Aide LibreOffice 25.8
LibreLogo est un environnement de programmation comme Logo, simple, avec des images vectorielles tortue pour l'enseignement de la programmation et du traitement de texte, le DTP et la création graphique. Voir http://www.numbertext.org/logo/librelogo.pdf.
La barre d'outils LibreLogo () contient le déplacement de la tortue, l'arrêt et le démarrage du programme, origine et effacer l'écran ainsi que des icônes pour la mise en évidence de la syntaxe/traduction et une barre de saisie (ligne de commande).
Elles sont équivalentes aux commandes Logo “AVANCE 10”, “RECULE 10”, “GAUCHE 15”, “DROITE 15”. Cliquer sur l'une de ces icônes mettra le focus sur la forme de la tortue en faisant défiler la page à sa position.
Cliquez sur l'icône "Démarrer le programme Logo" pour exécuter le texte (ou uniquement celui sélectionné) du document Writer comme un programme LibreLogo. Dans un document vide, un programme exemple sera inséré et exécuté.
Cliquez sur l'icône "Arrêter" pour arrêter l'exécution du programme.
Cliquez sur l'icône "Origine" pour réinitialiser la position et les paramètres de la tortue.
Cliquez sur l'icône "Effacer l'écran" pour supprimer les objets de dessin du document.
L'icône «baguette magique» définit une mise en page sur 2 pages pour l'édition de programmes, développe et converti en majuscules des commandes Logo abrégées, en minuscules les commandes Logo dans le document Writer. Modifiez la langue du document dans ) et cliquez sur l'icône pour traduire le programme Logo dans la langue sélectionnée.
Appuyez sur Entrée dans la ligne de commande pour exécuter son contenu. Pour arrêter le programme, utilisez l'icône "Arrêter".
Maintenez la touche Entrée pour répéter la ligne de commande, par exemple, dans la séquence de commande suivante :
AVANCE 200 GAUCHE 89
Pour réinitialiser la ligne de commande, cliquez trois fois dedans ou appuyez sur CommandeCtrl+A pour sélectionner les commandes précédentes et saisissez les nouvelles commandes.
La forme de tortue de LibreLogo est un objet de dessin de taille normale fixe. Vous pouvez la positionner et la pivoter de façon standard également en utilisant la souris ou l'icône Pivoter dans la barre d'outils des propriétés de l'objet de dessin. Modifiez les paramètres d'épaisseur de la ligne, de couleur de ligne et de couleur de remplissage de la forme de la tortue pour définir les attributs TAILLECRAYON, COULEURCRAYON et PEINSCOULEUR de LibreLogo.
Les dessins et les programmes LibreLogo utilisent le même document Writer. Le canevas LibreLogo est sur la première page du document Writer. Vous pouvez insérer un saut de page avant les programmes LibreLogo et définir le zoom en utilisant l'icône "baguette magique" de la barre d'outils Logo, également modifier la taille de police pour une mise en page sur confortable sur deux pages pour la programmation LibreLogo : la page gauche (première page) est le canevas, la page droite (seconde page) est pour l'éditeur de programme Logo.
LibreLogo est un langage de programmation facile à traduire, basé sur Logo, traduit en plusieurs langues par les communautés de langue native de LibreOffice. Il est rétro compatible avec les systèmes Logo précédents dans le cas de programmes Logo simples utilisés, par exemple, dans l'éducation.
À triangle :taille
RÉPÈTE 3 [
AVANCE :taille
GAUCHE 120
]
FIN
triangle 10 triangle 100 triangle 200
Les membres de liste sont séparés par des virgules : POSITION [0, 0]
Les blocs de programme et les listes sont différents
Les blocs de programme ont besoin d'un espace ou d'une nouvelle ligne entre les parenthèses : RÉPÈTE 10 [ AVANCE 10 GAUCHE 36 ]
Les listes ont besoin de parenthèses sans espace : POSITION [0, 0] et non POSITION [ 0, 0 ]
Les déclarations de fonction sur une ligne ne sont pas prises en charge (À et FIN ont besoin d'une nouvelle ligne).
Les deux points avant les noms de variables sont facultatifs.
À taille triangle
RÉPÈTE 3 [ AVANCE taille GAUCHE 120 ]
FIN
La notation des chaînes prend en charge la correction orthographique et la syntaxe Python.
ÉCRIS "mot ; syntaxe originale Logo
ÉCRIS “Texte aléatoire.” ; orthographe, Writer
ÉCRIS 'Texte aléatoire.' ; syntaxe Python
Liste Python et gestion des chaînes
ÉCRIS “texte”[2] ; imprime “x”
ÉCRIS “texte”[1:3] ; imprime “ex”
Boucle FOR comme en Python
Déclaration de variables comme en Python :
x = 15
ÉCRIS x
Il n'y a pas de fonctions de requêtes supplémentaires :
ÉCRIS COULEURREMPLISSAGE
p = POSITION
ÉCRIS p
RÉPÈTE 10 [ TOUTE POSITION POSITION p ]
Parenthèses facultatives dans les appels de fonction
À étoile taille couleur
couleur COULEURREMPLISSAGE
RÉPÈTE 5 [ GAUCHE 72 AVANCE taille DROITE 144 AVANCE taille ]
REMPLIR
FIN
étoile 100 “rouge”
étoile (100, “vert”)
étoile(100, “bleu”)
Les commandes, les constantes de couleur ne sont pas sensibles à la casse :
ÉCRIS “Hello, monde !”
imprime “Hello, Monde, encore !”
Les noms de variable sont sensibles à la casse :
a = 5
A = 7
ÉCRIS a
ÉCRIS A
Les lignes d'un programme LibreLogo sont des paragraphes d'un document LibreOffice Writer. Une ligne de programme peut contenir plusieurs commandes :
ÉCRIS “Hello, Monde!” ÉCRIS “LibreLogo”
Les lignes ou les parties de ligne sont des commentaires d'un point-virgule à la fin de la ligne (paragraphe) :
; des commentaires
ÉCRIS 5 * 5 ; des commentaires
Il est possible de couper une ligne de programme en plusieurs paragraphes en utilisant le caractère tilde à la fin de la ligne :
ÉCRIS “C'est un très long ” + ~
“message d'avertissement”
AVANCE 10 ; déplacer en avant de 10pt (1pt = 1/72 inch)
AVANCE 10pt ; voir ci-dessus
AVANCE 0.5in ; déplacer en avant de 0.5 inch (1 inch = 2,54 cm)
AVANCE 1" ; voir ci-dessus
AV 1mm
AV 1cm
RECULE 10 ; déplacer en arrière de 10pt
GAUCHE 90 ; tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre de 90 degrés
GAUCHE 90° ; voir ci-dessus
GA 3h ; voir ci-dessus (position des aiguilles)
GA tout ; tourner dans une position aléatoire
DROITE 90 ; tourner dans le sens des aiguilles d'une montre de 90 degrés
LEVECRAYON ; la tortue se déplace sans dessiner
BAISSECRAYON ; la tortue se déplace en dessinant
POSITION [0, 0] ; tourner et se déplacer vers le coin supérieur gauche
POSITION TAILLEPAGE ; tourner et se déplacer vers le coin inférieur droit
POSITION [TAILLEPAGE[0], 0] ; tourner et se déplacer vers le coin supérieur droit
POSITION TOUT ; tourner et se déplacer à une position aléatoire
CAP 0 ; tourner au nord
CAP 12h ; voir au-dessus
CAP [0, 0] ; tourner au coin supérieur gauche
CAP TOUT ; tourner dans une direction aléatoire
CACHETORTUE ; masquer la tortue (jusqu'à la commande MONTRETORTUE)
MONTRETORTUE ; afficher la tortue
ORIGINE ; ramener la tortue à sa position initiale
EFFACEÉCRAN ; supprimer les objets de dessin du document
REMPLIR ; fermer et remplir la ligne ou les points actifs
FERMER ; fermer la forme de ligne active ou joindre les points actifs
Exemple : remplir un triangle équilatéral :
AVANCE 50 GAUCHE 120 AVANCE 50 REMPLIR
Exemple : dessiner un triangle équilatéral :
AVANCE 50 GAUCHE 120 AVANCE 50 FERMER
TAILLEPLUME 100 ; l'épaisseur de la ligne est de 100 points
TAILLEPLUME TOUT ; équivalent à TAILLEPLUME ALEATOIRE 10
COULEURCRAYON “rouge” ; définir la couleur du stylo sur rouge (par nom de couleur, voir constantes de couleur)
COULEURCRAYON [255, 255, 0] ; définir la couleur sur jaune (liste RGB)
COULEURCRAYON 0xffff00 ; définir la couleur sur jaune (code hexa)
COULEURCRAYON 0 ; définir la couleur sur noir (0x000000)
COULEURCRAYON TOUT ; couleur aléatoire
COULEURCRAYON [5] ; définir la couleur sur rouge (par identifiant de couleur, voir les constantes de couleur)
COULEURCRAYON “invisible” ; couleur de stylo invisible pour les formes sans contour visible
COULEURCRAYON “~rouge” ; définir une couleur rouge aléatoire
TRANSPARENCECRAYON 80 ; définit la transparence de la couleur actuelle du crayon sur 80 %
COIFFECRAYON "aucune" ; sans fin de ligne (par défaut)
COIFFECRAYON "arrondi" ; fin de ligne arrondie
COIFFECRAYON "carré" ; fin de ligne carrée
JOINTURESTYLO “arrondi” ; jointure de ligne arrondie (par défaut)
JOINTURESTYLO “droit” ; jointure de ligne nette
JOINTURESTYLO “biseau” ; jointure de ligne biseautée
JOINTURESTYLO “aucun” ; sans jointure de ligne
STYLECRAYON “plein” ; ligne pleine (par défaut)
STYLECRAYON “pointillé” ; ligne pointillée
STYLECRAYON “tiret” ; ligne de tirets
; motif personnalisé de points et de tirets spécifié par une liste contenant les arguments suivants :
; – nombre de points voisins
; – longueur d'un point
; – nombre de tirets voisins
; – longueur d'un tiret
; – distance des points/tirets
; – type (facultatif):
; 0 = les points sont des rectangles (par défaut)
; 2 = les points sont des carrés (les longueurs et les distances sont relatives à la taille du stylo)
STYLECRAYON [3, 1mm, 2, 4mm, 2mm, 2] ; ...––...––...––
COULEURREMPLISSAGE "bleu" ; remplit avec la couleur bleu, voir également COULEURCRAYON
COULEURREMPLISSAGE "invisible " CERCLE 10 ; cercle non rempli
COULEURREMPLISSAGE [“bleu”, “rouge”] ; dégradé entre rouge et bleu
COULEURREMPLISSAGE [[255, 255, 255], [255, 128, 0]] ; entre blanc et orange
COULEURREMPLISSAGE [“bleu”, “rouge”, 1, 0, 0] ; définit l'axe du dégradé (avec la bonne rotation et la définition des bordures), valeurs possibles : 0-5 = dégradé linéaire, axial, radial, elliptique, carré ou rectangulaire
COULEURREMPLISSAGE [“rouge”, “bleu”, 0, 90, 20] ; linéaire avec une bordure de 20%, rotation de 90 degrés à partir de l'orientation actuelle de la tortue
COULEURREMPLISSAGE [“rouge”, 'bleu”, 0, 90, 20, 0, 0, 200, 50] ; intensité de 200% à 50%
COULEURREMPLISSAGE [TOUT, TOUT, 2, 0, 0, 50, 50] ; dégradé radial avec des couleurs aléatoires et 50-50% positions horizontale et verticale du centre
TRANSPARENCEREMPLIR 80 ; définit la transparence de la couleur de remplissage actuelle sur 80%
TRANSPARENCEREMPLIR [80] ; définit le dégradé de transparence linéaire de 80% à 0%
TRANSPARENCEREMPLIR [80, 20] ; définit le dégradé de transparence linéaire de 80% à 20%
TRANSPARENCEREMPLIR [80, 20, 1, 90] ; définit le dégradé de transparence axial pivoté à 90 degrés à partir de l'orientation actuelle de la tortue
TRANSPARENCEREMPLIR [80, 20, 2, 0, 20, 50, 50] ; définit le dégradé de transparence radial de l'extérieur de 80% vers l'intérieur de 20% de transparence avec une bordure de 20% et avec 50-50% positions horizontale et verticale du centre
STYLEREMPLISSAGE 0 ; remplir sans hachure (par défaut)
STYLEREMPLISSAGE 1 ; hachures simples noires (horizontales)
STYLEREMPLISSAGE 2 ; hachures simples noires (45 degrés)
STYLEREMPLISSAGE 3 ; hachures simples noires (-45 degrés)
STYLEREMPLISSAGE 4 ; hachures simples noires (verticales)
STYLEREMPLISSAGE 5 ; hachures croisées rouges (45 degrés)
STYLEREMPLISSAGE 6 ; hachures croisées rouges (0 degrés)
STYLEREMPLISSAGE 7 ; hachures croisées bleues(45 degrés)
STYLEREMPLISSAGE 8 ; hachures croisées bleues (0 degrés)
STYLEREMPLISSAGE 9 ; triple croix bleue
STYLEREMPLISSAGE 10 ; hachures simples larges noires (45 degré)
; hachures personnalisées spécifiées par les arguments suivants :
; – style (1 = simple, 2 = double, 3 = triple hachures)
; – couleur
; – distance
; – degré
STYLEREMPLISSAGE [2, “green”, 3pt, 15°] ; hachures croisées vertes (15 degrés)
CERCLE 100 ; dessiner une forme de cercle (diamètre = 100pt)
ELLIPSE [50, 100] ; dessiner une ellipse de diamètres 50 et 100
ELLIPSE [50, 100, 2h, 12h] ; dessiner un secteur d'ellipse (de 2h à 12h)
ELLIPSE [50, 100, 2h, 12h, 2] ; dessiner un segment elliptique
ELLIPSE [50, 100, 2h, 12h, 3] ; dessiner un arc elliptique
CARRÉ 100 ; dessiner une forme carrée (taille = 100pt)
RECTANGLE [50, 100] ; dessiner une forme de rectangle (50×100 pt)
RECTANGLE [50, 100, 10] ; dessiner un rectangle avec des angles arrondis
POINT ; dessiner un point ayant la taille et la couleur du stylo
FERMER peut joindre les derniers points, REMPLIR peut remplir la forme définie par les points. Par exemple, il est facile de dessiner une étoile "plate" en partant de son centre :
LEVECRAYON
RÉPÈTE 5[
AVANCE 80
POINT
RECULE 80
DROITE 36
AVANCE 50
POINT
RECULE 50
DROITE120
] REMPLIR
ÉTIQUETTE “texte” ; imprime le texte à la position de la tortue
ÉTIQUETTE 'texte' ; voir ci-dessus
ÉTIQUETTE "texte ; voir ci-dessus (uniquement pour les mots seuls)
CERCLE 10 TEXTE “texte” ; définir le texte de l'objet de dessin actif
COULEURPOLICE “vert” ; définir la couleur de la police
FAMILLEPOLICE “Linux Libertine G” ; définir la police (famille)
FAMILLEPOLICE “Linux Libertine G:smcp=1” ; définir également l'attribut de police (petites majuscules)
FAMILLEPOLICE “Linux Libertine G:smcp=1&onum=1” ; petites majuscules + anciennes figures
TAILLEPOLICE 12 ; définir sur 12pt
GRAISSE “gras” ; définir la police sur gras
GRAISSE “normal” ; définir une épaisseur normale
STYLEPOLICE “italique” ; définir la variante italique
STYLEPOLICE “normal” ; définir la variante normale
IMAGE est pour
grouper les formes ;
débuter de nouvelles formes de lignes ;
enregistrer des images SVG et des animations SVG/SMIL ;
garder la cohérence des positions et des formes de lignes à la bordure gauche.
; IMAGE [ commandes_LibreLogo ]
IMAGE [ AVANCE 100 CERCLE 100 ] ; formes groupées en arborescence
Voir également "Groupe" dans l'aide LibreOffice Writer
À emplacement arbre
LEVECRAYON POSITION emplacement CAP 0 BAISSECRAYON
IMAGE [ AVANCE 100 CERCLE 100 ] ; formes groupées en arborescence
FIN
.
IMAGE [ arbre [230, 400] arbre [300, 400] ] ; formes groupées dans une forme groupée
IMAGE ; débute une nouvelle forme de ligne
AVANCE 10 IMAGE AVANCE 10 ; formes sur deux lignes
IMAGE "exemple.svg" [ CERCLE 5 ] ; enregistre l'image comme fichier image SVG dans le répertoire de l'utilisateur
IMAGE "bureau/exemple.sfg [AVANCE 100 CERCLE 5] ; comme ci-dessus avec une chemin relatif
IMAGE "/home/utilisateur/exemple.svg" [CERCLE 5] ; chemin absolu pour Unix/Linux
IMAGE "C:\exemple.svg" [ CERCLE 5] ; chemin absolu pour Windows
IMAGE "animation.svg" [ CERCLE 5 SUSPENDRE 1000 CERCLE 99] ; enregistre comme animation SVG/SMIL (voir également SUSPENDRE)
IMAGE "animation2.svg" [CERCLE 5 SUSPENDRE 1000 CERCLE 99 SUSPENDRE 2000] ; comme ci-dessus, mais avec l'utilisation de SUSPENDRE après le dernier objet cela résultera en une boucle : après 2 secondes l'animation SVG redémarre dans les navigateurs compatibles SMIL
Utiliser IMAGE pour garder la cohérence des positions et des formes de ligne à la bordure gauche du document Writer :
IMAGE [ CERCLE 20 POSITION [-100, 100] CERCLE 20 ]
; RÉPÈTE nombre [ commandes ]
RÉPÈTE 10 [ AVANCE 10 GAUCHE 45 CERCLE 10 ] ; répéter 10 fois
; nombre est facultatif
RÉPÈTE [ POSITION TOUT ] ; boucle sans fin
variable de boucle (également dans les boucles FOR et WHILE).
RÉPÈTE 100 [ AVANCE NOMBREREP GAUCHE 90 ]
Boucle pour les éléments de liste :
POUR i DANS [1, 5, 7, 9, 11] [
AVANCE i
GAUCHE 90
]
Boucle pour les caractères d'une séquence de caractères :
POUR i DANS “texte” [
ÉTIQUETTE i
AVANCE 10
]
ALORS VRAI [ POSITION TOUT ] ; boucle sans fin
ALORS NOMBREREP <= 10 [ AVANCE 50 GAUCHE 36 ] ; idem que RÉPÈTE 10 [ ... ]
Arrêter la boucle.
RÉPÈTE [ ; boucle sans fin
POSITION TOUT
SI NOMBREREP = 100 [ SAUT ] ; équivalent à RÉPÈTE 100 [ ... ]
]
Saute à l'itération suivante de la boucle.
RÉPÈTE 100 [
TOUTE POSITION
SI NOMBREREP % 2 = 0 [ CONTINUER ]
CERCLE 10 ; dessiner des cercles à toutes les secondes positions
]
; SI condition [ bloc vrai ]
; SI condition [ bloc vrai ] [ bloc faux ]
SI a < 10 [ ÉCRIS “Petit” ]
SI a < 10 [ ÉCRIS “Petit” ] [ ÉCRIS “Gros” ]
Opérateurs logiques.
SI a < 10 ET NON a = 5 [ ÉCRIS “0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 ou 9” ]
SI a < 10 ET a != 5 [ ÉCRIS “0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 or 9” ] ; comme ci-dessus
Nouveau mot (ou procédure).
À triangle
RÉPÈTE 2 [ AVANCE 100 DROIT 120 ] REMPLIR
FIN
RÉPÈTE 10 [ triangle LEVECRAYON POSITION TOUT BAISSECRAYON ]
Renvoie la valeur d'une fonction.
À lettrealéatoire
SORTIE ALEATOIRE “qwertzuiopasdfghjklyxcvbnm”
FIN
ÉCRIS lettrealéatoire + lettrealéatoire + lettrealéatoire ; imprime une séquence de caractère aléatoire de trois lettres.
Renvoie d'une procédure.
À nombre exemple
SI nombre < 0 [ STOP ]
ÉCRIS RACINE nombre ; imprime la racine carrée
]
exemple 100
exemple -1 ; sans sortie ni erreur
exemple 25
Valeur aléatoire par défaut des couleurs, etc.
COULEURCRAYON TOUT ; couleur de crayon aléatoire
Valeur logique.
ALORS VRAI [ POSITION TOUT ] ; boucle sans fin
ÉCRIS VRAI ; imprime vrai
Valeur logique.
ALORS NON FAUX [ POSITION TOUT ] ; boucle sans fin
ÉCRIS FAUX ; imprime faux
ÉCRIS TAILLEPAGE ; imprime la liste des tailles de page en points, ex. [595.30, 841.89]
ÉCRIS PI ; imprime 3.14159265359
ÉCRIS “texte” ; imprime “texte” dans une boîte de dialogue
ÉCRIS 5 + 10 ; imprime 15
ÉCRIS ENTREE “Valeur d'entrée ?” ; demande et imprime une chaîne à travers une boîte de dialogue de requête
ÉCRIS VIRGULE (ENTREE “Premier nombre ?”) + VIRGULE (ENTREE “Second nombre ?”) ; simple calculateur
SUSPENDRE 1000 ; attend 1000 ms (1 sec)
Définir les variables globales utilisées dans les procédures.
GLOBAL à propos
à propos = “LibreLogo”
À exemple
ÉCRIS à propos
GLOBAL à propos ; lorsqu'une nouvelle valeur doit être ajoutée
à propos = “nouvelle valeur pour la variable global”
FIN
exemple.
ÉCRIS à propos
ÉCRIS HASARD 100 ; nombre à virgule aléatoire (0 <= x < 100)
ÉCRIS HASARD “texte” ; lettre aléatoire de “texte”
ÉCRIS HASARD [1, 2] ; élément de liste aléatoire (1 or 2)
ÉCRIS ENT 3,8 ; imprimer 3 (partie entière de 3,8)
ÉCRIS ENT HASARD 100 ; nombre entier aléatoire (0 <= x < 100)
ÉCRIS ENT “7” ; convertir le paramètre de chaîne en entier
; convertir le paramètre de chaîne en nombre à virgule
ÉCRIS 2 * VIRGULE “5,5” ; imprime 11,0
; convertir le paramètre de nombre en chaîne
ÉCRIS “Résultat : ” + CAR 5 ; écrit “Résultat : 5”
ÉCRIS 10 * CAR 5 ; écrit 5555555555
ÉCRIS RACINE 100 ; imprime 10, racine carrée de 100
ÉCRIS SIN 90 * PI/180 ; imprime 1,0 (sinus de 90° en radians)
ÉCRIS COS 0 * PI/180 ; imprime 1,0 (le cosinus de 0° en radians)
ÉCRIS LOG10 100 ; imprime 2.0 (logarithme commun de 100)
ÉCRIS ARRONDI 3,8 ; imprimer 4 (arrondi de 3,8)
ÉCRIS ARRONDI HASARD 100 ; nombre entier aléatoire (0 <= x <= 100)
ÉCRIS ABS -10 ; imprime 10, la valeur absolue de -10
ÉCRIS COMPTE “texte” ; imprime 5, nombre de caractères de “texte”
ÉCRIS COMPTE [1, 2, 3] ; imprime 3, la taille de la liste
; Convertir la liste en un ensemble Python
ÉCRIS FIXE [4, 5, 6, 6] ; imprime {4, 5, 6}
ÉCRIS FIXE [4, 5, 6, 6] | FIXE [4, 1, 9] ; imprime {1, 4, 5, 6, 9}, l'union
ÉCRIS FIXE [4, 5, 6, 6] & FIXE [4, 1, 9] ; imprime {4}, l'intersection
ÉCRIS FIXE ([4, 5, 6, 6]) - FIXE [4, 1, 9] ; imprime {5, 6}, la différence
ÉCRIS FIXE [4, 5, 6, 6] ^ FIXE [4, 1, 9] ; imprime {1, 5, 6, 9}, la différence symétrique
; génération de listes comme Python
ÉCRIS PLAGE 10 ; imprime [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
ÉCRIS PLAGE LISTE 3 10 ; imprime [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
ÉCRIS PLAGE LISTE 3 10 3 ; imprime [3, 6, 9]
POUR i DANS PLAGE 10 50 10 [ ; boucle pour [10, 20, 30, 40]
AVANCE i
GAUCHE 90
]
; supprime les éléments répétitifs d'une liste en utilisant un ensemble et la conversion de liste
ÉCRIS LISTE (FIXE [1, 3, 5, 5, 2, 1]) ; imprime [1, 3, 5, 2]
Conversion en tuple Python (liste non modifiable)
ÉCRIS TUPLE [4, 5]
Cela renvoie une liste triée.
ÉCRIS TRIÉ [5, 1, 3, 4] ; imprime [1, 3, 4, 5]
Substituer des séquences de caractères en utilisant les motifs d'expressions régulières
ÉCRIS SUB (“t”, “T”, “texte”) ; imprime “Texte”, remplaçant “t” avec “T”
ÉCRIS SUB (“(.)”, “\\1\\1”, “text”) ; imprime “tteexxtt”, doublant chaque caractère
Rechercher des motifs de séquences de caractères en utilisant les motifs d'expressions régulières.
SI RECHERCHE (“\m”, "mot") [ ÉCRIS “lettre du mot.” ]
Trouver toutes les séquences de caractères dans la chaîne saisie correspondant au motif d'expression régulière donné
ÉCRIS TOUTTROUVER(“\m+”, “Chiens, chats.”) ; imprime [“Chiens”, “chats”], la liste des mots.
ÉCRIS MIN [1, 2, 3] ; imprime 1, l'élément le plus bas de la liste
ÉCRIS MAX [1, 2, 3] ; imprime 3, l'élément le plus haut de la liste
COULEURCRAYON “ARGENT” ; définir par le nom
COULEURCRAYON [1] ; définir par les identifiants
COULEURCRAYON “~ARGENT” ; couleur argent aléatoire
| Identifiant | Nom | 
|---|---|
| 0 | NOIR | 
| 1 | ARGENT | 
| 2 | GRIS | 
| 3 | BLANC | 
| 4 | MARRON | 
| 5 | ROUGE | 
| 6 | VIOLET | 
| 7 | FUCHSIA/MAGENTA | 
| 8 | VERT | 
| 9 | TILLEUL | 
| 10 | OLIVE | 
| 11 | JAUNE | 
| 12 | MARINE | 
| 13 | BLEU | 
| 14 | TURQUOISE | 
| 15 | EAU | 
| 16 | ROSE | 
| 17 | TOMATE | 
| 18 | ORANGE | 
| 19 | OR | 
| 20 | POURPRE | 
| 21 | BLEUCIEL | 
| 22 | CHOCOLAT | 
| 23 | BRUN | 
| 24 | INVISIBLE |