-
^FOTOCX KULLANICI KILAVUZU^  v.26.6
Fotocx Yardım menüsü > Kullanıcı Kılavuzu üzerinden görüntüleyin
-
{FOTOCX GENEL BAKIŞ} - açıklama, lisans, indirmeler, paketler
-
{FOTOCX KULLANIMI}
  {İLK BAŞLATMA} - Fotocx'in ilk başlatılmasıyla ilgili bilgiler
  {HARİCİ PROGRAMLAR} - Fotocx'in kullandığı gerekli ve isteğe bağlı programlar
  {İLK DİZİNLEME} - hızlı arama için görüntü dosyalarının bulunması ve dizinlenmesi
  {KULLANICI KILAVUZU} ← ^buraya tıklayın^ - bu kullanıcı kılavuzu tarayıcısının nasıl kullanılacağı
  {PENCERE GÖRÜNÜMLERİ VE MENÜLER} - üst düzey pencereler ve ilgili menüler
  {DOSYA GÖRÜNÜMÜ} - Dosya Görünümü penceresi (tek bir görüntü dosyasını görüntüleme)
  {GALERİ GÖRÜNÜMÜ} - Galeri Görünümü penceresi (klasörü thumbnail olarak görüntüleme)
  {HARİTA GÖRÜNÜMÜ} - harita görünümü penceresi (görüntü konum işaretçileriyle haritayı görüntüleme)
  {SÜRÜKLE BIRAK} - dosya sürükle ve bırak yöntemleri
  {PROSEDÜRLERİ DÜZENLE} - görüntü dosyalarının nasıl düzenleneceği
  {İŞ AKIŞINI DÜZENLE} - alternatif düzenleme yöntemleri - basit ve karmaşık
  {FARE SAHİPLİĞİ} - iletişim kutusu-fare kontrolü ve etkileşimi
  {FARE ALT-SAĞ-TUŞU} - dokunmatik yüzeyler/ekranlar için fare sağ tuşu
  {İLETİŞİM KUTUSU DÜĞMELERİ} - iletişim kutusu tamamlama seçenekleri
  {KLAVYE ENTER TUŞU} - Enter tuşunun işlevleri
  {KLAVYE ESCAPE TUŞU} - Escape tuşunun işlevleri
  {STANDART OLMAYAN İLETİŞİM KUTUSU BİLEŞENLERİ} - standart olmayan iletişim kutusu bileşenlerinin kullanımı
  {EĞRİ DÜZENLEME} - düzenleme işlevlerinde kullanılan eğrilerin nasıl değiştirileceği
  {TOPLU İŞLEME} - toplu işleme işlevlerine genel bakış
  {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ} - görüntü dosyası seçim prosedürü
  {AÇILIR RAPORLAR} - metin tabanlı açılır raporlar için klavye gezinme
  {MENÜ KISAYOLLARI} - açılır menüler, klavye kısayolları, özel kullanıcı menüsü
  {SAĞ TIKLAMA MENÜLERİ} - Dosya ve Galeri Görünümü için açılır menü işlevleri
  {KLAVYE KISAYOLLARI} - klavye kısayolları, ayrılmış ve özel
  {FARE İŞLEVLERİ} - dosya/galeri/harita görünümleri için fare işlevleri
  {KOMUT PARAMETRELERİ} - Fotocx komut satırı parametreleri
  {ÜST PANEL VERİLERİ} - Dosya Görünümü üst panelindeki bilgilerin ayrıntıları
-
{DOSYA MENÜSÜ}
  {YENİ OTURUM} - ayrı bir pencerede yeni Fotocx oturumu başlat
  {GÖRÜNTÜ DOSYASI AÇ} - görüntüleme veya düzenleme için bir görüntü dosyası aç
  {2 DOSYA DÖNGÜSÜ} - en son görüntülenen iki görüntü dosyası arasında geçiş yap
  {3 DOSYA DÖNGÜSÜ} - en son görüntülenen üç görüntü dosyası arasında geçiş yap
  {360° PANORAMA GÖRÜNTÜLE} - döner bakış açısıyla 360° panorama görüntü
  {YENİDEN ADLANDIR} - bir görüntü dosyasını yeniden adlandır
  {BOŞ GÖRÜNTÜ} - belirtilen boyut ve renkte boş görüntü oluştur
  {KOPYALA/TAŞI} - bir görüntü dosyasını başka bir klasöre kopyala veya taşı
  {MASAÜSTÜNE KOPYALA} - bir görüntü dosyasını masaüstüne kopyala
  {PANOYA KOPYALA} - bir görüntü dosyasını panoya kopyala
  {SİL/ÇÖP KUTUSU} - bir görüntü dosyasını sil veya çöp kutusuna at
  {DUVAR KAĞIDINI AYARLA} - geçerli görüntü dosyasından masaüstü duvar kağıdı ayarla
  {GÖRÜNTÜYÜ YAZDIR} - bir görüntü dosyasını yazdır
  {KALİBRELİ YAZDIR} - renk kalibrasyon verilerini kullanarak yazdır
  {YAZICI KALİBRE ET} - yazıcı rengini kalibre et - renk kaymalarını telafi et
  {ÇIKIŞ} - Fotocx'ten çık
-
{GALERİ MENÜSÜ}
  {GALERİ GENEL BAKIŞ}
  {THUMB GÖRÜNÜMÜ} - thumbnail ve dosya adlarıyla Galeri Görünümü
  {METADATA GÖRÜNÜMÜ} - thumbnail ve temel metadata ile Galeri Görünümü
  {SON DOSYALAR} - en son görüntülenen görüntü dosyalarının Galeri Görünümü
  {EN YENİ DOSYALAR} - en yeni görüntü dosyalarının Galeri Görünümü
  {GALERİ SIRALAMA} - bir galerinin sıralama düzenini değiştir
  {GALERİ FİLTRESİ} - en yeniyi, en eskiyi, eşleşen deseni seç ...
  {GALERİ ANA SAYFASI} - galeri başlangıcına atla
  {GALERİ SONU} - galeri sonuna atla
  {GEÇERLİ DOSYA KLASÖRÜ} - geçerli dosyanın klasöründen geçerli galeriyi ayarla
  {SON KLASÖRLER} - en son görüntülenen klasörlerin listesini görüntüle, seç
  {KLASÖR AĞACI} - görüntü dosyası klasörlerini ağaç yapısında görüntüle, seç
  {DOSYALARI SEÇ} - toplu işlem, betik veya albüm girişi için dosyaları seç
  {YER İŞARETLERİ} - yer işaretleri listesini görüntüle, yer işaretine git
  {YER İŞARETLERİNİ DÜZENLE} - yer işaretleri ekle, kaldır, düzenle
-
{HARİTALAR MENÜSÜ}
  {DÜNYA HARİTASI} - internet dünya haritası genel bakış
  {HARİTA BÖLGELERİ} - özel harita bölge adları tanımla, harita bölgesine git
  {HARİTA KONUMU} - kısmi girişten konum adı bul, harita konumuna git
  {HARİTA İŞARETÇİLERİ} - tüm görüntüler veya geçerli galeri için harita işaretçilerini göster
  {HARİTADA GÖSTER} - bir görüntü dosyasının konumunu Harita Görünümünde göster
-
{ALBÜMLER MENÜSÜ}
  {ALBÜMLER} - görüntü koleksiyonları oluştur ve düzenle
  {ALBÜM OLUŞTUR} - yeni bir albüm oluştur (seçilen görüntülerin galerisi)
  {ALBÜMÜ YENİDEN ADLANDIR} - mevcut bir albümü yeniden adlandır
  {ALBÜMÜ SİL} - mevcut bir albümü sil
  {ALBÜM SEÇ} - bir albüm seç ve görüntülerin galerisini görüntüle
  {GEÇERLİ ALBÜM} - geçerli (en son kullanılan) albümü göster
  {GALERİDEN ALBÜME} - geçerli galeriyi adlandırılmış bir albüm olarak kaydet
  {ALBÜMÜ DÜZENLE} - bir albüm galerisindeki görüntü dosyalarını ekle, kaldır, yeniden düzenle
  {ALBÜMLERİ GÜNCELLE} - güncellenmiş görüntü dosyaları için albümleri güncelle (yeni sürümler)
  {ALBÜM TOPLU GÜNCELLEME} albümleri toplu güncelle (üye dosyaları ekleme/kaldırma/değiştirme)
  {SLAYT GÖSTERİSİ} - animasyonlu görüntü geçişleri ve kaydırma/yakınlaştırma ile slayt gösterisi
-
{ÖZEL MENÜ} - sık kullanılan işlevler için özel kullanıcı menüsü
  {KOMUT DOSYASI DOSYALARI} - betik dosyalarına genel bakış
  {KOMUT DOSYASINI DÜZENLE} - özel bir düzenleme işlevi oluşturmak için düzenlemeleri bir betikte kaydet
  {KOMUT DOSYASINI ÇALIŞTIR} - geçerli görüntüde betiği çalıştır
  {TOPLU KOMUT DOSYASI} - seçilen görüntü dosyalarında betiği çalıştır
  {EKLENTİLER} - bir eklenti düzenleme işlevi başlat, eklenti çıkış dosyasını aç
-
{YAKINLAŞTIR} - görüntüyü veya thumbnail'i yakınlaştırmak için sol/sağ tıklama veya [+-] düğmesi
-
{ÖNCEKİ/SONRAKİ} - sol/sağ tıklama veya klavye ok tuşları: önceki/sonraki görüntüyü göster
-
{DOSYA KAYDET} - görüntü dosyasını kaydet (değiştir, yeni sürüm, yeni dosya adı)
-
{METADATA MENÜSÜ}
  {ANA META'YI GÖRÜNTÜLE} - ana görüntü metadatasını listele
  {TÜM META'YI GÖRÜNTÜLE} - tüm görüntü metadatasını listele
  {KEYWORDS GENEL BAKIŞ} - görüntü aramak için kullanılan keywords
  {GEOTAGS GENEL BAKIŞ} - arama için konum adları ve coğrafi koordinatlar
  {ANA META'YI DÜZENLE} - yaygın olarak kullanılan metadatayı düzenle
  {HERHANGİ BİR META'YI DÜZENLE} - herhangi bir metadatayı düzenle (ekle, kaldır, değiştir)
  {META SİL} - belirtilen metadatayı veya tüm metadatayı sil
  {META KOPYALA} - metadatayı bir görüntü dosyasından diğerine kopyala
  {META'YI ONAR} - metadata düzenlemelerini engelleyen hatalı biçimli metadatayı onar
  {KEYWORDS'İ YÖNET} - kullanıcı tanımlı keywords'leri yönet
  {BAŞLIKLAR} - görüntü köşesinde dosya adını, başlığı, açıklamayı göster
  {YERLER/TARİHLER} - görüntü konumlarını/tarihlerini listele, galeri için tıkla
  {ZAMAN ÇİZELGESİ} - yıl/ay'a göre görüntü sayılarını göster, galeri için tıkla
  {METADATA TAGLERİ} - tag değerine göre görüntü sayılarını göster, galeri için tıkla
  {OTOMATİK ARAMA} - dosyaları bulmak için betikli Arama işlevi
  {GÖRÜNTÜLERİ ARA} - herhangi bir metadata veya klasör/dosya adlarını kullanarak ara
-
{SEÇ MENÜSÜ}
  {ALAN GENEL GÖRÜNÜMÜ} - alan seç - kavramlar ve kullanım
  {ALAN SEÇ} - ayrı düzenleme için görüntü özelliği veya alanı seç
  {ALAN BOŞLUĞU BUL} - elle çizilmiş alan ana hattındaki boşluğu bul
  {ALAN KARIŞTIRMA} - seçilen bir alan içinde yapılan düzenlemeleri fareyle harmanla
  {ALANI GÖSTER/GİZLE} - alan ana hatlarını göster veya gizle
  {ALANI ETKİNLEŞTİR/DEVRE DIŞI BIRAK} - düzenleme için bir alanı etkinleştir veya devre dışı bırak
  {ALANI TERS ÇEVİR} - bir alanı ters çevir (dış/iç alanları değiştir)
  {ALANI TEMİZLE} - bir alanı kaldır
  {ALANI KOPYALA/YAPIŞTIR} - bir alanı kopyala veya geçerli görüntüye alan yapıştır
  {ALANI YÜKLE/KAYDET} - bir dosyadan alan yükle veya dosyaya kaydet
-
{GERİ AL/YİNELE DÜĞMESİ} - geçerli görüntüdeki düzenlemeleri sıralı olarak geri al veya yinele
-
{DÜZENLE MENÜSÜ}
  {DÖNDÜR} - bir görüntüyü döndür veya dengele
  {DİKLEŞTİR} - döndürülmüş veya aynalanmış bir görüntüyü düzelt
  {KIRP} - görüntü kenar boşluklarını kırp (kes)
  {RÖTUŞ} - parlaklığı, kontrastı, rengi, doygunluğu düzenle
  {YENİDEN ÖLÇEKLE} - görüntü piksel boyutlarını değiştir
  {BÖLÜNMÜŞ EKRAN} - bölünmüş ekran kullanarak önce/sonra görüntülerini görüntüle
  {KENAR BOŞLUKLARI} - bir görüntüye herhangi bir renk veya şeffaflıkta kenar boşluğu ekle
  {İŞARETLEME} - görüntü üzerine çiz: metin, çizgi/ok, kutu, oval
  {RENK MODU} - siyah beyaza, renkliye, negatife, pozitife dönüştür
  {BOYAMA DÜZENLEMELERİ} - bir düzenleme işlevini yerel olarak ve kademeli olarak fareyle boya
  {GÖRÜNTÜYÜ BOYA} - bir renk, fırça boyutu ve opaklıkla fareyle boya
  {BOYA ŞEFFAFLIĞI} - fareyi kullanarak artan şeffaflık boya
  {ALAN DOLDURMA} - seçilen alanları veya şeffaf alanları bir renkle doldur
  {GÖRÜNTÜ İÇİNDE KOPYALA} - fareyi kullanarak bir görüntü içindeki pikselleri kopyala
  {GÖRÜNTÜDEN KOPYALA} - fareyi kullanarak başka bir görüntüden pikselleri kopyala
  {ÖNCEKİ DÜZENLEMEYİ KOPYALA} - fareyi kullanarak önceki düzenlemelerden pikselleri kopyala
-
{REPAIR MENU}
  {KESKİNLEŞTİR} - bulanık bir görüntüyü netleştir, birden çok yöntem
  {BULANIKLAŞTIR} - bir görüntüyü veya görüntü alanını bulanıklaştır, birden çok yöntem
  {GÜRÜLTÜ AZALT} - görüntü gürültüsünü azalt (küçük rastgele lekeler)
  {SİSİ GİDER} - bir görüntüye veya seçilen alana sis/pus ekle veya kaldır
  {KIRMIZI GÖZLER} - flaşlı fotoğraflardaki kırmızı gözleri kaldır
  {AKILLI SİLME} - elektrik hatlarını, tabelaları, diğer küçük bozucuları kaldır
  {HALEYİ KALDIR} - netleştirme ve diğer işlevlerin bıraktığı haleleri kaldır
  {JPEG ARTIFACT'LERİ} - yüksek sıkıştırılmış dosyalardaki artefaktları gizle
  {ANTI-ALIAS} - özellik kenarları boyunca pikselleşmeyi (tırtıklanmayı) gizle
  {RGB AYARLA} - RGB veya CMY renklerini kullanarak görüntü renklerini ayarla
  {HSL AYARLA} - HSL renk modelini kullanarak renkleri seç ve değiştir
  {TOZU KALDIR} - eski fotoğraflardaki görüntülerde toz lekelerini kaldır
  {SAÇAKLAR} - çevresel renk saçaklarını (kromatik sapma) düzelt
-
{REFINE MENU}
  {HİSTOGRAMI DÜZLEŞTİR} - daha iyi ayrıntı için parlaklık histogramını düzleştir
  {YEREL KONTRAST} - yerel alan parlaklığına uyarlanmış kontrast ekle
  {KONTRASTI GÜÇLENDİR} - ayrıntıları geliştirmek için mevcut kontrastı arttır
  {GENEL RETINEX} - daha büyük aralık için RGB değerlerini yeniden ölçeklendir
  {YEREL RETINEX} - daha büyük aralık için RGB değerlerini yeniden ölçeklendir
  {DOYGUNLUK} - parlaklığa bağlı olarak renk doygunluğunu ayarla
  {YUMUŞAK FOKUS} - bir görüntüye klasik "yumuşak odak" efekti uygula
  {PARLAKLIK GEÇİŞİ} - bir görüntü boyunca parlaklık/renk geçişi ekle
  {VİNYET} - seçilen merkez etrafında dairesel olarak parlaklığı/rengi değiştir
-
{EFEKTLER MENÜSÜ}
  {ANA HATLAR} - bir görüntüyü ana hat çizimine dönüştür
  {ESKİZ1} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir krokiye dönüştür (1)
  {ESKİZ2} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir krokiye dönüştür (2)
  {KARİKATÜR} - bir görüntüyü karikatür benzeri bir çizime dönüştür
  {KABARTMA} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir kabartmaya dönüştür (3D efekt)
  {KAROLAR1} - bir görüntüyü 3D efektli kare karolara dönüştür
  {KAROLAR2} - bir görüntüyü görüntüyle eşleşen düzensiz karolara dönüştür
  {BOYAMA} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir resme dönüştür
  {DOKU} - bir görüntüye veya seçilen alana doku ekle
  {FÜZYON} - keskinliği korurken ince ayrıntıları gizle
  {RENKLERİ EŞLEŞTİR} - bir görüntüdeki renkleri başka bir görüntüyle eşleştir
  {DESEN} - bir görüntüye arka plan deseni ekle
  {ÇİZGİ TARAMA} - kesişen paralel çizgiler kullanarak bir krokiye dönüştür
  {DITHER} - bir görüntüyü pikselleştirmenin veya posterize etmenin farklı yolları
  {OYMA} - bir görüntüyü siyah beyaz çizgilere dönüştür
  {PARLAKLIK EKLE} - görüntüdeki parlak nesnelerin etrafına parlaklık ekle
  {MOZAİK} - görüntülerden yapılan karolar kullanarak görüntüyü bir mozaiğe dönüştür
  {GÜRÜLTÜ EKLE} - bir görüntüye rastgele gürültü ekle
  {RENKLERİ AYARLA} - renk sayısını azalt (posterize)
  {RENKLERİ KAYDIR} - RGB renklerini kademeli olarak GBR veya BRG'ye kaydır
  {YABANCI RENKLER} - bir görüntüye rastgele tuhaf renkler ekle
  {ÖZEL KERNEL} - özel bir konvolüsyon çekirdeğini düzenle ve uygula
-
{EĞRİLTME MENÜSÜ}
  {EĞRİLİĞİ DÜZELT} - eğri çizgilere sahip görüntüleri düzleştir, özellikle panoramalar
  {PERSPEKTİF} - dar açıdan fotoğraflanmış nesneyi düzleştir
  {ALANI EĞRİLT} - fareyle çekerek seçilen bir görüntü alanını bük
  {EĞRİLT (KAVİSLİ)} - fare sürükleyerek görüntüyü bük - eğrisel bükme
  {EĞRİLT (AFFINE)} - fare sürükleyerek görüntüyü bük - paralel çizgiler korunur
  {EĞRİLT (RADYAL)} - fıçı veya yastık distorsiyonu ekle veya kaldır
  {YAKIN ÇEKİMİ DÜZELT} - yakın çekim yüz fotoğrafı distorsiyonunu kaldır (büyük burun)
  {DALGA OLUŞTUR} - bir görüntüyü dalga deseniyle bük
  {BÜKME} - bir görüntüyü seçilen bir merkez nokta etrafında bük
  {KÜRE} - bir görüntüyü küresel bir şekle eğ
  {İÇTEN DIŞA} - her pikselin merkez-kenar uzaklığını ters çevir
  {TINY PLANET} - bir panorama görüntüyü bir daire etrafına sar
  {ESCHER SARMALI} - bir görüntüyü sonsuz içe doğru bir sarmala dönüştür
  {FOTOĞRAFI DÜZLEŞTİR} - eğri bir yüzeyin fotoğrafını düzleştir
-
{BİRLEŞTİRME MENÜSÜ}
  {HDR} - genişletilmiş parlaklık aralığı için karanlık/aydınlık görüntüleri birleştir
  {HDF} - genişletilmiş alan derinliği için yakın/uzak odaklanmış görüntüleri birleştir
  {YIĞIN/BOYAMA} - geçici arabaları, turistleri vb. kaldırmak için görüntüleri birleştir
  {YIĞIN/GÜRÜLTÜ} - ortalama alarak gürültüyü azaltmak için görüntüleri birleştir
  {YIĞIN/KATMANLAR} - görüntü sürümlerini birleştir, alan/sürüm seç/boya
  {PANORAMA} - bir dizi görüntüyü yatay olarak birleştir
  {CIM DOSYALARINI GÖSTER} - geçerli/en son birleştirilmiş görüntü için giriş dosyalarını göster
  {MASHUP} - görüntüleri ve biçimlendirilmiş metni özel bir düzende düzenle
  {GÖRÜNTÜ DİZİSİ} - birçok görüntüyü kompakt bir dizi biçiminde birleştir
-
{TOPLU MENÜ}
  {TOPLU DÖNÜŞTÜR} - kopyala, taşı, yeniden ölçeklendir, yeniden adlandır, dönüştür, metin ekle ...
  {TOPLU KOPYALA/TAŞI} - seçilen görüntü dosyalarını yeni bir klasöre kopyala/taşı
  {TOPLU DİKLEŞTİRME} - döndürülmüş görüntü dosyalarını tara ve düzelt
  {TOPLU SİL/ÇÖP KUTUSU} - seçilen görüntü dosyalarını sil veya çöp kutusuna at
  {TOPLU KAPLAMA} - seçilen görüntülere kaplama görüntüsü ekle (telif hakkı ...)
  {TOPLU KEYWORDS} - seçilen görüntü dosyaları için keywords ekle veya kaldır
  {TOPLU KEYWORD YENİDEN ADLANDIR} - tüm görüntü dosyaları için keywords'leri yeniden adlandır veya sil
  {TOPLU KEYWORD TEMİZLE} - tüm görüntü dosyalarından istenmeyen keywords'leri temizle
  {TOPLU ÇEKİM TARİHİ} - fotoğraf tarihlerini veya saatlerini değiştir, ya da saat dilimini kaydır
  {TOPLU META DEĞİŞTİR} - seçilen görüntü dosyaları için metadata ekle veya revize et
  {TOPLU META RAPORU} - seçilen veya tüm görüntü dosyaları için metadatayı raporla
  {TOPLU GEOTAGS} - seçilen veya tüm görüntü dosyaları için geotags ekle veya revize et
  {DOSYA LİSTESİNİ DIŞA AKTAR} - seçilen dosyaların bir listesini oluştur (örn. kabuk betiği)
  {DOSYALARI DIŞA AKTAR} - seçilen dosyaları bir klasöre dışa aktar (örn. web yükleme)
-
{ARAÇLAR MENÜSÜ}
  {DİZİN DOSYALARI} - tüm görüntü dosyalarını bulmak ve dizinlemek için tek seferlik iş
  {FOTOCX ANA KLASÖRÜNÜ TAŞI} - Fotocx ana klasörünü taşı (kullanıcı verileri ve ayarlar)
  {AYARLAR} - Fotocx çalışması için kullanıcı tercihleri ve ayarları
  {KLAVYE KISAYOLLARI} - menü işlevleri için klavye kısayollarını göster ve revize et
  {RGB HİSTOGRAMI} - geçerli görüntü için parlaklık histogramı grafiği
  {GÖRÜNTÜYÜ BÜYÜT} - fareyi görüntü üzerinde bir büyüteç haline getir
  {GÖRÜNTÜYÜ ÖLÇ} - görüntü içindeki piksel uzaklıklarını ölç (fare tıklamaları)
  {RGB'Yİ GÖSTER} - fare konumunda veya seçilen noktalar için RGB değerlerini göster
  {IZGARA AYARLARI} - ızgara çizgilerini göster veya kaldır, çizgi sayısını veya aralığını ayarla
  {ÇİZGİ RENGİ} - seçili alan ana hatları için renk ayarla
  {KOYU/AYDINLIK PİKSELLER} - kırpılmayı vurgulamak için araç
  {GÖRÜNTÜLEME RENGİ} - ekran parlaklığını ve kontrastını ayarla
  {YİNELENENLERİ BUL} - bir galeride veya tüm görüntülerde yinelenen görüntüleri bul
  {KAYNAKLARI GÖSTER} - CPU zamanını ve geçerli bellek kullanımını göster
  {ÇEVİRİLER} - GUI çevirileri oluştur veya değiştir
-
{YARDIM MENÜSÜ} - kullanıcı kılavuzu, eğitim, değişiklik günlüğü, Fotocx hakkında, kaldırma
-
{DİĞER KONULAR}
  {VİDEO DOSYALARI} - video dosyaları, thumbnails, oynatma
  {GİZLİLİK} - gizlilik politikası ve gizlilik hususları
  {SORUN BİLDİRME} - sorunların nasıl analiz edileceği ve bildirileceği
  {GÜNLÜK DOSYASI} - Fotocx günlük dosyası ve çökme raporu dosyası (zappcrash)
  {SORULAR, ÖNERİLER} - Fotocx yazarıyla nasıl iletişime geçileceği
  {TEŞEKKÜRLER}
  {FOTOCX SINIRLAMALARI} - boyut ve performans sınırları
  {SEMBOLİK BAĞLANTILAR} - bunların nasıl ele alındığı ve nelerden kaçınılması gerektiği
  {GÜRÜLTÜ ÖLÇÜMÜ} - gürültü nasıl ölçülür
  {RAW GÖRÜNTÜ GÜRÜLTÜSÜ} - RAW görüntü dosyalarındaki gürültü
  {SLAYTLAR VE NEGATİFLER} - slaytların ve film negatiflerinin nasıl yakalanacağı
  {YÜKSEK KALİTELİ GÖRÜNTÜ BÜYÜTME} - en iyi kalitede 2x nasıl büyütülür
  {HİZALAMA ALGORİTMASI} - görüntülerin nasıl hizalandığı (panorama, HDR, vb.)
  {ALFA KANALLARI} - alfa kanallarının nasıl ele alındığı
  {TEKRARLANAN DÜZENLEMELERDEN GÖRÜNTÜ BOZULMASI} - analiz
  {İNTERPOLASYON YÖNTEMİ} - teknik açıklama
  {JPEG GÖRÜNTÜ BOZULMASI} - analiz
  {METADATA'DAKİ YENİ SATIR KARAKTERLERİ} - açıklama ve ele alınışı
  {FOTOCX PERFORMANSI} - yöntemler ve sınırlamalar, kıyaslamalar
  {E-ÇEKİRDEKLER VE HYPERTHREAD'LER} - bunlar ne kadar kullanışlı?
  {FOTOCX VERİ DOSYALARI} - Fotocx paket dosyası konumları
  {FOTOCX ANA KLASÖRÜ} - Fotocx ana klasöründeki kullanıcı veri dosyaları
  {FOTOCX KAYNAK KODU} - Fotocx kaynak koduna nasıl erişilir
  {WINDOWS 11 İÇİN FOTOCX} - Windows 11 WSL üzerine Fotocx kurulumu
-
-
TOPIC: FOTOCX GENEL BAKIŞ
-
^Açıklama
Fotocx, fotoğraf/görüntü düzenlemek ve büyük bir koleksiyonu yönetmek için bir Linux programıdır.
⚫ thumbnail tarayıcısı ve gezgini
⚫ fotoğrafları/görüntüleri düzeltmek ve geliştirmek için güçlü araçlar
⚫ tüm görüntüyü veya seçilen alanları düzenleme
⚫ düzenleme işlevlerini yerel olarak ve kademeli olarak boyama
⚫ görüntüleri birleştirme: panorama, HDR, HDF, montaj ...
⚫ albümler (koleksiyonlar), sürükle ve bırak düzenleme
⚫ metadata düzenleme ve raporlama
⚫ herhangi bir görüntü özelliğine göre arama
⚫ ölçeklenebilir dünya haritası, görüntü galerisi için işaretçilere tıklama
⚫ toplu araçlar: kopyala/taşı, yeniden adlandır, metadatayı revize et ...
-
^Yazılım Gereksinimleri
En güncel Linux dağıtımları Fotocx'i barındırmak için kullanılabilir.
Windows WSL2 sınırlamalarla çalışır - bkz. {WINDOWS 11 İÇİN FOTOCX}.
-
^Lisans
GNU Genel Kamu Lisansı v3. Kaynak kodu ücretsiz olarak kullanılabilir, değiştirilebilir ve paylaşılabilir.
-
^İletişim
Bir sorunuz, öneriniz veya sorununuz varsa, ^mkornelix@gmail.com ile iletişime geçin
-
^İndirmeler
Kaynak, Debian ve ikili paketler ^https://kornelix.net adresinde mevcuttur.
Bunların kurulumu kolaydır ve talimatlar sağlanmıştır. 
-
^Paketler
Birçok Linux dağıtımı Fotocx'i depolarında barındırır. Birçok Linux türü için paketler "fotocx package" araması yapılarak bulunabilir. Yaşına dikkat edin.
-
^Güncellemeler ve Hata Düzeltmeleri
Fotocx, yeni özellikler ve hata düzeltmeleriyle periyodik olarak güncellenir. Ciddi hatalar genellikle bilindikten sonraki birkaç gün içinde düzeltilir ve ^https://kornelix.net adresinde yeni bir sürüm yayınlanır. 
-
^Kullanıcı Kılavuzu
Fotocx kullanımı kolaydır ama alışılmadıktır. Kafa karışıklığını önlemek için bu kullanıcı kılavuzunun giriş bölümlerini okuyun. Bireysel işlevler için yardım, gerektiğinde F1 tuşuna basılarak görüntülenebilir. Fotocx derin bir işlevselliğe sahiptir. Fotocx'te birkaç dakika içinde uzmanlaşmayı beklemeyin.
-
-
TOPIC: FOTOCX KULLANIMI
-
-
TOPIC: İLK BAŞLATMA
Gerçekleştirilmesi gereken iki başlatma görevi vardır:
⚫ Eksik harici programları yükleme
⚫ Görüntü dizinini ve thumbnail görüntülerini oluşturma
Bunlar aşağıda hemen açıklanmaktadır.
-
-
TOPIC: HARİCİ PROGRAMLAR
-
Fotocx ilk kez başlatıldığında, gerekli ve isteğe bağlı harici programları, her birinin sağladığı işlevi ve programın yüklü olup olmadığını bildirir. Gerekli bir program yüklü değilse, programı yüklemeniz istenir ve iletişim kutusu kapatıldığında Fotocx kapanır. Gerekli programları yükleyin ve Fotocx'i yeniden başlatın. Bu listeyi Yardım > Harici Programlar menüsüyle her zaman görüntüleyebilirsiniz.
-
-
TOPIC: İLK DİZİNLEME
-
Fotocx ilk kez başlatıldığında, görüntü dosyalarınızı dizinlemenizi isteyecektir. Bu, galeri sayfalarının (thumbnails) hızlı görüntülenmesini sağlar, dizinlenmiş metadataya dayalı hızlı aramayı etkinleştirir ve görüntüleri konuma göre görüntülemek için tıklanabilir harita işaretçilerini etkinleştirir. Dizinleme işlevi bir veya daha fazla 'üst' klasör isteyecektir (örn. /home/<user>/Pictures). Alt klasörler otomatik olarak dahil edilir. Bu klasörlerdeki görüntü olmayan dosyalar göz ardı edilir. Dizinleme hızı, görüntü dosyalarınızın sayısına, türüne ve boyutuna bağlı olarak dakikada birkaç yüzden 10 binin üzerine kadar değişebilir. Fotocx, görüntü dosyalarınızı değiştirmez veya kopyalamaz - metadata dizinini ve thumbnails'i oluşturmak için onları yalnızca okur. 
-
^Görüntü başlığı ve açıklamasının birleştirilmesi
Birden çok standart kuruluşu ve şirket, on yıllar boyunca birden çok örtüşen/çakışan metadata standardı geliştirmiştir. Bu, özellikle görüntü başlığı ve açıklaması için kötüdür. Fotocx görüntü dizinleme işlevi, eksik başlık ve açıklama metadatasının yerine, varsa, birçok alternatif metadata tag'inden birini koyar: headline, event, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment. Bu, kullanıcının her zaman yalnızca 'title' ve 'description' tag'lerini kullanarak görüntüleme/düzenleme/arama yapabilmesi için yapılır. Bu dönüştürme işlemi nispeten yavaştır (güçlü bilgisayarımda dakikada yaklaşık 1600 dosya), ancak bu yalnızca yeni görüntü dosyaları ilk kez dizinlendiğinde gereklidir. Hiçbir şey silinmez. 
-
^Üst Görüntü Klasörleri
Bunlar görüntü dosyalarınız için üst klasörlerdir, örn. /home/<user>/Pictures. Üst klasörlerinizin altındaki alt klasörler, herhangi bir derinliğe kadar otomatik olarak dahil edilir. Üst görüntü klasörlerinizi bulmak ve eklemek için [select] düğmesini kullanın, bir veya daha fazla. Diğer dosyalar görüntü dosyalarınızla karışık olabilir. Üst klasör yerine alt klasörleri seçmek, bağımsız klasörlere daha hızlı erişim sağlayacağından yararlı olabilir. Pratik bir sınır yaklaşık 30 Üst klasördür. Her birinin yüzlerce alt klasörü olabilir.
-
^Thumbnails
Bu, thumbnail dosyalarının yerleştirileceği klasördür. Sağlanan varsayılanı kullanabilir veya başka bir konum seçebilirsiniz.
-
^Metadata Tag'leri
Aşağıdaki metadata varsayılan olarak görüntü dizinine dahil edilir: 
⚫ klasör ve dosya adları
⚫ fotoğraf tarihi/saati
⚫ dosya değiştirme tarihi/saati
⚫ başlık ve açıklama (exif metadata)
⚫ derecelendirme (0-5 yıldız)
⚫ keywords (kullanıcı etiketleri)
⚫ geotags (ülke ve konum adları ile latitude/longitude)
⚫ kamera: marka, model, lens
⚫ pozlama: süre, f-sayısı, odak uzaklığı, ISO
Büyük bir görüntü koleksiyonunda bu tag'lerden biri veya daha fazlası için arama yapmak neredeyse anında gerçekleşir. Diğer metadata için arama yapmak çok daha yavaştır (güçlü bilgisayarımda saniyede 2K görüntü). 
-
Görüntü dizinine dahil etmek için en fazla 20 ekstra metadata tag'i seçebilirsiniz. Bunların aranması da neredeyse anında olacaktır. Daha fazla ayrıntı için {DİZİN DOSYALARI} bölümüne bakın.
-
Koleksiyonunuza yeni görüntü dosyaları eklediğinizde, sonraki Fotocx başlatması yalnızca yeni dosyaları dizinleyecektir. Birçok yeni dosya varsa, başlatma, yukarıda açıklandığı gibi onları dizinlemek için zamana gerek duyacaktır.
-
^Çıkarılabilir Depolama
Üst görüntü klasörleriniz çıkarılabilir bir sürücüdeki klasörleri içeriyorsa ve Fotocx'i sürücü takılı değilken çalıştırırsanız, görüntü dosyaları kaybolmuş olsa bile dizin verileri ve thumbnails korunur. Çıkarılabilir sürücü yeniden takıldığında ve Fotocx başlatıldığında, son durum geri yüklenir. Bu süre zarfında herhangi bir dosya eklendi veya değiştirildiyse, bu tespit edilir ve dizin verileri ile thumbnails güncellenir. Daha fazla ayrıntı için {DİZİN DOSYALARI} bölümüne bakın.
-
^Fotocx ana klasörü
Bu, kullanıcı tercihlerinin, ayarlarının ve verilerinin saklandığı yerdir (görüntü dosyaları orijinal konumlarında kalır). Varsayılan /home/<user>/.fotocx'tir (çoğu Linux uygulaması gibi). İsterseniz bunu başka bir yere taşıyabilirsiniz. Bkz. {FOTOCX ANA KLASÖRÜNÜ TAŞI}.
-
-
TOPIC: KULLANICI KILAVUZU
Kullanıcı kılavuzunu Yardım > Kullanıcı Kılavuzu menüsünden açın. Fotocx'i kullanırken, geçerli menü işlevi için Kullanıcı Kılavuzu konusunu görmek için F1 tuşuna basabilirsiniz.
-
[home] tuşu en üste (içindekiler tablosu) atlar. [end] tuşu sona (alfabetik dizin) atlar. Metni kaydırmak için yukarı/aşağı ok tuşlarını ve sayfa yukarı/aşağı tuşlarını kullanın. [Bul] düğmesi bir metin araması için bir iletişim kutusu açar. İstenen metni girin ve bu aynı iletişim kutusundaki [Bul] düğmesine basın. Sonraki tekrar için tekrar basın. 
-
Kalın büyük harfli metin, bir konuya tıklanabilir bir bağlantıdır, örn. {DİZİN DOSYALARI}. En son görüntülenen konular arasında ileri geri gitmek için klavye sol/sağ ok tuşlarını veya [<] ve [>] düğmelerini kullanın. [Recent] düğmesi en son görüntülenen konuların bir listesini sunar. Oraya gitmek için bir konuya tıklayın.
-
{DİZİN DOSYALARI} <-- bu metne tıklayın ve ardından ne olduğunu görmek için [<] düğmesine basın.
-
-
TOPIC: PENCERE GÖRÜNÜMLERİ VE MENÜLER
+image: fotocx-views.jpg
-
^Menü Düğmeleri
Sol yan paneldeki simgeler menülerdir. Birine tıklandığında, bir açılır menü görünür. Üst üç menü (Dosya, Galeri, Haritalar) ilgili görünüm modunu ayarlar. F2/F3/F4 klavye tuşları da kullanılabilir.
-
-
TOPIC: DOSYA GÖRÜNÜMÜ
Dosya Görünümü, bir görüntüyü görüntülemek veya düzenlemek içindir. Bir görüntüyü yakınlaştırmak için, görüntü üzerinde bir konuma sol tıklayın. Görüntü her tıklamada büyüyecek ve tıklanan konum merkeze hareket edecektir. Sağ tıklama, görüntüyü pencereye sığacak şekilde geri yükler. Z tuşu da pencereye sığdırma ve 1x görüntü boyutu (1 görüntü pikseli 1 ekran pikseline eşittir) arasında geçiş yapmak için kullanılabilir. Yakınlaştırılmış bir görüntüyü kaydırmak veya hareket ettirmek için, fareyi görüntü üzerinde sol tıklayarak sürükleyin. Görüntü, bir kullanıcı ayarına bağlı olarak fareyle aynı yönde veya ters yönde (kaydırma çubukları gibi) hareket edebilir - bkz. {AYARLAR}. Hareket fareyle 1:1 olabilir veya daha hızlı hareket için büyütülmüş olabilir. Fare tekerleği de bir görüntüyü yakınlaştırabilir veya uzaklaştırabilir. Görüntüyü değiştirmek için menü düğmelerini (Düzenle, Onarım, vb.) kullanın. Değiştirilmiş bir dosyayı kaydetmek için Dosyayı Kaydet düğmesini kullanın: dosyayı değiştirin, yeni bir dosya sürümü oluşturun veya yeni bir dosya oluşturun (yeni dosya adı).
-
^Klavye Gezinme Seçenekleri
Klavye ok tuşları, bir galerideki görüntü dosyaları arasında sırayla adım adım gitmek için kullanılabilir.
-
^sol/sağ ok tuşları
Geçerli galerideki önceki veya sonraki görüntü dosyasını görüntüleyin. Galerinin başına veya sonuna ulaşırsanız, açılır bir mesaj bunu belirtir. 
-
^yukarı/aşağı ok tuşları
Her görüntü dosyasının yalnızca son sürümünü veya sürüm yoksa orijinal dosyayı görüntüleyin.
-
-
TOPIC: GALERİ GÖRÜNÜMÜ
Geçerli klasördeki tüm görüntü dosyaları thumbnails olarak gösterilir. Thumbnails arasında kaydırabilir ve diğer klasörlere gidebilirsiniz. Bir galeri içinde yukarı ve aşağı kaydırmak için dikey kaydırma çubuğunu kullanın. Klavye tuşları da kullanılabilir: yukarı/aşağı ok tuşları satırları kaydırır, sayfa yukarı/aşağı tuşları sayfaları kaydırır ve home ve end tuşları galerinin başına (üst) ve sonuna (alt) atlar. Galeriyi fare tekerleğiyle de yukarı/aşağı kaydırabilirsiniz. Thumbnail boyutunu değiştirmek için {YAKINLAŞTIR} menü düğmesini veya klavye [+] ve [–] tuşlarını kullanın. Bir thumbnail'e tıklamak, Dosya Görünümüne geçecek ve görüntüyü tam boyutta görüntüleyecektir. Bu görüntü şimdi düzenleme işlevleri için "geçerli görüntü"dür. F3 tuşuna basmak veya 'galeri' menü düğmesi, geçerli görüntü en üst satıra kaydırılmış olarak Galeri Görünümüne geri döner. Klasör yolu, galeri penceresinin üst kısmında, her klasör seviyesi için bir düğmeyle gösterilir. Bu klasör için bir galeri göstermek üzere bir klasör düğmesine tıklayın. Alt klasörleri klasör thumbnails olarak gösterilecektir. Bu klasör için bir galeri göstermek üzere bunlardan birine tıklayın. Başka bir üst görüntü klasörü, kök klasör ( / ), ana klasörünüz, Masaüstü klasörünüz, en son görüntülenen görüntülerin bir galerisi veya en yeni görüntülerin bir galerisini (en son eklenen veya değiştirilen görüntüler) seçmek için [TOP] düğmesine tıklayın.
-
^Galeri Türleri
⚫ Klasör: tek bir klasördeki (dizindeki) tüm görüntü dosyaları 
⚫ Bir Albümdeki Görüntüler: çeşitli klasörlerden rastgele bir koleksiyon
⚫ Son Dosyalar: en son görüntülenen veya düzenlenen görüntü dosyaları
⚫ En Yeni Dosyalar: en son eklenen veya değiştirilen görüntü dosyaları
⚫ Rapor çıkışı: ilişkili metinli (metadata) thumbnail görüntüleri
⚫ search_results: Arama işlevi tarafından bulunan görüntüler. Aynı zamanda bir albüm.
-
Galeri penceresinin başlık çubuğu, klasör adını (yol), albüm adını veya "Son Dosyalar" ya da "En Yeni Dosyalar"ı gösterecektir. Galeri bir klasöre karşılık geliyorsa, üst panelde üst klasörlerine gitmek için düğmeler gösterilir.
-
Bir galeri thumbnail'inde, bazı yaygın olarak kullanılan işlevlere sahip bir sağ tıklama menüsü vardır. Bunlardan biri, fare tekerleğiyle herhangi bir boyuta hızla yakınlaştırılabilen daha büyük bir görüntüyle bir açılır pencere oluşturan Açılır Görüntü'dür. Aynı anda birden çok açılır pencere açık olabilir. Bu, birden çok fotoğrafı veya birden çok düzenlenmiş sürümü karşılaştırmak için kullanışlıdır.
-
^Açılır Görüntü Manipülasyonu:
⚫ Thumbnail'e orta fare düğmesiyle tıklayın: açılır görüntü belirir
⚫ Thumbnail'e shift + sol fare ile tıklayın: açılır görüntü belirir
⚫ Fare kaydırma tekerleği: açılır görüntüyü büyütür veya küçültür
⚫ F11 tuşu: açılır görüntüyü tam ekran yapar
⚫ Escape tuşu: açılır görüntüyü kapatır
-
-
TOPIC: HARİTA GÖRÜNÜMÜ
Görüntü konumlarına karşılık gelen işaretçiler içeren haritaları görüntüleyin. İlgili görüntülerin bir Galeri Görünümü için bir işaretçiye tıklayın. Bu, görüntü dosyalarınızın yerleşik geotag verilerine (latitude, longitude) sahip olmasına bağlıdır. Modern kameralar bunu otomatik olarak ekler ve bu verileri kendiniz de ekleyebilirsiniz. Başlangıçta bir dünya haritası görüntülenir. Herhangi bir konumda yakınlaştırmak/uzaklaştırmak için fare tekerleğini kullanın. Sol/sağ fare tıklamaları da yakınlaştırır ve uzaklaştırır. Harita merkezini fare sürüklemesiyle kaydırın. Tüm dünya, sokak seviyesine kadar herhangi bir ölçekte görüntülenebilir.
-
-
TOPIC: SÜRÜKLE BIRAK
İki Fotocx oturumu açarsanız, dosyaları birinden diğerine sürükleyip bırakabilirsiniz. Bir galeri thumbnail'ini bir pencereden diğerine sürükleyin. Dosya Görünümü ise, dosya açılır. Galeri Görünümü ise, sonuç galerinin türüne bağlıdır. Galeri bir klasörse, dosya klasöre eklenir ve galeri yeni dosyayı sıralanmış konumunda gösterir. Galeri bir albümse, dosya bırakıldığı konumda albüme eklenir.
-
-
TOPIC: PROSEDÜRLERİ DÜZENLE
Dosya Görünümü modundaki görüntü (geçerli görüntü), Düzenle, Onarım, İyileştir, Efektler, Bükme ve Birleştir menülerindeki düzenleme işlevleriyle değiştirilebilir. Bu işlevler, bellekteki ve penceredeki geçerli görüntüyü değiştirir. Bu işlevleri herhangi bir sırada kullanabilirsiniz ve düzenlemeler birikir. Düzenlemeyi tamamladığınızda, değiştirilmiş görüntüyü aynı dosyaya, yeni bir dosya sürümüne (örn. filename.v01.jpg) veya yeni bir dosya adına ve/veya klasöre kaydetmek için [Kaydet] menü düğmesini kullanın. Görüntü düzenleme iletişim kutularında, görüntüyü hemen güncelleyen kaydırıcılar, düğmeler, döndürme düğmeleri veya düzenlenebilir eğriler bulunur.
-
Geçerli olarak etkin olan düzenleme işlevini geri almak veya yinelemek için Geri Al/Yinele düğmesine sol veya sağ tıklayın. Bir görüntüye bir veya daha fazla düzenleme uygulandıktan sonra, geri al/yinele düğmesi, her adımdan sonraki görüntü durumunu görüntülemek için tamamlanan tüm adımlar arasında ileri geri gitmek için kullanılabilir. Orta fare düğmesi, geçerli görüntüye yapılan tüm düzenlemelerin açılır bir listesini gösterir ve geri dönmek için herhangi bir adımı seçebilirsiniz. Görüntü, önceki herhangi bir adımdan yeniden düzenlenebilir. Bu, o adımdan sonra yapılan düzenlemeleri, o adımdan türetildikleri için atacaktır. Aynı düzenlemeleri yeniden uygulamak bazen kolaylaştırılır çünkü önceki düzenlemelerde kullanılan ayarlar genellikle bir başlangıç noktası olarak kullanılır. Bu geri al/yinele yeteneği, düzenlenen görüntü geçerli görüntü olarak kaldığı sürece devam eder. Başka bir görüntü açılırsa, düzenleme geçmişi atılır. Geçerli görüntü durumuna geri dönme olasılığını korumak istiyorsanız, başka bir düzenlemeye devam etmeden önce görüntüyü yeni bir sürüm olarak kaydedin. 
-
-
TOPIC: İŞ AKIŞINI DÜZENLE
-
^Basit İş Akışı
Çoğu zaman kameradan çıkan JPEG dosyasını doğrudan düzenleyebilirsiniz. Aşağıdaki daha karmaşık prosedürü yalnızca renk bantları, gölgelerde kaybolan ayrıntılar, gürültü, sis/pus vb. gibi sorunlar görürseniz kullanın.
-
^Karmaşık İş Akışı
Derin renkle (8 bitin üzerinde) düzenlemek için, kamera RAW dosyasıyla başlayın.
RAW dosyalarını işlemek için iki seçenek vardır:
⚫ RAW dosyası galeri thumbnail'ine tıklayın. RAW dosyası şimdi diğer herhangi bir görüntü dosyası gibi düzenlenebilir. Fotocx düzenleme işlevleri renk başına 24 bit ile çalışır, böylece RAW dosyasının tam renk derinliği korunur. Düzenlenen dosyayı 16-bit renkle JXL, TIFF veya PNG olarak veya 8 bitle JPEG olarak kaydedin. Düzenlenmiş bir görüntüyü RAW dosyası olarak kaydedemezsiniz. Bir RAW dosyası açtığınızda, değiştirebileceğiniz parametrelerle seçilen RAW yükleyici kullanılır - bkz. {AYARLAR}.
⚫ Toplu İşlem > Toplu Dönüştürme menüsünü kullanın. Birçok RAW dosyası seçebilir ve hepsini yukarıda açıklandığı gibi dönüştürebilirsiniz. Daha sonra bu dosyaları gerektiği gibi seçip Fotocx ile düzenleyebilirsiniz.
-
RAW dosyaları, özellikle kamera yeni ve pahalıysa, 8 bitten daha fazla renk derinliğine sahip olabilir. 16-bit renkle bir JXL, PNG veya TIFF dosyasına dönüştürmek, RAW dosyasında mevcut olan renk derinliğini koruyacaktır. Daha yüksek renk derinliği, düzenlemeleriniz parlaklık histogramını radikal bir şekilde kaydırırsa görünür renk bantları riskini azaltır. Düzenlemeyi tamamladığınızda, son dosya boyutunu %20 veya daha azına indirmek için son dosyayı JPEG'e (kalite seviyesi 70 veya üzeri) dönüştürün. Derin renkte düzenleme yapmanın, son görüntüde derin renge sahip olmaktan çok daha önemli olduğunu unutmayın. 16-bit renkli bir görüntü ile aynı görüntüden yapılmış kaliteli bir JPEG arasında fark görmek neredeyse imkansızdır. Görüntüyü daha sonra yeniden düzenleme yeteneğini korumak için, RAW dosyasını saklayın veya yüksek renk derinliğine ve görsel olarak kayıpsız sıkıştırmaya sahip çok daha küçük bir JXL dosyası saklayın.
-
Dcraw varsayılan RAW dosya yükleyicisidir. İsterseniz Raw Therapee gibi daha karmaşık bir RAW düzenleyici de kullanabilirsiniz - bkz. {AYARLAR}. Dcraw buna kıyasla basit ve hızlıdır. Bir RAW düzenleyicideki düzenleme işlevleri genellikle Fotocx ile daha kolay yapılabilir.
-
-
TOPIC: FARE SAHİPLİĞİ
Bazı düzenleme iletişim kutuları, ana penceredeki görüntüye atıfta bulunmak veya onu değiştirmek için fareyi kullanır. Aynı anda birden fazla bu tür iletişim kutusu etkin olabilir. Fare aynı zamanda görüntüyü yakınlaştırmak ve kaydırmak için de kullanılır ve bir düzenleme iletişim kutusu kullanırken bunu yapmanız gerekebilir. Bu nedenle, farenin kime ait olduğunu (hangi iletişim kutusu veya ana pencere) ve sahipliğin nasıl değiştirileceğini anlamak önemlidir:
⚫ Bir iletişim kutusu klavye odağına sahipse, görüntü üzerindeki fare işlemleri bu iletişim kutusuna giriştir ve görüntüyü yakınlaştırmaz veya kaydırmaz.
⚫ Görüntü üzerinde fareyi tıklarken veya sürüklerken CTRL tuşunu basılı tutarsanız, görüntü yakınlaşır veya kayar/kaydırılır. Açık iletişim kutuları bundan etkilenmez.
⚫ Fare tekerleği, fare görüntü üzerindeyken ve bir iletişim kutusu bileşeni üzerinde değilken (bu, fare tekerleği tarafından değiştirilebilir) görüntünün herhangi bir bölümünü yakınlaştırmak/uzaklaştırmak için her zaman kullanılabilir.
-
-
TOPIC: FARE ALT-SAĞ-TUŞU
Dokunmatik yüzeyler ve dokunmatik ekranlar için, bazı sağ fare işlevleri eksik veya kullanışsızdır, örn. sağ sürükleme bazen eksiktir. Sol fare düğmesine basarken ALT tuşu basılı tutulursa, bu sağ fare düğmesi olarak yorumlanır.
-
-
TOPIC: İLETİŞİM KUTUSU DÜĞMELERİ
Bunlar genellikle şu şekilde çalışır:
[Sıfırla]    geçerli düzenlemeyi geri al, görüntüyü ilk durumuna döndür
[Uygula]     iletişim kutusu ayarlarını görüntüye uygula, iletişim kutusunu etkin bırak
[Done]       [Uygula] ile aynı, ancak iletişim kutusu kapatılır
[OK]         [Done] ile aynı
[İptal]      görüntü değişikliklerini at ve iletişim kutusunu kapat
[Devam Et]   iletişim kutusu girişlerine dayalı uzun bir görevle devam et
[X]          iletişim kutusunu kapat 
-
-
TOPIC: KLAVYE ENTER TUŞU
Enter tuşunun eylemi, hangi iletişim kutusu bileşeninin klavye odağına sahip olduğuna bağlıdır:
⚫ metin girişi (tek satır) - giriş tamamlandı.
⚫ metin girişi (çok satırlı) - yeni bir metin giriş satırı başlatılır.
⚫ sayı girişi - giriş tamamlandı.
⚫ onay kutusu - durumu 'işaretli' ve 'işaretsiz' arasında değiştir.
⚫ düğme - düğmeye basılır, düğmeye tıklamakla aynı.
-
-
TOPIC: KLAVYE ESCAPE TUŞU
Bu tuşun birden çok kullanımı vardır. Yalnızca geçerli klavye odağına sahip pencereyi etkiler. Bu, ana Fotocx penceresi veya bir iletişim kutusu penceresi olabilir.
Ana pencere odaklanmışsa:
⚫ uzun süre çalışan bir işlev hala çalışıyorsa, onu sonlandır
⚫ ana pencere büyütülmüşse, önceki boyuta geri yükle
⚫ geçerli görünüm galeri veya harita ise, dosya görünümüne değiştir
⚫ yukarıdakilerin hiçbiri değilse: Fotocx'ten çık
İletişim kutusu penceresi odaklanmışsa: iletişim kutusunu kapat ([X] düğmesiyle aynı)
Diğerleri: açılır görüntüyü kapat, 360 panorama görüntüleyicisinden çık, Kullanıcı Kılavuzu penceresini gizle, Slayt Gösterisini durdur veya kapat.
-
-
TOPIC: STANDART OLMAYAN İLETİŞİM KUTUSU BİLEŞENLERİ
+image: custom-widgets.png
-
İletişim kutusu boyutunu azaltmak veya kullanım kolaylığını artırmak için bazı standart olmayan bileşenler kullanılır. Bunlar standart GTK bileşenlerine çok benzer şekilde çalışır. Sayısal veri bileşeni bir GTK döndürme düğmesi gibi çalışır: fare tekerleği ve klavye yukarı/aşağı ok tuşları, değeri hızla yukarı veya aşağı çalıştırmak için kullanılabilir. Bir dokunmatik yüzey kullanıyorsanız, imleci konumlandırmak için girişe dokunun, ardından bir değer girmek için klavyeyi kullanın veya hızla yeni bir değere indekslemek için klavye yukarı/aşağı ok tuşlarını kullanın. Tuş basılı tutulursa, değişim hızı zamanla artar. Shift tuşu, değişim hızını 10 kat artırmak için kullanılabilir. Doğrusal olmayan kaydırıcı, ölçeği nötr değer etrafında genişletir, böylece özellikle bir dokunmatik yüzeyle küçük değişiklikler daha hassas kontrol edilebilir. Birkaç standart GTK bileşeni, fazla dolgu kaldırılarak boyutu küçültülmüştür. Bu, Fotocx ana klasöründeki 'widgets.css' dosyasıyla kontrol edilir. İsterseniz bu dosyayı değiştirebilirsiniz. Öğeleri silebilir veya yorum olarak işaretleyebilirsiniz, ancak dosyayı silmeyin, çünkü otomatik olarak değiştirilir.
-
-
TOPIC: EĞRİ DÜZENLEME
+image: retouch.png
-
Bazı görüntü düzenleme işlevleri düzenlenebilir eğriler kullanır. Görüntünün bir özelliğini başka bir özelliğe bağlı olarak değiştirmek için eğrileri değiştirebilirsiniz. Buradaki örnek, parlaklığa bağlı olarak parlaklığı değiştirmek için bir eğri göstermektedir (örn. parlak alanları değiştirmeden karanlık alanları aydınlatma). Genel olarak, eğrinin X ekseni giriş özelliğidir (bu örnekte parlaklık) ve Y ekseni çıkış özelliğidir (yine parlaklık). Eğriler fareyle hareket ettirilebilir (çekilebilir). "Yukarı" efekti artırır ve "aşağı" efekti azaltır. Eğri çekildiği her yere bir sabitleme noktası (siyah nokta) eklenir ve bu nokta sonraki çekmeler için sabit kalır: eğrinin diğer bölümleri çekilirken eğri bu noktadan geçmeye devam edecektir. Sabitleme noktaları da sürüklenebilir. Bir sabitleme noktasını sağ tıklayarak silin.
-
-
TOPIC: TOPLU İŞLEME
Bazı yaygın görevleri hızlandırmak için {TOPLU MENÜ}'nde birkaç toplu işlev bulunur. Birçok görüntü dosyası seçebilir ve toplu işlevi hepsi için çalıştırabilirsiniz. Toplu işlevler aşağıdaki görevler için kullanılabilir:
⚫ Dosyaları yeniden adlandırma ve adlara sıra numaraları veya fotoğraf tarihleri ekleme
⚫ Dosya türlerini dönüştürme (örn. .png'den .jpeg'e)
⚫ Kamera 90 derece döndürülerek çekilen fotoğrafları bulma ve düzeltme
⚫ Dosyaları yeniden ölçeklendirme (örn. web yüklemesi veya e-posta için küçültme)
⚫ Dosyaları başka bir konuma kopyalama veya taşıma
⚫ RAW dosyalarını jxl, tiff, png veya jpeg'e dönüştürme
⚫ Görüntü keywords'lerini veya geotags'lerini ekleme/değiştirme/kaldırma
⚫ Metadata tag'lerini raporlama veya revize etme
⚫ Görüntü tarihlerini/saatlerini ayarlama veya saat dilimini değiştirmek için saatleri kaydırma
⚫ Dosyaları silme veya Çöp Kutusuna taşıma
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ
+image: select-image-files.jpg
-
Bu prosedür, birden çok görüntü dosyası üzerinde çalışan tüm işlevler için kullanılır. Prosedür burada açıklanmıştır ve bu konu, prosedürü kullanan her işlevden bağlantılıdır.
-
⚫ thumbnail'e sol tıklama: seçim listesine ekle
⚫ sağ tıklama: kaldır
⚫ birden fazla ekleme: ilk thumbnail'e tıklayın, shift ile sonuncuya tıklayın
⚫ [Tümünü Ekle] düğmesi: tüm galeriyi ekle
⚫ [Geçerli Olanı Ekle] düğmesi: geçerli dosyayı ekle
⚫ bir dosya listeye birden çok kez eklenebilir
⚫ gerektiğinde daha fazla dosya seçmek için diğer galerilere gidin
⚫ [Kaldır] düğmesi: geçerli liste konumunu kaldır
⚫ [Temizle] düğmesi: tüm listeyi temizle
⚫ yukarı/aşağı ok tuşları: liste içinde adım adım gidin, thumbnails'i görüntüleyin
⚫ home/end tuşları da çalışır
-
[Devre Dışı Bırak] düğmesi, dosyaları seçmek için thumbnail tıklamasını devre dışı bırakır. Düğme daha sonra [Etkinleştir] olarak yeniden adlandırılır - thumbnail tıklamasını geri yüklemek için basın. Bunun amacı, normal thumbnail açılır menülerini ve bir dosyayı tam boyutta görüntülemek için sol tıklamayı etkinleştirmektir, bu thumbnail tıklamaları dosya seçimi için kullanılıyorsa mümkün değildir. Seçimlere karar vermek için buna ihtiyacınız olabilir. Ayrıca dosya görünümü modunda kalabilir ve ok tuşlarını kullanarak görüntüler arasında adım adım gidebilirsiniz, dosyaları seçim listesine eklemek için [Geçerli Olanı Ekle] düğmesini kullanırken.
-
-
TOPIC: AÇILIR RAPORLAR
Metin raporları bir açılır metin penceresinde gösterilir. Bunlardan bazılarının, eylemleri tetikleyen tıklanabilir rapor satırları vardır, örn. seçilen konum için bir görüntü galerisi göstermek üzere tıklanabilen bir konum adları listesi. Bu raporlar klavye ok tuşlarıyla, sayfa tuşlarıyla ve home/end tuşlarıyla gezinilebilir.
-
-
TOPIC: MENÜ KISAYOLLARI
Fotocx menüleri büyüktür. Onlara alışmak ve işlevlerin nerede bulunduğunu hatırlamak için zamana gerek duyabilirsiniz. Sık kullanılan işlevler için üç kısayol yöntemi vardır:
⚫ Ana pencereyi veya galeri penceresi thumbnail'ini sağ tıklayın. Bazı yaygın olarak kullanılan menü işlevleriyle bir açılır menü görünür.
⚫ Klavye kısayolları: aşağıdaki {KLAVYE KISAYOLLARI} bölümüne bakın. Kısayol tuşlarını değiştirebilir ve yeni kısayollar ekleyebilirsiniz.
⚫ Özel menü - sık kullanılan işlevleri bir menüde toplayın. Bkz. {ÖZEL MENÜ}.
-
-
TOPIC: SAĞ TIKLAMA MENÜLERİ
Bir görüntü veya galeri thumbnail'i sağ tıklandığında açılır menüler görünür. Bu işlevlerin çoğu, Dosya Görünümü ve Galeri Görünümü için ana menülerde de bulunur. Açılır menüler, içerdikleri işlevler için daha kısa ve kullanımı daha hızlıdır.
-
-
TOPIC: KLAVYE KISAYOLLARI
Çoğu menü işlevi için klavye kısayolları mevcuttur. Bunları görüntülemek veya değiştirmek için Araçlar > Klavye Kısayolları menüsünü kullanın. "Ctrl+X" gösterimi, Ctrl tuşunu basılı tutup ardından X tuşuna basmak anlamına gelir.
-
Aşağıdaki klavye kısayolları sabittir ve değiştirilemez:
⚫ [+] [=] tuşu: Görüntüyü veya thumbnails'i büyüt
⚫ [-] tuşu: Görüntüyü veya thumbnails'i küçült
⚫ K tuşu: Yakınlaştırmayı değiştir: 1x <--> pencereye sığdır
⚫ F1 tuşu: Geçerli veya önceki işlev için kullanıcı kılavuzunu görüntüle
⚫ F10 tuşu: Ana pencereyi tam ekran yap ve geri al
⚫ F11 tuşu: F10 ile aynı, menüler, başlık çubuğu ve üst panel olmadan
⚫ Escape tuşu: Çalışan işlevi durdur, etkin iletişim kutusundan çık
⚫ Delete tuşu: Geçerli dosyayı silmek veya çöp kutusuna atmak için iletişim kutusu
⚫ Sol/Sağ Ok: Geçerli galerideki önceki/sonraki görüntü dosyasını göster
⚫ Yukarı/Aşağı Ok: Dosya görünümü: yukarıdaki gibi, ancak yalnızca son sürümleri göster
   Galeri görünümü: bir satır yukarı/aşağı kaydır
⚫ Page Up/Down: Galeri görünümü: bir sayfa yukarı/aşağı kaydır
   Rapor: raporu bir sayfada bir kez yukarı/aşağı kaydır
⚫ Home/End: Galeri görünümü: galerideki ilk/son sayfaya git
   Rapor: rapor başlangıcına/sonuna git
-
Aşağıdaki klavye kısayolları varsayılan olarak sağlanır ve kullanıcı tarafından değiştirilebilir.
⚫ F: Dosya Görünümü - dosya görünümü moduna değiştir
⚫ G: Galeri Görünümü - galeri görünümü moduna değiştir
⚫ M: Harita Görünümü - harita görünümü moduna değiştir
⚫ 2: 2 Dosya Arasında Geçiş - en son iki dosyayı sırayla göster
⚫ 3: 3 Dosya Arasında Geçiş - en son üç dosyayı sırayla göster
⚫ A: Geçerli Albüm - en son görüntülenen albümü göster
⚫ T: Rötuş - Rötuş düzenleme işlevini başlat
⚫ C: Kırp - Kırpma düzenleme işlevini başlat
⚫ Ctrl+C: Panoya Kopyala - geçerli dosyayı panoya kopyala
⚫ Shift+C: Başlıkları Değiştir - görüntü başlıklarını göster/gizle arasında geçiş yap
⚫ P: Görüntü Yazdır - görüntü yazdırma iletişim kutusunu aç
⚫ R: Döndür - döndürme düzenleme işlevini başlat
⚫ U: Geri Al - geçerli düzenlemeyi veya bir düzenleme serisindeki sonuncuyu geri al
⚫ Shift+U: Yinele - geçerli düzenlemeyi veya bir düzenleme serisindeki sonrakini yinele
⚫ K: Klavye Kısayolları - klavye kısayolları iletişim kutusunu başlat
⚫ Ctrl+G: Geçerli dosya için klasör galerisini göster
⚫ Shift+G: Izgarayı Değiştir - ızgara çizgilerini açma/kapatma arasında geçiş yap
⚫ Ctrl+S: Kaydet - dosya kaydetme iletişim kutusunu başlat
-
-
TOPIC: FARE İŞLEVLERİ
-
^Dosya Görünümü
⚫ sol tıklama - Yakınlaştır: görüntüyü büyüt, tıklama konumunda merkezle
⚫ sağ tıklama - Görüntü yakınlaştırılmışsa: pencere boyutuna geri yükle
   Değilse, yaygın işlevlerle açılır menü
⚫ fare tekerleği - Tekerlek yönüne bağlı olarak görüntüyü yakınlaştır veya uzaklaştır
⚫ sol sürükleme görüntü - Yakınlaştırılmış görüntüyü kaydır - bkz. {AYARLAR}
⚫ Ctrl + fare - Fare, etkin iletişim kutusu yerine görüntü üzerinde işlem yapar
-
^Galeri Görünümü
⚫ thumbnail'e sol tıklama - Dosya Görünümüne değiştir, tam boyutlu görüntüyü göster
⚫ thumbnail'e sağ tıklama - Yaygın işlevlerle açılır menüyü göster
⚫ thumbnail'e orta tıklama - Büyük görüntüyü açılır pencerede göster, fare tekerleğiyle yakınlaştır
⚫ fare tekerleği - Galeri sayfasını yukarı veya aşağı kaydır
-
^Harita Görünümü
⚫ sol tıklama - Haritayı tıklanan konumda büyüt
⚫ sağ tıklama - Haritayı küçült
⚫ sol sürükleme - Haritayı fareyi takip ederek sürükle
⚫ fare tekerleği - Haritayı büyüt veya küçült
⚫ işaretçiye sol tıklama - Harita konumundaki görüntülerin galerisini göster
-
-
TOPIC: KOMUT PARAMETRELERİ
Fotocx şu komutla başlatılırsa aşağıdaki parametreler kullanılabilir: $ fotocx
  ^uzun     kısa  param     açıklama
  -help    -h              kullanıcı kılavuzunu göster
  -lang    -l     lc       2 karakterli koddan dili ayarla
  -album   -a              "albüm adı"   açılacak albüm (galeri)
  -ver     -v              sürüm bilgisini çıkar ve çık
  -recent  -r              son görüntü dosyalarının galerisini göster
  -new     -n              en yeni görüntü dosyalarının galerisini göster
  -prev    -p              önceki oturumda görüntülenen son dosyayı göster
  -blank   -b              boş bir pencere göster
  -cwp           N ad      duvar kağıdını döndür, saniye, albüm/klasör adı
  -menu    -m    "menü"    Fotocx bu menü etkinken başlayacak
  -devel   -d              normalde gizli olan geliştirici menüsünü göster
  -home          /klasör   alternatif Fotocx ana konumu (aşağıya bakın)
  -x0 -x1 -x2              dizin seviyesini 0, 1 veya 2 olarak ayarla (aşağıya bakın)
-
^-x0 -x1 -x2  parametresi^  (başlangıçta dizin seviyesini ayarla)
Bu parametreler {AYARLAR} değerini geçersiz kılmak için kullanılabilir
  -x0   dizin yok: çok hızlı başlatma, görüntü dizini yok
  -x1   eski dizin: hızlı başlatma, yalnızca eski dosyaları dizinle
  -x2   eski + yeni: eski dosyalar + yeni/değiştirilmiş dosyaları ara
-
^-home^  parametresi  (alternatif Fotocx ana klasörü)
Fotocx ana klasörü için varsayılan konum: /home/<user>/.fotocx. Kullanıcı tercihlerinin, ayarlarının ve görüntü dizin verilerinin saklandığı yer burasıdır.
"$ fotocx -home <klasöradı>" komutu belirlenen klasörü kullanır. Bu, birden çok görüntü koleksiyonunun ayrı ayrı yönetilmesini sağlar. Ayrıca bkz. {FOTOCX ANA KLASÖRÜNÜ TAŞI}.
-
^-cwp^  parametresi  (masaüstü duvar kağıdını döndür)
Tam komut satırı şudur: $ fotocx -cwp saniye konteyner
Bu komut, bir Fotocx albümünden veya görüntü dosyaları içeren herhangi bir klasörden bir görüntü kümesi kullanarak masaüstü duvar kağıdını döndürmek için kullanılabilir. 'saniye', görüntüler arasındaki aralıktır. 'konteyner', bir Fotocx albüm adı veya görüntü dosyaları içeren bir klasörün yol adıdır. Belirli aralıklarla yeni bir duvar kağıdı almak için bu komutu oturum açma başlatma listenizde kullanın. Her oturum açmada yeni bir duvar kağıdı görüntüsü almak için bir gün veya daha uzun bir aralık kullanın. Kullanılan son görüntü hatırlanır ve her başlatma sıradaki bir sonraki görüntüyle başlar. Son görüntüyü ilk görüntü takip eder. Fotocx, GUI olmadan arka planda çalışır. 'saniye' sıfırsa, bir duvar kağıdı güncellemesi yapılır ve ardından Fotocx kapanır. Her Linux masaüstü türünün duvar kağıdı görüntüsünü ayarlamak için farklı bir komutu vardır. Hepsini test etmedim. Teorik olarak şunlar kapsanmaktadır: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
-
-
TOPIC: ÜST PANEL VERİLERİ
+image: top-panel.png
-
Üst panelde Fotocx ve geçerli görüntü dosyası hakkında durum bilgileri bulunur. Aşağıdaki dizeler, yaklaşık olarak aşağıdaki sırada bulunabilir:
⚫ 2345x1243x8    genişlik x yükseklik x derinlik (bit/renk)
⚫ %69            yakınlaştırma durumu, pencere/görüntü boyutu oranı
⚫ 1.23 MB        görüntü boyutu, megabayt
⚫ edits: 1       görüntü düzenleme sayısı, geri al/yinele ile tersine çevrilebilir
⚫ blocked        devam eden iş, bazı menüler engellenmiş
⚫ area active    düzenlemeler etkin seçilen alanla sınırlı
⚫ dialog open    etkin bir iletişim kutusu kullanıcı girişi bekliyor
⚫ working %45    uzun süre çalışan işlev için ilerleme göstergesi
-
-
TOPIC: DOSYA MENÜSÜ
-
-
TOPIC: YENİ OTURUM
Yeni bir pencerede yeni bir Fotocx oturumu başlatın. Aynı görüntü dosyası her iki pencerede de düzenlenirse, hiçbir örnek diğerinin yaptığı değişiklikleri görmez ve son sonuç en son kaydedilen dosya olur.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ DOSYASI AÇ
Klasörler ve dosya listeleriyle geleneksel bir dosya açma iletişim kutusu kullanarak görüntülenecek veya düzenlenecek bir görüntü dosyası seçin. Bu, dosyaların dizinlenmediği ve galeri görüntülemenin çok yavaş olduğu durumlar için kullanışlıdır, örn. binlerce görüntü dosyası içeren bir kamera SD kartından okuma.
-
-
TOPIC: 2 DOSYA DÖNGÜSÜ
Önceden açılan görüntü dosyasını açın. Bu menüyü tekrarlamak, en son açılan iki dosya arasında geçiş yapar. Bu işlev, geçerli görüntü yakınlaştırma boyutunu ve konumunu korur, bu da aynı görüntünün iki düzenlenmiş sürümünü hızla karşılaştırmak için idealdir. Karşılaştırılacak alanı yakınlaştırın ve iki görüntü arasında geçiş yapmak için bu işlevi kullanın.
-
-
TOPIC: 3 DOSYA DÖNGÜSÜ
Bu, 2 Dosya Arasında Geçiş ile aynı şekilde çalışır, ancak en son açılan 3 dosya arasında geçiş yapar.
-
-
TOPIC: 360° PANORAMA GÖRÜNTÜLE
Geçerli dosya, 360° panorama dosyaları için özel bir görüntüleyiciyle açılır. Görüntü genişliğinin 360° olduğu varsayılır. Bu işlevi Google 'photosphere' görüntülerini görüntülemek için kullanın. 
Görünümü kontrol etmek için fareyi ve klavyeyi kullanın:
⚫ Fare sürükleme: 360° yatay olarak kaydır ve etrafından dolaş
⚫ Sol ve sağ ok tuşları da görüntüyü kaydırır
⚫ Sol ve sağ fare tıklaması yakınlaştırır ve uzaklaştırır
⚫ Özel görüntüleyiciden çıkmak için Escape tuşunu kullanın
360°'den az panoramalar da görüntülenebilir ve iki uç her durumda birbirine sarılır.
-
-
TOPIC: YENİDEN ADLANDIR
Geçerli dosyayı (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyasını (Galeri Görünümü) yeniden adlandırın. Yeni bir ad girin ve [uygula]'a basın. Bu işlev, bir kök ad ve sıra numarası kullanarak bir dizi görüntü dosyasını yeniden adlandırma işlemini de otomatikleştirebilir. Dizideki ilk görüntü dosyasını açın, yeni bir ad girin ve [uygula] düğmesine basın. İstenirse bir sonraki dosyaya geçmek için [next] düğmesini kullanın. [önceki ad] düğmesine basarak aynı adı yeniden kullanabilir ve ardından bir sonek veya sıra numarası ekleyebilirsiniz. Sıra numarasını artırmak için [add 1] düğmesine basın. 
-
-
TOPIC: BOŞ GÖRÜNTÜ
Belirtilen piksel boyutlarında ve renkte boş bir görüntü oluşturun. Bu, diğer görüntülerden alınan kesitler (Alan Seç aracılığıyla) ve açıklama metni (çiz metin için {İŞARETLEME} aracılığıyla) için bir arka plan olarak kullanılabilir. Bir dosya adı girin, bir arka plan rengi seçin ve istenen piksel boyutlarını ayarlayın.
-
-
TOPIC: KOPYALA/TAŞI
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü), verilen konuma kopyalanır. Doğrudan girin veya seçmek için [browse] düğmesini kullanın. Dosyayı kopyalamak ve kaynak dosyayı yerinde bırakarak bir kopya oluşturmak için kopyalama seçeneğini seçin. Dosyayı orijinal konumdan yeni konuma taşımak için taşıma seçeneğini seçin. Her thumbnail'e tıklayıp ardından [uygula]'a basarak bir dosya grubu hızla işlenebilir. [Önceki] düğmesi, önceden kullanılan dosya adını kopyalamak için kullanılabilir. Yinelenen bir dosya adından kaçınmak için bir sürüm numarası veya başka bir şey ekleyin.
-
-
TOPIC: MASAÜSTÜNE KOPYALA
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü), masaüstü klasörüne (/home/<user>/Desktop) kopyalanır.
-
-
TOPIC: PANOYA KOPYALA
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü), diğer uygulamaların yapıştırabileceği panoya kopyalanır.
-
-
TOPIC: SİL/ÇÖP KUTUSU
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü), seçilen seçeneğe bağlı olarak silinir veya çöp kutusuna taşınır. Fotocx, çöp kutusu için standardı varsayar (~/.local/share/Trash). GTK, takılı birimlerdeki dosyaları çöpe atamadığından, dosyalar önce Masaüstüne, ardından çöp kutusuna taşınır. Böyle bir dosya çöp kutusundan geri yüklenirse, masaüstünde görünecektir.
-
-
TOPIC: DUVAR KAĞIDINI AYARLA
Masaüstü duvar kağıdı geçerli dosyadan ayarlanır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ YAZDIR
Görüntü yazdırma menüsü, bir yazıcı, kağıt boyutu ve yönlendirme seçebileceğiniz standart bir Sayfa Ayarı iletişim kutusu getirir. [uygula] düğmesini kullandıktan sonra, kağıt kenar boşluklarını ve görüntü ölçeğini girmek için başka bir iletişim kutusu başlar. 
-
Görüntünün seçilen alan(lar)ı varsa, yalnızca alan(lar)ın yazdırılıp yazdırılmayacağı sorulur. Bunlar, alanları kapsamak için gereken minimum dikdörtgen kullanılarak yazdırılır ve seçimlerin dışındaki alanlar yazdırılmaz (beyaz kağıt). 
-
-
TOPIC: KALİBRELİ YAZDIR
Bu işlev, yukarıda açıklanan Görüntü Dosyası Yazdır gibi çalışır, ancak yazdırmadan önce, yazdırmadan önce görüntü renklerini ayarlamak için kullanılan bir kalibrasyon dosya adı sağlamanız istenir. Amaç, yazıcı veya kağıt türünün neden olduğu renk bozulmalarını telafi etmektir.
-
-
TOPIC: YAZICI KALİBRE ET
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
-
Bu yardımcı program, yazdırılan görüntülerin renk doğruluğunu artırabilir.
-
^Nasıl Çalışır
Hedef yazıcıda bir renk grafiği yazdırılır. Yazıcı kusurları nedeniyle yazdırılan renklerden bazıları hafifçe hatalı olacaktır. Bu yazdırılan sayfa bir dosyaya taranır ve bu dosyadaki renkler, yazdırılan orijinal renklerle karşılaştırılır. Herhangi bir fark, artık bilinen hatalardır. Bir görüntü dosyası yazdırıldığında, bu hatalar yazdırmadan önce görüntü renklerinden çıkarılır. Yazıcı hataları geri ekler ve teorik olarak doğru olan bir sonuç bırakır. Kendi testim, aşağıda ayrıntılı olarak açıklanan mütevazı bir iyileşme gösterdi.
-
Aşağıdaki adımları, iletişim kutusu penceresinde listelendiği sırayla gerçekleştirin. Her adımın o adımı gerçekleştirmek için talimatları vardır. Tüm dosyalar <fotocx-home>/printer_color klasöründedir.
⚫ Kalibre edilecek yazıcıda renk grafiği dosyasını (printchart.png) oluşturun ve yazdırın. Büyük kağıt boyutu, dikey yönlendirme, kenar boşluğu olmadan kullanın.
⚫ Yazdırılan grafiği bir PNG dosyasına tarayın. 300 dpi veya daha fazlasını kullanın.
⚫ Tarayıcının bıraktığı kenar boşluklarını kırpmak için PNG görüntüsünü düzenleyin. Düzenlenen görüntü dosyasını kaydedin.
⚫ Bir renk haritası dosyası oluşturmak için düzenlenen görüntü dosyasını işleyin. Yazıcı ayarlarını ve kağıt türünü belirten bir ad kullanın, böylece dosya gelecekteki yazdırma işleriyle eşleştirilebilir.
-
Artık {KALİBRELİ YAZDIR} menüsünü kullanarak yazdırabilirsiniz, bu menü kullandığınız yazıcı ve kağıt için renk haritası dosyasının adını isteyecektir.
-
^En İyi Sonuçlar İçin Önlemler
⚫ Büyük bir grafik dosyası oluşturmak için yüksek bir DPI ayarıyla (300+) tarayın. Bu, sonraki adımı daha doğru yapacaktır.
⚫ Tarayıcılar, taranan bir görüntüyü hafifçe dikdörtgen olmayan bir forma çarpıtabilir. Bu olursa, kenar boşluklarını kırpmaya çalışırken bunu fark edeceksiniz: kalın yeşil kenar boşluğu çizgileri, görüntüyü en iyi uyum için hafifçe döndürdükten sonra bile kırpma dikdörtgeniyle mükemmel şekilde hizalanmayacaktır. Bu olursa, önce görüntüyü kare yapmak için {PERSPEKTİF}'i kullanın, ardından kenar boşluklarını kırpın.
⚫ Taranan grafik görüntüsünü düzenlerken, en karanlık satırın en üstte olduğundan emin olun. Renk karolarını çevreleyen kenar boşluklarını kırpın. Renk karolarını çevreleyen kalın yeşil kenar boşluğu çizgisini bir kılavuz olarak kullanın: bu çizgiyi tam olarak kesin, yalnızca karoları bırakın. Kırpma dikdörtgenini ayarlarken 2x büyütmeyle çalışın. Doğru kırpma kritiktir. Karo konumları, 35 eşit sütun ve 50 eşit satır varsayılarak son görüntü boyutlarından hesaplanır. Bazı kenar karoları kısa kesilirse veya kenar boşlukları bırakılırsa, hesaplanan karo konumları kaydırılacak ve ölçülen renkler hatalı olacaktır. 1-2 piksellik küçük bir hataya tolerans gösterilir, çünkü her karonun dış %20'si karo rengini okumak için kullanılmaz. Kırpma dikdörtgeninde 1 piksellik hareketler için klavye ok tuşlarını kullanabilirsiniz. Fareyle çekilen son köşe, ok tuşlarının hareket ettireceği köşedir.
⚫ Taranan grafik görüntüsünde (tozdan kaynaklanan) siyah veya beyaz noktalar fark ederseniz, bunları {GÖRÜNTÜ İÇİNDE KOPYALA} ile düzeltin (veya tarayıcı yüzeyini temizleyin). 
⚫ Çıkış renk haritası dosyası, yalnızca kalibrasyon için kullanılan kağıt ve yazıcı ayarları için kullanılabilir. Diğer herhangi bir kombinasyon, kendi kalibrasyonuna ve renk haritası dosyasına gerek duyar.
-
^Sonuçlar^ (Canon yazıcım)
+image: printer-calibrate.jpg  
+image: printer-cal-study.png
-
Yukarıdaki grafik, üç görüntünün bir fotoğrafıdır:
  üst sol: bir renk grafiği fotoğrafının baskısı
  üst sağ: aynı fotoğrafın kalibre edilmiş baskısı
  alt: renk grafiğinin kendisi
Tüm 3 görüntü birlikte fotoğraflandığından, kameradan kaynaklanan hatalar eşittir, bu da karşılaştırmaları geçerli kılar. 
-
-
TOPIC: ÇIKIŞ
Bu, Fotocx'ten çıkmak için kullanılır. Bu seçenek {AYARLAR}'da seçildiyse, bir açılır iletişim kutusu onay isteyecektir. Kaydedilmemiş dosya değişiklikleri varsa veya uzun süre çalışan bir işlev hala çalışıyorsa, uyarılırsınız ve yine de iptal etme veya çıkma şansı verilir.
-
-
TOPIC: GALERİ MENÜSÜ
-
-
TOPIC: GALERİ GENEL BAKIŞ
+image: image-management.jpg
-
Bir thumbnail görüntüleri galerisi, bir dosya klasörünü, bir görüntü aramasının çıkışını, yerleşik galerilerden birini (son dosyalar, en yeni dosyalar) veya bir albümü (belirli bir adla sıralı görüntü dosyaları listesi) temsil edebilir. Klasörler, pratik ve performans nedenleriyle birkaç bin dosyayla sınırlandırılmalıdır, ancak bir sınır zorlanmaz. Kaydırılabilir bir galeri penceresi 7 milyon piksel yükseklikle sınırlıdır (dahili GTK sınırı). 'Normal' thumbnails kullanılırsa (256x256) ve satır başına altı thumbnail varsa, galeriye yaklaşık 140K dosya sığabilir.
-
^Galeriyi Kaydırma
Galeri, klavye yukarı ve aşağı ok tuşları veya sayfa yukarı ve sayfa aşağı tuşları kullanılarak yukarı ve aşağı kaydırılabilir. [home] ve [end] tuşları da kullanılabilir. Herhangi bir konuma hızla gitmek için sağ taraftaki kaydırma çubuğunu kullanın. Kaydırma düğmesinin üzerinde veya altında kaydırma çubuğuna sol tıklayıp basılı tutun, galeri tıklama konumuna hızla kaydırılacaktır. Galerinin tıklama konumuna yavaşça kaydırılması için kaydırma çubuğuna sağ tıklayıp basılı tutun. Fare düğmesini basılı tutmaya devam edin ve kaydırma hızını artırmak için yana hareket ettirin.
-
-
TOPIC: THUMB GÖRÜNÜMÜ
Geçerli galerideki görüntü dosyaları, thumbnails'lerin bir dizisi olarak gösterilir. Thumbnail boyutunu değiştirmek için yakınlaştırma menü düğmesi {YAKINLAŞTIR}'yı kullanın.
-
-
TOPIC: METADATA GÖRÜNÜMÜ
Geçerli galerideki görüntü dosyaları, Fotocx tarafından kullanılan temel metadata ile birlikte gösterilir. Özel dizinlenmiş metadata tag'leri tanımlanmışsa, bunlar standart tag'lerin ardından gösterilir. Bkz. {DİZİN DOSYALARI}. 
-
-
TOPIC: SON DOSYALAR
En son görüntülenen 1000 görüntü dosyası (görüntülenen veya düzenlenen), bir galeride gösterilir, buradan görüntülemek veya düzenlemek için dosyalar seçebilirsiniz. Son dosyalar galerisini seçilen bir dosyanın klasörüyle değiştirmek için {GEÇERLİ DOSYA KLASÖRÜ} işlevini kullanın.
-
-
TOPIC: EN YENİ DOSYALAR
En son eklenen veya değiştirilen 1000 görüntü dosyası, bir galeride gösterilir, buradan görüntülemek veya düzenlemek için dosyalar seçebilirsiniz. En yeni görüntüleri belirlemek için EXIF fotoğraf tarihini veya dosya değiştirme tarihini kullanma seçeneği verilir. EXIF tarihi seçilirse, EXIF tarihi olmayan görüntü dosyaları atlanır. En yeni dosyalar galerisini seçilen bir dosyanın klasörüyle değiştirmek için {GEÇERLİ DOSYA KLASÖRÜ} işlevini kullanın.
-
-
TOPIC: GALERİ SIRALAMA
Sıralama anahtarını ve artan veya azalan sırayı seçin. Reset onay kutusu, tüm galerileri dosya adına göre artan olarak sıfırlar.
-
Bir Albüm galerisi sıralanırsa, çıkış albümün yerini almaz, "albümadı-sorted" adında yeni bir albüm oluşturur. Bu, albümlerin görüntü dosyaları eklendiğinde kullanıcı tarafından oluşturulan bir sıraya sahip olması nedeniyle yapılır. Sıralanırsa, onu orijinal sıraya geri koymanın otomatik bir yolu olmazdı.
-
^Dosya Adı/Numarası
Bu, dosya adına göre değiştirilmiş bir sıralamadır. Birden çok dosyanın adı, yalnızca aynı konumdaki yerleşik numaralarla farklılık gösteriyorsa, bu dosya grubu yerleşik numaraların sırasına göre sıralanır. Buradaki örnek farkı göstermektedir:
  alfabetik sıra: abc1xx abc11xx abc123xx abc3xx
     sayısal sıra: abc1xx abc3xx abc11xx abc123xx
-
^Arama İşlevinden Metadata
Galeri {GÖRÜNTÜLERİ ARA} 'metadata raporu' seçeneğiyle oluşturulduysa ve standart rapora isteğe bağlı metadata tag'leri eklediyseniz, galeriyi bu metadata tag'lerine göre sıralayabilirsiniz. Galeriyi kamera markasına, lens bilgisine, ISO seviyesine, pozlama süresine ... mevcut herhangi bir metadataya göre sıralayabilirsiniz.
-
-
TOPIC: GALERİ FİLTRESİ
Seçilen görüntü dosyalarını içeren "gallery_filter" adlı bir albüm oluşturmak için geçerli galerinin bir alt kümesini seçin. 
^Seçim seçenekleri:
⚫ tüm dosyalar: tüm görüntü dosyalarını seç
⚫ orijinaller: orijinal dosyalar (sürüm numarası yok)
⚫ sürümler: sürümlenmiş dosyalar (düzenlenmiş olanlar)
⚫ son sürümler: son sürümler (veya sürüm yoksa orijinaller)
⚫ derecelendirme aralığı: verilen aralıkta derecelendirmeye sahip dosyalar
⚫ keyword adları: verilen keywords'lerden herhangi birine sahip dosyalar (virgülle ayrılmış)
⚫ dosya adı metni: verilen metin dizelerinden herhangi birine sahip dosyalar (virgülle ayrılmış)
-
"dosya adı metni" işaretliyse ve karşılık gelen bir metin dizesi girilmişse, yalnızca temel dosya adında bu metni içeren görüntü dosyaları seçilir. Klasör adları göz ardı edilir. Daha eksiksiz (ve karmaşık) bir görüntü arama aracı için {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'ya bakın.
-
-
TOPIC: GALERİ ANA SAYFASI
TOPIC: GALERİ SONU
Geçerli galerideki ilk veya son thumbnail'e atlayın.
-
-
TOPIC: GEÇERLİ DOSYA KLASÖRÜ
Geçerli görüntü dosyasının dosya klasöründen geçerli galeriyi ayarlayın. Bu, bir albümü görüntüledikten veya bir arama yaptıktan sonra geçerli dosya galerisine geri dönmek istiyorsanız kullanışlıdır.
-
-
TOPIC: SON KLASÖRLER
Son kullanılan bir galeriden geçerli galeriyi ayarlayın. Bu, son galeriler arasında daha kolay ileri geri gitmenizi sağlar.
-
-
TOPIC: KLASÖR AĞACI
+image: folder-tree.png
-
Başlangıçta tüm üst görüntü klasörleri gösterilir. Alt klasörleri açmak için [+]'a, geri katlamak için [-]'a tıklayın. Bu klasördeki görüntülerin bir galerisini almak için herhangi bir klasöre tıklayabilirsiniz. Görüntü koleksiyonunuzda herhangi bir yere gitmek için pencereyi açık tutun. Bu işlev, galeri üst panelindeki [TOP] düğmesi kullanılarak da kullanılabilir.
-
-
TOPIC: DOSYALARI SEÇ
Albümler oluşturmak veya toplu işlevler ya da betik işlevleri için giriş olarak kullanılacak görüntü dosyalarını önceden seçin. Bu işlevler varsayılan olarak önceden seçilen dosyaları kullanacaktır, ancak seçimin değiştirilmesine veya yeniden yapılmasına da izin verirler. Dosya seçme prosedürü {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ} konusunda açıklanmıştır.
-
-
TOPIC: YER İŞARETLERİ
Mevcut yer işaretlerini görüntüleyin. Yer işaretleri, kullanıcı tarafından atanan adlarla seçilen konumlardır (klasör/dosya adları). Bu konumdan başlayan bir thumbnail galerisi göstermek için bir yer işaretine tıklayın. Bir yer işareti eklemek, silmek veya yeniden adlandırmak için [Yer İşaretlerini Düzenle]'ı seçin.
-
-
TOPIC: YER İŞARETLERİNİ DÜZENLE
Yer İşaretlerini Düzenle'yi başlattıktan sonra, bu konumu yer işareti listesine eklemek için bir galeri thumbnail'ine tıklayın. Atanan yer işareti adı başlangıçta thumbnail için dosya adı olacaktır. Adı düzenleyebilirsiniz. Bir fare tıklamasıyla mevcut bir yer işaretini seçerseniz, adı giriş alanında gösterilir. Adı değiştirebilir veya yer işaretini kaldırmak için [sil]'e basabilirsiniz. Yeni yer işaretleri, seçilen son yer işareti konumundan sonra eklenir.
-
-
TOPIC: HARİTALAR MENÜSÜ
-
-
TOPIC: DÜNYA HARİTASI
+image: map-click.jpg
-
Bu, sokak seviyesinden kıta seviyesine kadar ölçeklenebilen (yakınlaştırılıp uzaklaştırılabilen) bir internet dünya haritasıdır. Haritada, metadatasında geocoordinates bulunan görüntülere karşılık gelen işaretçiler (kırmızı noktalar) bulunur. Bu konumdaki tüm görüntülerin bir Galeri Görünümünü almak için bir işaretçiye tıklayın. Haritada işaretçi alanı içinde bulunan görüntüler seçilir. Etkili işaretçi alanı, harita ölçeğiyle ölçeklenir. Ölçeği genişletmek ve muhtemelen bir işaretçiyi birden çok yakın işaretçiye ayırmak için yakınlaştırın. Haritayı yakınlaştırmak/uzaklaştırmak için fare tekerleğini veya sol/sağ tıklamaları kullanın. Merkezi değiştirmek için haritayı sürükleyin. 
-
-
TOPIC: HARİTA BÖLGELERİ
+image: map-regions.png
-
Bir harita bölgesini (harita merkezi ve yakınlaştırma seviyesi) belirli bir adla kaydedebilir ve daha sonra harita bölgesini bir tıklamayla geri çağırabilirsiniz. Bir harita bölgesini kaydetmek için bölgeye gidin ve pencerenin içine almak istediklerinizi kapsayacak şekilde yakınlaştırın. Harita bölgesi adını girin ve [Ekle] düğmesine basın. Yeni bölge, penceredeki mevcut bölgeler listesine eklenir. Kaydedilmiş bir harita bölgesini geri çağırmak için, listedeki bölge adına tıklamanız yeterlidir. Bir harita bölgesini silmek için, ada tıklayın ve [Sil] düğmesine basın. Varsayılan olarak birkaç harita bölgesi mevcuttur. Bunları tutabilir veya silebilirsiniz.
-
-
TOPIC: HARİTA KONUMU
+image: map-location.png +image: map-location2.png
Bir konum adı (şehir/konum ve/veya ülke) veya birkaç baştaki karakter girin, [OK]'a basın. Eşleşen konumlarla bir seçim listesi görünecektir. Bir konum seçin. Harita o konuma gidecek ve yakınlaşacaktır. Verilen giriş için çok fazla eşleşme varsa, aramayı daraltmak için daha fazla karakter ekleyin. 
-
-
TOPIC: HARİTA İŞARETÇİLERİ
Burada tüm görüntüler için işaretçileri veya yalnızca geçerli galerideki görüntüleri göstermeyi seçebilirsiniz. İkinci yeteneği, seçilen bir görüntü alt kümesi için işaretçileri göstermek için kullanabilirsiniz. İstenen görüntü kümesini bir galeriye dönüştürmek için bir albüm kullanın veya Arama işlevini kullanın.
-
-
TOPIC: HARİTADA GÖSTER
Harita Görünümüne geçin ve geçerli görüntünün konumunu gösterin.
-
-
TOPIC: ALBÜMLER MENÜSÜ
-
-
TOPIC: ALBÜMLER
Bir albüm, mevcut görüntülerden elle bir araya getirilen rastgele bir görüntü kümesidir. Bir albüm, üye görüntü dosyalarının bir listesidir. Görüntü dosyalarının kendileri kopyalanmaz veya değiştirilmez. Belirli bir görüntü dosyası, birden çok albümün üyesi olabilir veya bir albüm içinde birden fazla kez bulunabilir. Bir albümdeki görüntüleri ekleyebilir ve kaldırabilir veya sıralarını yeniden düzenleyebilirsiniz. Bir albüm oluşturulduktan sonra, onu adıyla çağırabilirsiniz ve bir galeri olarak görünür.
-
-
TOPIC: ALBÜM OLUŞTUR
Yeni bir albüm için bir ad girin. Boş bir albüm, {DOSYALARI SEÇ}'ten önceden seçilmiş görüntü dosyalarına sahip bir albüm, geçerli galerideki görüntülere sahip bir albüm oluşturabilir veya albüm için ilk görüntüleri seçebilirsiniz. Galeri, bir Arama işleminin sonucu da olabilir.
-
-
TOPIC: ALBÜMÜ YENİDEN ADLANDIR
Mevcut bir albüm seçin ve yeni bir ad girin.
-
-
TOPIC: ALBÜMÜ SİL
Mevcut bir albüm seçin ve onu kalıcı olarak silin.
-
-
TOPIC: ALBÜM SEÇ
Mevcut albümlerin bir listesi sunulur. Listeden seçin.
-
-
TOPIC: GEÇERLİ ALBÜM
Geçerli (en son kullanılan) albüm sunulur (galeri). Bu, bir albüme dosya ekleme işlemi sırasında albüm ve diğer galeriler arasında ileri geri giderken yardımcı olan tek tıklamalı bir yöntemdir.
-
-
TOPIC: GALERİDEN ALBÜME
Geçerli thumbnail galerisini bir albüm olarak kaydedin. Mevcut bir albüm adı seçin [Gözat] veya yeni bir ad girin, ardından [OK]'a basın.
-
-
TOPIC: ALBÜMÜ DÜZENLE
-
Bir albüm thumbnail'ini sağ tıklayın ve açılır menüden seçin:
⚫ Seçilen dosyaları buraya ekle - önceden seçilen dosyalar, thumbnail'in sol veya sağ tarafının tıklanmasına bağlı olarak thumbnail'den önce veya sonra eklenir.
⚫ Geçerli dosyayı (Dosya Görünümü) buraya ekle - aynı şekilde çalışır.
⚫ Albümden kaldır - tıklanan dosya albümden kaldırılır.
-
^Sürükle ve Bırak
Thumbnails'i fareyle sürükleyerek bir albümdeki görüntüleri yeniden düzenleyebilirsiniz. Fare imleci küçük bir thumbnail görüntüsüne dönüşene kadar thumbnail'i sürükleyin. Bu görüntüyü eklenmesi gereken konuma sürüklemeye devam edin ve fare düğmesini bırakın. Fareyi, sürüklenen görüntünün eklenmesi gereken thumbnails arasına yaklaşık olarak konumlandırın. Sürükleme penceresinin üst veya alt kenarına yaklaşırsa, galeri daha fazla görüntüyü görünüme getirmek için kaydırılır. Birçok görüntünün seçimini veya hareketini hızlandırmak için iki Fotocx oturumu kullanabilirsiniz. Görüntüleri herhangi bir kaynak galeriden bir hedef albüm konumuna sürükleyip bırakın. Kaynak galeri bir albüm veya herhangi bir galeri olabilir.
-
Fotocx kullanarak bir dosyayı yeniden adlandırır veya taşırsanız, herhangi bir albüm bağlantısı güncellenir ve dosya onu içeren albümlerde kalır. Bunu Fotocx dışında yaparsanız, albüm bağlantıları kaybolur ve dosya albümden kaybolur.
-
Görüntü dosyaları Toplu Dönüştürme veya Toplu Kopyala/Taşı kullanılarak yeniden adlandırılır veya taşınırsa, isteniyorsa albüm dosyalarını değiştirme seçeneğini seçtiğinizden emin olun. Aksi takdirde onları bir kerede birer birer değiştirmeniz gerekir. 
-
Albümlerde görüntüler içeriyorlarsa klasörleri yeniden adlandırmayın. Albümlerdeki bağlantıları kaybolacaktır. Bunun yerine, görüntü dosyalarını yeni klasöre taşımak için Toplu Dönüştürme veya Toplu Kopyala/Taşı kullanın, ardından boşsa eski klasörü silin. Görüntü dosyalarını silmek için Toplu Sil/Çöp Kutusuna At'ı kullanın. Bu, silinen dosyaları albümlerden de temizler.
-
-
TOPIC: ALBÜMLERİ GÜNCELLE
+image: album-replace-file.png
-
Belirtilen albüm dosyalarını belirtilen değiştirmelerle değiştirin veya belirtilen mevcut dosyalardan sonra belirtilen yeni dosyaları ekleyin. İşlenecek bir veya daha fazla albüm seçin. Galeri görünümünde, yukarıdaki iletişim kutusunda 'eski dosya' ve 'yeni dosya'yı belirtmek için iki thumbnail'e tıklayın. Seçeneği seçin: 'yeni dosya' bulunduğu her yerde 'eski dosya'nın yerini alır veya 'yeni dosya' 'eski dosya'dan sonra albümlere eklenir. Dosyaları silmek ve yeniden başlamak için [clear]'a basın. Albümleri işlemek için [proceed]'e basın. İşlemden sonra, iletişim kutusu aynı albümler seçilmiş ve aynı 'değiştir veya ekle' seçeneğiyle tekrarlanır. İki dosya daha seçebilir ve [proceed]'e basabilirsiniz.
-
-
TOPIC: ALBÜM TOPLU GÜNCELLEME
+image: album-mass-update.png
-
Bu, birçok görüntü dosyası için yeni sürümler oluşturduktan sonra ve bir veya daha fazla albümü yeni sürümlere güncellemeniz gerektiğinde ihtiyaç duyabileceğiniz bazı toplu güncellemeler için bir yardımcı programdır. Bu, muhtemelen imkansız olan her ihtiyacı kapsamaz, ancak umudum, bir kerede bir dosyayı değiştirme gereksinimini azaltmaya yardımcı olmasıdır.
-
Bir veya daha fazla albüm seçin ve ardından işleme seçeneklerinden birini seçin:
⚫ Tümünü yalnızca en yeni sürümle değiştir: Albümler yalnızca en yeni dosya sürümlerine sahip olacak şekilde güncellenir.
⚫ Tüm sürümleri en yeni sürümle değiştir: Tüm dosya sürümleri yalnızca en yeni sürümle değiştirilir. Orijinal dosya, varsa, DEĞİŞTİRİLMEZ.
⚫ En yeni sürümleri mevcut sürümlere ekle: En yeni sürüm, eksikse mevcut sürümlere eklenir.
⚫ Tümünü orijinal ve tüm sürümlerle değiştir: Tüm dosyalar orijinal dosya ve tüm sürümlerle değiştirilir.
⚫ Tümünü orijinal sürüm ve en yeni sürümle değiştir: Tüm dosyalar orijinal dosya ve en yeni sürümle değiştirilir.
⚫ Tümünü seçilen sürümlerle değiştir (*): Tüm dosyalar yalnızca seçilen sürümlerle değiştirilir. Bu, orijinal (sürümsüz) dosyayı da içerir.
⚫ Tüm sürümleri seçilen sürümlerle değiştir (*): Tüm dosya sürümleri yalnızca seçilen sürümlerle değiştirilir. Orijinal dosya, varsa, DEĞİŞTİRİLMEZ.
⚫ Seçilen sürümleri mevcut sürümlere ekle (*): Seçilen sürüm, eksikse mevcut sürümlere eklenir.
⚫ Tümünü orijinal ve seçilen sürümlerle değiştir (*): Tüm dosyalar orijinal dosyalar ve seçilen sürümlerle değiştirilir.
-
(*) Seçilen dosyaları kullanan dört seçenek: seçilen dosyaların listesi {DOSYALARI SEÇ} işlevinden alınır. Seçilen dosyalardan herhangi biriyle eşleşmeyen albüm dosyaları albümde bırakılır. Yalnızca seçilen bir dosyayla eşleşen dosyalar yukarıdaki kurallara göre değiştirilir. Eşleştirme, sürüm veya uzantı olmadan dosya adına dayanır: 'filename.png' ve 'filename.v01.jpg' bir eşleşmedir. 
-
Örnek: Tüm sürümleri seçilen sürümlerle değiştir: Albümde filename.jpg ve filename.v02.png varsa ve seçilen dosyalar listesi filename.v04.jpg içeriyorsa, güncellenmiş albümdeki sonuç şu olacaktır: filename.jpg ve filename.v04.jpg
-
-
TOPIC: SLAYT GÖSTERİSİ
+image: slide-show.jpg
-
Slayt gösterisi iletişim kutusunda (üst sol), [Albüm Seç]'a basın ve sağlanan listeden bir albüm seçin. İletişim kutusundaki diğer ayarları istediğiniz gibi değiştirin, ardından albümdeki ilk görüntüyle slayt gösterisini başlatmak için [Başlat] düğmesine basın, geçerli görüntüden duraklatılmış bir slayt gösterisini sürdürmek için [Sürdür]'a basın veya thumbnail'ine tıklayarak seçilen başka bir görüntüden sürdürün. Slayt gösterisinden çıkıp iletişim kutusuna geri dönmek için escape tuşunu kullanın.
-
Görüntüler arasındaki animasyonlu geçişler ve bireysel görüntülerin görüntülenme süreleri ve yakınlaştırma davranışı, aşağıda açıklanan iletişim kutuları kullanılarak özelleştirilebilir.
-
^Kesirli Ölçeklendirmeyi Görüntüle
Bazı Linux sürümleri için, kesirli ölçeklendirme, Fotocx slayt gösterisinde kullanılan karmaşık animasyonlar için performans sorunlarına neden olur. Bunu devre dışı bırakın ve uygulamalar için yazı tipi boyutunu ayarlamak için diğer ayarları kullanın. Fotocx için bu, {AYARLAR} menüsündedir. 
-
Ana İletişim Kutusu Kontrolleri
⚫ Caption Time: başlığı ve açıklamayı göstermek için saniye.
⚫ Image Time: görüntüyü tek başına göstermek için saniye.
⚫ Clip Limit %: Pencere/görüntü en-boy oranı farkı kırpma sınırından küçükse, görüntü kenar boşluğu olmadan görüntülenmek üzere kırpılır. Aksi takdirde, tam görüntü siyah kenar boşluklarıyla gösterilir.
⚫ Music File: Slayt gösterisi sırasında çalınacak müzik dosyası (VLC gereklidir).
⚫ Full Screen: İşaretliyse, görüntüler menü vb. olmadan tam ekran gösterilir.
⚫ Auto-replay: İşaretliyse, slayt gösterisi sonunda yeniden başlayacaktır.
⚫ Random Image: İşaretliyse, rastgele görüntü sırası kullanılır. Aksi takdirde albüm sırası.
-
Slayt gösterisini kontrol etmek için klavye tuşları kullanılabilir. Görüntülemek için [klavye]'a basın.
-
Aşağıdaki klavye tuşları eylemlere atanmıştır ve değiştirilemez:
⚫ Escape: slayt gösterisini durdur ve ana iletişim kutusuna geri dön.
⚫ Sol / sağ ok tuşları: Herhangi bir zamanda ileri geri gidebilirsiniz ve slayt gösterisi oradan devam edecektir.
-
Görüntüler arasındaki geçişleri seçmek ve özelleştirmek için bir iletişim kutusu başlatmak üzere [geçişler]'a basın. Bunlar arasında anlık değiştirme, kararma/açılma ve birçok animasyonlu görüntü değiştirme yöntemi bulunur (örn. yeni görüntü, eski görüntünün yerini almak için merkezden genişler). Kullanılacak geçişleri ve rastgele mi yoksa sırayla mı kullanılacaklarını seçin. Süre parametresi geçişin süresini ayarlar. Tercih parametreleri, rastgele sıra seçildiğinde geçişin ne sıklıkla kullanılacağını etkileyecek nispi bir tercih belirtir.
-
[yükle] ve [kaydet] düğmeleri, geçiş ayarlarını bir dosyaya kaydetmenize ve daha sonra yüklemenize izin verir. Bu dosyalar slayt gösterisi dosyalarından bağımsızdır. Bir slayt gösterisi, varsayılan olarak o slayt gösterisi (albüm adı) için en son kullanılan geçiş ayarlarını kullanır, ancak bunları her zaman başka ayarları yüklemek için [yükle] düğmesini kullanarak veya iletişim kutusunda değiştirerek değiştirebilirsiniz.
-
Görüntü Tercihleri (üst sağ) için bir iletişim kutusu başlatmak üzere [görüntü dosyaları]'a basın. Bunlar isteğe bağlıdır. Albüm/galeri görüntüsünde thumbnail'ine tıklanarak özelleştirme için bir görüntü seçilir. İletişim kutusu, varsayılan ayarlarla veya bu slayt gösterisindeki bu görüntü için önceki ayarlarla doldurulur. Revizyonları girin ve [done]'a basın veya özelleştirilecek bir sonraki görüntüye tıklayın.
-
Preference: Rastgele görüntü sırası seçilirse, bu sayı görüntü için nispi bir tercih verir. Nötr değer 10'dur. Bu dosyanın görüntülerin rastgele sırasında seçilme olasılığını artırmak veya azaltmak için yeni bir değer girin. 20 değeri seçim sıklığını ikiye katlar, 5 değeri sıklığı yarıya indirir. Maks. 99 değeri olasılığı neredeyse 10 katına çıkarır. Sıfır değeri görüntünün gösterilmesini önler. Bu olasılık, aynı görüntünün daha önce gösterildikten kısa süre sonra tekrar gösterilmesini önlemek için mantıkla yumuşatılır. Görüntü, albümdeki görüntülerin 1/3'ü veya 10 sayısı için, hangisi daha küçükse, engellenir.
-
İletişim kutusu, özelleştirilebilir görüntü olaylarını zaman sırasına göre gösterir:
⚫ görüntü göründüğünde isteğe bağlı bir ton çal.
⚫ belirtilen bir süre bekle (sıfır olabilir).
⚫ aşağıdaki metin etiketlerini paralel olarak göster: belirtilen süre için görüntü adı (dosya temel adı), varsa belirtilen bir süre için görüntü başlığı, varsa belirtilen bir süre için görüntü açıklaması.
⚫ bir görüntü yakınlaştırması başlamadan önce belirtilen bir süre bekle (sıfır olabilir).
⚫ görüntüyü normalden büyütülmüşe veya tersine, belirtilen süre boyunca yakınlaştır. Hiçbir seçenek seçilmemişse, yakınlaştırma yapılmaz.
⚫ yakınlaştır: normal boyutta başla, yakınlaştırma merkezini belirtilen konuma taşırken görüntüyü büyüt.
⚫ uzaklaştır: belirtilen yakınlaştırma merkezinde büyütülmüş boyutta başla, görüntüyü normal boyuta geri küçült.
⚫ [zoom center] - bu düğmeye basın, ardından görüntü için yakınlaştırma merkezini belirtmek için görüntü thumbnail'ine tıklayın.
⚫ yakınlaştırmadan sonra belirtilen bir süre bekle (sıfır olabilir) (varsayılan değer ana iletişim kutusu 'image time' ayarıdır).
⚫ belirtilen geçişi kullanarak veya tercih belirtmemek için 'next' kullanarak bir sonraki görüntüye geçiş yap (rastgele seçilir).
-
-
TOPIC: ÖZEL MENÜ
-
+image: custom-menu.png
-
Bu, birden çok menüden sık kullanılan işlevleri tek bir özel menüde toplamanızı sağlar. Belirli görüntü dosyalarını veya albümleri açmak için de girişler ekleyebilirsiniz. Menü, ayrıca betik işlevlerini ve eklenti işlevlerini de içerir (aşağıya bakın). 
-
Menüdeki son giriş, Edit Menu, menü listesinin kendisini düzenlemek için bir metin düzenleyici açar. Menü adları, Fotocx menülerindeki adlarla tam olarak eşleşmelidir, ancak büyük/küçük harf önemli değildir. '#' karakteri kullanılarak özel notlar ve araç ipuçları eklenebilir. 
-
Menü girişleri aşağıdaki biçimleri alabilir:
⚫ # yorum: hiçbir şey yapmayan bir yorum
⚫ menüadı # yorum: Fotocx menü adı ve isteğe bağlı açılır ipucu
⚫ file <dosyaadı>: bir dosya aç 
⚫ album <albümadı>: adlandırılmış albümü galeri olarak aç
-
Aşağıdaki girişler varsayılan olarak bulunur ve bunları değiştirmemeli veya kaldırmamalısınız: Edit Script, Run Script, Batch Script, Plugins, Edit Menu. Ayrıntılar aşağıda açıklanmaktadır.
-
-
TOPIC: KOMUT DOSYASI DOSYALARI
Menü İşlevleri:
⚫ Edit Script - Bir görüntü dosyasında bir dizi düzenleme gerçekleştirin, tüm işlevleri ve ayarları adlandırılmış bir betik dosyasına kaydederek.
⚫ Run Script - Geçerli görüntü dosyasını kullanarak bir betik dosyasını, bir düzenleme işlevi gibi çalıştırın.
⚫ Batch Script - Herhangi bir sayıda görüntü dosyası seçin ve toplu modda hepsinde bir betik dosyası çalıştırın.
-
Betik dosyaları, bir dizi düzenlemeyi bir kez tanımlamanızı ve daha sonra bunları tek veya birden çok görüntü dosyasında tekrarlamanızı sağlar.
-
^Betiklenebilir Düzenleme İşlevleri
Bazı düzenleme işlevleri görüntü üzerinde fare sürüklemeleri kullanır, örn. tüm bükme işlevleri. Bunlar betiklenebilir değildir çünkü fare sürüklemeleri kaydedilmez. Betiği oluştururken bunlardan birini kullanmaya çalışırsanız, bunun mümkün olmadığı söylenir.
-
Aşağıdaki işlevler şu anda betiklenebilir:
⚫ Düzenle: Rötuş, Yeniden Ölçeklendir, Kenar Boşlukları, Renk Modu, Alan Doldurma
⚫ Onarım: Netleştir, Bulanıklaştır Normal, Bulanıklaştır Kademeli, Gürültü Azaltma, Sis Giderme, JPEG Artefaktları, Anti-Alias, RGB Ayarla
⚫ İyileştir: Histogramı Düzleştir, Yerel Kontrast, Kontrastı Arttır, Genel Retinex, Yerel Kontrast, Retinex, Doygunluk, Yumuşak Odak, Parlaklık Geçişi
⚫ Efektler: Ana Hatlar, Kroki, Karikatür, Kabartma, Karolar1, Karolar2, Resim, Doku, Desen, Dither, Oyma, Renkleri Ayarla, Renkleri Kaydır, Özel Çekirdek
-
-
TOPIC: KOMUT DOSYASINI DÜZENLE
İletişim kutusunda [başlat]'a basın. Betik için bir dosya adı seçin. Geçerli görüntü dosyasını düzenlemeye başlayın. İstediğiniz düzenleme işlevlerini herhangi bir sırada kullanın. Her düzenleme, kullanılan tüm iletişim kutusu ayarlarıyla birlikte betik dosyasına kaydedilir. Bitirdiğinizde, betik dosyasını kapatmak ve verilen dosya adıyla kaydetmek için [close]'a basın.
-
-
TOPIC: KOMUT DOSYASINI ÇALIŞTIR
Açılır menüden kaydedilmiş betik dosyalarınızdan birini seçin. Betik, normal bir düzenleme işlevi gibi geçerli görüntü dosyasını kullanarak çalıştırılır.
-
-
TOPIC: TOPLU KOMUT DOSYASI
İletişim kutusunda [Dosyaları Seç]'a basın. Standart dosya seçim iletişim kutusunu {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ} kullanarak düzenlenecek dosyaları seçin. Tamamlandığında [Komut Dosyası Seç]'e basın. Açılır menüden bir betik dosyası seçin. Betik şimdi seçilen tüm dosyalarda çalıştırılır. Değiştirilen tüm görüntüler yeni sürümler olarak kaydedilir. RAW dosyaları işlenirse, karşılık gelen çıkışlar TIFF-16 dosyalarıdır.
-
-
TOPIC: EKLENTİLER
+image: plugins.png
-
Eklenti işlevleri, Fotocx içinde diğer görüntü düzenleyicilerini kullanmanın bir yoludur, örn. Gimp. Rawtherapee gibi bir RAW görüntü düzenleyici kullanabilir ve ardından Fotocx kullanarak ek düzenlemeler yapabilirsiniz.
-
^Kullanım prosedürü:
⚫ İşlenecek dosyayı Fotocx'te açın (geçerli dosya).
⚫ Eklentiler menüsünü başlatın ve istenen programı seçin, örn. Gimp
⚫ Eklenti programı başlar ve Fotocx'ten aktarılan dosyayı açar
⚫ Eklenti programını kullanarak istenen düzenlemeleri yapın
⚫ Bittiğinde, çıkış dosyasını giriş dosyasıyla aynı adla kaydedin (fotocx-plugin-file). Dosya .ext'i değişebilir.
⚫ Eklenti programını kapatın.
⚫ Fotocx, eklenti çıkış dosyasını geçerli dosyanın düzenlenmiş bir sürümü olarak açar. Dosya .ext'i değişmiş olabilir.
⚫ Ek düzenlemeler yapın veya düzenlenmiş dosyayı yeni bir sürüm veya yeni bir dosya olarak kaydedin.
-
Sol tarafta örnek bir Eklentiler menüsü vardır. Son giriş "Edit Plugins", sağ taraftaki metin düzenleme uygulamasını başlatır. Eklenti menü adlarını ve karşılık gelen eklenti programlarını başlatmak için komutları tanımlamak için metin düzenleyicisini kullanın. Biçim şudur:
   menüadı = eklenti-komutu %s
   TIP = yukarıdaki komutun açıklaması
'eklenti-komutu', eklenti işlevi için kabuk komutudur ve '%s', geçerli dosya adının komuta eklendiği yerdir. '%s' etrafına tırnak işareti koymayın çünkü bu otomatik olarak eklenir, böylece boşluk veya başka özel karakterler içeren dosya adlarının işlenmesine izin verilir. Gösterilen üst örnek, "gimp %s" komutunu başlatan "Gimp" adlı bir menüdür. TIP metni isteğe bağlıdır. Mevcutsa, menü adını takip eden satırdadır. Fareyi menü girişi üzerinde tutmak, bu metni menü metninin yanında gösterecektir.
-
Bazı komutlar, hem giriş hem de çıkış dosyalarının belirtilmesini bekleyebilir. Bu durumda her iki konuma da '%s' sağlayın. Komut bir görüntü dosyası işlemiyorsa '%s'i atlayabilirsiniz.
-
^Alan Seç
Giriş dosyasının seçilen bir alanı varsa, yalnızca bu alan değiştirilecektir. Eklenti işlevi tüm görüntüyü düzenler, ancak sonuç Fotocx tarafından işlendiğinde, seçilmemiş alanlar geri yüklenir.
-
-
TOPIC: YAKINLAŞTIR
-
^Yakınlaştırma Düğmesi
{DOSYA GÖRÜNÜMÜ}'nde görüntü boyutunu veya {GALERİ GÖRÜNÜMÜ}'nde thumbnail boyutunu artırmak veya azaltmak için düğmeye sol veya sağ tıklayın. Bu, yalnızca galeri görünüm modu {THUMB GÖRÜNÜMÜ} ise uygulanır. {METADATA GÖRÜNÜMÜ} ise, hiçbir şey yapılmaz.
-
-
TOPIC: ÖNCEKİ/SONRAKİ
-
Geçerli galerideki önceki veya sonraki dosyayı açmak için düğmeye sol veya sağ tıklayın. Sol/sağ ok tuşlarını da kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: DOSYA KAYDET
-
+image: file-save.png
 
+image: file-save-as.jpg
-
İlk iletişim kutusunda, 'new version', 'new file' veya 'replace file' seçin.
-
^Yeni Sürüm
Geçerli görüntü dosyasını yeni bir sürüm numarasıyla kaydedin. Sürüm numaralı dosya adları "filename.vNN.ext" şeklinde biçimlendirilir, burada NN 01 ile 99 arasında bir sayıdır. 4 karakterlik ".vNN", dosya adı ile uzantı arasına eklenir. Dosya adında sürüm yoksa, .v01 sürümü oluşturulacaktır. Diskte dosya sürümleri zaten mevcutsa, bir sonraki daha yüksek sürüm numarası kullanılır. Dosya bir JPEG dosyasıysa, varsayılan kalite kullanılır - bkz. {AYARLAR}.
-
^Yeni Dosya
Yukarıda gösterilen 2. iletişim kutusu, geçerli görüntüyü seçilen bir dosyaya kaydetmek için açılacaktır, bu dosya orijinal dosya, mevcut başka bir dosya veya yeni bir dosya olabilir. Düzenlenmiş bir görüntü dosyası JPEG, PNG, JXL ve TIFF biçimlerinde kaydedilebilir. JPEG veya JXL normalde en iyi seçenektir, çünkü bunlar alanı azaltmak için sıkıştırılır. JXL, JPEG'in yeni nesil sürümüdür. Hem küçüktür hem de görsel olarak kayıpsızdır. Endişelenmeniz gereken bir 'kalite' ayarı yoktur ve renk derinliği RGB rengi başına 16 bittir. JPEG için, 1-100 aralığında bir kalite değeri seçebilirsiniz. Daha düşük değerler daha küçük dosyalar ve daha az görüntü kalitesi verir. 70'in üzerindeki değerlerin 100'den (en yüksek kalite, en büyük dosya boyutu) ayırt edilmesi zordur. PNG dosyaları, kalite kaybı olmadan sıkıştırılır ve en yüksek kalitedeki JPEG dosyalarından daha büyüktür. TIFF dosyaları, kalite kaybı olmadan sıkıştırılır ve JPEG veya PNG'den daha büyüktür. TIFF ve PNG dosyaları, renk başına 8 veya 16 bitle kaydedilebilir. 16-bit biçimleri, yalnızca renk başına 8 bitten fazlasına sahip bir RAW biçiminden dönüştürülen dosyalar için mantıklıdır. Renk başına 8 ve 16 bit arasındaki farkın gözle görülebilmesi nadirdir. Bununla birlikte, sonraki bir düzenleme işlevi parlaklık histogramını radikal bir şekilde değiştirirse, renk başına daha fazla bite sahip bir görüntünün daha fazla payı vardır. PNG-16 dosyaları TIFF-16'dan daha küçüktür ancak yavaş sıkıştırma işlemi nedeniyle kaydetmesi daha yavaştır. JPEG kullanırsanız, şeffaf alanlar siyah olacaktır. JPEG şeffaflığı desteklemez.
-
^Dosyayı Değiştir
Geçerli görüntü dosyasını kendisine geri kaydedin. Bir JPEG dosyasıysa, varsayılan kalite kullanılır - bkz. {AYARLAR}.
-
'make current' işaretliyse, kaydedilen dosya (yeni dosya adı) geçerli dosya olacaktır. Kaynak dosya (eski dosya adı) değişmeden kalır. İşaretli değilse, dosya yeni adla kaydedilir, ancak geçerli dosya kaynak dosya (eski ad) olarak kalır. Her iki durumda da, düzenleme geçmişi korunur (Geri Al ve Yinele çalışacaktır).
-
İletişim kutusundaki değeri değiştirmediğiniz sürece varsayılan JPEG kalitesi kullanılır. Varsayılan değer {AYARLAR}'da ayarlanabilir (başlangıçta 90). 70+ kaliteyle kaydedilen bir dosya ile 100 olan bir dosya arasında bir fark görmeyeceksiniz, ancak dosya alanındaki fark çok büyüktür. 
-
Yeni dosya için kullanılan ^izinler^ gösterilir. Bunlar, geçerli dosyayı oluşturmak için kopyalanan veya düzenlenen kaynak dosyadan kopyalanır. Farklı izinler isterseniz, izinleri düzenlemek için [Değiştir] düğmesine basın.
-
-
TOPIC: METADATA MENÜSÜ
-
Metadata, bir görüntü dosyasının içinde saklanan metin verisidir. Dijital kameralar, tarih ve saat, kamera ve fotoğraf parametreleri hakkında teknik veriler ve konum verileri (kamera bir GPS alıcısına sahipse) gibi bazı metadatayı otomatik olarak oluşturur. Diğer veriler kullanıcı tarafından eklenebilir, örn. bir başlık, açıklama, derecelendirme ve keywords. Fotocx, görüntü koleksiyonunuzu klasör ve dosya adları veya kısmi adlarla birlikte herhangi bir metadata kullanarak arayabilir, eşleşen görüntülerin bir galerisini üretir. Çoğu durumda, arama neredeyse anındadır.
-
-
TOPIC: ANA META'YI GÖRÜNTÜLE
TOPIC: TÜM META'YI GÖRÜNTÜLE
+image: view-metadata.jpg
-
Ana Metadatayı Görüntüle işlevleri, geçerli görüntü dosyası için yaygın olarak kullanışlı metadatayı görüntüler. Bu, bir fotoğrafın tarihini ve saatini, deklanşör hızını, odak uzaklığını, görüntü boyutunu, ISO'yu vb. içerir. Dijital kameralar bu verileri görüntüde saklar. Metadata, bir kullanıcı tarafından eklenen verileri de içerebilir: keywords, başlık veya altyazı, açıklama, fotoğrafçı veya daha sonraki bir editör tarafından eklenen yorumlar (bazen yayınlanmış görüntülerde bulunur).
-
Bir görüntü düzenlenip kaydedilirse, metadata güncellenir ve düzenlemenin kendisinin bir kaydı dahil olmak üzere yeni görüntüyle birlikte saklanır. Ana Metadatayı Görüntüle, yapılan düzenlemelerin geçmişini gösterir.
-
Tüm Metadatayı Görüntüle, muhtemelen önemsemediğiniz 100'den fazla tag olabilen mevcut tüm metadatayı raporlar.
-
Ana Metadatayı Görüntüle penceresindeki [Extras] düğmesi, rapora ekstra tag'ler ekleyebileceğiniz sağda gösterilen iletişim kutusunu açar. Tüm Metadatayı Görüntüle raporunda bulunan herhangi bir tag, kısa rapora eklenebilir. Sol sütundaki bir tag'e tıklayarak onu sağ sütuna ve rapora ekleyin. Kaldırmak için sağ sütundaki bir tag'e tıklayın. Varsayılan listede bulunmayan herhangi bir tag adını yazmak için "Other Tag ..." girişine tıklayın, bu liste en olası gereken tag'lerle sınırlıdır.
-
Fotocx, görüntü düzenleme ve arama için bu metadata tag'lerini kullanır:
  Title               görüntünün kısa başlığı
  Description         görüntünün açıklaması
  Date/Time Original  fotoğraf tarihi/saati 
  Rating              0 ile 5 yıldız arası
  Country             kamera GPS'inden veya elle eklenmiş
  Location            EXIF adı şehirdir
  Geotags             latitude/longitude
  Keywords            kullanıcıdan gelen görüntü tanımlayıcıları
  Camera data         marka, model, lens
  Exposure data       süre, F-sayısı, odak uzaklığı, ISO
Bu tag'ler {ANA META'YI DÜZENLE} işlevi kullanılarak düzenlenir
-
Aynı anda birçok görüntü dosyasına veri eklemek için birkaç toplu işlev de vardır. Bkz. {TOPLU MENÜ}.
-
-
TOPIC: KEYWORDS GENEL BAKIŞ
Görüntü dosyalarına tanımlama veya sınıflandırma keywords'leri atanabilir. Bunlar, istenen keywords'lere sahip görüntüler için büyük bir görüntü koleksiyonunu aramak için kullanılabilir. Tipik keywords: konu, etkinlik, konum, kişiler veya nesneler vb. Keywords, görüntü metadatasının içinde bulunur. Keywords normalde tek bir kelimedir, ancak gömülü boşluklar veya başka ayırıcılar içeren kısa bir ifade kullanılabilir. Virgüller ve noktalı virgüller keywords arasında ayırıcı olarak kullanılır ve bu nedenle bir keyword içinde kullanılamaz (Fotocx'e dış bir standart). "arizona scenery" gibi bileşik bir keyword izin verilir, ancak daha fazla esneklik için iki keyword kullanmalısınız: her iki keyword'e veya her ikisine sahip görüntüleri arayabilirsiniz.
-
Görüntülerinizin fiziksel organizasyonundan (klasör ve dosya adları) bağımsız olarak, keywords diğer organizasyonlar oluşturmak için kullanılabilir. İstenen bir keyword veya keywords'e sahip tüm görüntüler hızla bulunabilir ve bir galeri penceresinde görüntülenebilir, burada görüntüleri daha fazla inceleyebilir ve görüntüleme, düzenleme veya keywords'lerini değiştirme için seçebilirsiniz. Klasör ve dosya adlarını anlamlı bir şekilde kullandıysanız, bu adları ve keywords'leri kullanarak görüntüleri arayabilirsiniz. Görüntüleri tarihe, derecelendirmeye, konuma ve diğer metadata tag'lerine göre de arayabilirsiniz. Bunların keywords'lerde tekrarlanması gerekmez. Aşağıdaki {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'ya bakın.
-
^Yönetilen Keyword Sistemi
Bu, neredeyse sıfırdan başlıyorsanız ve görüntülerinize keywords eklemeden önce keyword sisteminizi planlayabiliyorsanız uygundur. Bu sistemde, sınırlı sayıda keyword kategorisi oluşturursunuz (örn. insanlar, yerler, nesneler, etkinlikler, sanat, manzara ...). Ardından her kategoriye girecek keywords'leri planlarsınız. Keywords, görüntülere keywords atanırken gerektiği şekilde oluşturulur ve bir kategoriye atanır. Bir görüntüye, kategoriye göre ve kategori içinde alfabetik olarak düzenlenmiş mevcut keywords listesine işaret edip tıklanarak bir keyword verilir. Yeni bir keyword gerekiyorsa, bir görüntüye ilk atandığında oluşturulur. Bir kategorideki keywords sayısı ideal olarak 200'den az olmalıdır, böylece bir seçim listesinden görsel olarak bulma yeterince hızlı olur. Seçim listesi alfabetik olarak sıralanır.
-
yönetilen keyword sistemi avantajları
⚫ tutarsız keyword adlarını önler (örn. 'landscape' ve 'scenery')
⚫ alternatif yazımları ve yazım hatalarını önler (örn. susan, susy, sudan)
⚫ diğer keywords'leri içeren keywords'leri önler (örn. scenery, lake)
⚫ keywords'lerde yukarıdaki hatalar olmadığından arama daha güvenilirdir
⚫ keywords atarken, yönetilmeyen bir sistemdeki binlerce kaotik keyword yerine mevcut keywords'lerin bir genel bakışına sahip olursunuz
-
Kaydırılan bir penceredeki uzun bir listede bir keyword'ü görsel olarak bulmak için gereken süre nedeniyle, büyük bir keyword listesi keywords atama sürecini yavaşlatır. 
Bu, 3 şekilde hafifletilir: 
⚫ En son kullanılan yaklaşık 10 keyword'e kadar, düzenleme iletişim kutusunda gösterilir, burada kolayca görülebilir ve seçilebilirler. Aynı zamanda çekilen bir dizi fotoğraf muhtemelen birçok keyword'ü paylaşacağından, böyle bir diziye keywords eklemek daha kolay ve hızlı hale gelir. 
⚫ Bir görüntüye keywords eklerken, istenen bir keyword adını yazmaya başlayabilirsiniz. Yalnızca birkaç olası eşleşme olduğunda eşleşen keywords'lerin açılır bir listesi görünür. Ardından, onu görüntüye eklemek için istenen keyword'e tıklayabilirsiniz. Eşleşen keyword yoksa, yeni keyword'ü tanımlanmış keywords listesine ekleme seçeneğiniz vardır. 
⚫ Daha küçük bir listeden seçim yapmak için görüntülenen keywords listesini seçilen bir kategoriyle sınırlayabilirsiniz.
-
Keywords geniş tanımlanmışsa ve sayıca daha azsa, keywords için arama sonuçları daha büyük olacaktır, ancak görüntülerin daha küçük bir alt kümesini bulmak için arama sonuçlarını (bir galeri penceresinde) kullanmak oldukça hızlı olabilir. Fiziksel dosya sırası korunur: klasörlerinde birlikte bulunan görüntü dosyaları, arama sonuçlarında da birlikte görünecektir.
-
İnternetten indirilen görüntüler genellikle keywords içerir. Bunlar elbette hiçbir organizasyona sahip değildir ve toplu olarak kaotiktir. Yönetilen bir keyword sistemi kullanıyorsanız, bu tür görüntüleri incelemek ve keywords'leri sisteminize uyacak şekilde düzeltmek veya silmek en iyisidir. Hangi yeni keywords mevcutsa, "nocatg" kategorisi altına otomatik olarak eklenecektir. Keyword listenizde istenmeyen keywords fark ederseniz, istenmeyen keywords'e sahip görüntüleri bulmak için keyword'e göre {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'yı kullanın, böylece düzeltilebilir veya kaldırılabilirler.
-
^Rastgele Keyword Sistemi
Belirli bir sistem aklınızda olmadan gerektiğinde keywords icat etmeyi tercih edebilirsiniz. Veya zaten binlerce keyword'ünüz olabilir, bu da yönetilen bir keyword sistemine dönüşümü zorlaştırır (ancak imkansız değildir: Fotocx'in keyword adlarını toplu olarak dönüştürmek için bir işlevi vardır). Bu durumda, gerektiğinde yeni keywords oluşturarak görüntülerinize basitçe keywords yazabilirsiniz. Keywords'leri düzenli tutmak için hala bir kapasite vardır: yazdığınız karakterlerle eşleşen mevcut keywords, yalnızca birkaç olası eşleşme olduğunda hemen gösterilir. Örnek: "new" yazarsınız ve bir keywords listesi gösterilir: New York, Newman ... Bunlardan biri amacınızsa, keyword'ü seçmek için ona tıklarsınız. Değilse, yazmaya devam edersiniz ve sonunda yeni bir keyword oluşturmak için Enter'a basarsınız. Görüntüleri keywords için ararken, istenen keyword adlarını yazabilir veya bunları mevcut keywords listesinden seçebilirsiniz. Yazdığınız ilk birkaç harfle eşleşen mevcut keywords gösterilir ve bu listeden seçim yapabilirsiniz. Görüntülerinizde bir yerde mevcut olmayan bir arama keyword'ü giremezsiniz. Rastgele bir keyword sistemi muhtemelen binlerce keyword'le sonuçlanacaktır. Bu, keywords olmamasından çok daha kullanışlı olmayabilir.
-
-
TOPIC: GEOTAGS GENEL BAKIŞ
Modern kameralar, dahili bir GPS alıcısı kullanarak her fotoğrafın konumunu kaydedebilir. Latitude, longitude (ve muhtemelen şehir/konum ve ülke), görüntü dosyasının EXIF metadatasında kaydedilir. {ANA META'YI DÜZENLE} işlevi de konum verilerinin girilmesine veya revize edilmesine izin verir. Konumlar, yakınlaştırılabilir bir dünya haritasına tıklanarak da belirtilebilir. 
Belirtilen bir konum veya bölge için görüntüleri bulma işlevleri:
⚫ {GÖRÜNTÜLERİ ARA}: Konum adına göre ara (ayrıca birden çok ad, kısmi eşleşmeler).
⚫ {YERLER/TARİHLER}: Ülke, konum ve tarih gruplarına göre ara 
⚫ Harita Konumuna Göre Görüntüler: İşaretçi konumundaki tüm görüntüleri göstermek için bir harita işaretçisine tıklayın.
-
Kamera GPS'inden gelen konum adları (şehir veya başka bir yer adı ve ülke) standartlaştırılmamıştır ve kaotik olabilir (örn. Munich, München, MONACO). Bununla nasıl ilgilenileceği aşağıda tartışılmaktadır.
-
-
TOPIC: ANA META'YI DÜZENLE
+image: edit-meta.jpg
-
Ana Metadatayı Düzenle işlevi, bir görüntüye temel metadata eklemek için kullanılır. Ana Metadatayı Düzenle'yi kullanmadan önce lütfen {KEYWORDS GENEL BAKIŞ} ve {GEOTAGS GENEL BAKIŞ}'ı (yukarıda) okuyun.
-
Ana Metadatayı Düzenle, en sık kullanılan metadatayı düzenlemek için kullanılır: görüntü tarihi ve saati, derecelendirme, başlık, açıklama, konum verileri ve keywords. İletişim kutusu başlangıçta geçerli görüntü için verileri gösterir. Ekleme veya değişiklik yaptıktan sonra, görüntü dosyasını güncellemek için [Uygula]'a basın. Metadata değişiklikleri için otomatik dosya sürümlemesi yoktur, ancak isterseniz Dosyayı Kaydet > Yeni Sürüm'ü kullanabilirsiniz.
-
İletişim kutusu, Dosya Görünümünde geçerli görüntü için veya Galeri Görünümünde tıklanan bir thumbnail için metadatayı gösterir. İletişim kutusu, yeni bir görüntü açıldığında veya yeni bir thumbnail'e tıklandığında kendini güncelleyer.
-
Görüntünün tarihi, varsa, Image Date olarak gösterilir. Eksikse girilebilir veya değiştirilebilir. yyyy:mm:dd biçiminde tam bir tarih veya yyyy ya da yyyy:mm gibi daha kısa bir biçim girebilirsiniz. Eksik bir ay/gün, arama için bir düşük sınırla karşılaştırıldığında mantıksal olarak 01:01'e veya bir yüksek sınırla karşılaştırıldığında 12:31'e eşdeğerdir. [Önceki] düğmesi, tarihi önceden girilen veriden doldurur. Bu, bir dizi görüntünün kolayca tarihlendirilmesine izin vermek içindir. Zaman önemliyse, hh:mm[.ss] biçimini kullanarak bir zaman ekleyebilirsiniz. Tüm giriş biçimi şudur: yyyy:mm:dd hh:mm:ss 
-
Görüntü için bir başlık, açıklama ve derecelendirme (0-5 yıldız) girebilirsiniz. Başlığı veya açıklamayı düzenlemek için, karşılık gelen [düzenle] düğmesine basın. Bu, metin boyutu için büyük bir sınıra sahip bir metin düzenleyici açılır pencere getirecektir.
-
Mevcut keywords, Image Keywords'te gösterilir. Mevcut keywords, aşağıdaki Defined Keywords penceresinde gösterilir. Bu keywords'lerden biri, tıklanarak görüntüye eklenebilir. Bir keyword, Image Keywords'te tıklanarak görüntüden silinebilir. En son eklenen keywords, Recent Keywords'te gösterilir. Bu, yeni bir görüntü grubuna keywords eklemeyi kolaylaştıran bir kolaylıktır, çünkü aynı keywords'lerin çoğu yeniden kullanılacaktır. Aynı şekilde işaret edip tıklayın.
-
Tanımlanmış keywords listesi uzunsa, istenen keyword'ü Enter Keyword'e yazmak daha kolay olabilir. Şu ana kadar yazdığınızla eşleşen mevcut keywords, Matching Keywords'te görünür ve keyword'ü görüntüye eklemek için bunlardan birine tıklayabilirsiniz. Giriş keyword'ü yeniyse (eşleşen bir keyword gösterilmiyorsa), keyword tamamlandığında [yeni keyword ekle]'e basın. "nocatg" kategorisiyle görüntüye ve tanımlanmış keywords listesine eklenecektir.
-
Keyword kategorileri kullanıyorsanız, bir kategori seçebilirsiniz ve tanımlanmış keywords listesinde yalnızca o keywords gösterilir. Keywords listeniz çok büyükse, bu, işaret edip tıklamak için listeyi yönetilebilir bir boyuta indirebilir.
-
[Uygula] düğmesi, verileri görüntü dosyasına ve görüntüleri aramak için kullanılan metadata dizin dosyasına yazar.
-
[Önceki] düğmesi (iletişim kutusunun altında), önceki görüntülenen veya düzenlenen görüntüden mevcut tüm verileri yüklemek için kullanılabilir. Bu, aynı verilerin çoğunu paylaşan bir görüntü grubunun işlenmesini hızlandırmak için kullanılabilir.
-
^Geotags Ekleme
{ANA META'YI DÜZENLE} iletişim kutusunda konum adları ve coğrafi koordinatlar eklemenin birkaç yolu vardır.
-
Kamera GPS
Kameranızın GPS sensörü, konum adlarını ve dünya koordinatlarını eklemiş olabilir. Dil, istediğiniz dil olmayabilir veya tüm büyük harfler kullanılmış olabilir veya başka bir anlamsızlık olabilir. Yeniden başlamak için [clear] düğmesini kullanın veya yalnızca revizyon gereken metni yeniden girin.
-
[Bul] Düğmesi
Görüntü dosyalarınızda herhangi bir yerde veya büyük bir bilinen konumlar listesinde (worldcities.txt) mevcut bir konumu arayın. Location'a birkaç baştaki karakter girin ve [Bul]'a basın. Eşleşen konum adlarının bir seçim listesi açılır pencerede görünecektir. Birini seçin. Bu konum için veriler eklenecektir. Görüntü dosyalarınızda aynı konum adı için birden çok coğrafi koordinat mevcutsa, birden çok kırmızı nokta gösteren internet dünya haritası görünecektir. İstediğiniz konum için kırmızı noktaya tıklayın veya yeni bir konuma tıklayın. 
-
[Önceki] Düğmesi
Düzenlenmekte olan görüntü, önceden düzenlenen görüntüyle aynı konum verisine sahipse, daha önce kullanılan konum verisini doldurmak için [Önceki]'a basın.
-
Harita Konumuna Tıklayın
İnternet dünya haritasını açmak için Haritalar menüsünü kullanın. İstediğiniz konuma yakınlaşın ve fareyle sol tıklayın. Görüntü konumlarınızı işaretleyen kırmızı noktalardan birine tıklarsanız, bu konumdan veriler eklenecektir. Başka bir konuma tıklarsanız, latitude/longitude eklenecektir. Konum bilinen bir konumun (worldcities.txt) 10 km içindeyse, konum adı ve ülke de eklenecektir. Düzeltme gerekiyorsa metni elle düzenleyin.
-
Toplu Geotags
Birçok görüntü dosyasına bir kerede konum verisi eklemek için {TOPLU GEOTAGS}'ı kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: HERHANGİ BİR META'YI DÜZENLE
+image: edit-any-metadata.png
-
Bu, geçerli görüntü dosyası için herhangi bir metadatayı düzenlemek için bir iletişim kutusudur. Düzenleme için en yaygın tag'ler solda listelenir. Geçerli görüntü dosyası için mevcut tüm tag'lerin bir listesini almak üzere [Tam Liste] düğmesine basın (yüzlerce olabilir). Yaygın tag'ler listesine geri dönmek için [Kısa Liste]'e basın. Geçerli tag değerini almak için listedeki bir tag'e tıklayın. İstenirse değeri değiştirin ve [güncelle]'e basın. Metadata güncellenir. Listede olmayan bir tag adını düzenlemek için, tag adını girin ve varsa mevcut değeri almak üzere [getir]'e basın. Ardından değeri girin veya değiştirin ve [güncelle]'e basın. Bir tag'i silmek için [sil]'e basın. Tag adını küçük harfle ve boşluklarla veya boşluksuz girebilirsiniz, örn. "Subject Distance" ve "subjectdistance" her ikisi de çalışır. Bazı tag'ler değiştirilemez, örn. 'image width' görüntü piksel genişliğidir, bu yalnızca görüntü boyutunu değiştirerek değiştirilebilir. Kısa liste için kaynak, Fotocx ana klasöründeki (/home/<user>/.fotocx) "metadata_picklist" metin dosyasıdır. Bu listeye tag ekleyebilir veya kaldırabilirsiniz.
-
-
TOPIC: META SİL
Silinecek tag adını belirtin veya All'ı seçin. Metadata silinir. Mevcut olabilecek herhangi bir tanımlayıcı bilgiden bir görüntüyü temizlemek için All'ı kullanın. Bazı tag'ler silinemez, örn. File Name.
-
-
TOPIC: META KOPYALA
Fotocx ile oluşturulan birleştirilmiş görüntüler (HDR, panorama, mashup ...) varsayılan olarak metadata içermeyecektir. Giriş görüntülerinden birinden veya başka herhangi bir görüntüden metadata kopyalamak için bu işlevi kullanın. Metadatayı kaynaklamak için bir dosya ve metadatayı almak için bir dosya ("target file" iletişim kutusunda) seçmek için [Gözat] düğmelerini kullanın.
-
-
TOPIC: META'YI ONAR
Metadatayı düzenlemeye çalıştığınızda bir hata mesajı üreten bir görüntü dosyanız varsa bu işlevi kullanın. Hatalı biçimli (geçersiz) metadatayı silecek ve gerisini koruyacaktır. Bu sorunu çözebilir. Görüntü dosyasını yeni bir sürüm olarak da kaydedebilirsiniz, bu orijinal dosyayı koruyacak ve sorunlu metadatayı yeni sürümden kaldıracaktır.
-
-
TOPIC: KEYWORDS'İ YÖNET
+image: manage-keywords.png
-
Keywords (keywords) oluşturun ve isteğe bağlı olarak bunları kategorilere ayırın. Görüntülere keywords eklerken bunları düzenlemeye ve daha hızlı bulmaya yardımcı olmak için keywords'lere kategoriler atayabilirsiniz. İsteğe bağlıdırlar ve keyword aramasında hiçbir rol oynamazlar: bir görüntüde yalnızca keyword saklanır, kategorisi değil. Tipik kategoriler insanlar, yerler, nesneler, etkinlikler, manzara, binalar, sanat vb.dir. Yeni bir kategoriyle yeni bir keyword eklemek için, kategoriyi ve keyword'ü girin, ardından [create]'e tıklayın. Kategori boşsa, keyword "nocatg"ye atanacaktır. Bir keyword'ü farklı bir kategoriye atamak için, bir kategoriye (kalın metin) tıklayın veya yeni bir kategori girin, keyword'e tıklayın ve [create]'e basın. Keyword eski kategoriden yeni kategoriye taşınacaktır. Bir keyword'ü silmek için, keyword'e tıklayın ve [sil]'e basın. Görüntülerde kullanılan ancak bir kategoriye atanmamış keywords "nocatg" altında görünecektir. Hiçbir keyword'e atanmamış bir Kategori silinebilir - kategoriye tıklayın, varsa keyword adını temizleyin, [sil]'e basın.
-
Not: yeni oluşturulan bir keyword, kategorisi için keyword listesinin sonuna eklenir. Fotocx bir dahaki sefere başlatıldığında, tüm kategoriler ve keyword listeleri alfabetik olarak sıralanır, ancak "nocatg" her zaman sonuncudur.
-
-
TOPIC: BAŞLIKLAR
+image: choose-captions.png
-
^Choose Captions menüsü
Dosya görünümü modunda görüntünün sol üst köşesinde görüntülenen metin başlıkları için hangi metadata tag'lerinin kullanılacağını seçin. Satır kaydırmanın nasıl kontrol edileceği için {AYARLAR}'a bakın.
-
^Toggle Captions menüsü
Başlıkların görüntülenmesini AÇ veya KAPAT. Başlık görüntülemeyi hızla etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için bir klavye kısayolu atayın.
-
^Not:^ dosya görünümünde fareyi bir görüntünün sol üst köşesine taşımak, başlığı ve açıklamayı bir açılır görüntüde gösterecektir. Fare uzaklaştırıldığında görüntü kaybolur. 
-
-
TOPIC: YERLER/TARİHLER
+image: image-locations.jpg
-
Bu, belirli bir konumda veya konum ve tarih aralığında çekilen tüm fotoğrafları bulmak için hızlı bir yoldur. İletişim kutusunda, iki seçenekten birini seçin: rapora tüm görüntüleri dahil et veya yalnızca önceki Arama işlevi tarafından bulunan görüntüleri dahil et. Ardından istenen gruplama seviyesini seçin: 
  ülke
  ülke ve konum
  ülke ve tarih
  ülke ve konum ve tarih
  tarih ve ülke
  tarih ve ülke ve konum
-
Tarih dahil edilirse, birleştirme için bir gün aralığı seçin: aralık içindeki tarihlere sahip fotoğraflar ilk tarih altında bir araya gruplanacaktır. Her gruptaki görüntü sayısını gösteren bir rapor almak için [proceed]'e basın: ülkeye, ülke ve konuma vb. göre. Bu, sıralama düzenidir de. Yukarıdaki örnekte, 28 fotoğraf 2004.11.02 tarihinde Yeni Zelanda'dandır. Bu görüntülerin bir thumbnail galerisini almak için raporda bir satıra tıklayın ve oradan görüntülemek veya düzenlemek için herhangi bir görüntüye tıklayabilirsiniz. Bu yöntemin görüntüleri bulmak için yalnızca konum ve ülke kullandığını unutmayın. Dünya koordinatları kullanılmaz. Belirli bir konum için eksik veya tutarsız dünya koordinatlarına sahip görüntüleriniz varsa, hepsini almak için bu işlevi kullanın ve ardından dünya koordinatlarını tutarlı hale getirmek için {TOPLU GEOTAGS}'ı kullanın. 
-
Rapor satırları arasında hızla adım adım gitmek ve her satır için galeriyi görüntülemek için klavye yukarı/aşağı ok tuşlarını da kullanabilirsiniz. Sayfa yukarı/aşağı tuşları ve home/end tuşları da çalışır. Bir ad girip raporda doğrudan o ada atlamak için [find] düğmesini kullanın.
-
-
TOPIC: ZAMAN ÇİZELGESİ
+image: timeline-report.jpg
-
Bu rapor, aya göre görüntü sayılarının bir zaman çizelgesini üretir. İki seçenekten birini seçin: rapora tüm görüntüleri dahil et veya yalnızca önceki Arama işlevi tarafından bulunan görüntüleri dahil et. Seçilen aydaki bir fotoğraf tarihine (EXIF) sahip tüm görüntülerin bir thumbnail galerisini almak için ortaya çıkan raporda bir yıl ve aya tıklayın. Yukarıdaki örnek, Ekim 2017 için 208 görüntü göstermektedir. Ayları veya yılları hızla adım adım geçmek ve karşılık gelen galerileri görüntülemek için klavye ok tuşlarını (yukarı/aşağı/sol/sağ) da kullanabilirsiniz. 'null' yılı, fotoğraf tarihi olmayan görüntüler içindir.
-
-
TOPIC: METADATA TAGLERİ
Bu işlev, belirtilen bir metadata tag'i ve değerini kullanan tüm görüntü dosyalarını bulur. Açılır listeden bir tag seçin: derecelendirme, keywords, başlık, açıklama, kamera, ekstra dizinlenmiş metadata - bkz. {DİZİN DOSYALARI}. Bu tag'i ve değeri kullanan görüntü dosyalarının sayısıyla birlikte mevcut tag değerlerinin bir listesi gösterilir. Bir dosya 'keyword' için birden çok değere sahip olabilir. Seçilen bir keyword değeri, o keyword'ü kullanan tüm dosyaları listeleyecektir. 'title' ve 'description' için, yalnızca ilk 60 karakter gösterilir ve bu ilk 60 karakterle eşleşen tag değerlerini kullanan tüm dosyalar raporlanır. 'camera' için eşleşme değeri marka, model ve lens'in bir kombinasyonudur.
-
-
TOPIC: OTOMATİK ARAMA
Bu işlev, Görüntüleri Ara işlevi kullanılırken mevcut olan herhangi bir seçim kriterini karşılayan görüntü dosyalarını çıkarmak için kabuk betik dosyaları tarafından kullanılabilir (aşağıya bakın). Önce, istenen seçim kriterlerini ayarlamak için Görüntüleri Ara işlevini kullanın (örn. klasör/dosya adları, tarihler, keywords veya diğer metadata). Kriterleri belirli bir adla bir dosya olarak kaydetmek için [kaydet] düğmesini kullanın. Fotocx'i başlatmak ve aramayı gerçekleştirmek için şu komutu kullanın: $ fotocx -m autosearch <ayarlar_dosyası> burada <ayarlar_dosyası> kaydedilmiş arama kriterlerinizi içerir. Çıkış, <fotocx home>/search_results dosyasına gider, burada <fotocx home> Fotocx ana klasörüdür (varsayılan: /home/<user>/.fotocx/). Ayarlar dosyası, elle düzenlenebilen veya bir kabuk betiği kullanılarak oluşturulabilen sıradan bir metin dosyasıdır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜLERİ ARA
İstenen herhangi bir metadataya (tarih, keywords, konum ...) sahip görüntüleri bulmak için Görüntüleri Ara işlevini kullanın. Arama için bir metadata dizin dosyası kullanılır, bu da saniyede binlerce görüntüyü aramayı mümkün kılar. Dizin, görüntü dosyalarındaki EXIF ve IPTC metadatasının bir alt kümesini içerir. Bu verilerin bir kısmı otomatiktir, kamera tarafından oluşturulur. Keywords ve yıldız derecelendirmeleri gibi diğer veriler kullanıcı tarafından eklenebilir.
-
İki rapor biçimi vardır: arama kriterleriyle eşleşen tüm görüntüleri gösteren bir thumbnails galerisi veya thumbnails'i metadata metniyle birleştiren bir metadata raporu. İşte metadata rapor biçiminin bir örneği:
+image: search-images-metadata.jpg
-
^Arama İletişim Kutusu
+image: search-images.jpg
-
İletişim kutusunda, hangi görüntülerin aranacağını seçin, ya tümü (tüm görüntüler) ya da geçerli küme, yani geçerli galeri listesindeki görüntüler, bu bir klasör, albüm veya önceki bir görüntü aramasının sonuçları olabilir. 
-
Ardından, bulunan eşleşen görüntülerle ne yapılacağını seçin: 'new set' geçerli kümeyi bulunan görüntülerle değiştirmek anlamına gelir, 'add' onları geçerli kümeye (galeriye) eklemek anlamına gelir ve 'remove' onları geçerli kümeden kaldırmak anlamına gelir. Görüntüleri kaldırmak için, geçerli kümeyi aramanız gerekir.
-
Seçim kriterleriyle eşleşen dosyalar için, ayrıca hangi sürümlerin seçildiğini belirtebilirsiniz: orijinal, son sürüm veya tüm sürümler. 'original' orijinal veya değiştirilmemiş görüntü anlamına gelir (veya orijinal kaydedilmediyse ilk sürüm). 'last version' mevcut en yeni veya en son düzenlenen sürüm anlamına gelir. 'all versions' orijinalin ve tüm sürümlerin alınacağı anlamına gelir. 
-
İstenen rapor türünü seçin. Galeri raporu, arama kriterleriyle eşleşen tüm görüntüleri tutmak için gerektiği kadar uzun bir thumbnail görüntüleri sayfasıdır. Metadata raporu, her thumbnail'in yanında hem thumbnail görüntülerine hem de bir metadata tag'leri listesine sahiptir. Bunlar standart tag'leri (tarih, derecelendirme, keywords, geotags, başlık, açıklama) ve tag seçim listesinde eklediğiniz diğer metadata tag'lerini içerir (aşağıya bakın). 
-
Arama kriterlerinizi girin. İstenen keywords, tarihler, yıldız derecelendirmeleri, metinde (görüntü başlığı veya açıklaması) bulunan kelimeler, dosya veya klasör adları ve konum adlarını seçin. Daha fazla ayrıntı için aşağıya bakın.
-
Mevcut keywords Defined Keywords'te gösterilir ve işaret edip tıklayarak seçilebilir. Tanımlanmış keywords listesi uzunsa, 'enter keyword'e bir keyword yazmaya başlamak daha kolay olabilir. Şu ana kadar yazılanla eşleşen mevcut keywords 'matches' listesinde görünecektir ve keyword'ü arama listesine eklemek için bunlardan birine tıklayabilirsiniz.
-
Keyword kategorileri kullanıyorsanız, bir kategori seçebilirsiniz ve tanımlanmış keywords listesinde yalnızca o keywords gösterilir. Keywords listeniz çok büyükse, bu, işaret edip tıklamak için listeyi yönetilebilir bir boyuta indirebilir.
-
Aramayı tarih aralığı içindeki görüntülerle sınırlamak için bir tarih aralığı girilebilir. Fotoğraf tarihini (kameradan EXIF) veya dosya tarihini (oluşturma veya son değiştirme tarihi) seçin. Biçim yyyy:mm:dd'dir. Varsa ilk tarihte veya sonrasında ve varsa ikinci tarihte veya öncesinde bir tarihe sahip görüntüler seçilir. Eksik ay/gün, düşük tarih sınırı için 01/01'e ve yüksek sınır için 12/31'e varsayılan olarak ayarlanır. Zamanlar isteğe bağlı olarak yyyy:mm:dd hh:mm biçimi kullanılarak belirtilebilir. Eksik zamanlar 00:00 ve 23:59'a varsayılan olarak ayarlanır.
-
EXIF fotoğraf tarihi olmayan görüntüleri (örn. taranan görüntüler) aramak için, ilk tarih girişinde "null" kullanın.
-
Sonuçları verilen aralıkta bir derecelendirmeye sahip görüntülerle sınırlamak için bir yıldız derecelendirmesi çifti girilebilir. Eksik bir düşük değer 0 yıldız anlamına gelir ve eksik bir yüksek değer en yüksek derecelendirme, 5 yıldız anlamına gelir.
-
Klasör ve dosya adları aranabilir. Dosya adlarını arama alanına, görüntü klasörleriniz ve dosya adlarınız için kullanılan herhangi bir sayıda adı virgülle ayrılmış olarak girin. "egypt cairo" girişi, bu dizelerden herhangi birini içeren tüm görüntü klasörü veya dosya adlarıyla eşleşir. Alt dizeler de eşleşir. Büyük/küçük harf önemli değildir. 
-
Görüntü başlığı ve açıklaması aranabilir. Başlık/açıklama arama alanına, virgülle ayrılmış olarak aranacak kelimeleri girin. Bunlar, tüm görüntülerin başlığındaki ve açıklamasındaki her kelimeyle eşleştirilir ve eşleşen görüntüler seçilir. Büyük/küçük harf önemli değildir.
-
Konumları aramak için, arama konumları alanına virgülle ayrılmış olarak bir veya daha fazla şehir/konum veya ülke adı girin. Yalnızca girilen konumlardan biriyle eşleşen geotags'lere sahip görüntü dosyaları seçilir. Bir konum, bir şehir, park veya başka bir coğrafi ad olabilir (metadata 'City' ve 'Country' alanlarında saklanan her ne ise). Büyük/küçük harf önemli değildir.
-
'all' ve 'any' radyo düğmeleri keywords, metin, dosya adları ve konumlar için geçerlidir. Girilen dizelerin TÜMÜNE veya HERHANGİ BİRİNE sahip görüntüleri seçebilirsiniz. Örnek: konum arama alanı "new york" ise ve "any" seçilmişse, Yeni Zelanda ve York, İngiltere'den görüntüler dahil edilir. "all" seçilmişse, yalnızca New York'ta bulunan görüntüler dahil edilir.
-
Eksik verisi olan görüntüleri bulmak isterseniz, eşleşme değeri olarak "null" girebilirsiniz.
-
^Ek Metadata Ara
'tagname', 'condition' ve 'match values' iletişim kutusu girişlerini kullanarak, seçim kriteri olarak kullanılacak veya "metadata" rapor türü seçilirse rapor çıkışına eklenecek ek metadata tag'leri belirtebilirsiniz. Belirli bir görüntü dosyası için kullanılabilir tag'ler {TÜM META'YI GÖRÜNTÜLE} ile gösterilebilir. Bunlar örn. make (kamera), ölçüm modu, beyaz dengesi ... ana iletişim kutusunda bulunmayan birçok tag içerir. İstenirse, yalnızca eşleşen metadataya sahip görüntülerin raporlanması için eşleşme kriteri girin. Örneğin, "nikon" eşleşme değeriyle "make" girerseniz, yalnızca bir Nikon kameradan (herhangi bir model) görüntüler raporlanır. Seçim listesi <fotocx home>/meta_picklist metin dosyasından gelir. İsterseniz bu dosyaya tag ekleyebilirsiniz. Ana iletişim kutusunda da bulunan tag'leri kullanabilirsiniz. Buradaki avantaj, kullanılabilecek daha esnek eşleştirme mantığıdır.
-
Eşleştirme mantığı, her metadata tag'i için seçilebilir.
^eşleştirme yöntemi   eşleştirme değer(leri)
⚫ report             hiçbiri - tüm değerleri dahil et
⚫ reportx            yalnızca bu değeri raporla
⚫ matches            virgülle ayrılmış metin değerleri
⚫ contains           aynı, alt dize eşleştirmesiyle
⚫ number =           eşit değerleri raporla
⚫ number =>          eşit veya daha büyük değerleri raporla
⚫ number <=          eşit veya daha az değerleri raporla
-
Sağ taraftaki [X] düğmeleri, tek metadata arama tag'lerini temizlemek için kullanılabilir.
-
^İletişim Kutusu Düğmeleri
[Yükle] ve [Kaydet], bir dosyadan arama kriterlerini yüklemek veya kaydetmek için kullanılabilir. [Temizle], iletişim kutusundaki tüm verileri temizleyecektir. [Devam Et], arama işlemini başlatacaktır.
-
Aramayı gerçekleştirmek için [proceed] düğmesine basın. Çıkış, standart bir thumbnails galerisi veya yukarıda gösterilen metadata rapor biçimidir. Bu aranan görüntüler kümesinde diğer herhangi bir galeri gibi gezinin. Aranan görüntüleri kalıcı bir albüm olarak kaydedebilirsiniz - bkz. {ALBÜMLER}.
-
^Performans
Dizinlenmiş metadatanın aranması ve raporlanması neredeyse anındadır. Dizinlenmemiş metadata için hız, bilgisayar ve disk hızına bağlıdır. SSD diskli güçlü bir bilgisayar, dakikada 100K'dan fazla dosyayı arayabilir.
-
^search_results^ (albüm)
Görüntüleri Ara'nın çıkışı, "search_results" albümünde kaydedilir. Bir arama gerçekleştirebilir ve ardından geçerli galeriyi değiştiren başka işlevler gerçekleştirebilirsiniz. Önceki aramaya başvurmanız gerekirse, başka bir arama yapana kadar bu, "search_results" albümünde mevcut kalır. Daha sonraki bir aramanın bunun yerini almasını istemiyorsanız bu albümü yeniden adlandırın.
-
Sınırlama: Arama işlevi 40.000 sonuçla sınırlıdır (arama kriterlerini karşılayan bulunan görüntüler). Bu sınır aşılırsa, bilgilendirilirsiniz ve arama kesilir. Bu sınır, GTK'da kaydırılan bir pencerenin boyutunun sınırlı olması ve daha büyük bir pencere oluşturma girişiminin bir çökmeye veya kilitlenmeye yol açabilmesi nedeniyle vardır.
-
-
TOPIC: SEÇ MENÜSÜ
-
-
TOPIC: ALAN GENEL GÖRÜNÜMÜ
-
Düzenleme işlevleri normalde tüm görüntüye uygulanır, ancak bir görüntünün bir bölümünü (bir "alan") düzenlemek ve gerisini değiştirmeden bırakmak mümkündür. Bir görüntü alanı seçilmişse, çoğu düzenleme işlevi yalnızca bu alan içinde çalışacaktır. Bazı işlevler (örn. Yeniden Ölçeklendir) seçilen bir alanı göz ardı eder. Bir alan, bir düzenleme işlevi başlatılmadan önce veya bir düzenleme işlevi kullanılırken seçilebilir. Seçilen alan hemen etkindir, önceki düzenlemeler korunur ve gelecekteki düzenlemeler yalnızca alan içinde uygulanacaktır. Başka bir düzenleme başlatılırsa, seçilen alan etkin kalır, böylece bir alan içinde bir dizi düzenleme gerçekleştirmek mümkündür. Seçilen bir alan, görüntüde birbirine bağlı olmayan birden çok alan da olabilir.
-
Fotocx, Gimp'teki gibi 'katmanlar' yerine 'alanlar' kullanır. Görüntüden bir şey seçip, seçimden ayrı bir katman oluşturup, katmanda düzenleme işlevleri gerçekleştirip ve son olarak katmanları birleştirmek yerine, görüntüde bir şey seçersiniz, seçimde düzenleme işlevleri gerçekleştirirsiniz ve son sonucu hemen görürsünüz. Alanlar da kaydedilebilir, başka bir görüntüye yapıştırılabilir, hareket ettirilebilir ve yeniden ölçeklendirilebilir ve daha fazla düzenlenebilir. 
-
En yaygın ihtiyaç, çok karanlık olan alanların parlaklığını/kontrastını artırmak, şu şekilde yapılabilir: Aşağıda açıklanan yöntemlerden biri veya daha fazlasını kullanarak daha karanlık alanları seçin. Seçilen alanlardaki parlaklığı/kontrastı değiştirmek için Rötuş'u kullanın. Bunu yapmanın daha hızlı ve daha kolay olabilecek başka yolları da vardır: bkz. {HİSTOGRAMI DÜZLEŞTİR} ve {KONTRASTI GÜÇLENDİR}. Bunlar, yalnızca seçilen alanları değiştirmek için {ALAN SEÇ} veya {BOYAMA DÜZENLEMELERİ} ile de birleştirilebilir.
-
+image: edit-selection.jpg
-
Seçilen bir alanı düzenlemek bazen alanın kenarlarında görünür sınırlarla sonuçlanabilir (bazen bunlar görüntüdeki özellik kenarlarına karşılık gelir ve bu nedenle bir sorun değildir). {ALAN KARIŞTIRMA} kullanarak kenarları harmanlayabilirsiniz: düzenlemeler alan kenarından içe doğru kademeli olarak uygulanabilir ve hangi kenarların harmanlanacağını seçebilirsiniz.
-
-
TOPIC: ALAN SEÇ
+image: select-area.jpg
-
Alan Seç iletişim kutusu, Seç > Alan Seç menüsüyle başlar. Aşağıda açıklanan yöntemlerden birini seçin. Her yöntem görüntü alanlarını farklı bir şekilde seçer. Yöntemleri her zaman değiştirebilirsiniz ve seçilen alanlar birikir. Seçime alan ekledikçe veya seçimden alan kaldırdıkça, seçilen görüntü alanının (veya alanlarının) bir ana hattı gösterilir. [Bitir] düğmesi, alan ana hatları içindeki görüntü piksellerini haritalamak için kullanılır, böylece sonraki düzenleme işlevlerini uygulamaya hazır hale gelirler. [Gizle] düğmesi alan ana hattını gizler, düzenlemelerin ve olası alan kenar efektlerinin daha iyi görünürlüğünü sağlar. Alan ana hattını göstermek için [Göster] düğmesini kullanın. [Temizle] düğmesi tüm alan seçimlerini kaldırır. Alan seç iletişim kutusu iptal edilebilir ve mevcut alanları değiştirmek veya yeni alanlar eklemek için daha sonra yeniden başlatılabilir.
-
^Yöntemler
Aşağıdaki yöntemler, son alana ait olacak bir veya daha fazla görüntü alanını kapsamak için kullanılır. Bu yöntemler, birleştirilmiş veya ayrılmış alanları tanımlamak için herhangi bir sırada kullanılabilir.
⚫ Dikdörtgen - dikdörtgen bir alanı çevrelemek için sürükleyin
⚫ Oval - dairesel veya eliptik bir alanı çevrelemek için sürükleyin
⚫ Elle Çiz - fareyle çizerek bir alanı çevreleyin
⚫ Kenarı Takip Et - görüntü özellik kenarlarını takip ederek çevreleyin
⚫ Fare içindeki alanı seç - fare imlecinin etrafındaki bir daire içindeki pikselleri seçmek için sürükleyin.
⚫ Fare içindeki tek bir rengi seç - yalnızca verilen bir renkle eşleşen pikselleri seçin, %0-100 eşleşme.
⚫ Fare içindeki tüm renkleri seç - fare içindeki tüm pikselleri seçin, seçimi fare içindeki renklerle eşleşen renklere sahip bitişik alanlara genişletin (bazen 'flood' olarak adlandırılır).
-
Aşağıdaki paragraflar her yöntemin ayrıntılarını açıklamaktadır.
-
^Dikdörtgen
Seçilecek dikdörtgen bir alanın bir köşesinden karşı köşesine fareyi sürükleyin. Alanı çevrelemek için bir dikdörtgen çizilir. Silmek ve yeniden başlamak için sağ tıklayın. Daha fazla dikdörtgen alan seçmek için işlemi tekrarlayın.
-
^Oval
Bu, çevrelenen alanın bir daire veya elips olması dışında dikdörtgen seçimiyle aynı şekilde çalışır. Sürükleme başlangıç konumu, ortaya çıkan elipsin merkezidir. Sürüklemenin açısı, elipsin şeklini belirler.
-
^Elle Çiz
Elle bir çizgi çizmek için fareyi (sol düğme basılı) sürükleyin veya son çekilen noktadan tıklanan noktaya düz bir çizgi bağlamak için sol tıklayın. Bağlı eğriler ve çizgilerle çevrelenene kadar hedef alan etrafında devam edin. Önceki çizgileri (hataları) kaldırmak için sağ tıklayın. Bir sağ tıklama, önceki tıklanan veya sürüklenen çizgiyi, 50 piksele kadar kaldıracaktır. Daha fazlasını kaldırmak için tekrar sağ tıklayın. Yeni tıklanan bir çizgi her zaman önceki çizginin sonuna bağlanacaktır. Yeni sürüklenen bir çizgi, o çizginin sonuna yakın başlatılırsa önceki çizgiye bağlanacaktır. Başka bir yerde başlatılırsa, bağlantısız bir çizgi çizilecektir. Uzaktan yeni bir sürükleme başlatabilir ve önceki çizgiyle buluşmak için geriye doğru çizebilirsiniz. Tıklanan bir çizgi istenmeyen bir noktaya bağlanırsa (yani çizilen son çizgiye bağlanmak istemiyorsanız), silmek için sağ tıklayın ve ardından yeni bir çizgi dizisi başlatmak için sürüklemeyi kullanın. Bir sağ-düğme sürüklemesi, çizgi parçalarını silmek için kullanılabilir: silmek için bir çizgi boyunca yakından sağ-sürükleme yapın, ardından çizgiyi yeniden çizmek için sol-sürükleme yapın. Sonunda, bir alan boşluk olmadan tamamen çevrelenmiş olmalıdır. Uçlarda biraz örtüşen çizgiler sorun değildir. Boşlukların bulunması ve düzeltilmesi zor olabilir, bu nedenle %100 görüntü boyutunda veya daha büyük çalışın ve dikkatli olun. Sol tıklamalarla otomatik olarak bağlanan bir çizgi dizisi boşluk bırakmaz, ancak bu diziden sapma boşluk oluşturma olasılığı yüksektir. Boşluk olasılığını azaltmak için, çizgileri elle bağlarken kasıtlı örtüşmeler kullanın. Aşağıda açıklanan bir boşluk algılama yardımcı programı vardır - {ALAN BOŞLUĞU BUL}. Bir alan kenarı aynı zamanda bir görüntü kenarıysa, alanın bu bölümünü çizmenize gerek yoktur. Çizgiyi görüntü kenarının dışına çizin ve görüntü kenarı boyunca başka bir konumda görüntünün üzerine geri çizin.
-
^Kenarı Takip Et
Son çekilen nokta ile yeni tıklanan bir konum arasındaki yüksek kontrastlı pikseller (muhtemelen görüntü özellik kenarları) bulunur ve bağlanır. Bu, çok düzensiz olmayan belirgin kenarlar için etkilidir. Bulanık ve pürüzlü kenarlar iyi çalışmayabilir ve yüksek hassasiyet gerekiyorsa elle çizim gerekecektir. Çizgileri bağlama kuralları yukarıda açıklananla aynıdır. Tıklamak yerine fareyi sürüklemek, elle çizim gibi çalışır, ancak farenin biraz arkasındaki bir konumdan özellik kenarlarını takip etme eğilimiyle. Çok düzensiz kenarlar için (saç, yapraklar), aşağıdaki 'rengi seçimden çıkar'a bakın.
-
^Fare Yarıçapı ve Renk Eşleştirme Seviyesi
Bu iki kontrol, yalnızca aşağıda açıklanan 'fare içinde seç' yöntemleri için geçerlidir. Fare yarıçapı, fare imleci etrafındaki bir dairenin boyutunu tanımlar. Daire içindeki pikseller seçilir veya fare dairesinden dışa doğru piksel eşleştirme ve seçme için bir renk kümesi sağlarlar. Eşleşme seviyesi, pikselleri renklerine ve parlaklıklarına göre seçmek için gereken bir eşleşme seviyesini (%0-100) tanımlar. '0' herhangi bir şeyin eşleştiği anlamına gelir ve '100' mükemmel bir eşleşme gerektiği anlamına gelir.
-
^Fare içindeki alanı seç
Sol tıklama veya sürükleme, fare dairesi tarafından çevrelenen pikselleri seçecektir. Bir sağ tıklama, son seçimin seçimini kaldıracaktır (daha fazlasının seçimini kaldırmak için tekrarlayın). Bir sağ sürükleme, çevrelenen piksellerin seçimini kaldıracaktır.
-
^Fare içindeki tek bir rengi seç
Bir renk seçmek için görüntüye tıklayın. Renk, renk düğmesinde gösterilir. Bir rengi doğrudan ayarlamak için düğmeyi de kullanabilirsiniz. Eşleşme seviyesi içinde seçilen renkle eşleşen fare dairesi içindeki pikselleri seçmek/seçimden kaldırmak için sol/sağ sürükleyin. Daha büyük veya daha az bir renk aralığını eşleştirmek için eşleşme seviyesini yukarı veya aşağı ayarlayın. Eşleştirilecek rengi değiştirmek için gerektiğinde görüntüye tıklayın.
-
^İsteğe bağlı rengi seçimden çıkar
Bu, yalnızca yukarıdaki 'tek bir rengi seç'e uygulanır. Seçimden çıkarma rengini ayarlamak için görüntüye sol tıklayın. Kutu işaretlendiğinde, seçimden çıkarma rengi etkindir. Bir piksel, seçim renginden daha iyi seçimden çıkarma rengiyle eşleşirse, pikselin seçimi kaldırılır. Seçilmemiş kalması gereken bitişik bir alanla karşılaştırıldığında düşük renk kontrastına sahip bir özellik kenarı boyunca seçim yaparken, seçimden çıkarma rengini bitişik alandan ayarlayın. Bu, saç veya yapraklar gibi karmaşık bir kenarın doğru seçimi için yardımcıdır.
-
^Fare içindeki tüm renkleri seç
Bu, bazı düzenleyicilerde 'flood' olarak adlandırılır. Fare dairesi içindeki pikselleri seçmek/seçimden kaldırmak için sol/sağ sürükleyin. Fare dairesinin ötesindeki pikseller, şu iki koşulu karşılarlarsa da dahil edilir: 1) renkleri, geçerli eşleşme seviyesi içinde fare dairesi içindeki herhangi bir renkle eşleşir. 2) fare imlecinin arama aralığı içindedirler. Bu, fare yarıçapının bir faktörüdür, örn. fare yarıçapı 20 ve arama aralığı 3 ise, arama aralığı fare imlecinden 60 pikseldir. Dahil etmek istediğiniz yeni alanlar üzerinde fareyi sürükleyin. Seçilen alanın, fare dairesi içindekilerle eşleşen renklere sahip alanlara genişlemesini izleyin. Çok ileri giderseniz, son seçimi kaldırmak için sağ tıklayın. Daha fazla önceki seçimi kaldırmak gerekirse tekrarlayın. Daha ince kontrol kazanmak için yarıçapı azaltın veya eşleşme seviyesini artırın - seçim daha yavaş genişleyecek ve fare dairesine daha yakın kalacaktır. Bir görüntü özellik kenarını takip etmek ve kenara kadar iyi hassasiyetle pikselleri seçmek için küçük bir yarıçap ve yüksek bir eşleşme seviyesi kullanılabilir. Kenar çalışması tamamlandıktan sonra, gerisini seçmek için fare içindeki alanı seç yöntemini kullanın. Sağ sürükleme bir seçimden çıkarma olarak işlev görür: fare içindeki pikseller ve arama aralığı içindeki eşleşen pikseller seçimden çıkarılır. Bir seçim çok ileri giderse, bunu seçilen alanın içinden seçim yapmak yerine seçilen alanın dışından seçimden çıkararak düzeltmek genellikle daha kolaydır. Bunun için bir his edinmek ve verimli çalışabilmek için biraz pratiğe ihtiyacınız olabilir.
-
^Fare içindeki tüm renkleri seç - özet
⚫ sol sürükleme - fare içindeki pikselleri ve aralıktaki eşleşen pikselleri seç
⚫ sağ tıklama - önceki seçimi geri al, daha fazlasının seçimini kaldırmak için tekrarla
⚫ sağ sürükleme - fare içindeki pikselleri ve aralıktaki eşleşen pikselleri seçimden kaldır
-
^Kenar sürünmesi
Tamamlanmış bir alan (aşağıya bakın) 1 piksellik adımlarla genişletilebilir veya küçültülebilir. Bu, renkleri eşleştirerek seçilen bir alan parlaklığını değiştiren bir şekilde düzenlendiğinde kenar efektlerini azaltmak için yardımcı olabilir. Renge göre seçim, özellik renginin arka plana geçtiği bir kenar boyunca dar bir az-seçilmiş veya çok-seçilmiş piksel bandı bırakabilir. Alanı 1-2 piksel genişletmek veya küçültmek daha temiz görünen bir kenar üretebilir. Alan, sürünmeden sonra tamamlanmış olarak kalır.
-
^Alan ana hat rengi
Fare seçim dairesi ve alan ana hattı için kullanılan renk, renk düğmelerinden birine tıklanarak her zaman değiştirilebilir. Bu, çeşitli görüntü renklerine karşı iyi görünürlük sağlar.
-
^Göster/Gizle
Alan ana hatlarını gizlemek için [Gizle]'ı kullanın. Bu, alan ana hattından gelen müdahale olmadan alan düzenlemelerinin etkilerini daha iyi görmek için kullanışlıdır. Ana hatları göstermek ve alanı düzenlemeye devam etmek için [Göster]'u kullanın.
-
^Finish
+image: select-area-finish.png
-
Bir alan, başarıyla tamamlanana kadar düzenlemeler için etkili değildir. Finish, çizilen ana hatları doğrular ve görsel kontrol için çevrelenen pikselleri renklendirir. Alanları ana hatlarıyla çevirmeyi bitirdiğinizde, işlemi tamamlamak için [Bitir] düğmesini kullanın. Yukarıda gösterilen açılır iletişim kutusu, tamamlamak için kullanabileceğiniz iki yöntemi özetlemektedir.
-
Yöntem 1: Elle çevrilmiş alanların içine fareyle sol tıklayın. Çevrelenen alanlar geçici olarak renklendirilir, böylece son sonucun amaçladığınız şey olduğunu doğrulayabilirsiniz. Açıkça çevrilmemiş olanlar dahil herhangi bir çevrelenen alan seçilebilir: bir delikli simidiniz varsa, simidi, deliği veya her ikisini de seçebilirsiniz. Tüm alanlar tıklandığında ve doğru şekilde renklendirildiğinde [keep]'e basın. Elle çizilmiş bir alanın ana hattında bir boşluk varsa, renklendirme işlemi "dışarı sızacak" ve çevrenin dışındaki alanlar renklendirilecektir. Bu durumda, orijinal alan ana hattını geri yükleyen Finish iletişim kutusundaki [Geri Al]'ya basın. Ana hattaki boşluğu bulun ve kapatın, ardından [Bitir]'i yeniden deneyin. Büyük bir alandaki 1 piksellik bir boşluğu bulmak zor olabilir. Daha iyi görmek için yakınlaştırın. Küçük boşlukları bulmak için hızlı bir yöntem için aşağıdaki {ALAN BOŞLUĞU BUL} işlevine bakın.
-
Yöntem 2: Çevrelenen tüm alanların dışında bir yere sağ tıklayın. Çevrelenen tüm alanlar görsel doğrulama için renklendirilecektir. Bir boşluk varsa, sonuçlar ve düzeltme yöntem 1'de açıklananla aynıdır. Bu yöntem, elle çevrilmiş çok sayıda alanınız varsa ve onları yöntem 1'i kullanarak birer birer kontrol etmek istemiyorsanız mantıklıdır.
-
'Fare içinde seç' yöntemleri kullanılarak seçilen alanlar otomatik olarak tamamlanır. Bu alanlar seçim işlemi sırasında haritalanır, oysa dikdörtgen, oval veya çizgi çizme yöntemlerinden biriyle seçilen alanlar yalnızca içlerine tıkladığınızda haritalanır. Yalnızca 'fare içinde seç' yöntemlerini kullanırsanız, seçilen alanlardan herhangi birine tıklamadan [keep]'e basabilirsiniz.
-
Görüntünün bir kenarından diğerine bir çizgi çizerseniz, çizginin o tarafındaki tüm piksellerden bir alan oluşturmak için çizginin her iki tarafına da tıklayabilirsiniz. Örnek: gökyüzü ve kara arasındaki sınırda yatay bir çizgi çizin. Gökyüzünü seçmek için çizginin üstüne, karayı seçmek için çizginin altına tıklayın. Çizilen çizgiler görüntü kenarlarına tamamen ulaşmalıdır.
-
^Clear
Geçerli alanı kalıcı olarak at.
-
-
TOPIC: ALAN BOŞLUĞU BUL
Bir alan ana hattı birden çok vuruş kullanılarak elle çizilerek oluşturulduysa, 4x yakınlaştırmanın altında görünmeyen küçük boşlukları ana hatta bırakmak kolaydır. Böyle bir alanı tamamlamaya çalışmak başarısız olacaktır çünkü iç piksellerin haritalanması boşluktan dışarı sızacak ve amaçlanan alanın dışındaki alanları kaplayacaktır. Finish işlevi başarısız olursa, bu işlev boşluğu bulabilir. Başarısız alanın ana hattında bir yere tıklayın. Ana hat, bir "uç piksel" bulunana kadar tıklanan konumdan bir yönde yavaşça yeniden çizilecektir. Boşluk buradadır. Ana hat sonra boşlukla (veya başka biriyle) karşılaşılana kadar ters yönde çizilir. Boşluk, çizimin durduğu yerdir. Boşluğu yakınlaştırın ve elle çizim kullanarak kapatın, ardından tüm ana hattın durmadan çizilebilip çizilemediğini görmek için yeniden test edin. Bu işlev, Alan Seç işleviyle paralel olarak kullanılabilir - her iki iletişim kutusu da etkin olabilir.
-
-
TOPIC: ALAN KARIŞTIRMA
+image: area-blend.jpg
-
Bu araçta iki işlev bulunur: Alan Harmanlama ve Alan Kenar Harmanlama. Her iki işlev de, önceki bir düzenlemeyi veya orijinal görüntüyü karıştırarak, seçilen bir alan içinde yapılan bir düzenlemeyi kademeli olarak 'geri alabilir'. Yukarıdaki örnekte, arka plandaki dört adam, aydınlatılmış ve değiştirilmemiş pikseller arasında bir sınır kanıtı olmadan aydınlatıldı. 
-
^Alan Harmanlama
Düzenlenmiş bir seç-alanının herhangi bir bölümü, harmanlanacak bölgeler üzerinde 'fare boyama' yaparak orijinal görüntü veya önceki herhangi bir düzenlemeyle harmanlanabilir. Alan içindeki her fare sürüklemesi, seçilen önceki görüntüyü kademeli olarak harmanlayacak ve alan içinde yapılan düzenlemeyi etkili bir şekilde azaltacak veya kaldıracaktır. Harmanlama oranı, fare dairesinin merkezi ve kenarı için ayrı ayrı ayarlanabilen 'blend rate' ile belirlenir. Fare yarıçapını ve harmanlama oranlarını ayarlayın (örn. fare merkezi/kenarı için 50/0). Harmanlanacak alan bölgeleri üzerinde fareyi sürükleyin. Harmanlamak için sol-sürükleme, harmanlamayı geri almak veya geri yüklemek için sağ-sürükleme kullanın. Bu yöntemi alan kenarlarını seçici olarak harmanlamak için kullanabilirsiniz: küçük bir yarıçap kullanın ve harmanlanacak kenarlar üzerinde fare merkezini sürükleyin. Bu, kenarda maksimum ve fare dairesinin kenarına doğru içe doğru azalan kademeli bir harmanlamayla sonuçlanacaktır.
-
^Alan Kenar Harmanlama
Bazen düzenlenmiş bir alan, düzenlenen alan ile çevreleyen görüntü arasındaki keskin bir sınır nedeniyle doğal görünmeyen kenarlara sahip olacaktır (özellikle alan aydınlatıldıysa). Bu, kenarlar boyunca bir şerit için alan düzenlemesini kademeli olarak dışarı harmanlayarak etkili bir şekilde görünmez hale getirilebilir. Alan düzenlemesi, alan kenarından %100 kaldırılabilir, şeridin genişliği boyunca içe doğru %0'a düşer. Alan kenarlarını harmanlamanın iki yolu vardır, 'blend' ve 'blur'. Blend, kenar şeridini seçilen önceki düzenleme veya orijinal görüntüyle karıştırır. Blur, şeridi şeridin dışındaki bitişik piksellerle karıştırır. 'blend width' veya 'blur width' girişiyle harmanlamanın genişliğini ayarlayın.
-
Alan kenarı 'Blend' ve 'Blur', bir kenar-uzaklık hesaplaması gerektirir: her alan pikselinden en yakın alan kenarına olan uzaklık. Bu uzaklık, piksel için göreli harmanlamayı hesaplamak için kullanılır: alan kenarında %100 ve kenardan 'blend width'in ötesindeki pikseller için %0. Karmaşık bir kenara sahip büyük bir alan için, bu biraz zaman alabilir. Üst panelde bir ilerleme göstergesi gösterilir.
-
-
TOPIC: ALANI GÖSTER/GİZLE
Geçerli alanın ana hattını göster veya gizle. Alan bir düzenleme işleviyle değiştirilirken alanı gizlemek kullanışlıdır. Bu, düzenlemenin etkilerini değerlendirmeyi kolaylaştırır. Bunlar, Alan Seç iletişim kutusunda düğmeler olarak da mevcuttur.
-
-
TOPIC: ALANI ETKİNLEŞTİR/DEVRE DIŞI BIRAK
Geçerli alanı devre dışı bırak ve daha sonra yeniden etkinleştirilebilmesi için verileri koru (Enable menüsü). Bu, seçilen bir alan içindeki düzenlemeler ile tüm görüntü için düzenlemeler arasında geçiş yapmanıza izin verir.
-
-
TOPIC: ALANI TERS ÇEVİR
Mevcut bir alanı ters çevir: mevcut alan dışında tüm görüntü seçilir. İşlevi iki kez kullanmak orijinal seçilen alanı geri döndürür. Seçilen bir alanı ters çevirmek, alan kenarı harmanlaması istenirse tekrarlanması gereken kenar hesaplamasını geçersiz kılar.
-
-
TOPIC: ALANI TEMİZLE
Geçerli alanı kalıcı olarak at. Bu, Alan Seç iletişim kutusunda düğme olarak da mevcuttur.
-
-
TOPIC: ALANI KOPYALA/YAPIŞTIR
Seçilen bir alan, Areas > Copy menüsü kullanılarak bir önbellek dosyasına kaydedilebilir. Bu alan, Areas > Paste kullanılarak aynı veya başka bir görüntüye yapıştırılabilir. Yapıştırılan alanı konumlandırmak için tıklayın ve sürükleyin. İletişim kutusu kontrolleri, yapıştırılan alanı yeniden ölçeklendirmek ve döndürmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: ALANI YÜKLE/KAYDET
Seçilen bir alan, Areas > Save menüsü kullanılarak bir dosyaya kaydedilebilir. Bir dosya adı sağlamanız istenir. Bir PNG dosyası oluşturulur. PNG dosyasının şeffaflık bilgisi için bir alfa kanalı vardır. Görüntü, seçilen alanı çevreleyen bir dikdörtgendir. Seçilen pikseller opaktır ve diğerleri şeffaftır.
-
Bu dosyalar varsayılan olarak <fotocx-home>/saved_areas içinde bulunur, ancak bunları herhangi bir yere kaydedebilirsiniz. Bir dosyadan kaydedilmiş bir alanı yüklemek ve geçerli görüntü dosyasına yapıştırmak için Areas > Load menüsünü kullanın. Arka plan görüntüsü, yapıştırılan alanın şeffaf bölümlerinden görünecektir. Alanı konumlandırmak için tıklayın ve sürükleyin. İletişim kutusu kontrolleri, yapıştırılan alanı yeniden ölçeklendirmek ve döndürmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: GERİ AL/YİNELE DÜĞMESİ
-
Bir düzenleme işlevi etkinse ve görüntü değiştirildiyse:
⚫ sol fare tıklaması geçerli düzenlemeyi geri alacaktır
⚫ sağ fare tıklaması düzenlemeyi yineleyecektir
Bu, geçerli düzenleme işlevi için "önce" ve "sonra" görüntülerini hızla karşılaştırmanıza izin verir.
-
HİÇBİR düzenleme işlevi etkin değilse, ancak geçerli görüntüye bazı düzenlemeler yapıldıysa:
⚫ sol fare tıklaması tıklama başına bir düzenleme adımını geri alacaktır
⚫ sağ fare tıklaması tıklama başına bir düzenleme adımını yineleyecektir
⚫ orta fare tıklaması tüm düzenleme adımlarının bir listesini açılır pencerede gösterir. Herhangi bir düzenleme adımına veya orijinal görüntüye geri gidebilirsiniz
Bu, yalnızca geçerli görüntü dosyası düzenlendiğinden sonra değişmediyse çalışır. Başka bir dosya açarsanız, geçerli dosya için kaydedilmiş düzenleme adımları atılır. Tabii ki kaydedilen herhangi bir dosya sürümü (düzenlemeler sırasında veya sonrasında oluşturulan) atılmaz.
-
-
TOPIC: İŞLEVLERİ DÜZENLE
-
-
TOPIC: DÜZENLE MENÜSÜ
-
-
TOPIC: DÖNDÜR
Eğik bir görüntüyü düzeltmek için, görüntü düz görünene kadar görüntünün sağ veya sol tarafını yukarı veya aşağı sürüklemek için fareyi kullanın. Görüntüye sol tıklama, görüntü düzeltmeye yardımcı olmak için dikey ve yatay kılavuz çizgileri ekleyecektir. Bunları kaldırmak için sağ tıklamayı kullanın.
-
Kamera döndürülerek çekilen bir görüntüyü düzeltmek için 90º ve 180º düğmelerini kullanın.
-
Ayna düğmeleri görüntüyü sol-sağ veya yukarı-aşağı çevirir. Fotoğraflar bu şekilde asla ters çevrilmez, ancak isterseniz bunu yapabilirsiniz. Bir aynadan çekilen bir fotoğrafı düzeltebilirsiniz. 
-
[Otomatik Seviye] düğmesi, kamera EXIF metadatasında 'roll angle' kaydetmişse görüntüyü otomatik olarak düzeltebilir. [Auto Upright] düğmesi, EXIF metadatasında 'orientation' mevcutsa kamera 90º döndürülerek çekilen bir görüntüyü otomatik olarak düzeltebilir.
-
Döndürme tam olarak 90 veya 180 derece ise, pikseller 1:1 değiştirildiğinden çözünürlük kaybı olmaz. Diğer açılar için, çözünürlük kaybı yaklaşık 1/3 pikseldir.
-
-
TOPIC: DİKLEŞTİR
Bu, 90/180 derece döndürülmüş veya ters çevrilmiş (aynalanmış) bir görüntü için 1-düğmeli bir düzeltmedir. Giriş dosyası yerinde düzeltilir. Pikseller yeni görüntü düzenine 1:1 kopyalandığından çözünürlük kaybı yoktur. Bu bir düzenleme işlevi değildir ve EXIF düzenleme geçmişine kayıt eklenmez. Ayrıca {TOPLU DİKLEŞTİRME} işlevine bakın.
-
-
TOPIC: KIRP
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
-
Görüntünün üst, alt veya her iki tarafından istenmeyen alanları kesmek için bu işlevi kullanın. İletişim kutusu açıldığında, görüntü üzerine bir seçim dikdörtgeni yerleştirilir. Bu dikdörtgenin dışındaki alanlar karartılır ve görüntünün kaldırılacak bölümlerini temsil eder. O kenarı veya köşeyi hareket ettirmek için dikdörtgenin herhangi bir kenarını veya köşesini sürükleyin. İletişim kutusu, seçim dikdörtgeninin geçerli genişlik/yükseklik oranını gösterir. "Lock" işaretliyse, bir kenarı veya köşeyi hareket ettirmek başka bir kenarın veya köşenin hareket etmesine neden olacaktır, böylece sabit genişlik/yükseklik oranı korunur. Boyutları değiştirmeden tüm dikdörtgeni kaydırmak için ortadan (küçük bir daireyle işaretlenmiş) sürükleyin. Görüntü piksel boyutlarını doğrudan ayarlamak için genişlik ve yükseklik döndürme düğmelerini kullanın veya istenen değerleri girin. Seçim dikdörtgeni bu değerlere uyarlanacaktır.
-
Seçim dikdörtgenini 1 piksellik adımlarla hareket ettirmek için klavye ok tuşlarını kullanın. Fareyle hareket ettirilen son kenar veya köşe, ok tuşlarıyla hareket ettirilendir.
-
[Maks] düğmesi, kırpma dikdörtgenini tam görüntü boyutuna sıfırlar. Önceki bir düzenleme (Döndür, Bük ...) görüntü etrafında şeffaf kenar boşlukları bırakmışsa, kırpma dikdörtgeni bu kenar boşlukları içinde sığan maksimum boyutu yansıtacaktır.
-
[Önceki] düğmesi, önceden kullanılan genişlik ve yükseklik değerlerinin bir listesini alır. Bu değerleri iletişim kutusu genişlik ve yükseklik kontrollerine koymak için listeden seçin.
-
Beş oran düğmesi, önceden ayarlanmış bir genişlik/yükseklik oranı seçmenize izin verir. [invert] düğmesi geçerli genişlik/yükseklik oranını ters çevirir. 
-
[customize] düğmesiyle oran düğmelerini değiştirebilirsiniz, bu sağda gösterilen yeni bir iletişim kutusu başlatır. Düzenlemek için bir düğmeye tıklayın. Gösterilen örnekteki gibi "ww:hh" biçimini kullanarak istenen genişlik-yükseklik oranını girin. 
-
-
TOPIC: RÖTUŞ
+image: retouch.png
-
Görüntü parlaklığını ve rengini ayarlayın.
⚫ auto black level - %en karanlık piksel kullanarak siyah noktayı ayarla
⚫ auto white balance - %en parlak piksel kullanarak beyaz noktayı ayarla
⚫ click gray spot for white balance - beyaz dengesi için görüntüde gri bir noktaya tıkla
⚫ click dark spot for black level - siyah seviye için görüntüde karanlık bir noktaya tıkla
⚫ click for popup graph of RGB histograms - RGB histogramlarının açılır grafiği için tıkla
⚫ brightness - 'all' eğrisini yukarı veya aşağı hareket ettirir (tüm renkler değişir)
⚫ contrast - 'all' eğrisinin eğimini değiştirir
⚫ color saturation - siyah/beyaz <--> yoğun renkler
⚫ color temperature - aydınlatma dengesi (sıcak <--> soğuk)
-
Kaydırıcıları kullanarak ilk ayarlamaları yaptıktan sonra, görüntünün hangi bölümlerinin daha fazla veya daha az değişeceğini değiştirmek için eğrileri fareyle düzenleyerek parlaklığı ve kontrastı ince ayarlayabilirsiniz. ALL eğrisi tüm renkleri ayarlar ve 3 RGB eğrisi tek tek renkleri ayarlar. Önce ALL'ı kullanın, ardından RGB kullanarak revizyonlar yapın.
-
^Düğmeler
Reset - tüm kontrolleri nötr bir konuma geri ayarla - görüntü de sıfırlanır
Prev - tüm kontrolleri önceki görüntü için kullanılan değerlere ayarla
Done - düzenlemeyi tamamla, iletişim kutusunu kapat, kontrol ayarlarını kaydet
Cancel - düzenlemeyi iptal et, görüntüyü sıfırla, iletişim kutusunu kapat
-
Benzer ayarlamalar gerektiren birden çok görüntüyü işlerken [Önceki] düğmesini kullanın.
-
-
TOPIC: YENİDEN ÖLÇEKLE
+image: rescale.png
-
Bu işlev, görüntüyü yeni bir piksel genişliği ve yüksekliğine yeniden ölçeklendirir. Yeni boyutları doğrudan girebilir veya bir yüzde değişikliği seçebilirsiniz. Yeni boyutu orijinal boyutun basit bir oranına ayarlamak için düğmeler mevcuttur. Bunlardan birini kullanmak çözünürlük kaybını en aza indirecektir. [Önceki] düğmesi, birden çok görüntü aynı boyuta ayarlanıyorsa bir kolaylık olan önceki boyutu hatırlatır. Oranı kilitle kutusu işaretliyse, genişlik veya yükseklik değiştirilirse geçerli genişlik/yükseklik oranı korunacaktır. Değişiklik hemen yapılır, ancak görüntü pencereden daha küçük hale gelmedikçe aynı görünecektir. Bir görüntüyü yeniden boyutlandırmak, kısa bir süre için hem orijinal hem de yeni görüntüyü tutmak için yeterli bellek gerektirir.
-
-
TOPIC: BÖLÜNMÜŞ EKRAN
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
-
Etkin bir düzenleme işlevi sırasında, önce ve sonra görüntülerini bölünmüş ekran yöntemini kullanarak görüntülemek için bu işlevi kullanabilirsiniz. 'before' görüntüsü solda, 'after' görüntüsü sağdadır. Sınır çizgisini fareyle sola veya sağa sürükleyin. Bölünmüş Ekranı Görüntüle'den çıktığınızda, düzenleme işlevini normal şekilde kullanmaya devam edebilirsiniz. 
-
Etkin bir düzenleme işlevi yoksa, bölünmüş ekran yöntemini kullanarak göstermek için iki görüntü seçebilirsiniz. Bu etkili bir şekilde bir düzenleme işlevidir: bölünmüş ekran görüntüsünü kaydedebilir veya bırakabilirsiniz. İki görüntü aynı piksel boyutlarına sahip olmalıdır. 
-
-
TOPIC: KENAR BOŞLUKLARI
+image: margins.png
-
Bir görüntü etrafına kenar boşlukları eklemek için bu işlevi kullanın. Kenar boşlukları için herhangi bir renk ve alfa (şeffaflık) ayarı kullanabilirsiniz. Her kenar boşluğunu ayrı ayrı ayarlayın veya tüm kenar boşluklarını aynı miktarda, 1 veya 10 piksel, yukarı veya aşağı ayarlamak için 'All±1' ve 'All±10' kontrollerini kullanın. Hız için fare tekerleğini veya yukarı/aşağı ok tuşlarını kullanın.
-
Bükmeyi planladığınız görüntüler etrafına kenar boşlukları eklemek için bu işlevi kullanabilirsiniz, böylece bazı piksellerin kenarlardan düşmesini önlersiniz.
-
-
TOPIC: İŞARETLEME
+image: markup.jpg
-
Bu, görüntü işaretleme işlevlerini içeren bir menüdür:
   metin çiz, çizgi/ok çiz, kutu çiz, oval çiz
Bunlar hemen aşağıda açıklanmaktadır. Bu işlevlerin tümü, geçerli düzenlemeyi onaylayan ve aynı düzenleme iletişim kutusu içinde yeni bir düzenlemeye (yeni metin/çizgi/kutu/oval) başlamanıza izin veren bir [commit] düğmesine sahiptir. Son düzenlemeyi onaylamak ve iletişim kutusunu kapatmak için [OK]'a basın. Son düzenlemeyi atmak için [X]'e basın.
-
^Metin Çiz
Bu fonksiyon görüntü üzerine doğrudan metin çizer. Metni iletişim kutusuna girin. Birden çok satır kullanılabilir. Metni girdikten sonra, görüntü üzerinde metni istediğiniz yere sol tıklayın. Metni başka bir yere taşımak için tıklayın veya sürükleyin. Metni kaldırmak için sağ tıklayın. Farklı bir yazı tipi seçmek için [Yazı Tipi] düğmesini kullanın. Metin boyutunu artırmak veya azaltmak için [Boyut] kontrolünü kullanın. Metnin eğim açısını değiştirmek için [Açı] kontrolünü kullanın. Diğer kontroller, metnin etrafına bir arka plan rengi, bir metin kontur rengi ve bir gölge efekti sağlamanıza izin verir. Bunların tümü için renk ve şeffaflık seçebilirsiniz. Genişlik kontrolü kontur ve gölgelerin genişliğini ayarlar. Gölge açısı kontrolü gölgenin açısını belirler. Metne 3B görünüm vermek için kabartma (emboss) kontrollerini kullanın.
-
Metni, görüntü dosyasındaki mevcut herhangi bir metadata'dan başlatabilirsiniz. Metadata tag'ini girin (örn. "user comments") ve [Getir] tuşuna basın. Tag adlarını kısaltabilirsiniz, örn. "User Comments" yerine "usercomments".
-
[Aç] ve [Kaydet] düğmeleri, tüm metin verilerini bir dosyadan yükleyebileceğiniz veya bir dosyaya kaydedebileceğiniz bir dosya seçici iletişim kutusu başlatır. İletişim kutusundaki tüm öğeler yüklenir veya kaydedilir, böylece sık kullanılan metin dizilerinin ve ayarlarının bir koleksiyonunu tutabilirsiniz.
-
Alttaki düğmeler şu şekilde çalışır:
⚫ Clear - metin ve metadata alanlarını boşaltır
⚫ Replace - eklenen metinli görüntü, mevcut görüntünün yerini alır
⚫ +Version - eklenen metinli görüntü yeni bir versiyon olarak kaydedilir
⚫ Next - sonraki dosyayı açar, aynı metni aynı konuma koyar
⚫ Apply - mevcut düzenlemeyi onaylar ve yeni metin girişi için sıfırlar
⚫ Done - mevcut düzenlemeyi tamamlar - görüntü kaydedilmeye hazırdır
⚫ Cancel - mevcut düzenlemeden vazgeçer
-
Bir görüntü serisine aynı metni eklemek için: metni hazırlayın ve konumlandırın, [Değiştir] veya [+Version]'a basın, sonra [Sonraki], sonra [Değiştir] veya [+Version], sonra [Sonraki] ...
-
Bir filigran (watermark) oluşturma: %70 veya daha fazla metin şeffaflığı ve %100 arka plan şeffaflığı kullanın. Metin hafifçe okunabilir olmalıdır. Metnin görüntüye gömülmüş gibi görünmesini sağlamak için kabartma (emboss) kontrollerini kullanın.
-
^Çizgi Çiz
Bu fonksiyon görüntü üzerine doğrudan çizgiler veya oklar çizer. İletişim kutusuna bir çizgi uzunluğu ve genişliği girin ve isterseniz bir ok başı seçin. Görüntü üzerinde yerleştirmek istediğiniz yere sol tıklayın. Çizginin/okun uçlarını görüntü üzerinde konumlandırmak için sürükleyin. Kaldırmak için sağ tıklayın. Açıyı veya uzunluğu değiştirmeden taşımak için çizginin ortasından sürükleyin. İletişim kutusu kontrolleri bir arka plan rengi, bir kontur rengi ve bir gölge efekti sağlamanıza izin verir. Bunların tümü için renk ve şeffaflık seçebilirsiniz. Genişlik kontrolü kontur ve gölgelerin genişliğini ayarlar. Gölge açısı kontrolü gölgenin eğim açısını belirler. Çizilen bir çizgiyi korumak ve yeni bir tane başlatmak için [uygula]'a basın.
-
^Kutu Çiz
Kutu konturu için bir renk ve genişlik seçin. İmleci kutu köşesinin olmasını istediğiniz konuma yerleştirin ve istediğiniz yönde kutuyu açmak için sürükleyin. Kutuyu değiştirmek için yeniden sürükleyin. Kutuyu taşımak için shift tuşunu basılı tutun ve kutuyu merkezden sürükleyin. Kenarlardan birini taşımak için shift tuşunu basılı tutun ve kenarı sürükleyin. Çizilen bir kutuyu korumak ve yeni bir tane başlatmak için [uygula]'a basın.
-
^Oval Çiz
Oval (elips) veya daire onay kutusundan birini seçin. Kontur için bir renk ve genişlik seçin. İmleci istenen merkeze yerleştirin. Ovali/daireyi çizmek için sürükleyin. Sürükleme açısı, dairesinden aşırı elipse, geniş veya uzun olana kadar ovalin şeklini belirler. Ovali/daireyi değiştirmek için yeniden sürükleyin. Ovali/daireyi taşımak için shift tuşunu basılı tutun ve merkezden sürükleyin. Boyutu veya şekli değiştirmek için shift tuşunu basılı tutun ve sağ alt kenardan sürükleyin. Çizilen bir ovali/daireyi korumak ve yeni bir tane başlatmak için [uygula]'a basın. Bir oval için, örnekteki gibi eğik eksenler için 0-90 derece arasında bir açı girebilirsiniz.
-
-
TOPIC: RENK MODU
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
-
Bu fonksiyonu siyah beyaz veya renkli negatif yapmak, veya bir negatif görüntüyü pozitif görüntüye dönüştürmek, veya sepya renklendirmeye dönüştürmek (eskitilmiş fotoğraf efekti için) kullanın.
-
Düğmelerden birini seçin:
⚫ reset - görüntüyü orijinal durumuna döndürür
⚫ black/white positive - görüntüyü siyah beyaza dönüştürür
⚫ black/white negative - siyah beyaz negatife dönüştürür
⚫ color negative - her RGB rengini tamamlayıcısıyla değiştirir
⚫ RGB -> GBR - kırmızı/yeşil/mavi renkleri yeşil/mavi/kırmızı ile değiştirir
⚫ RGB -> BRG - kırmızı/yeşil/mavi renkleri mavi/kırmızı/yeşil ile değiştirir
⚫ sepia - eskitilmiş fotoğraf efekti için değiştirilmiş siyah/beyaza dönüştürür
-
Kaydırıcı, efekti %0'dan %100'e kademeli olarak uygulamak için kullanılabilir.
-
Renkli negatif: Her RGB rengi, maksimum değerden RGB renk değeri çıkarılarak değiştirilir. Örneğin, RGB renkleri (maksimumun %'si) 20/40/60 ise, negatif renk 80/60/40 olur. Saf RGB renkleri için kırmızı camgöbeğine, yeşil macentaya ve mavi sarıya dönüşür.
-
-
TOPIC: BOYAMA DÜZENLEMELERİ
Bu fonksiyonu başka bir düzenleme fonksiyonuyla birlikte kullanın. Bir düzenleme fonksiyonu başlatın ve kontrolleri nötr bir konumda bırakın. Sonra Paint Edits'i başlatın. Bir fare yarıçapı ve fare merkezi ile yarıçap kenarı için güç faktörleri belirtin. Fare imleci, belirtilen yarıçapa sahip bir daire ile çevrelenecektir. Fare görüntünün bir alanı üzerinde sol tıklanarak sürüklendiğinde, mevcut düzenleme fonksiyonu daire içinde uygulanır. Fonksiyonun gücü, merkez ve kenar güç faktörleri ile düzenlenir. Genellikle merkezde yüksek bir değer ve kenarda sıfır kullanırsınız, bu da düzenlemenin gücünün merkezde maksimum olacağı, dairenin kenarına doğru kademeli olarak sıfıra ineceği anlamına gelir. Fareyi aynı alan üzerinde tekrar tekrar sürüklediğinizde, düzenlemeler yavaşça birikir. Örneğin, düzenleme fonksiyonu Retouch ise ve parlaklık artırılmışsa, fare sürüklendiğinde görüntü fare alanı içinde aydınlanacaktır.
-
Değişikliği izlemek için [undo] ve [redo] düğmelerini kullanın; başta görmek zor olabilir. Daha hızlı değişiklikler yapmak için (daha az hassas kontrolle) merkez gücünü 100'e ayarlayın. Düzenlemeyi zayıflatmak veya sonunda silmek için sağ sürükleme kullanın. Bir düzenleme fonksiyonunu bir veya daha fazla görüntü alanında kullanmayı tamamladığınızda, düzenlemeyi tamamlamak için düzenleme iletişim kutusundaki [done] düğmesini kullanın.
-
Önerilen bir yaklaşım:
⚫ düzenleme fonksiyonunu başlatın
⚫ Paint Edits iletişim kutusunu başlatın
⚫ düzenleme iletişim kutusu ayarlarını yapın
⚫ fareyi istenen görüntü alanları üzerinde sürükleyin, sonuçları kontrol edin
⚫ değişiklikleri zayıflatmak veya silmek için sağ sürükleyin
⚫ sonraki sürükleme için düzenleme ayarlarını yapın
⚫ sonuçları optimize etmek için son 3 adımı tekrarlayın
⚫ Paint Edits'i kapatın - düzenleme fonksiyonu da kapanır
-
Düzenlemeleri kademeli olarak "boyama" yöntemi, bir görüntünün seçili alanlarını hızlı ve kolay bir şekilde iyileştirebilir. Aşağıdaki düzenleme fonksiyonlarıyla çalışır:
⚫ Edit > Retouch, Color Mode
⚫ Repair > Sharpen, Blur, Denoise, Defog, Adjust RGB, Adjust HSL
⚫ Refine > Flatten Histogram, Local Contrast, Amplify Contrast, Local Retinex, Saturation, Soft Focus
⚫ Effects > Outlines, Sketch2, Emboss, Texture, Add Glare, Set Colors, Shift Colors, Custom Kernel
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ BOYA
+image: paint-image.jpg
-
Bu fonksiyon, fareyi kullanarak görüntü üzerine seçili renklerle boyama yapar.
-
Paint Color düğmesi mevcut rengi gösterir. Standart Gnome renk seçici iletişim kutusunu kullanarak bir renk seçmek için bu düğmeye tıklayın. Görüntüden bir renk seçmek için görüntü üzerinde shift + sol tıklama da yapabilirsiniz.
-
Palet düğmesi ortada gösterilen iletişim kutusunu açar. O konumdaki rengi seçmek için görüntüye tıklayın. Seçilen renk, ana iletişim kutusundaki renk düğmesinde yansıtılır. Yukarıda gösterilen görüntü varsayılandır. Renk kaynağı olarak herhangi bir görüntüyü kullanabilirsiniz. [browse] düğmesine basın ve hatırlamak için renkleri kaydettiğiniz bir görüntü seçin. Bu seçim değiştirilene kadar geçerli kalır.
-
HSL düğmesi sağda gösterilen bir HSL renk seçiciyi açar. Bu iletişim kutusu mümkün olan herhangi bir rengi temsil edebilir. İstediğiniz rengi almak için kaydırıcıları hareket ettirin. Seçilen renk, ana iletişim kutusundaki renk düğmesinde yansıtılır.
-
Fırça boyutu kontrolü, boyanan veya silinen alanı gösteren fare imleci etrafında bir daire belirler. Mevcut renkle boyamak için görüntü üzerinde sol sürükleyin. Önceden boyanmış bir alan üzerinde silmek (boyamayı geri almak) için sağ sürükleyin. Opaklık kontrolleri, rengin fare dairesinin merkezinde ve kenarlarında ne kadar hızlı uygulandığını (veya silindiğini) belirler. %100 opaklık tam rengi anında uygular ve düşük bir değer, birden çok sürükleme kullanarak rengi kademeli olarak değiştirmenize izin verir (uzaktan sprey boyama gibi). Silme de bu şekilde çalışır: hızlı silmek için %100 opaklık, kademeli olarak silmek için düşük bir değer kullanın.
-
NOT: küçük bir fırça kullanırken görüntüyü %100 veya daha fazla yakınlaştırın. Fare hareketi adımları ekran piksellerindedir. Bu birçok görüntü pikselini kapsıyorsa ve küçük bir fırça kullanılıyorsa, fare bazı pikselleri atlayabilir ve bunlar boyanamaz.
-
Şeffaf alanların üzerine boyama seçilirse, şeffaf alanların üzerine boyama, opaklık kontrollerine bağlı olarak şeffaflığı azaltır veya ortadan kaldırır. Bu seçenek seçili değilse, görüntünün yalnızca opak alanları boyanır.
-
[undo-last] düğmesi son boyama veya silme işlemini geri alır ve bu, birçok son düzenlemeyi kaldırmak için tekrarlanabilir. Her yeni fare sürükleme işlemi, ayrı ayrı geri alınabilen bir iş birimidir. Geri alma için bellek sınırlıdır, bu nedenle yalnızca en son boyama ve silme adımları tutulur. [undo all], görüntüyü ilk durumuna geri döndürür.
-
İhtiyaç duyduğunuzda görüntüyü büyütmek veya küçültmek için zoom image düğmelerini kullanabilirsiniz. drag image seçilirse, yakınlaştırılmış bir görüntüyü fare ile sürükleyebilirsiniz. Bu, sürüklemenin boyamayı durdurmasını sağlar.
-
Bir {ALAN SEÇ} aktifse, boyama alan içinde sınırlandırılır.
-
^Wacom Tablet İşlemi
Paint Image ile, fare yerine bir Wacom tablet kullanabilirsiniz. Kalemi tablet yüzeyiyle temas halinde sürüklemek, yukarıda açıklandığı gibi boyama yapar. Sürüklerken kalem düğmelerinden biri basılı tutulursa, işlem boyama yerine silme olur. İletişim kutusundaki radyo düğmelerini kullanarak da boyama veya silme modunu ayarlayabilirsiniz. Bir kalem düğmesini basılı tutmak külfetlidir, bu yüzden radyo düğmeleri oradadır. Kaleme basınç eklemek opaklığı artırır, böylece opaklık kontrollerini ayarlamadan daha açık ve daha koyu vuruşlar yapabilirsiniz.
-
-
TOPIC: BOYA ŞEFFAFLIĞI
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
-
Bir görüntü üzerinde şeffaf veya yarı şeffaf alanlar boyayın. Bu tür alanlar, şeffaf bir alanın altındaki görüntülerin veya arka planın görünebildiği Fotocx Mashup fonksiyonunda kullanışlıdır.
-
Fırça yarıçapı kontrolü, dönüştürülen alanı gösteren fare imleci etrafında bir daire belirler. Şeffaflığı artırmak için görüntü üzerinde sol sürükleyin, azaltmak için sağ sürükleyin. gradual paint işaretliyse, güç kontrolleri şeffaflığın dairenin merkezinde ve kenarlarında ne kadar hızlı değiştiğini belirler. gradual paint işaretli değilse, fare dairesinin kapladığı tüm alan için şeffaflık %100'e (sol sürükleme) veya %0'a (sağ sürükleme) ayarlanır.
-
Bir {ALAN SEÇ} aktifse, yalnızca seçili alanlar etkilenir.
-
Şeffaflık bilgisi içeren bir görüntü dosyası TIF, PNG veya JXL dosyası olarak kaydedilmelidir. JPEG dosyaları şeffaflığı desteklemez.
-
-
TOPIC: ALAN DOLDURMA
Seçili tüm alanları veya tüm şeffaf alanları seçilen bir kaplama rengiyle doldurun. Bir alan kısmen şeffafsa, kaplama rengi görüntünün şeffaf kısmının yerini alır: örn. alfa kanalı 100 ise, kaplama rengi 100/255 parlaklığa sahip olur ve görüntü kalan 155/255'e sahip olur. 'Blend' kaydırıcısı, orijinal görüntü ile kaplama renginin herhangi bir karışımını seçmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ İÇİNDE KOPYALA
Aynı görüntüdeki başka bir yerden kopyalayarak görüntü alanlarının üzerine boyayın. Bu yöntem, bir görüntü içindeki nesneleri çoğaltmak veya istenmeyen bir nesneyi başka bir yerden alınan arka planla değiştirerek silmek için kullanılabilir.
-
Bir kaynak konum seçmek için görüntüye sol tıklayın, ardından karşılık gelen hedefi seçmek için sağ tıklayın. Boyanacak görüntü alanı üzerinde sürükleyin. Kaynak alan, opaklık ayarlarına bağlı olarak hemen veya kademeli olarak, sürüklenen alanın üzerine boyanır. Kaynak veya hedef konum, sırasıyla sol veya sağ tıklama ile bağımsız olarak ayarlanabilir.
-
Bir veya birden çok sürükleme kullanarak kaynak konumu hedef konuma kopyalayın:
⚫ kaynak konuma sol tıklayın
⚫ karşılık gelen hedefe sağ tıklayın
⚫ kaynak pikselleri kopyalamak için hedef üzerinde sürükleyin
-
Aynı kaynak konumu birden çok hedefe kopyalayın:
⚫ kaynak konuma sol tıklayın
⚫ karşılık gelen hedefe sağ tıklayın
⚫ kaynak pikselleri kopyalamak için hedef üzerinde sürükleyin
⚫ yeni hedefe sağ tıklayın
⚫ aynı kaynak pikselleri kopyalamak için hedef üzerinde sürükleyin
-
Fırça boyutu kontrolü, boyanan veya silinen alanı gösteren fare imleci etrafında bir daire belirler. Boyamak için görüntü üzerinde sol sürükleyin, veya önceden boyanmış alanlar üzerinde silmek (boyamayı geri almak) için sağ sürükleyin. Opaklık kontrolleri, görüntünün dairenin merkezinde ve kenarlarında ne kadar hızlı değiştirildiğini (veya silindiğini) belirler. %100 opaklık tamamen ve anında boyar, düşük bir değer ise birden çok sürükleme kullanarak kademeli olarak boyamanıza izin verir. Silme de bu şekilde çalışır: anında silmek için %100, kademeli olarak silmek için daha düşük değerler kullanın.
-
[undo-last] düğmesi son boyama işlemini geri alır ve bu, birçok son düzenlemeyi kaldırmak için tekrarlanabilir. Her yeni fare sürükleme işlemi, ayrı ayrı geri alınabilen bir iş birimidir. Geri alma için bellek sınırlıdır, bu nedenle yalnızca en son boyama adımları tutulur. [undo all], görüntüyü ilk durumuna geri döndürür.
-
Şeffaf alanların üzerine boyama seçilirse, şeffaf alanların üzerine boyama, fare opaklık kontrollerine ve gradual paint ayarına bağlı olarak şeffaflığı azaltır veya ortadan kaldırır. Bu seçenek seçili değilse, görüntünün yalnızca opak alanları boyanır.
-
Bir {ALAN SEÇ} aktifse, boyama alan içinde sınırlandırılır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜDEN KOPYALA
Başka bir görüntüden kopyalayarak görüntü alanlarının üzerine boyayın. Hedef görüntü, değiştirilecek alan üzerinde fare sürüklenerek 'boyanır'. Kaynak görüntüde önceden seçilmiş bir konum, hedef görüntü üzerine kopyalanır. Kopyalanan alan ve boyanan alan, fareyle birlikte hareket eden dairelerle çevrilidir ve 'fırçanın' kapsamını temsil eder. Yukarıdaki örnekte, sağdaki görüntüdeki tekne sol görüntüye kopyalanmıştır.
-
Hedef görüntüyü açarak başlayın. 'Copy From Image' menüsünü seçin. Aynı görüntüyü gösteren 2. bir Fotocx oturumu başlatılır. Bu 2. oturumda, kaynak görüntüye gidin ve açın. İki pencereyi de görebileceğiniz şekilde düzenleyin (en azından kopyalanacak alanları). Bir referans konumu oluşturmak için kaynak görüntüye shift + sol tıklayın. Kaynak görüntü referans konumuna karşılık gelen konumda hedef görüntüye shift + sol tıklayın. Fareyi hedef görüntü alanı üzerinde sol sürükleyin. Kaynak görüntüden pikseller hedef görüntüye kopyalanır. Fare daireleri her iki görüntüde de görünür ve kopyalanan ve kopyalanılan alanları temsil eder. Orijinal hedef görüntüyü geri yüklemek için sağ sürükleyin. Kaynak veya hedef kopyalama konumlarını değiştirmek için, gerektiğinde iki sol tıklamayı tekrarlayın. Referans konumları için yüksek hassasiyet gerekiyorsa görüntüleri maksimum boyuta yakınlaştırın. Başlangıç referans konumu her iki görüntü için de (0,0)'dır (KB köşesi). İki görüntü, bir görüntünün düzenlenmiş versiyonlarında olduğu gibi doğal olarak üst üste biniyorsa, hassas referans konumları oluşturmak için zaman harcamanıza gerek yoktur.
-
Fırça boyutu kontrolü, boyanan veya silinen alanı gösteren fare imleci etrafındaki dairenin boyutunu belirler. Boyamak için görüntü üzerinde sol sürükleyin, veya önceden boyanmış bir alan üzerinde silmek (boyamayı geri almak) için sağ sürükleyin. Opaklık kontrolleri, görüntünün dairenin merkezinde ve kenarlarında ne kadar hızlı değiştirildiğini (veya silindiğini) belirler. %100 opaklık tamamen ve anında boyar, düşük bir değer ise birden çok sürükleme kullanarak kademeli olarak boyamanıza izin verir. Silme de bu şekilde çalışır: anında silmek için %100, kademeli olarak silmek için düşük bir değer kullanın.
-
[undo-last] düğmesi son boyama işlemini geri alır ve bu, birçok son boyamayı kaldırmak için tekrarlanabilir. Her yeni fare sürükleme işlemi, ayrı ayrı geri alınabilen bir iş birimidir. Geri alma için bellek sınırlıdır, bu nedenle yalnızca en son boyama adımları tutulur. [undo all], hedef görüntüyü ilk durumuna geri döndürür.
-
Kaynak görüntü ölçek değeri, kaynak görüntüyü hedef görüntüye ölçeklemek için kullanılır. Ölçeği kontrol etmek için deneme amaçlı bir kopya yaparak başlayın. Çok büyük veya çok küçükse, denemeyi silmek için [undo all] kullanın, ölçek değerini değiştirin ve yeniden deneyin.
-
Şeffaf alanların üzerine boyama seçilirse, şeffaf alanların üzerine boyama, fare opaklık kontrollerine bağlı olarak şeffaflığı azaltır veya ortadan kaldırır. Bu seçenek seçili değilse, görüntünün yalnızca opak alanları boyanır.
-
Bir {ALAN SEÇ} aktifse, boyama alan içinde sınırlandırılır.
-
-
TOPIC: ÖNCEKİ DÜZENLEMEYİ KOPYALA
Önceki bir düzenleme adımındaki görüntü, fare ile "boyama" yapılarak mevcut görüntüye yerel olarak ve kademeli olarak uygulanabilir. Önceki düzenleme, mevcut görüntü hâlâ açıkken yapılan düzenlemelerden biri olmalıdır (kaydedilmemiş düzenlemeler yeni bir görüntü açıldığında kaybolur). Böylece, görüntü düzenlenmekte olan mevcut görüntü olarak açık kaldığı sürece, herhangi bir önceki düzenlemeyi mevcut görüntünün herhangi bir alanına uygulayabilirsiniz. Mevcut görüntü üzerinde yapılan tüm önceki düzenleme adımlarını sırayla gösteren ve kullanılan düzenleme fonksiyonuyla tanımlanan açılır listeden önceki bir düzenleme seçin.
-
Fare imleci, verilen yarıçapa sahip bir daire ile çevrelenecektir. Fare sürüklendiğinde, bu daire içindeki alanlar kademeli olarak seçili önceki düzenlemenin durumuna geri döndürülür. Düzenlemeyi 'geri almak' veya kaldırmak için sol sürükleyin, düzenlemeyi 'yinelemek' veya geri yüklemek için sağ sürükleyin. Değişim hızı, merkez ve kenar güç faktörleri ile düzenlenir. Genellikle merkezde yüksek bir değer ve kenarda sıfır kullanırsınız, bu da değişim hızının merkezde maksimum olacağı, fare dairesinin kenarına doğru kademeli olarak sıfıra ineceği anlamına gelir.
-
Düzenlemeleri sonradan üzerine boyamak yerine bir görüntünün seçili alanlarıyla sınırlamak için {ALAN SEÇ} kullanabilirsiniz. Gerekirse kenarları karıştırmak veya budamak için sonrasında {ALAN KARIŞTIRMA} kullanın.
-
-
TOPIC: REPAIR MENU
-
-
TOPIC: KESKİNLEŞTİR
+image: sharpen.png
-
Bu fonksiyonun, bulanık bir görüntüyü keskinleştirmek için beş yöntemi ve pozlama sırasında kamera hareketi veya konu hareketinden kaynaklanan hareket bulanıklığını keskinleştirmek için bir yöntemi vardır.
-
Yöntemi seçin, parametreleri ayarlayın, [uygula]'a basın ve sonucu görmek için birkaç saniye bekleyin. Değişiklik yapın ve memnun olana kadar işlemi tekrarlayın. Belirli bir görüntü için hangisinin en iyi olduğunu karşılaştırmak için yöntemler arasında geçiş yapabilirsiniz. Bir görüntünün farklı bölümlerinde farklı yöntemler ve parametrelerle çalışmak için {ALAN SEÇ} kullanın.
-
Tüm yöntemler için, hafif bulanık görüntüler için küçük bir yarıçap ve daha kötü görüntüler için daha büyük değerler seçin. Amount, değişikliğin gücünü kontrol eder. Threshold, düşük kontrastlı piksellerdeki değişiklikleri bastırır: daha yüksek bir değer, düşük seviyeli düzensizliklerin (görüntü gürültüsü, eşit olmayan ten tonları, vb.) güçlendirilmesini azaltır.
-
Unsharp mask: diğer görüntü düzenleyicilerde de bulunan hızlı ve etkili bir yöntem. Teknik bir açıklama bir web aramasıyla bulunabilir. Bu yöntem, yüksek kontrastlı kenarların etrafında görünür 'halo'lar oluşturabilir.
-
Amplify Contrast: mevcut kontrastı güçlendirir. Etkinlik unsharp mask ile karşılaştırılabilir, ancak 'halo'lar azaltılmıştır.
-
Kuwahara: her pikselin etrafındaki küçük bölgeler birbiriyle karşılaştırılır. Piksele, en küçük farka sahip bölgenin ortalama rengi verilir. Bu, bulanık bir kenardaki pikselleri kenarın bir tarafına veya diğerine geçmeye zorlar. Kenarlar çok keskin hale getirilir. Büyük bir yarıçap kullanılırsa görüntü 'bloklu' görünebilir. İnce ayrıntılar kaybolabilir.
-
Mean diff: piksel parlaklığı, yarıçap içindeki piksellerin ortalamasıyla karşılaştırılır. Parlaklık, çevredeki ortalamadan sırasıyla daha açık veya daha koyu olan pikseller için artırılır veya azaltılır. Etkinlik unsharp mask ile karşılaştırılabilir, ancak 'halo'lar büyük ölçüde azaltılmıştır. Bu, her RGB rengini ayrı ayrı işleyen tek yöntemdir. Parlaklık değişimi az olsa bile bir renk geçişini keskinleştirebilir.
-
Richardson-Lucy: görüntü, Richardson-Lucy deconvolution yöntemi kullanılarak keskinleştirilir. Bu yöntem en iyi sonuçları verebilir, ancak aynı zamanda çok yavaştır - çalışma süresi (görüntü boyutu) x (yarıçap) x (iterasyon) ile orantılıdır. İşlemleri hızlandırmak için, {ALAN SEÇ} kullanarak görüntünün küçük ama yoğun ayrıntılı bir alanını seçerek başlayın. Bu küçük alanı kullanarak en uygun yarıçapı ve iterasyon sayısını bulun. Sonra tam görüntü için aynı ayarları kullanın. Görüntüdeki gürültü etkinliği zayıflatır. Eğer öyleyse, önceden {GÜRÜLTÜ AZALT} kullanın. Görüntünün yalnızca bir bölümünün keskinleştirilmesi gerekiyorsa (örn. kamera alan derinliğinin dışında), yalnızca bu alan için select area kullanın.
-
^Hareket Bulanıklığını Düzelt
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
-
Bu, kamera hareketinden kaynaklanan küçük bulanıklığa sahip görüntüleri elle optimize etmek için bir araçtır. Aksi takdirde keskin olan bir görüntüde hareketli bir nesneden kaynaklanan bulanıklık, nesneyi izole etmek için {ALAN SEÇ} kullanılarak işlenebilir. Bulanıklığın doğrusal ve sabit hızda olduğu varsayılır. Girdiler, piksel cinsinden 'blur span' ve derece cinsinden 'blur angle'dır. İlk açı tahmini, bulanıklık yönünde görüntü üzerinde shift + fare sürüklemesi ile belirtilebilir (gerçek kamera hareketiyle aynı veya ters olabilir). Parlak bir görüntü özelliği kenarı boyunca bulanıklığın genişliğini ölçmek için Tools > Show RGB kullanarak bulanıklık aralığının bir tahminini girin. Bu girdileri ayarlayın, [uygula]'a basın ve en uygun ayarları bulmak için görüntüyü inceleyin. Büyük bir görüntü için yanıt süresi yavaş olabilir. Aralığı ve açıyı optimize etmek için küçük bulanık bir alan seçmek üzere {ALAN SEÇ} kullanırsanız, sonra tüm görüntüyü aynı ayarlarla işlemek için alanı temizleyerek işlemi hızlandırabilirsiniz. Algoritma "ringing" gürültüsü üretir, bu da 'suppress ringing' girdisi kullanılarak bastırılabilir. En uygun aralığı ve açıyı bulmak için suppress değerini düşük bırakmak, sonra ringing'i azaltmak için gerektiği kadar bastırma eklemek en iyi sonucu verir. Richardson-Lucy deconvolution yöntemi kullanılır.
-
^Dijital Kamera Hareket Bulanıklığı
Bulanık fotoğrafların hepsi bu yöntem için en uygun olan "saf" bulanıklık türünde değildir. Görüntü, birden çok daha kısa pozlamanın üst üste binmesi olabilir. Görüntünün tamamı aynı anda pozlanmamış ve aynı bulanıklığa sahip olmayabilir (mekanik veya elektronik hareketli deklanşör). Bu yöntem yine de hiçbir şey yapmamaktan veya tüm yönlerde çalışan keskinleştirme araçlarından daha iyi sonuçlar verebilir. Film kameralarla çekilmiş eski fotoğraflarda daha iyi çalışmalıdır - bunlar 'saf' bulanıklığa sahiptir.
-
-
TOPIC: BULANIKLAŞTIR
+image: blur.jpg
-
İlgili onay kutusuyla bir yöntem seçin, gerekli parametreleri girin, [uygula]'a basın. {ALAN SEÇ} aktifse, yalnızca seçili alanlar etkilenir.
-
^Normal Bulanıklaştırma
Her pikseli, yarıçap içindeki çevresindeki piksellerle karıştırın. Daha yakın piksellerin ağırlığı daha yüksektir. Görüntü sonucunu izlerken bulanıklığı yavaşça artırmak için yarıçapı 1'e ayarlayabilir ve [uygula]'a tekrar tekrar basabilirsiniz. Bu yöntem, fareyi kullanarak görüntü üzerinde bulanık alanlar boyamak için {BOYAMA DÜZENLEMELERİ} ile de kullanılabilir.
-
Ayrı yatay ve dikey değerler girerseniz, yatay ve dikey yönlerde isteğe bağlı olarak farklı miktarlarda bulanıklaştırma yapabilirsiniz. [yarıçap] girdisi, yatay ve dikey bulanıklaştırma için aynı değerleri zorlayacaktır.
-
^Radyal Bulanıklaştırma
Her pikseli, seçilen bir merkezden geçen bir çizgi boyunca piksellerle karıştırın. Radius, bulanıklaştırılmayan bir merkez alanı tanımlar. Length, bulanıklaştırma çizgisi aralığını belirler: merkezden kenara 0'dan length'e kadar. Merkezi görüntüye tıklayarak seçin.
-
^Yönlendirilmiş Bulanıklaştırma
Fareyi kullanarak görüntü üzerinde bir konumu çekin. Farenin etrafındaki alan bu yönde bulanıklaştırılacaktır. Span, bulanıklaştırılan alanın boyutunu belirler. Intensity, bulanıklaştırmanın gücünü belirler.
-
^Kademeli Bulanıklaştırma
Yalnızca verilen kontrast sınırından daha az kontrasta sahip pikseller bulanıklaştırılır ve bulanıklaştırma yarıçapı, verilen sınırdan sıfıra kadar değişen karşılık gelen bir kontrasta sahip pikseller için 1'den verilen değere kadar değişir. Kısaca: düşük kontrastlı pikseller, yüksek kontrastlı piksellerden daha fazla bulanıklaştırılır. Bu, saçları bulanıklaştırmadan veya gözlerdeki parıltıyı azaltmadan ten tonlarını yumuşatmak için kullanılabilir. Aşırıya götürüldüğünde, bir "çizgi film" efekti üretir.
-
^Arka Plan Bulanıklaştırma
Ön planı keskin bırakırken arka plan görüntü alanlarını bulanıklaştırın. Keskin kalması gereken bir veya daha fazla alanı seçin {ALAN SEÇ}. Ön plan alanlarını seçtikten sonra, seçimi tersine çevirin böylece arka plan şimdi seçili olur {ALANI TERS ÇEVİR}. Bu, bulanıklaştırılacak alandır. İki bulanıklaştırma yöntemi mevcuttur: Constant blur: bulanıklaştırılan tüm alanlar için sabit bir bulanıklaştırma yarıçapı kullanılır. Increase blur with distance: ön plana bitişik pikseller için minimum bulanıklaştırma yarıçapını ve ön plandan maksimum uzaklıktaki pikseller için maksimum bulanıklaştırma yarıçapını kullanın. Bu, tüm arka plan pikselleri için kenar uzaklığının hesaplanmasını gerektirir, bu da büyük bir görüntü için önemli zaman alabilir. Bulanıklaştırma yarıçapı, kenar uzaklıkları yeniden hesaplanmadan değiştirilebilir.
-
^Tilt-Shift Efekti:
Bunu, keskin kalacak yatay dikdörtgen bir alan seçerek ve bu alandan artan uzaklıkla bulanıklaştırmayı artırarak yapabilirsiniz.
-
-
TOPIC: GÜRÜLTÜ AZALT
+image: denoise.jpg
-
Bu fonksiyon, düşük ışık koşullarında (yüksek ISO) çekilen fotoğraflardaki gürültüyü azaltır, bu da düzgün yüzeylerin benekli görünmesine neden olur. Median ve Smooth olmak üzere iki yöntem sağlanır. En iyi yöntem, gürültüye ve görüntü özelliklerine göre değişir. Yöntemleri karıştırmak (birini kullanıp sonra diğerini) yardımcı olabilir. Radius değeri, belirli bir pikseli karşılaştırmak ve ayarlamak için kullanılacak piksel çevresini tanımlar. Büyük bir değer (Radius > 2), gürültüyü daha etkili bir şekilde azaltır ancak ayrıntı kaybına da neden olabilir. Limit değeri, RGB parlaklık değerleri çevre medyanından bu miktar veya daha fazla farklı olan piksellerin göz ardı edilmesine neden olur. Bu, bazı görüntülerde küçük parlak ayrıntıların gürültü olarak işlenmesini önlemek için gereklidir - örn. astronomik fotoğraflar.
-
Bir Radius değeri belirleyin ve yöntem düğmelerinden birine basın. Her iterasyon, başlangıç noktası olarak önceki görüntüyü kullanır, böylece birden çok iterasyon gürültüyü kademeli olarak bastırır ve muhtemelen bazı ayrıntıları bulanıklaştırır. Yeniden başlamak için [sıfırla] kullanın. Radius 1 ile Median, ardından Radius 2 ile Median, gürültüyü bastırmak ve ayrıntıyı korumak arasında iyi bir uzlaşmadır.
-
Devam eden küçük gürültü benekleri görüyorsanız, limit değerini artırın, [sıfırla] düğmesini kullanın ve [medyan] veya [yumuşak] ile devam edin.
-
Görüntünün farklı alanlarında farklı işleme uygulayabilirsiniz - bkz. {ALAN SEÇ}, ve görüntüyü farklı alanlarda farklı işleme kullanarak "boyayabilirsiniz" - bkz. {BOYAMA DÜZENLEMELERİ}.
-
Teknik açıklamalar:
⚫ Radius: işlenen pikselin bu uzaklığı içindeki pikseller yeni RGB değerlerini hesaplamak için kullanılır
⚫ Limit: piksel parlaklığı - çevre parlaklığı bu değeri aşarsa, piksel göz ardı edilecektir (yani gürültü DEĞİL)
⚫ Median: piksel değerleri alan medyanına doğru hareket ettirilir
⚫ Smooth: pikseller, uzaklık = radius olan en iyi eşleşen karşıt piksel çiftinin ortalamasına ayarlanır
-
Her RGB rengi bağımsız olarak işlenir, örn. bir piksel R değeri, seçilen komşu piksellerin R değerlerinden ayarlanır. Chroma veya lightness için ayrı bir işlem yoktur.
-
[measure] düğmesi, gerçek görüntü gürültü seviyesini ölçmek için sağ taraftaki iletişim kutusunu başlatır. Fare dairesi içindeki RGB gürültü seviyelerini göstermek için fareyi görüntü üzerinde hareket ettirin (yarıçap 10, yaklaşık 300 piksel). Bu, gürültünün mevcut tek değişken olması için ayrıntısız bir alan olmalıdır. Düzgün bir parlaklık ve renge sahip ve aynı zamanda fena halde odak dışı olan bir alan uygun olur. Noktalar, merkezi katı çizgiyle temsil edilen ortalamaya göre tek tek piksel RGB değerlerini gösterir. Alttaki sayılar, 0-255 ölçeğinde ortalama RGB parlaklığını ve gürültü seviyelerini gösterir. Kamera sensör gürültüsünü ölçmek için bir RAW görüntü kullanın, çünkü JPEG görüntüler gürültüyü azaltmak için kamera içinde işlenir. RAW görüntülerdeki kamera gürültüsü hakkında daha fazla bilgi {DİĞER KONULAR} bölümünde bulunabilir.
-
-
TOPIC: SİSİ GİDER
+image: defog.png +image: defog2.jpg
-
Bu fonksiyon, bir görüntüdeki veya seçili bir alandaki sis/pus'u kaldırmak için kullanılabilir. Bunun için başka araçlar da vardır (flatten histogram, local contrast, amplify contrast, retinex, saturation), ancak sis/pus kaldırma onların asıl fonksiyonlarına göre ikincildir. Bu fonksiyon sis/pusa doğrudan saldırır: eşit miktarda R/G/B rengi kaldırır ve isteğe bağlı olarak kaybedilen parlaklığı geri ekler, yeni RGB oranlarını korur. Ayrıca, uzak pusta sıkça olduğu gibi, mavi çok hâkim hale gelirse onu azaltabilir. İstenen alanları hassas bir şekilde hedeflemek ve optimize etmek için {ALAN SEÇ} veya {BOYAMA DÜZENLEMELERİ} kullanmanız gerekebilir. Yukarıdaki örnek iki alan kullandı, ön plandaki tepeler ve arka plandaki dağ.
-
-
TOPIC: KIRMIZI GÖZLER
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
-
Bu fonksiyon, elektronik flaş fotoğraflarındaki kırmızı göz etkisini azaltır. İki yöntem sağlanır. Birincisi daha hızlıdır ancak zor durumları ele alamayabilir. İkinci yöntem daha güvenilirdir ancak daha fazla zaman ve dikkat gerektirir. Birinci fonksiyonu kullanmak için, memnun olana kadar bir kırmızı göze bir veya daha fazla kez sol tıklayın. Kararan alan çok küçükse veya merkezden kaymışsa, değişikliği geri almak için sağ tıklayın ve sonra kırmızı gözün merkezine daha hassas bir şekilde sol tıklayın. Bir kırmızı göz doğru bir şekilde düzeltilemiyorsa, değişikliği geri almak için sağ tıklayın ve sonra ikinci yöntemi kullanın. İkinci yöntem, kırmızı gözün yalnızca biraz kırmızı olduğu ve göz kapaklarıyla renk farkının otomatik algoritmanın ayırt etmesi için çok az olduğu daha zor durumları daha iyi ele alabilir. İmleci kırmızı gözün merkezine yerleştirin. Sol fare düğmesini basılı tutun ve imleci aşağı ve sağa sürükleyin. Kırmızı gözü çevreleyen noktalı bir elips görünecektir. Kırmızı gözü elips içinde (kabaca) ortalamak için gerekirse tekrarlayın. Elipsin şeklinin sürükleme yönüne bağlı olduğunu unutmayın, bu da yalnızca kırmızı gözün daha hassas bir şekilde çevrelenmesine izin verebilir. Kırmızı gözün karardığını izlerken elipsin içine tekrar tekrar sol tıklayın ve yeterince karardığında durun. Çok ileri giderseniz, göz kapakları kararmaya başlayabilir. Geri almak için sağ tıklayın ve gerekirse tekrarlayın.
-
-
TOPIC: AKILLI SİLME
+image: smart-erase.png   +image: smart-erase2.jpg
-
Bu fonksiyon, elektrik hatları, yerdeki çöpler, bir tabela gibi iyi bir fotoğrafı bozabilecek küçük nesneleri silmek için kullanılabilir. İstenmeyen nesne, çevredeki alandan alınan piksellerle değiştirilir. Bu bazen çok etkilidir (yan etkiler neredeyse görünmezdir), bazen değildir. Fotoğraftaki küçük veya ince nesneler için en iyi şekilde çalışır. Radius, seçilecek ve silinecek alanı tanımlayan fare imleci etrafındaki dairenin boyutunu kontrol eder. Kaldırılacak nesnenin tümünü veya bir kısmını çevrelemek için fareyi sürükleyin. Sol sürükleme seçer ve sağ sürükleme seçimi kaldırır. Seçili alanı silmek için [Sil]'e basın, pikselleri seçimin dışından en yakın piksellerle değiştirir. Seçim yeterince hassas değilse, [Geri Al] kullanın, seçili alanı ayarlayın ve yeniden [Sil] yapın. Yeni bir seçime başlamak için [New_Area] kullanana kadar tekrarlanan seçimler ve silmeler birikecektir. Önceki silinen alanlar şimdi sabitlenmiştir ve [Geri Al] yalnızca mevcut seçim için çalışacaktır. Tüm düzenleme fonksiyonlarında olduğu gibi, ana menü düğmeleri [Geri Al] ve [Yinele], tüm değişiklikleri gözden geçirmek için kullanılabilir. Görüntüyü %200 veya daha fazla yakınlaştırarak çalışmak muhtemelen en iyisidir. Blur kontrolü, değiştirme piksellerine bulanıklık ekler. Bu, görünür yan etkileri azaltabilir, çünkü değiştirme pikselleri çevreden daha keskin olabilir veya daha fazla kontrasta sahip olabilir. Blur ayarını değiştirin ve [Sil] düğmesini tekrarlayın. [show] ve [hide] düğmeleri, mevcut seçimin konturunu göstermek veya silme sonrasındaki sonuçları daha iyi değerlendirmek için gizlemek için kullanılabilir.
-
Uzun ince nesneler için (örn. elektrik hatları), iki ucuna tıklayabilirsiniz ve aradaki her şey seçilir. Seçim düz bir çizgide çalışır, bu nedenle kıvrılan nesneler için kıvrımı takip etmek üzere aralıklarla tıklamanız gerekecektir.
-
-
TOPIC: HALEYİ KALDIR
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
-
Bu fonksiyon, sharpen, amplify contrast, local contrast ve diğer bazı düzenleme fonksiyonlarının bıraktığı 'halo'ları kaldırabilir. İnternetten alınan görüntülerde genellikle bu sorun olur çünkü klasik 'unsharp mask' yöntemiyle keskinleştirilmişlerdir. Halo türünü seçin: bright (en yaygın) veya dark. Örnekte gösterildiği gibi, fareyi halo alanı üzerinde sol sürükleyerek fare içindeki pikselleri değiştirin. Bright halo için, fare üzerlerine sürüklendiğinde en parlak pikseller kararacaktır. Dark halo için, en koyu pikseller aydınlanacaktır. Örnekte gösterildiği gibi, halo genişliğinden daha büyük bir fare yarıçapı kullanın. Çok ileri gider ve yeniden yapmanız gerekirse, orijinal pikselleri geri yüklemek için fareyi sağ sürükleyin.
-
-
TOPIC: JPEG ARTIFACT'LERİ
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
-
Yüksek oranda sıkıştırılmış JPEG görüntüler, küçük dikdörtgen bloklar şeklinde sıkıştırma artefaktları gösterebilir. Bir fotoğrafın koyu alanları aydınlatılmışsa, parlaklık adımları daha büyük olduğu için bu bloklar daha görünür hale gelebilir (örn. 11/12/13 RGB değerleri 5 kat aydınlatılarak 55/60/65 olur). Bu fonksiyon, blokları daha az görünür yapmak için bloklar arasındaki sınırları bulanıklaştırır.
-
'Match Limit', bitişik piksellerin ne zaman aynı piksel bloğunun üyesi olarak değerlendirildiğini belirler. Çoğu blokta hiçbir piksel farkı olmaz, ancak bazı bloklarda karşıt taraflar arasında küçük bir 'eğim' olur (bir JPEG sıkıştırma yöntemi). Diğer farklar, piksel interpolasyonunun bitişik tonların bloğa sızmasına neden olduğu bir görüntü yeniden ölçeklemesinden kaynaklanabilir. Match Limit, bu tür blokları daha tam olarak haritalamak için daha düşük bir değere ayarlanabilir. 'Contrast Limit', kontrastın yüksek olduğu kenarların karışmasını önlemeye yarar, bu da ayrıntı kaybına neden olur. İki ayarı değiştirin ve [uygula]'a basın. Optimizasyon önemliyse, sonuç görüntüsünü >2x boyutta görüntüleyin ve farklı ayarları deneyin. Bu fonksiyon, yeniden ölçeklendirilmiş bir görüntüde daha az etkili olacaktır. Sorunlu alanları seçici olarak işlemek için {ALAN SEÇ} kullanın.
-
-
TOPIC: ANTI-ALIAS
+image: anti-alias.jpg
-
Bazen fotoğraflar, yüksek kontrastlı bazı özellik kenarları boyunca pikselleşme (veya 'jaggies') gösterir. Yukarıdaki örnekte, bunu kuşun gözünün etrafında görebilirsiniz. Anti-alias aracı bunu azaltabilir. Çoğu fotoğrafta etki küçüktür, çünkü kamera içi işleme sorunu zaten halletmiş olabilir. İkincil bir etki, yüksek oranda sıkıştırılmış görüntülerdeki jpeg artefaktlarının biraz yumuşatılmasıdır. Boyutu büyütülmüş görüntüler daha belirgin pikselleşmeye sahip olacaktır. Özellikle 2x büyütme durumunda bunlara yardımcı olunabilir.
-
Pikselleri bastırmak için [uygula] düğmesini kullanın, yardımcı oluyorsa birden çok kez. 'Threshold', düşük kontrastlı pikselleri işlemden hariç tutmak için kullanılabilir. 0.1 veya daha düşük bir değer genellikle en iyisidir.
-
Fotocx, "equal" ve "not equal" yerine "similar" ve "different" renk tonlarını kullanacak şekilde değiştirilmiş Scale3x algoritmasını kullanır.
-
Pikselleşmeyi bastırmak için başka bir yöntem, yarıçap 1 ile {BULANIKLAŞTIR} (normal blur) kullanmaktır. Bu yöntem, ince ayrıntıların görünürlüğünü de hafifçe azaltacaktır.
-
-
TOPIC: RGB AYARLA
+image: adjust-RGB.png
-
Bu fonksiyon, genel parlaklık ve kontrastı veya seçili renklerinkini değiştirmek için kullanılır. Ayarlar, Fotocx oturumları içinde ve arasında korunur, böylece bu fonksiyon aynı aydınlatma koşullarında çekilmiş ve aynı (veya neredeyse aynı) ayarlamalara ihtiyaç duyan birden çok fotoğrafı işlemek için kullanılabilir. Tüm girdileri nötr değerlere döndürmek için [sıfırla] düğmesini kullanın.
⚫ Brightness - Genel görüntü parlaklığını artırır veya azaltır
⚫ +Red -Cyan vb. - Bir rengin parlaklığını artırır veya azaltır ve tamamlayıcı rengi ters yönde değiştirir
⚫ Contrast All - Genel görüntü kontrastını artırır veya azaltır
⚫ Contrast Red Green Blue - Bireysel RGB renklerini işler
-
-
TOPIC: HSL AYARLA
+image: adjust-HSL.png
-
HSL (Hue, Saturation, Lightness) kullanarak bir görüntüdeki seçili bir renk aralığını değiştirin. Bu fonksiyon, bir renk sapmasını düzeltmek veya bir rengi diğerine değiştirmek için kullanılabilir (örn. aşırı pozlanmış bir gökyüzü - çok beyaz). HSL renk modeline aşina değilseniz, bu konudaki Wikipedia makalesini okumanızı öneririm.
-
Görüntü üzerinde shift + sol tıklama kullanarak eşleştirilecek ve ayarlanacak hedef bir görüntü rengi seçerek başlayın. Bu renk, ayarlama için seçilecek bir renk aralığının merkezi olacaktır. Hue, saturation ve lightness onay kutularını kullanarak hangi renk özelliklerinin eşleştirileceğini seçin. Bunların her biri seçili renklerin aralığını daraltacaktır. Hiçbiri işaretli değilse, tüm renkler seçilir. Match Level, seçili renklerin aralığını daha da genişletmek için kullanılabilir. %100, yalnızca yakından eşleşen renklerin seçildiği anlamına gelir.
-
Output Color kontrolleri (hue, saturation, lightness), seçili giriş renklerinin yerini alacak veya onlarla karışacak yeni çıkış rengini ayarlamak için kullanılır. Bu rengi shift + sağ tıklama kullanarak görüntüden de ayarlayabilirsiniz. Ortaya çıkan renk, orijinal rengin ve yeni rengin bir karışımı olacaktır. Yeni renk fraksiyonu, 0'dan %100'e kadar ayarlanabilen Adjustment kaydırıcısı ile belirlenir. Giriş renginin hangi HSL bileşenlerinin çıkış renginin karşılık gelen HSL bileşenleriyle değiştirileceğini belirlemek için HSL onay kutularını kullanın. Yeni rengi ayarlamak için çıkış rengi HSL kaydırıcılarını kullanın. Çıkış rengi, kaydırıcıları hareket ettirdiğinizde güncellenen soldaki küçük kutuda gösterilir.
-
Sonucu optimize etmek için kaydırıcıları hareket ettirin ve canlı görüntü güncellemelerini izleyin. Bu çok sezgisel değildir ve pratik yardımcı olacaktır.
-
İpucu: hue ve saturation üzerinde eşleştirerek ve yalnızca hue'yu değiştirerek başlayın - bu, çıkış rengi saturation ve lightness'ının orijinal görüntü renklerinden kopyalanacağı, yalnızca hue'nun değiştirileceği anlamına gelir.
-
Bu fonksiyon, değişikliği seçili görüntü alanlarıyla sınırlamak için {ALAN SEÇ} ile birlikte kullanılabilir.
-
-
TOPIC: TOZU KALDIR
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
-
Tozlu taranmış slaytlardan yapılan görüntülerde, slaytlardaki tozun gölgeleri olan birçok küçük koyu nokta olabilir. İnternetten alınan tarihi fotoğraflarda da genellikle benzer bir sorun vardır. Bu fonksiyon, bu tür noktaların büyük kısmını kaldırmak için kullanılabilir. Maksimum sayıda toz noktası kırmızı boyanana kadar üç kaydırıcıyı hareket ettirin, sonra onları silmek için [sil] düğmesine basın. Kırmızı görünümü geri getirmek için [red]'e basın, sonra kaydırıcıları yeniden ayarlayabilir ve [sil]'e basabilirsiniz. "spot size limit" kaydırıcısı, silinecek noktaların boyutunu sınırlar. "max. brightness" kaydırıcısı, yeterince koyu olmayan noktaları göz ardı etmek için bir eşik belirler. "min. contrast" kaydırıcısı, çevresiyle düşük kontrasta sahip noktaları filtreler. Bu işlem genellikle bir uzlaşmadır. Ayarlar optimal değilse, ağaç yaprakları gibi küçük özellikler silinebilir veya büyük noktalar yerinde bırakılabilir. Görüntünün farklı bölümleri farklı ayarlara ihtiyaç duyabilir, örn. gökyüzü bir bina duvarından daha agresif bir şekilde işlenebilir. Tüm toz noktalarını elde etmek için gerektiğinde farklı ayarlarla Erase Dust'ı basitçe birden çok kez kullanabilirsiniz. Veya görüntüyü bölümler halinde işlemek için {ALAN SEÇ} kullanabilirsiniz. Bazı noktalar kalıcıysa, bunları {AKILLI SİLME} ile manuel olarak işleyebilirsiniz. Küçük bir fare yarıçapı belirleyin ve kaldırmak için her noktaya tıklayın. Liflerden kaynaklanan noktalar (uzun ve ince) genellikle otomatik olarak kaldırılmaz, ancak Smart Erase burada etkili olabilir. Yukarıdaki örnekte olduğu gibi toz parlaksa, bir renkli negatif yapmak için {RENK MODU} kullanın, tozu işleyin, sonra normal görüntüyü geri yüklemek için renkli negatifi tekrarlayın.
-
-
TOPIC: SAÇAKLAR
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
-
Çevresel renk saçaklarını (lateral chromatic aberration) düzeltin - renk saçakları esas olarak görüntünün dış alanlarında görünür.
-
Yukarıdaki soldaki görüntü, lateral chromatic aberration'a sahip bir fotoğrafın sol üst köşesinin büyütülmüş bir kesitidir. Bu, sağdaki işlenmiş görüntüde büyük ölçüde ortadan kaldırılmıştır. Renk saçakları, özellikle lens distorsiyonlarının genellikle en büyük olduğu dış görüntü alanlarında, yüksek kontrastlı kenarlar boyunca görünebilir. Bunlardan kurtulmak için, görüntüyü maksimum boyuta yakınlaştırın ve renk saçaklarına sahip bir alana ortalayın. [search] düğmesine basın. Kırmızı ve mavi renk düzlemleri, yeşil düzlemle daha iyi hizalanacak şekilde yeniden ölçeklenir ve kullanılan faktörler iletişim kutusuna doldurulur. Görüntüdeki renk saçaklarını izlerken faktörleri doğrudan iletişim kutusunda revize ederek sonucu iyileştirebilirsiniz: faktörleri değiştirmek için yukarı/aşağı ok tuşlarını veya fare tekerleğini kullanın.
-
Görüntü kırpılmışsa ve görüntü merkezi artık orijinal fotoğrafın merkeziyle aynı değilse, bu fonksiyon iyi çalışmayabilir.
-
^Yöntem:
Her pikselin kırmızı ve mavi bileşenleri şu formül kullanılarak kaydırılır
     R2 = F1 * R1  +  F2 * R1 * R1  +  F3 * R1 * R1 * R1
  R2, görüntü merkezinden kaydırılmış uzaklıktır
  R1, merkezden orijinal uzaklıktır
  F1 - F3, her bir kırmızı ve mavi renk için bulunacak faktörlerdir
-
Mükemmel bir görüntü için, F1 = 1  ve  F2 = F3 = 0. Algoritma, F1 - F3 için bir değer aralığını test eder ve bulunan en iyi değerleri tutar. Her testte, görüntünün kırmızı veya mavi düzlemi R2 formülü kullanılarak çarpıtılır ve çarpıtılmış düzlem yeşil düzlemden çıkarılır. F1 - F3 için en iyi değerler, mutlak piksel farklarının toplamının minimum olduğu değerlerdir: çarpıtılmış kırmızı ve mavi düzlemler yeşil düzlemle en doğru şekilde örtüşür.
-
-
TOPIC: REFINE MENU
-
-
TOPIC: HİSTOGRAMI DÜZLEŞTİR
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
-
Flatten Brightness Histogram, kontrastı zayıf olan alanlardaki görünür ayrıntıyı artırır. Piksel parlaklığı, pikselin etrafındaki alan için parlaklık dağılımını (histogram) daha tekdüze yapmak üzere yukarı veya aşağı ayarlanır. Daha küçük bir yarıçap (daha küçük alan) etkiyi yoğunlaştıracaktır. En koyudan (1) en parlağa (5) kadar 5 parlaklık bölgesi vardır. Karşılık gelen bölge için etkiyi artırmak üzere bir kaydırıcı hareket ettirin. Tüm 5 kaydırıcıyı birlikte hareket ettirmek ve hızlıca bir ilk sonuç ayarlamak için zone A kaydırıcısını kullanın. Sonra görüntüyü ince ayarlamak için diğer kaydırıcıları tek tek kullanın.
-
^Teknik Açıklama
Maksimum genel kontrast, parlaklık dağılımı tekdüze olduğunda, yani her parlaklık değeri eşit şekilde temsil edildiğinde elde edilir. Bir görüntüyü bu prensibe uydurmak doğal olmayan bir görünümle sonuçlanır, ancak aradaki kademeler hem doğal görünebilir hem de ince ayrıntıları daha görünür hale getirebilir. Bu, insan gözüyle karşılaştırıldığında kağıt ve ekranların sınırlı parlaklık aralığını bir ölçüde dengeler.
-
-
TOPIC: YEREL KONTRAST
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
-
Local Contrast, bir görüntünün her alanındaki kontrastı artırır. Her pikselin parlaklığı, çevredeki alanın ortalama parlaklığıyla karşılaştırılır. Bu farkı artırmak için piksel parlaklığı ayarlanır. Bu fonksiyon, yaygın olarak kullanılan bir ders kitabı yöntemini uygular. Radius, ortalama parlaklık için kullanılan her pikselin etrafındaki alanın boyutunu belirler. Power, parlaklık değişiminin miktarını belirler. Color, renk doygunluğunu artırmak için kullanılır. Seçili parlaklık seviyeleri için çıkış görüntüsünü aydınlatmak üzere düzenlenebilir eğriyi kullanabilirsiniz. Örnek, görüntünün daha koyu alanlarının aydınlatılmasını gösterir.
-
Local Contrast bazı durumlarda "halo"lar oluşturabilir:
+image: localcon3.jpg
-
Orijinal görüntü solda. Ortadaki görüntüye Local Contrast maksimum güçte uygulanmıştır. Koyu tepeler ile daha açık gökyüzü arasındaki sınır boyunca bir halo görülebilir. Bu, basit bir hileyle düzeltilebilir (sağdaki görüntü). Gökyüzü alanlarını {ALAN SEÇ} kullanarak ayrı seçin. Local Contrast'ı bu alana uygulayın. Seçimi tersine çevirin ve Local Contrast'ı görüntünün kalanına uygulayın.
-
-
TOPIC: KONTRASTI GÜÇLENDİR
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
-
Amplify Contrast, local contrast'ı artırarak bir görüntünün görünür parlaklık aralığını artırır. Özellikle HDR görüntülerini iyileştirmek için kullanışlıdır, ancak herhangi bir görüntüye de uygulanabilir. Amplify Contrast, genel kontrastı artırmadan yakındaki pikseller arasındaki kontrastı artırır. İnsan görüşünün bir özelliğine dayanır: küçük bir açı içindeki kontrast, büyük bir açı üzerindeki kontrasttan daha güçlü algılanır. Amplify Contrast, aksi takdirde fark edilmesi zor olan ince ayrıntıları (düşük kontrast) ortaya çıkarabilir. Başka yöntemler de kullanılabilir: {RÖTUŞ}, seçili bir parlaklık aralığı için kontrastı artırabilir (diğerleri pahasına). {HİSTOGRAMI DÜZLEŞTİR}, mevcut kontrastı daha eşit şekilde yayabilir. Amplify Contrast, pikselleri yakındaki çevre piksellere göre işler ve ayrıntıyı ve algılanan parlaklık aralığını geliştirmede çok etkilidir.
-
İletişim kutusunda, grafik eğrisi, başlangıç local contrast'a bağlı olarak local contrast'ın ne kadar artırıldığını belirler. Sol uç düşük kontrastlı piksellere ve sağ uç yüksek kontrastlı piksellere karşılık gelir. Düşük kontrastlı piksellerin kontrastını artırmak için eğrinin sol tarafını yükseltin (ancak bu düşük seviyeli gürültüyü de artıracaktır). Eğrinin altındaki Amplify kaydırıcısı, soldaki kontrast güçlendirmesi yokken sağdaki tam güçlendirmeye kadar hesaplamayı düzenler. Çok fazla sağa hareket ettirilirse, görüntü çirkin artefaktlar gösterebilir, bu yüzden bunlar kaybolana kadar geri itin. Eğri fare ile sürüklenebilir ve görüntü üzerindeki etkisi bir saniye kadar sonra görünecektir (görüntü boyutuna ve CPU hızına bağlı olarak). Amplify kaydırıcısının görüntüde görünmesi de zaman alabilir. Daha fazla kontrast isteniyorsa, eğriyi yükseltin. Tekdüze alanlar (örn. gökyüzü) benekli hale gelirse, düşük kontrastlı pikseller için güçlendirmeyi azaltmak üzere eğrinin sol ucunu aşağı çekin. Bazı durumlarda, görüntünün farklı alanlarını seçip ayrı ayrı işlemek en iyisi olacaktır, örn. gökyüzü için muhafazakar, taş duvarlar gibi dokulu yüzeyler için daha agresif.
-
-
TOPIC: GENEL RETINEX
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
-
Global Retinex, aşırı sis/pus veya renk sapması olan görüntüler için (örn. 100 yıllık bir fotoğraf) rengi ve kontrastı iyileştirebilir. Önce [Auto] düğmesini deneyin. Görüntü, mevcut en parlak ve en koyu RGB renklerini bulmak için taranır. En koyu RGB değerleri tüm piksellerden çıkarılır ve ortaya çıkan RGB değerleri, maksimum RGB değerleri 255'e yakın olacak şekilde ölçeklenir. Tabii ki bu başlangıçta optimal olmayabilir. Spin düğmeleri bulunan koyu ve beyaz RGB sınırlarına ayarlanır ve sonuç görüntüyü optimize etmek için bunları değiştirebilirsiniz. İletişim kutusundaki ilgili seçeneği seçip görüntüye tıklayarak kendi koyu ve parlak noktalarınızı seçebilirsiniz. Çoğaltıcı spin düğmeleri varsayılan olarak 1.0'a ayarlıdır ve her RGB renginin nispi parlaklığını ayarlamak için bu değerleri değiştirebilirsiniz. Yukarıdaki örnekte, 1. görüntü orijinaldir, 2. görüntü [Auto] düğmesi kullanılarak yapılmıştır. Spin düğmelerinin en sağdaki sütunu, aynı satırdaki tüm düğmeleri birlikte ayarlayacaktır - fare tekerleğini veya klavye yukarı/aşağı ok tuşlarını kullanın.
-
Blend kaydırıcısı, giriş görüntüsünü ve retinex görüntüsünü herhangi bir oranda karıştırmak için kullanılır. Reduce bright kaydırıcısı, Retinex'in tuhaf görünen sonuçlar üretebileceği özellikle gökyüzü olmak üzere daha parlak görüntü alanları için etkiyi zayıflatmak için kullanılır.
-
Algoritma, Edwin Land tarafından 1970'lerde ilk yayımlanan kavramlardan türetilmiştir. Daha fazla bilgi bulmak için 'retinex' terimini web'de aratın.
-
-
TOPIC: YEREL RETINEX
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
-
Local Retinex, koyu görüntü alanlarında ve düşük kontrasta sahip diğer alanlarda görünür ayrıntıları artırabilir. Her pikselin etrafındaki bir bölgenin parlaklık aralığı, sanki tüm bölge 0-255 parlaklık aralığının tamamını kapsayacak şekilde yeniden ölçeklenmiş gibi piksel parlaklığını yeniden ölçeklemek için kullanılır. Local Retinex, Global Retinex'in zayıf olduğu yerlerde çarpıcı sonuçlar üretebilir.
-
Radius girdisi, her pikselin etrafındaki yaklaşık bölge boyutunu belirler. Blend kaydırıcısı, giriş görüntüsünü ve retinex görüntüsünü herhangi bir oranda karıştırmak için kullanılır. Reduce bright kaydırıcısı, Retinex'in tuhaf görünen sonuçlar üretebileceği özellikle gökyüzü olmak üzere daha parlak görüntü alanları için etkiyi zayıflatmak için kullanılır. Reduce dark kaydırıcısı, daha koyu görüntü alanları için aynısını yapar. Yukarıdaki örnek yaklaşık %60 orijinal görüntü + %40 retinex'tir.
-
-
TOPIC: DOYGUNLUK
+image: saturation.png
-
Bu fonksiyon, piksel parlaklığına dayalı olarak renk doygunluğunu ayarlamak için kullanılır. Düzenleme eğrisinin Y eksen, sıfır renkten (tüm RGB değerleri eşit) maksimum renge (en düşük RGB değeri sıfır) kadar renk doygunluğudur. Eğrinin X eksen, koyudan maksimum parlaklığa kadar piksel parlaklığıdır. Nötr konum (renk değişimi yok), aynı zamanda başlangıç değeri olan orta değerdir. Örnek: görüntüdeki koyu alanların renk yoğunluğunu artırmak için, eğrinin sol ucunu yükseltin. Saturation kaydırıcısı, şeklini değiştirmeden tüm eğriyi yukarı veya aşağı hareket ettirir.
-
-
TOPIC: YUMUŞAK FOKUS
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
-
Bu fonksiyon, bir fotoğrafa klasik "soft focus" efektini uygular. Bu, keskin bir görüntü ile hafifçe bulanık bir görüntünün karışımıdır. 1900'den önceki kameralarda, lens merkez alanından keskin odaklanmış bir görüntü ve çevreden odaksız bir görüntü üreten küresel aberasyona sahip lensler vardı. Bu karışım bazen istenen bir şey olarak görülmüş ve kasıtlı olarak yapılmıştır. Modern kameralar bu efekt için özel lensler veya filtreler kullanabilir. Fotocx fonksiyonu bulanık bir görüntü oluşturur ve bunu giriş (keskin) görüntüsüyle karıştırır. Radius ayarı bulanıklaştırmanın kapsamını (piksel aralığı) belirler ve mix ayarı, karışık çıkış görüntüsündeki bulanık görüntünün payını, 0'dan 100 yüzdeye kadar ayarlar. Görüntünün farklı alanları için efekti değiştirmek üzere bu fonksiyonla {BOYAMA DÜZENLEMELERİ} kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: PARLAKLIK GEÇİŞİ
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
-
Bu fonksiyon, görüntü boyunca parlaklığı veya rengi değiştirir. Bunu, eşit olmayan aydınlatmayı veya görüntü boyunca değişen bir renk sapmasını telafi etmek için kullanabilirsiniz. Değişim yönü, görüntü üzerine bir çizgi çizilerek belirlenir. Görüntüye tıklayarak çizgiyi oluşturun, sonra istenen yönü ayarlamak için herhangi bir ucunu sürükleyin. Yukarıdaki örnekte, yeşil çizginin yönünde artırılmıştır. Önce genel parlaklığı (tüm renkler) ayarlamak için All eğrisini düzenleyin, sonra gerekirse bireysel RGB renk eğrilerini ayarlayın.
-
-
TOPIC: VİNYET
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
-
Bu fonksiyon, bir fotoğrafın köşelerinde bazen görülen kararmayı düzeltmek için kullanılır. Bir görüntü içindeki bir nesneyi veya alanı vurgulamak veya renklendirmek için de kullanılabilir.
-
Vinyet merkezini değiştirmek için görüntü üzerinde fareye tıklayın veya sürükleyin, başlangıçta görüntünün merkezindedir.
-
Görüntünün parlaklığını radyal bir desende değiştirmek için 'Brightness' seçin: Görüntünün sırasıyla merkezinin ve kenarlarının parlaklığını değiştirmek için eğrinin sol veya sağ ucunu ayarlayın. Bir portre yüzüne koyu bir çevre verebilir veya kararmış köşelere sahip bir görüntüyü düzeltebilirsiniz. Eğrinin orta seviyesi değişiklik olmamasına karşılık gelir. Koyulaştırmak için daha düşük değerler ve aydınlatmak için daha yüksek değerler kullanın. Yukarıdaki örnek, geniş bir merkezi alanı değiştirmeden bırakırken görüntünün çevresini kademeli olarak koyulaştırır.
-
Görüntüye radyal bir desende seçilen bir renk eklemek için 'Color' seçin. Sıfır eğri değerleri değişiklik olmadığını temsil eder ve daha yüksek değerler görüntüye seçilen rengi ekler. En yüksek değer %100 renge karşılık gelir. Bir görüntüye renkli bir çevre eklemek için bu fonksiyonu kullanın, örn. bir yüzü kademeli olarak artan bir renkle çevreleyin.
-
^Düzensiz Vinyet
+image: vignette3.png
-
Şu şekilde keyfi bir şekle sahip bir vinyet yapabilirsiniz:
⚫ Select Area - değiştirilmeden kalacak görüntü alanını seçin
⚫ Görüntünün dışındaki alanları seçmek için alanı tersine çevirin
⚫ Edit > Paint Image - dış alanları istenen renkle boyayın
⚫ Select > Area Blend, kenarları boyanmış alanla karıştırmak için karıştırma genişliğini ayarlayın
-
-
TOPIC: EFEKTLER MENÜSÜ
-
-
TOPIC: ANA HATLAR
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
-
Bu fonksiyon, bir fotoğrafı bir kontur çizimine dönüştürür. Yüksek kontrastlı pikseller güçlendirilir ve düşük kontrastlı pikseller bastırılır. Threshold ayarı kontrast eşiklerini belirler. Minimumun altındaki çizgiler gösterilmez ve maksimumdan daha yüksek olanlar maksimum parlaklığa sahip olur. 'black/white' onay kutusu, 'negative' onay kutusuna bağlı olarak renkli çizgileri beyaz üzerine siyaha veya siyah üzerine beyaza dönüştürür. İstenirse soluk çizgileri aydınlatmak için 'Low Amplify' kullanın. 'Mode B', 'Mode A' ile karşılaştırıldığında daha tekdüze bir çizgi parlaklığıyla sonuçlanır.
-
-
TOPIC: ESKİZ1
+image: sketch1.jpg
-
Bu fonksiyon, bir fotoğrafı bir taslağa benzer bir şeye dönüştürür. Koyu pikseller daha az piksele toplanır, boşalan alanları daha parlak bırakır. Kontrast, koyu pikseller için bir vekil olarak da kullanılabilir. Threshold, giriş görüntüsünü parlaklığa göre filtrelemek için kullanılabilir. Clip Level, izole veya marjinal olarak koyu pikselleri daha da azaltmak için çıkışı filtrelemek için kullanılır. Ön plan ve arka plan için renkler seçin. Giriş görüntüsünün boyutunu azaltmak ilginç sonuçlar verebilir. Sonuç "kirli" görünüyorsa, burada işlemeden önce görüntüyü yumuşatmak için {GÜRÜLTÜ AZALT} veya {FÜZYON} kullanın.
-
-
TOPIC: ESKİZ2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
-
Bu fonksiyon, bir fotoğrafı bir taslağa benzer bir şeye dönüştürür. Farklı bir yöntem kullanır: düşük ... yüksek kontrastlı pikseller sırasıyla açık ... koyu piksellere dönüştürülür. Eğri, kontrast dönüşümünün gücünü artırmak veya azaltmak için kullanılabilir. X eksen ölçeği düşükten yükseğe piksel kontrastıdır ve y değeri dönüşümün gücünü belirler. Örnek, düşük kontrastlı piksellerin bastırıldığını (daha açık yapıldığını) gösterir. Giriş görüntüsü herhangi bir oranda karıştırılabilir. Sonuç "kirli" görünüyorsa, burada işlemeden önce görüntüyü yumuşatmak için {GÜRÜLTÜ AZALT} veya {FÜZYON} kullanın.
-
-
TOPIC: KARİKATÜR
+image: cartoon.jpg
-
Bir fotoğrafı çizgi film benzeri bir çizime dönüştürün. Parlaklığın veya rengin aniden değiştiği her yerde, görüntüdeki özellik kenarları üzerine siyah çizgiler çizilir. Line Threshold, kenar algılama ve çizgi çizme hassasiyetini belirler, daha az veya daha fazla çizgi çizilmesine neden olur. Line Width, çizgileri daha kalın veya daha ince yapar. Kuwahara Depth, görüntü içindeki özellik kenarlarını güçlendirebilen bir keskinleştirme fonksiyonunu kontrol eder.
-
Görüntü büyükse ve kuwahara depth yüksek bir değere ayarlanmışsa, bu fonksiyonun yanıt vermesi oldukça yavaş olabilir (20+ saniye). Kuwahara depth için küçük bir değerle (2-3) başlamanızı, sonra çizilen çizgilerin yoğunluğunu optimize etmek için line threshold'u ayarlamanızı öneririm. Şimdi kuwahara'yı küçük adımlarla değiştirin ve line threshold'u yeniden ayarlayın. Büyük bir görüntüyle çalışıyorsanız, optimizasyonun daha hızlı ilerlemesi için görüntü içinde küçük ama önemli bir alan seçmenizi öneririm. Sonra seçili alanı silin ve tüm görüntüyü yapın. Muhtemelen optimuma zaten yakınsınızdır. İşlemi Escape tuşuyla ortasında durdurabilirsiniz.
-
Cartoon'dan önce veya sonra uygulanan diğer düzenleme fonksiyonları efekti güçlendirebilir. Bunlar arasında renk doygunluğu, amplify contrast, set colors, texture, warp curved bulunur. 'Copy in Image', küçük kusurları manuel olarak kaldırmak için kullanışlıdır. Görüntüdeki gölgeler özel bir sorundur, çünkü istenmeyen yerlerde çizgilerin çizilmesine neden olurlar.
-
-
TOPIC: KABARTMA
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
-
Bir görüntüyü simüle edilmiş bir kabartma veya emboss görüntüsüne (bir 3B efekti) dönüştürün. Özellik kenarları, sanki yandan kaldırılmış ve ışıklandırılmış gibi bir tarafta daha parlak ve karşı tarafta daha koyu yapılır. Radius ayarı efektin genişliğini belirler ve depth ayarı yoğunluğu belirler. Light Source ayarı, görünen ışıklandırmanın hangi açıdan geldiğini belirler. Bu açıya en dik olan özellik kenarları için efekti en üst düzeye çıkarmak üzere değiştirilebilir. Ayarlar değiştirildikçe görüntü gerçek zamanlı olarak değiştirilir. Bilgisayar yavaşsa ve/veya görüntü büyükse, görüntü güncellemesinde küçük bir gecikme olacaktır.
-
-
TOPIC: KAROLAR1
Bu fonksiyon, bir görüntüyü tek renkli karoların bir dizisine dönüştürür. Karo boyutunu ve karolar arasındaki boşluğun kalınlığını kontrol edebilirsiniz. Buna "pixelate" veya "pixelize" de denir. Dönüşümü sınırlı bir alanla sınırlamak için Select Area kullanın, örn. bir yüz.
-
-
TOPIC: KAROLAR2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
-
Bu fonksiyon, bir görüntüyü görüntünün renklerine ve konturlarına kabaca uyan düzensiz karolara dönüştürür.
-
^base size
Daha büyük karolar yapmak için kullanılan birim karo boyutu olan karo taban boyutu.
-
^color depth
Kullanılacak renk sayısı: 1 = 8 renk, 2 = 64 renk ... 8 = 16 milyon renk.
-
^tile area goal
Karo boyutunun üst sınırı (piksel cinsinden alan).
-
^req. color match
Daha küçük bir alanın bitişik daha büyük bir alana birleştirilmesi için gereken minimum renk eşleşmesini ayarlayın: 0 = önemli değil (maksimum birleştirme), 100 = mükemmel eşleşme gerekli (minimum birleştirme).
-
-
TOPIC: BOYAMA
+image: painting1.png  +image: painting2.png
-
Bu fonksiyon, bir görüntüyü bir tabloya benzer bir şeye dönüştürür. Renk sayısını azaltır, aynı renge sahip her bitişik piksel alanını haritalar ve sonra daha küçük alanları en iyi renk eşleşmesine sahip bitişik daha büyük alanlara birleştirir.
-
^blur radius
İşlemeden önce görüntüyü bulanıklaştırın. Bu, daha düzgün sınırlarla sonuçlanır.
-
^color depth
Kullanılacak renk sayısı: 1 = 8 renk, 2 = 64 renk ... 8 = 16 milyon renk.
-
^patch area goal
Kendi rengine sahip olacak alanlar için bir alt sınır belirleyin: bu piksel sayısından daha küçük alanlar, en yakın renk eşleşmesine sahip bitişik bir alana emilecektir.
-
^required color match
Daha küçük bir alanın bitişik daha büyük bir alana birleştirilmesi için gereken minimum renk eşleşmesini ayarlayın: 0 = önemli değil (maksimum birleştirme), 100 = mükemmel eşleşme gerekli (minimum birleştirme).
-
^borders
Renkli alanların, bir mozaikteki düzensiz karolar gibi ince siyah bir sınırla sınırlandırılıp sınırlandırılmayacağını belirler. Bu fonksiyonu kullandıktan sonra, {KABARTMA} kullanmak görüntüye ilginç bir doku ekleyebilir.
-
^performance
Görüntü çok büyükse bu fonksiyon uzun sürebilir. Birçok seçeneği denemenin sürecini hızlandırmak için, küçük ama önemli bir alan seçin ({ALAN SEÇ}) ve bu alana yakınlaştırın. Deneme bittiğinde, alanı temizleyin ve seçilen ayarlarla tüm görüntüyü işleyin.
-
-
TOPIC: DOKU
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
-
Bu fonksiyon, bir görüntüye veya bir görüntü içindeki seçili alanlara dokulu bir yüzey ekler. Radius, doku desen boyutunu belirler. Strength, neredeyse görünmezden baskın olana kadar desenin yoğunluğunu belirler.
-
-
TOPIC: FÜZYON
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
-
Bu fonksiyon, daha büyük görüntü özelliklerinin keskinliğini korurken bir görüntüdeki küçük düşük kontrastlı ayrıntıları bastırmak için kullanılabilir. [başlat]'a basın ve görüntüyü dikkatle izleyin. İşlem, [durdur] düğmesiyle durdurulana kadar sürekli çalışır. Ayrıntılar yavaşça kaybolacaktır. İletişim kutusundaki 'count' etiketi iterasyon sayısını gösterir. Görüntüyü incelemek için işlemi [durdur] yapabilir ve sonra [başlat] ile işlemeye devam edebilirsiniz. Önce/sonra görüntü durumunu karşılaştırmak için Undo/Redo düğmesini de kullanabilir ve sonra [başlat] ile işlemeye devam edebilirsiniz. [adım] düğmesi, her seferinde bir adım işlemek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: RENKLERİ EŞLEŞTİR
+image: match-colors.png
-
Bu fonksiyon, bir görüntüdeki renkleri başka bir görüntüdeki renklerle eşleştirir. Bir fare tıklamasıyla seçilen küçük bir nokta, her görüntüden örneklenir. 2. görüntüdeki nokta, 1. görüntüdeki noktayla aynı ortalama renge (RGB değerleri) sahip olacak şekilde yapılır. RGB değerlerini aynı yapmak için kullanılan faktörler, sonra 2. görüntüdeki tüm piksellere uygulanır. Yaygın bir kullanım, başka bir görüntüden alınması gereken bir renge sahip olması gereken görüntü üzerinde bir nokta işaretleyerek bir görüntüden renk sapmasını kaldırmaktır.
-
Prosedür: İletişim kutusu, sırayla atılacak 5 adımı listeler.
⚫ Nokta örnek alanı için bir yarıçap belirleyin. Ortaya çıkan fare dairesi, örneklenecek nokta alanıdır.
⚫ [open] düğmesine basarak 1. görüntüyü açın. Mevcut görüntü istediğiniz görüntüyse, bu atlanabilir.
⚫ Bir renk örneği almak için görüntüye tıklayın. İstenirse yarıçapı değiştirebilir ve tekrar tıklayabilirsiniz.
⚫ [open] düğmesine basarak 2. görüntüyü açın.
⚫ İlk görüntüdeki nokta rengiyle eşleştirmek istediğiniz noktada görüntüye tıklayın. Görüntü renkleri bir veya iki saniye içinde değişecektir. Yarıçapı değiştirebilir ve başka bir noktaya tıklayabilirsiniz, renkler buna göre değişecektir. Bitirmek için iletişim kutusundaki [done] veya [cancel] düğmesine tıklayın.
-
-
TOPIC: DESEN
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
-
Bir görüntüye bir arka plan deseni ekleyin. Küçük bir görüntü dosyası (desen dosyası), döşeli bir duvar gibi dosyayı çoğaltarak mevcut görüntüyü kaplamak için kullanılır. Bu dosya gerçek bir desen olabilir (örn. bir kanvas bez görüntüsü, bir tuğla duvar, tekrarlayan bir geometri ...) veya başka herhangi bir görüntü türü olabilir. Desen yarı şeffaf yapılır, böylece taban görüntü desenin üzerine basılmış gibi görünür veya desen görüntünün üzerinde görünür. "pattern image" için bir web araması kullanılarak birçok desen dosyası bulunabilir. Bunlardan bazılarını indirin ve gerekirse 200-500 piksel civarında bir boyuta kırpın. Kolaylık için, bunları <fotocx-home>/patterns içindeki sağlanan desen dosyalarına ekleyin.
-
Bir desen dosyası seçmek için [Gözat] düğmesini kullanın. Seçilen desen, taban görüntüyü kaplamak için döşenecektir. Desen kısmen şeffaftır, böylece taban görüntü görünür. Desen boyutunu büyütmek veya küçültmek için Zoom kullanın. Deseni taban görüntüyle karıştırmak için iki yöntem vardır. Desen opaklığı %0-100 olarak ayarlanabilir. Taban görüntü, kullanılmayan opaklığı doldurmak için kullanılır - örn. opaklık %30 olarak ayarlanırsa, son görüntü %30 desen ve %70 taban görüntü olacaktır. Contrast, taban görüntü parlaklığını şablon olarak desen parlaklığını kullanarak değiştirmek için kullanılır. İki parametre de kullanılabilir ve herhangi bir oranda karıştırılabilir.
-
Desen dosyası, hem yatay hem de dikey olarak sabit aralıklarla tekrar eden bir görüntü içeriyorsa, genişlik ve yüksekliği eşleştirmek üzere ayarlamak için [Hesapla] düğmesi kullanılabilir. Sonuç, kenar efekti olmayan sürekli bir desen olacaktır.
-
Desen düzensizse ve çoğaltılmış desenlerin birleştiği yerde kenar efektleri ortaya çıkıyorsa, bunu iyileştirebilirsiniz. İki Overlap değeri, çoğaltılmış desenlerin kenarlarda yatay ve dikey olarak ne kadar örtüştüğünü belirler. Kenar efektlerini maskelemek için biraz örtüşme ekleyin.
-
Select Area, bir görüntünün bir bölümüne bir desen uygulamak veya farklı bölümlere farklı desenler uygulamak için kullanılabilir. Bir görüntüye bir desen uyguladıktan sonra, desene bir 3B efekti eklemek için {KABARTMA} kullanmak ilginç olabilir.
-
"Grayscale" onay kutusu, renkli bir deseni gri tonlamaya dönüştürecektir.
-
LibreOffice'te kullanışlı desen dosyaları:
  /usr/lib/libreoffice/share/gallery/www-back
-
-
TOPIC: ÇİZGİ TARAMA
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
-
Bir görüntüyü kesişen paralel çizgiler kullanarak bir çizime dönüştürün.
Bir ızgara boyutu girin ve [uygula]'a basın.
-
-
TOPIC: DITHER
+image: dither1.png
-
+image: dither2.jpg
-
Bu fonksiyon, bir görüntüyü dither yapmanın - noktalara dönüştürmenin - birkaç yolunu sağlar.
  0 - Roy Lichtenstein tarzında renkli noktalar
  1 - rastgele veya optimize edilmiş mekansal dağılımla saf R/G/B veya siyah/beyaz
  2 - verilen bir bit derinliği kullanılarak RGB karışımı
  3 - özel bir renk paleti kullanan klasik dither
  4 - görüntüyü ortalama renge sahip lekelere yoğunlaştırma
-
Klasik dither'lar, renk hatalarını telafi etmek için Floyd-Steinberg yöntemini kullanır: bir giriş görüntüsü rengi ile paletteki en yakın renk arasındaki uyumsuzluk. Bir alandaki ortalamanın giriş rengiyle daha yakından eşleşmesi için, yakındaki renklere sahip noktalar gerektiğinde karıştırılır. İstenirse, belirgin renk bantları veya konturlar elde etmek için hata telafisi kapatılabilir.
-
Blobs: Görüntü pikselleri, yerel kütle merkezlerinin etrafında kümelere yakınsayan bir tür "yer çekimsel çöküş" geçirir. 'Mass' (kütle), piksel parlaklığı olarak tanımlanır. 'radius' kontrolü, çekim aralığını kabaca tanımlar. Çöküşü başlatmak için [başlat]'a basın. Görüntünün yavaşça 'radius' girdisinin boyutuna kabaca eşit lekelere dönüştüğünü izleyin. Lekeler güzel ve yuvarlak hale geldiğinde ve çok az değiştiğinde, işlemi bitirmek için [durdur]'a basın.
-
-
TOPIC: OYMA
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
-
Bir görüntüyü kabaca parlaklığa uyan siyah beyaz çizgilere dönüştürün.
-
Size girdisi, çizgi kalınlığını ve çıkış çizgilerindeki her dikey piksel sütunu için kaç dikey görüntü pikselinin kullanılacağını belirler. Çizgi piksel sütunları, oranları giriş piksellerinin ortalama parlaklığıyla kabaca eşleşecek şekilde siyah ve beyaz parçalara bölünür.
-
Bias girdisi, en hoş sonucu verecek şekilde genel görüntüyü daha koyu veya daha açık yapmak için kullanılabilir. Negatif/pozitif değerler görüntüyü daha koyu/daha açık yapar.
-
Color girdisi (%0-100) beyaz parçalara renk eklemek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: PARLAKLIK EKLE
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
-
Bir görüntüdeki parlak noktalardan yayılan parıltı ekleyin.
   Power: parıltının nispi parlaklığını belirler
   Limit: parıltı yaymak için eşik piksel parlaklığı
   Range: yayan piksellerden parıltının piksel aralığı
Parlaklığı sınırın üzerinde olan pikseller (200-255) parıltı yayacaktır. Buradaki parlaklık, bir pikseldeki en parlak RGB renginin parlaklığı anlamına gelir. Yayılan parıltı, yayan pikselin rengindedir. Range, piksel birimindedir. Parıltı, yayan pikselde maksimum olacak ve aralık sınırında sıfıra inecektir.
-
-
TOPIC: MOZAİK
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
-
Tüm görüntülerinizden yapılan karolar kullanarak bir mozaik görüntü oluşturun.
-
Karo boyutunu piksel cinsinden belirtin (örn. 36 x 24) ve [Karolar]'a basın. Karolar, tüm görüntülerinizden oluşturulacaktır (aslında küçük boyutları işlemi çok daha hızlı çalıştırdığı için thumbnail görüntüler kullanılır). Bu zaman alır (güçlü bir bilgisayarda dakikada 400K karo). Karo boyutlarını değiştirirseniz, karoları yeniden oluşturmak için [Karolar]'a tekrar basın. Karolar oluşturulduktan sonra, bu karoları kullanarak mevcut görüntüyü bir mozaiğe dönüştürmek için [Görüntü]'a basın. Bu yalnızca birkaç saniye sürer. Karolar, karo konumundaki ortalama görüntü rengine ortalama karo rengini eşleştirerek seçilir. Binlerce görüntü mevcutsa ve renk aralığı yeterince iyiyse, mozaik oldukça iyi çıkacaktır. Karo görüntülerini görmek için görüntünün herhangi bir bölümüne yakınlaştırın.
-
Tile blending kaydırıcısı, görüntünün karolarla karıştırılmasına neden olacak, karoların renk eşleşmesi kötüyse görüntüyü daha iyi gösterecektir. Karıştırma %50'den azsa, karolar öncekine göre neredeyse aynı netlikte kalır (göz yanlış renk tonunu telafi eder).
-
Bir mozaik oluşturulduktan sonra, daha büyük bir açılır görüntü almak için herhangi bir karoya tıklayabilirsiniz. Bu, karonun tam görüntüsüdür, böylece pencereyi istediğiniz kadar büyük sürükleyebilirsiniz ve keskin kalacaktır. Bir mozaik görüntü, diğer düzenlenmiş görüntüler gibi kaydedilebilir, ancak kaydedilmiş bir mozaik açılırsa, daha büyük bir görüntü için karolara tıklamak çalışmayacaktır. Mozaiği yeniden oluşturmak oldukça hızlıdır, bu nedenle açılır pencerelerin çalışmasını istiyorsanız bunu yapın.
-
-
TOPIC: GÜRÜLTÜ EKLE
+image: add-noise.png
-
Bir görüntüye rastgele renk gürültüsü ekleyin. Bir hedef nokta boyutu 1-10 ve gürültü seviyesi %0-100 belirleyin. %100'de, her pikselin her RGB değerine -127 ile +127 aralığında rastgele gürültü eklenir. Ortalama değer sıfırdır. 0-255 aralığının dışındaki taşmalar kesilir. Büyük bir alan üzerindeki ortalama renk, gürültü üst üste bindirilmiş olarak korunur. Seçili alanlara gürültü eklemek için Add Noise'u Select Area veya Paint Edits ile kullanabilirsiniz.
-
^'Banding' Bastırma
Parlaklık dağılımının 'gerildiği' görüntü alanlarında, tekdüze renk alanlarında görünür 'banding' (bantlanma) oluşabilir. Bunu gökyüzünde ve özellikle çok koyu görüntü alanlarında fark ettim. Etkilenen alanlara gürültü ekleyerek ve sonrasında ayrıca bulanıklık ekleyerek bu sorunu azaltabilirsiniz. Görünür bantların kenarları düzensiz hale getirilirse, insan gözüne daha az görünür hale gelirler.
-
-
TOPIC: RENKLERİ AYARLA
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
-
Bir poster efekti oluşturmak için görüntüde kullanılan renk sayısını azaltabilirsiniz. Her RGB rengini ayrı ayrı belirleyin veya toplam renkleri yukarı veya aşağı ayarlayın. İkincisi, her RGB renginden eşit miktarda renk ekleyecek veya çıkaracaktır. Bunun için renk bit derinliği kullanılmaz. Fotocx'teki diğer bazı fonksiyonlar bit derinliği kullanır, her RGB rengi için mevcut renkleri 2, 4, 8, 16 vb. ile sınırlar. Bu fonksiyon bu açıdan sınırlı değildir. Her RGB rengi için herhangi bir sayıda renk seçebilirsiniz: 1, 3, 9, 13, vb. Yukarıdaki örnek 8 kırmızı, 5 yeşil ve 3 mavi renk kullanır.
-
-
TOPIC: RENKLERİ KAYDIR
+image: shift-colors.png
-
Bu fonksiyon, renkleri düzeltmek veya bir görüntüyü sahte renklere dönüştürmek için kullanılabilir. Üç RGB renginden birini seçin ve kaydırıcıyı merkezden sola veya sağa hareket ettirin. Diğer iki renkten biri kademeli bir şekilde yerini alacaktır. Örneğin, kırmızı renk için kademeli olarak yeşil veya mavi koyabilirsiniz. All kaydırıcısı tüm renkleri birlikte kaydırır. Önce ilk bir optimum bulmak için bunu yapın, sonra RGB renklerini tek tek kaydırın.
-
-
TOPIC: YABANCI RENKLER
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
-
Bir görüntüyü veya seçili alanı rastgele alien renklerle yeniden boyayın. Kabaca desen boyutunu ve yoğunluğu (zar zor görünürden baskına kadar) kontrol edebilirsiniz. Yeni bir renk dağılımı almak için [Uygula]'a basın. Bittiğinde [OK]'a basın veya çıkmak için [X]'e basın.
-
-
TOPIC: ÖZEL KERNEL
+image: custom-kernel.png
-
Bir görüntüye özel bir konvolüsyon kerneli uygulayın. Altta yatan teknoloji Wikipedia'da açıklanmaktadır. Bir kernel boyutu, bir çarpma faktörü, bir ekleme faktörü girin ve tablo değerlerini doldurun. Değerler bir dosyaya kaydedilebilir ve daha sonra [Kaydet] ve [Yükle] düğmeleri kullanılarak geri alınabilir. [Uygula], kerneli görüntüye uygular. [Sıfırla], orijinal görüntü durumunu geri yükler. Başlangıçta birkaç kernel örnek dosyası mevcuttur. Bunları değiştirebilir ve özel bir adla kaydedebilirsiniz.
-
Matematik: görüntüdeki her N-x-N piksel bloğu için parlaklık değerleri, kernel matrisindeki karşılık gelen değerlerle çarpılır ve toplanır. Bu sayı çarpma faktörüyle çarpılır ve ekleme faktörü buna eklenir. Bu son değer, N x N bloğunun merkezindeki görüntü pikseli için yeni parlaklık seviyesi olur.
-
-
TOPIC: EĞRİLTME MENÜSÜ
-
-
TOPIC: EĞRİLİĞİ DÜZELT
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
-
Yakındaki konuların (genellikle binalar veya iç mekanlar) panoramaları, kıvrık olan düz çizgiler veya yamuk binalar gösterebilir. Görüntülerin bir araya gelmesi için panorama sürecinde görüntülerin çarpıtılması gerekliydi. Unbend fonksiyonu, gerekirse panorama görüntüsünü daha sonra düzeltmek için kullanılabilir. Görüntü üzerine, unbend eksenlerini gösteren dikey ve yatay noktalı çizgiler çizilir. Bir çizgiyi taşımak için ucuna yakın fareye tıklayın veya sürükleyin. Dört girdi kontrolündeki değerler değiştirilirse, görüntü karşılık gelen dört görüntünün gösterdiği şekilde çarpıtılır. Memnun olana kadar değerleri artırın veya azaltın ve tekrarlayın. Çarpıtma merkezlerini değiştirmek için eksenleri hareket ettirin.
-
Görüntü kıvrılmasını ve perspektifini düzeltmenin başka bir yöntemi için ayrıca {GÖRÜNTÜYÜ EĞRİLT}'a bakın.
-
-
TOPIC: PERSPEKTİF
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
-
Bu fonksiyon, ofset bir açıdan çekilmiş bir fotoğrafı düzeltmek için kullanılabilir. Soldaki görüntü, yansımalardan kaçınmak için merkezin sağından çekilmiş orijinal fotoğraftır. Sağdaki görüntü düzeltilmiş versiyondur. Bu fonksiyon, sokak seviyesinden veya yandan fotoğraflanmış yüksek bir binayı düzeltmek için de kullanılabilir.
-
Bir dikdörtgene dönüştürmek istediğiniz dörtyüzlünün dört köşesine tıklayın (yukarıdaki durumda, tablonun veya çerçevenin dört köşesi), sonra [Uygula]'ı seçin. Gerekirse geri dönüp yeniden denemek için [Sıfırla] kullanın. Tıklanan köşeler, içinde "A, B, C, D" bulunan küçük beyaz kutularla işaretlenir. Her kutunun sol üst köşesi, görüntü konumunu kesin olarak işaretler. Bir kutuya yakın tıklamak onu yeni konuma taşıyacaktır. Köşe işaretçilerini 1 piksel adımlarla hareket ettirmek için klavye ok tuşlarını kullanabilirsiniz. Ok tuşları, en son tıklanan veya taşınan köşe üzerinde çalışır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ EĞRİLT
+image: warps4.jpg
-
-
TOPIC: ALANI EĞRİLT
Bu fonksiyon, bir görüntü içinde distorsiyonlar yapmak için kullanılabilir. Bir görüntü alanı seçebilir ve bu alanı görüntünün kalanına göre germek için fareyi sürükleyebilirsiniz. Görüntü lastik gibidir. Fare sürüklemesi seçili alan içinde başlarsa, alan mevcut sınırları içinde çarpıtılır - hareket fare imlecinde maksimumdur ve seçili alanın kenarlarında sıfıra düşer. Fare sürüklemesi seçili alanın dışında başlarsa, farenin yakınındaki alan kenarları orijinal alan sınırının ötesine çekilebilir. İstenen sonuçları elde etmek için farklı uzunluk ve yönlerde birçok fare sürüklemesi birleştirilebilir. Bittiğinde, başka bir alan seçip biraz daha çarpıtma yapabilir veya fonksiyondan çıkmak için [done] seçebilirsiniz.
-
-
TOPIC: EĞRİLT (KAVİSLİ)
Bu fonksiyon, perspektif sorunlarını düzeltmek için kullanışlıdır (ayrıca Unbend'e bakın). Fareyi kullanarak görüntüyü herhangi bir konumdan sürükleyin. Tüm görüntü farenin yönünde çekilecek veya itilecektir, ancak farenin yakınındaki alanlar daha uzak alanlardan daha fazla hareket eder. Kıvrık çizgileri düzeltebilir veya görüntüyü kasıtlı olarak kıvırabilirsiniz. 'warp span' kontrolü, farenin etrafındaki çarpıtma yarıçapını belirler. 1.0, tüm görüntünün çarpıtıldığı anlamına gelir ve daha küçük değerler çarpıtmayı farenin etrafındaki daha küçük alanlarla sınırlar.
-
-
TOPIC: EĞRİLT (AFFINE)
Bu fonksiyon, bir görüntüyü ilginç şekillerde çarpıtmak için kullanılabilir. Fareyi kullanarak görüntüyü bir köşeden veya kenardan sürükleyin. Değişiklikler tamamen doğrusaldır, böylece düz çizgiler düz kalır. Bu dönüşüme "affine" denir. Ayrıntılar bir web aramasıyla bulunabilir.
-
-
TOPIC: EĞRİLT (RADYAL)
+image: warp_radial.png
-
Barrel veya pincushion distorsiyonu ekleyin veya kaldırın. Barrel distorsiyonu, bu distorsiyonu kaldırmak için işlenmemiş RAW görüntülerde genellikle görülür. Değişikliklerin merkezleneceği bir merkez nokta seçmek için sol tıklayın - normalde görüntünün merkezi. Bu varsayılandır. Görüntüyü bükmek için 'stretch' kaydırıcısını değiştirin.
-
-
TOPIC: YAKIN ÇEKİMİ DÜZELT
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
-
Yakın çekim yüz fotoğrafları genellikle çarpıktır, çünkü kameraya daha yakın alanlar fotoğrafta daha uzak alanlardan daha büyüktür. Bu fonksiyon, distorsiyonu tersine çevirmek için kullanılabilir. Önce yüzü seçmek için {ALAN SEÇ} kullanın (kesin olması gerekmez). Görüntüye distorsiyonun merkezine yakın tıklayın (yukarıdaki örnek: sağ yanak). Optimize etmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Yüz kameradan uzağa dönükse, en iyi merkezi bulmak için deneme yapın.
-
-
TOPIC: DALGA OLUŞTUR
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
-
Bu fonksiyon, bir görüntüyü sanki türbülanslı su üzerinden görülüyormuş gibi bir dalga desenine çarpıtır. İletişim kutusu, ortalama yatay ve dikey dalga boyunu, genliği ve varyansı değiştirmenize izin verir. "perspective" girdisi, dalga boylarının üstten alta kademeli olarak uzamasına izin verir. Çoğu düzenleme fonksiyonu gibi, bu fonksiyon da seçili bir alan içinde çalışır. Yukarıdaki sel sahtedir.
-
-
TOPIC: BÜKME
+image: twist1.png  +image: twist2.png
-
Bu fonksiyon, bir fare tıklaması veya sürüklemesiyle seçilen bir nokta etrafında görüntüyü büker. İstenen konuma tıklayın ve Twist kaydırıcısını istenen miktarda hareket ettirin. Bükme merkezini değiştirmek için fareyi görüntü etrafında da sürükleyebilirsiniz. Center kaydırıcısı, merkezi alanı kalanına göre bükülmemiş hale getirir. Angle kaydırıcısı görüntüyü döndürür.
-
-
TOPIC: KÜRE
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
-
Bir görüntünün küresel bir izdüşümünü yapın. Projeksiyonun merkezini değiştirmek için fareyi görüntü üzerinde sürükleyin (varsayılan orta noktadır). Flatten kontrolü, izdüşümü bir küreden (sağda) düz bir görüntüye (solda) kademeli olarak değiştirir. Magnify kaydırıcısı, ortaya çıkan görüntüyü 2x'e kadar büyütür. Kenarların şeffaf olmasını istiyorsanız, dosyayı .jpg yerine .png olarak kaydettiğinizden emin olun (JPEG dosyaları şeffaflığı desteklemez).
-
-
TOPIC: İÇTEN DIŞA
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
-
Bu fonksiyon, her pikselin merkez-kenar uzaklıklarını ters çevirir. Merkez noktayı değiştirmek için fareyi tıklayabilir veya sürükleyebilirsiniz.
-
-
TOPIC: TINY PLANET
+image: tiny-planet.jpg
-
Bir görüntüyü bir daire etrafına sarın.
Görüntü 360 derece bir panoramaysa, görünür bir dikiş olmayacaktır.
⚫ Center Hole: görüntü merkezi bir delik etrafına sarılır.
⚫ Cut Top: giriş görüntüsünden bir üst kenar boşluğunu kaldırır.
⚫ Cut Bottom: giriş görüntüsünden bir alt kenar boşluğunu kaldırır.
⚫ Reverse R: giriş görüntüsünü dikey olarak yansıtır.
⚫ Reverse Theta: giriş görüntüsünü yatay olarak yansıtır.
⚫ Rotate: çıkış görüntüsünü merkez etrafında döndürür.
-
-
TOPIC: ESCHER SARMALI
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
-
Bir görüntüyü, M.C. Escher'in ünlü saati gibi sonsuz bir içe dönük spirale dönüştürün. Width, en dıştaki katmanın başlangıç genişliğini belirler. Rim, katmanları ayıran sınırın başlangıç genişliğini belirler ve Color onun rengini belirler. Varsayılan merkez, görüntünün merkezidir. Yeni bir merkez ayarlamak için görüntüye tıklayın.
-
-
TOPIC: FOTOĞRAFI DÜZLEŞTİR
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
-
^Kitap Sayfası veya Diğer Kıvrık Yüzeyler
Kıvrık bir yüzey üzerindeki bir görüntünün fotoğrafını düzleştirin, örn. bir sütun etrafında veya sayfaların merkez ciltte içe doğru kıvrıldığı açık kalın bir kitaptan bir sayfa. Yüzeyin üst ve alt kenarlarının eğriliği, kıvrılma miktarı ve düz görünmesi için gereken germe miktarı hakkında bilgi sağlar. Yukarıdaki örnek kalın bir kitaptır. Diğer yuvarlak yüzeyler de düzeltilebilir, örn. yuvarlak bir sütun üzerindeki bir poster.
-
Kıvrık sayfanın üst kenarını izlemek için upper trace seçeneğini seçin. Kenar boyunca fareyle tıklayın, tıklanan her noktada bir işaretçi nokta oluşturun. 4 nokta mevcut olduktan sonra, noktalardan geçen kıvrık bir çizgi çizilir. Çizgiyi kenara yakından uydurmak için gerektiğinde daha fazla nokta ekleyin ve noktaları sürükleyin. Lower trace seçeneğini seçin ve alt kenarı aynı şekilde izleyin. Her ikisi de tamamlandığında, sayfayı düzleştirmek için [flatten]'a basın. Kenarlar şimdi düz olmalıdır (veya yeterince düz). Kıvrılmanın neden olduğu yanal sıkışmayı telafi etmek için, gerektiğinde görüntünün kenarlarını germek üzere [stretch] kaydırıcısını kullanın. Doğru genişlik/yükseklik oranını geri yüklemek için gerektiğinde görüntüyü genişletmek üzere Widen kontrolünü kullanın. [undo] düğmesi, işaretçi noktalarını koruyarak değiştirilmemiş görüntüyü geri yükler, bu noktalar sonra revize edilmiş bir deneme için ayarlanabilir. [clear] düğmesi işaretçi noktalarını siler.
-
+image: flatten-photo3.jpg
-
^Kıvrık ufuk
Geniş bir panorama veya geniş açılı bir lensten alınan bir fotoğraf, düz veya yatay olmayan bir ufka sahip olabilir. Görüntü, ufuk veya düz bir çizgi boyunca hizalanması gereken diğer alanlar boyunca bir eğri izlenerek düzeltilebilir (veya başka şekilde taşınabilir). Ufkun (veya diğer görüntü bölümünün) görüntü ortasının çoğunlukla üstünde mi altında mı olduğuna bağlı olarak upper veya lower trace seçeneğini seçin. Görüntü, bu eğriyi düz yapmak için çarpıtılacaktır. Bir eğri yeterlidir. Diğer eğri, görüntünün karşı kenarına (üst veya alt) otomatik olarak eklenir. Sonuç tatmin edici değilse, [undo] düğmesini kullanın, her iki eğri üzerindeki işaretçileri ayarlayın ve yeniden deneyin. Görüntüyü kaydedip fonksiyonu, kaydedilen görüntüyü başlangıç noktası olarak kullanarak ikinci kez de uygulayabilirsiniz.
-
-
TOPIC: BİRLEŞTİRME MENÜSÜ
Bunlar, birden çok görüntü dosyasını birleştiren fonksiyonlardır. Çakışan görüntüler durumunda, her görüntüdeki karşılık gelen özellikler tek piksel hassasiyetiyle çakıştırılır. Çok sayıda büyük görüntü varsa veya bilgisayar yavaşsa bu önemli zaman alabilir. Bu hizalama işleminin yanlış gittiğini görürseniz, işlemi sonlandırmak için Escape tuşunu kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: HDR
^Yüksek Dinamik Aralık
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
-
Aynı konunun farklı pozlama seviyelerine sahip birden çok görüntüsünü birleştirin (üst üste bindirin). Birleştirilmiş görüntü, hem daha koyu hem de daha parlak alanlarda gelişmiş ayrıntı görünürlüğü gösterebilir, esasen daha koyu alanlar için daha parlak görüntülerden ve daha parlak alanlar için daha koyu görüntülerden piksel kullanır. Birçok dijital kamera exposure bracketing yapar: hızlı ardışıklıkta farklı pozlama seviyeleriyle birden çok çekim yapar. Daha iyi bir tane yapmak için bu tür görüntüleri birleştirebilirsiniz. Kamera çekimler arasında manuel olarak ayarlanıyorsa, dikkatli olun ve seviyede tutup aynı uzak noktayı hedef alın. Giriş görüntülerinin biraz yanlış hizalanmasına izin verilebilir. Çekimler arasında şeyler hareket ederse, hayalet görüntü (ghosting) kaçınılmazdır.
-
HDR menü fonksiyonunu seçin ve hepsi yaklaşık aynı piksel boyutlarına sahip olması gereken en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntüler otomatik olarak hizalanır ve birleştirilir. Bu, görüntü boyutuna ve CPU hızına bağlı olarak görüntü başına 10-30 saniye gerektirir. Tamamlandığında, ayarlamalar için bir iletişim kutusuyla birlikte birleştirilmiş görüntü gösterilir. Giriş görüntülerinden katkılar, bir dizi düzenlenebilir eğri olarak gösterilir. Yatay ölçek, koyudan parlağa piksel parlaklığını temsil eder. Her eğri, çıkış piksellerine katkıda bulunan bir görüntüyü temsil eder. Belirli bir parlaklık seviyesindeki görüntü katkısı, o seviyedeki eğrisinin yüksekliğiyle orantılıdır. En parlak görüntü için başlangıç eğrisi solda yüksek ve sağda düşük olacaktır, yani koyu piksellere yüksek katkı ve parlak piksellere düşük katkı anlamına gelir. En koyu görüntü solda düşük ve sağda yüksek olacaktır ve diğer görüntüler arada kalacaktır. Eğriler, fareyle sürüklenerek düzenlenebilir. Karşılık gelen görüntü katkıları buna göre değişir ve sonuçları çıkış görüntüsünde gerçek zamanlı olarak görebilirsiniz. Genel olarak, en parlak görüntünün daha koyu piksellere daha yüksek bir katkısı olmalı ve en koyu görüntünün daha parlak piksellere daha yüksek bir katkısı olmalıdır. Yukarıdaki görüntü iki giriş görüntüsünü ve çıkış görüntülerini gösterir. Örnek iletişim kutusu, üç giriş görüntüsünü optimize etmek için ayarlanmış üç eğriyi gösterir. HDR'den sonra algılanan parlaklık aralığını artırmak için {KONTRASTI GÜÇLENDİR} fonksiyonunu uygulamak genellikle kullanışlıdır.
-
-
TOPIC: HDF
^Yüksek Alan Derinliği
Yakından uzağa farklı odak ayarlarına sahip aynı konunun birden çok fotoğrafını birleştirin (üst üste bindirin). Konunun farklı bölümleri her görüntüde keskin odaktadır. Görüntüleri, konunun tüm bölümleri keskin olacak şekilde birleştirin. Bu teknik, en çok aşırı yakın çekimler için kullanışlıdır.
-
Fotoğrafları çekme: Görüntünün merkezi için bir nokta seçin. Kamerayı yakın bir nesneye doğrultun ve odağı bu nesneye ayarlamak için deklanşör düğmesini yarı yola kadar basın. Düğmeyi yarı pozisyonda tutun, kamerayı seçilen merkeze doğrultun ve fotoğrafı çekin. Şimdi daha uzak bir nesne seçin ve aynısını yapın. Odak uzaklığını artırarak tekrarlayın. Umulur ki konunun her bölümü en az bir fotoğrafta keskindir. Kamera konumu tüm fotoğraflar için neredeyse aynı olmalıdır, konu çok yakınsa bu bir zorluk olabilir. Kamera hareketi ölçeklendirme ve paralaks sorunlarına neden olabilir (yakın nesnelerin uzak nesnelere göre kayması). Bu tür sorunlar daha sonra Fotocx'te düzeltilebilir, ancak bu önemli zaman gerektirebilir. Sorunlardan kaçınmak daha iyidir.
-
+image: HDF-paint.png
-
Fotoğrafları işleme: HDF menü fonksiyonunu seçin ve en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntüler şimdi mümkün olduğunca iyi hizalanacaktır. Bu, görüntü boyutuna ve CPU hızına bağlı olarak görüntü başına 10-30 saniye gerektirir. Çıkış görüntüsü, hizalanmış giriş görüntülerinin eşit bir karışımıdır. Fotoğraflar arasındaki az miktarda kamera hareketi telafi edilir, ancak bu sınırlıdır ve paralaks kaymaları hiç telafi edilmez. Hizalama tamamlandığında, bir iletişim kutusu açılır. Herhangi bir giriş görüntüsünü seçebilir ve onu fareyle çıkış görüntüsünün herhangi bir alanına "boyayabilirsiniz". Bu, boyanan alan için orijinal görüntü karışımını tek bir seçili görüntüye dönüştürür. Görüntüdeki her alan veya nesne için, o alanda keskin olan bir giriş görüntüsü seçin. Fırça yarıçapı daha büyük veya daha küçük ayarlanabilir, böylece büyük alanları hızlıca boyayabilir ve gerektiğinde ince ayrıntıyı kontrol edebilirsiniz. Çakışan yakın ve uzak nesneleriniz varsa, hepsini keskin yapmak için zaman ve sabır gerekecektir. Yanlış hizalamalar, iletişim kutusunda warp seçeneğini seçerek düzeltilebilir. Alttaki görüntüler daha sonra fareyle sürüklenebilir ve çarpıtılabilir ve birleştirilmiş çıkış görüntüsü buna göre değişir. Çarpıtma, farenin etrafındaki alanla sınırlıdır. Boyalı bir alan sürüklendiğinde, karşılık gelen görüntü otomatik olarak seçilir ve sürüklenir, diğer görüntülerle boyanmış alanlar ise sabit kalır. Boyanmamış alanlar sürüklenemez. Hepsi hizalanana kadar farklı alanlara hareket edin ve kademeli sürüklemeler yapın.
-
Önerilen İş Akışı: Boya modunu kullanarak, her görüntüyü sırayla seçin ve o görüntüde keskin görünen tüm alanları boyayın. İyi hizalanmamış herhangi bir sınır, görüntü özelliklerinin kenarlarındaki kaymalar olarak açıkça görünecektir. Bunlardan bazıları, boyama için kullanılan görüntü değiştirilerek önemsiz hale getirilebilir (birden fazla görüntü yeterince keskinse). Warp modunu kullanarak, görünür kaymaları ortadan kaldırmak için gerektiğinde ince ayarlamalar yapın.
-
-
TOPIC: YIĞIN/BOYAMA
+image: stack-paint.png
-
+image: stack-paint2.jpg
-
Aynı konunun farklı zamanlarda çekilmiş birden çok fotoğrafını yığınla (üst üste bindirin). Çekimler arasında gelip giden turistleri ve arabaları kaldırın.
-
Fotoğrafları çekme: Kamerayı aynı uzak noktaya doğrultun ve turistler veya arabalar konunun önünden geçerken birden çok fotoğraf çekin. Geçici nesneler tarafından engellenmeyen konunun her alanı için iki veya daha fazla fotoğraf almaya çalışın. Kamerayı sabit tutun ve aynı noktayı hedef alın, böylece görüntüler doğru bir şekilde hizalanır.
-
Fotoğrafları işleme: Stack/Paint menü fonksiyonunu seçin ve en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntüler şimdi mümkün olduğunca iyi hizalanacaktır. Bu, görüntü boyutuna ve CPU hızına bağlı olarak görüntü başına 10-30 saniye gerektirebilir. Çıkış görüntüsü (sol alt), hizalanmış giriş görüntülerinin (üst sıra) eşit bir karışımıdır. Hizalama tamamlandığında, yukarıda gösterilen iletişim kutusu başlar. Herhangi bir giriş görüntüsünü seçebilir ve fareyle çıkış görüntüsünün herhangi bir alanı üzerinde "boyayabilirsiniz". Boyanan alan için tek seçili görüntü kullanılır. Görüntüdeki her alan için, geçici nesnelerden arınmış bir giriş görüntüsü seçin. Fırça yarıçapı daha büyük veya daha küçük ayarlanabilir, böylece büyük alanları hızlıca boyayabilir ve gerektiğinde ince ayrıntıyı kontrol edebilirsiniz.
-
Otomatik işlem: geçici nesnelerin otomatik olarak kaldırılıp kaldırılamayacağını görmek için [Gizle] düğmesine basın. Bu, görüntüde engellenmemiş arka planın birden çok fotoğrafının mevcut olduğu alanlar için çalışacaktır (alt orta görüntü). Tüm geçici nesneleri göstermek için [Göster] düğmesine basın (alt sağ görüntü). Bu genellikle çalışır, ancak mükemmel değildir. Hafif görüntü yanlış hizalamaları veya aydınlatma farkları (özellikle hareketli gölgeler) algoritmanın ön plan piksellerinin yerine arka plan piksellerini seçmesine neden olabilir. Hataları manuel olarak onarmak için yukarıda açıklanan boyama yöntemini kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: YIĞIN/GÜRÜLTÜ
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
-
Bu fonksiyon, aynı konunun 2-9 fotoğrafını birleştirir. Fotoğraflar, elde tutulan bir kameranın neden olduğu küçük kaymalar dışında, neredeyse aynı olmalıdır. Fotoğraflar çok yüksek bir ISO ayarıyla (düşük ışık koşulları) çekilmişse, pikseller önemli gürültüye sahip olacaktır. Birçok fotoğraf çekip onları ortalamasını alarak, gürültü büyük ölçüde ortadan kaldırılabilir.
-
Fotoğrafları çekme: Görüntünün merkezi için bir nokta seçin. Aynı merkezi kullanarak ve kamerayı çok fazla kaydırmamaya veya döndürmemeye dikkat ederek birkaç fotoğraf çekin. Ne kadar çok fotoğraf o kadar iyi. Fotocx ile dokuza kadar kullanılabilir, ancak keskin olmadıklarında bazılarını atmak için daha fazla çekebilirsiniz, bu düşük ışık koşulları ve uzun pozlama süreleri ile yaygın bir sorundur.
-
Fotoğrafları işleme: Stack/Noise fonksiyonunu seçin ve en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Otomatik olarak birleştirilip gösterilecekler ve bir iletişim kutusu açılacaktır. Başlangıç çıkış görüntüsü, seçilen tüm giriş görüntülerinin birleşimidir, birlikte ortalaması alınmıştır. Bu, her çıkış pikseli için RGB değerlerinin, karşılık gelen giriş piksellerinin RGB değerlerinin ortalaması olduğu anlamına gelir. Kalan gürültüyü biraz daha azaltmak için aşağıdaki alternatifler kullanılabilir. use median düğmesi, çıkış piksellerini giriş piksellerinin ortalamasından giriş piksellerinin medyanına değiştirecektir (görüntü sayısına bağlı olarak 1-3 orta RGB değerinin ortalaması alınır). Bu daha iyi olabilir veya olmayabilir, bu nedenle karşılaştırmak için ileri geri geçiş yapın (ekran güncellemesi birkaç saniye gerektirebilir). omit low pixel ve omit high pixel onay kutuları, ortalama almadan önce en düşük ve en yüksek RGB giriş değerlerinin atılmasına neden olur. Bu, gürültü sıçramalarının karışımdan kaldırılmasını sağlayabilir. Median yöntemi seçiliyse bunun hiçbir etkisi yoktur.
-
-
TOPIC: YIĞIN/KATMANLAR
+image: stack-layers.png
-
Bir görüntünün farklı düzenlenmiş versiyonlarını birleştirmek için bu fonksiyonu kullanın, seçili görüntü alanlarında hangi versiyonun gösterildiğini belirleyebilirsiniz. Aynı piksel boyutlarına sahip herhangi bir görüntü birleştirilebilir.
-
Aynı boyutta en fazla 9 görüntü seçin. Başlangıç çıkış görüntüsü, tüm giriş görüntülerinin eşit bir karışımıdır. Image Ratios, karıştırılan görüntülerin nispi ağırlıklarıdır. Bunlar, her görüntünün ağırlığını değiştirmek için ayarlanabilir. Örnek: 3, 5, 7 nispi ağırlıklarıyla 3 görüntü birleştirilirse, birleştirilmiş görüntü #1 görüntüsünden 3/15, #2'den 5/15 ve #3'ten 7/15'tir. "Paint entire image" seçeneği seçilirse, ağırlıklar ayarlanabilir ve çıkış görüntüsü hemen yanıt verir. "Paint within mouse" seçeneği seçilirse, fare sürüklenebilir ve yalnızca fare dairesi içindeki alan, şu anda etkin olan görüntü oranları kullanılarak boyanır. Boyama hızı, farenin merkezi ve kenarı için Power ayarlarıyla kontrol edilir. Kademeli olarak boyamak için düşük sayılar kullanın.
-
-
TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
-
Bu fonksiyon, geniş açılı bir görüntü veya panorama yapmak için 2-6 görüntüyü birbirine dikişler. Görüntüler, programın nerede eşleştiklerini bulup birleştirebilmesi için %10 veya daha fazla çakışmalıdır. 2-6 görüntü dosyası seçerek başlayın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). İlk kaba hizalamayı kolaylaştırmak için görüntüleri soldan sağa sırayla seçmek yardımcı olur. Görüntüler başlangıçta birleştirilir ve küçük şeffaf bir çakışmayla gösterilir. Bir ön hizalama iletişim kutusu (yukarıda) görüntüleri kabaca hizalamaya sürüklemenizi ister. Görüntüleri doğru soldan sağa sıraya sürükleyin. Sürüklenen görüntü diğer görüntülerle çakışabilir. Hangi görüntünün sürüklendiğinin açık olması için, görüntü merkezine yakından sürükleyin. Görüntüler doğru sırada olduktan sonra, her görüntüyü sol komşusuna hizalayın. Soldan sağa ilerlemek en iyi şekilde çalışır. Bir görüntüyü yatay ve dikey olarak solundaki komşusuyla kaba hizalamaya getirin, sonra gerekirse alt kenarı sola veya sağa sürükleyerek görüntüyü döndürün - görüntü, soldaki görüntüyle çakışmasının orta noktası etrafında döner. En hızlı yöntem, önce çakışma orta bölgesini hizalamak, sonra gerekirse üst ve alt çakışma bölgelerini hizalamaya getirmek için sağ görüntüyü döndürmektir. Aşırı hassasiyet GEREKLİ DEĞİLDİR. Görüntüler doğru şekilde kıvrık olmalı ve birbirine iyi uymalıdır. Eğer uymuyorlarsa, 'lens mm' (odak uzaklığı, 35mm eşdeğeri) ayarlanmalıdır. lens mm ayarlandıkça görüntü kıvrımı değişir. Başlangıç değeri, mevcutsa EXIF verilerinden alınır ve bu normalde yeterince iyidir. Görüntülerin kıvrımı yoksa (örn. taranmış görüntüler), 'lens mm'yi etkili bir şekilde sonsuza ayarlamak için 'no curve' onay kutusunu kullanın.
-
Bir görüntü, büyük boyutu (genişlik veya yükseklik) azaltılacak şekilde kırpıldıysa, EXIF odak uzaklığı artık geçerli değildir. Fotocx, görüntünün büyük boyutunun '35mm eşdeğeri odak uzaklığı' ile aynı ölçekte '35' olduğunu varsayar ve görüntü kıvrımını bu temelde hesaplar. Görüntü kırpıldıysa, hesaplanan kıvrım çok büyük olacaktır. Kıvrımı azaltmak için 'lens mm'yi artırarak telafi edin. Görüntüler makul ölçüde birbirine uyana kadar bu parametreyi artırın.
-
'no auto warp' onay kutusu normalde işaretsizdir. Amacı aşağıda açıklanmıştır.
-
'manual align' onay kutusu, manuel ön hizalamayı son hizalama olarak kullanacaktır. Bu, görüntüleri otomatik olarak hizalamak için eşleştirilecek belirgin özelliklere sahip olmayan görüntüler içindir. Bu seçenek aynı zamanda görüntülerin sıfır çakışmaya sahip olmasına da izin verir.
-
Ön hizalama tamamlandığında [proceed]'a basın, program ince hizalama yapacak ve görüntüleri birleştirecektir. Dahili olarak, görüntüler kaydırılır ve döndürülür ve eşleşme derecesi değerlendirilir. Bu, en iyi hizalama bulunana kadar artan görüntü boyutlarıyla yapılır. Bu, CPU hızına ve görüntü boyutuna bağlı olarak bir dakika veya daha fazla gerektirebilir. Giriş görüntülerini 2/3 veya 1/2 boyutuna küçültürseniz işlemi büyük ölçüde hızlandırabilirsiniz. Bellek yetersizliğinden işlem başarısız olursa bunu da yapın. 6 büyük görüntüye sahip panoramalar, işleme sırasında 16+ GB bellek gerektirebilir. Swap dosyanızın veya swap bölümünüzün boyutunu artırmak da yardımcı olabilir. Bu, büyük bir panoramayı (tamamlanması uzun sürdükten sonra) başarılı yapabilir.
-
+image: pano-adjust.jpg
-
İnce hizalama tamamlandığında, birleştirilmiş görüntü gösterilir. Yukarıdaki iletişim kutusu, parlaklığın ince ayarları için başlatılır. Aynı parlaklığa sahip değillerse görüntüler arasında bir sınır görebilirsiniz. Üstteki radyo düğmelerini kullanarak bir görüntü seçin. Görüntülerin parlaklık/renk eşleşmesini otomatik olarak iyileştirmek için [otomatik renk] düğmesini tekrar tekrar kullanın. Temel görüntü, şu anda seçili olandır. Hangisinin en iyi çalıştığını görmek için farklı temel görüntüler deneyin. Görüntüler parlaklık açısından kötü bir şekilde uyumsuzsa, en aykırı olanı seçin ve parlaklığı diğerleriyle eşleştirmek için brightness kontrolünü kullanın, ardından [otomatik renk] kullanın. Eşleşmenin çok iyi olması gerekmez, çünkü 'Blend Width' (sıradaki) kalan farkları maskeleyecektir. Alttaki görüntü dosyalarından parlaklık seviyelerini geri yüklemek için 'File Color' düğmesini kullanın.
-
'Blend Width' kontrolü, görüntülerin nasıl birlikte karıştırıldığını yönetir: görüntü çakışmalarında, tam olarak düzeltilemeyen dengesizlikleri maskelemek için parlaklık bu kadar piksel üzerinde değiştirilir. Varsayılan 1 pikseldir, bu da herhangi bir parlaklık farkını belirgin gösterir.
-
Görüntüler tam olarak hizalanmıyorsa, fareyi kullanarak görüntüleri hizalamaya itmek suretiyle hizalamayı iyileştirebilirsiniz. 'Mouse Warp'ı seçin ve radyo düğmeleriyle görüntülerden birini seçin. Sonra, görüntüyü komşusuyla hizalanması gereken kenar boyunca fareyi sürükleyerek görüntüyü hizalamaya getirin. Görüntü farenin etrafında yerel olarak hareket ettirilirken daha uzak bölümler sabit kalır. Paralaks kayması olan görüntüler bir uzlaşma gerektirecektir, çünkü hem ön planı hem de arka planı hizalı tutmak mümkün değildir.
-
Flatten image kontrolü, görüntüyü "unbend" etmek (bükülmesini düzeltmek) için kullanılabilir, bu kıvrık çizgileri düzeltecektir (örn. kıvrık binalar). Sıfır değeri hiçbir etki yapmaz ve 1.0 değeri görüntüyü tamamen düzleştirir.
-
Bittiğinde, son ayarlamalar için {EĞRİLİĞİ DÜZELT}, {GÖRÜNTÜYÜ EĞRİLT}, {KIRP} vb. kullanın.
-
^Taranmış görüntüler
Yeterli çakışma varsa taranmış görüntüler birleştirilebilir. Kıvrım olmadığı için 'no curve'u işaretleyin.
-
^Otomatik Çarpıtma
Görüntüler, en iyi eşleşmeyi bulmak için hizalama sırasında çeşitli yönlerde hafifçe çarpıtılır. Bu, kamera ufkundaki kaymaları veya dönüşü telafi etmek içindir, bu da uyumun kalitesini düşüren görüntü distorsiyonlarına neden olur. İki görüntünün çakışma alanı, iki fotoğraf arasında içeri veya dışarı hareket eden büyük bir nesne içeriyorsa, hizalama işlemi görüntüleri eşleştirmeye çalışırken çok kötü gidebilir, hizalamayı çok kötü hale getirir. no auto warp'ı seçerek hizalamanın başarılı olmasını veya daha küçük bir hatayla sonuçlanmasını sağlayabilirsiniz. Bir diğer seçenek manual align'i seçmektir.
-
^Panoramaları Birleştirme
Bir geçişte en fazla 6 görüntülük bir panorama yapabilirsiniz. Kenarlarda birbirine uyan panoramaları da birleştirebilirsiniz, örn. 4 görüntülü bir panoramayı başka bir 4 görüntülü panoramayla birleştirip 8 görüntülü bir panorama yapabilirsiniz. Panoramaları birleştirdiğinizde normal görüntü kıvrımını durdurmanız gerekir, çünkü panorama görüntüleri zaten kıvrıktır (son panorama iletişim kutusunda 'flatten' seçeneğini kullanmadığınızı varsayarsak). Ön hizalama iletişim kutusunda 'no curve' kutusunu işaretleyerek görüntü kıvrımını durdurun.
-
^Panorama Sınırlamaları
Yakındaki nesneleri içeren panoramalar zor olabilir: fotoğrafları çekerken, kamerayı lens ekseni üzerinde minimum yanal hareketle döndürmeye dikkat edin, aksi takdirde ön plan nesneleri arka plana göre kaydığı için (paralaks) görüntüler kötü hizalanabilir. Konu 50+ metre uzaktaysa bu bir sorun değildir, çünkü küçük bir yanal hareketin görüntü üzerinde az etkisi vardır. Tam olarak düzeltilemeyebilecek görüntü distorsiyonlarına neden olabilecek büyük bir dikey kaymadan (ufuk kayması) kaçınmak için kamerayı seviyede tutun. Aynı nedenle kamerayı döndürmekten kaçının.
-
^Dikey Panorama
Bu, giriş görüntülerini 90 derece döndürerek yapılabilir, böylece üst kısım solda olur. Panorama'da, görüntüleri üstten alta sırayla seçin, böylece üst görüntü solda ve alt görüntü sağda olur. Panoramayı normal şekilde yapın. Çıkış görüntüsünü saat yönünde döndürün, böylece sol üst olur.
-
-
TOPIC: CIM DOSYALARINI GÖSTER
Mevcut veya en son birleştirilmiş görüntü için giriş dosyalarını bir açılır pencerede gösterin. Burada yalnızca mevcut veya en son küme hatırlanır. Kalıcı bir hafızaya ihtiyacınız varsa, metni ayrı bir metin dosyasına kopyalayıp yapıştırabilirsiniz.
-
-
TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
-
Birden çok görüntüyü ve metni bir düzende düzenleyin. Görüntüler eklenebilir, yeniden boyutlandırılabilir, döndürülebilir ve fareyle sürüklenerek hareket ettirilebilir. Görüntüler, seçili alanlarda tamamen veya kısmen şeffaf yapılabilir. Metin eklenebilir, taşınabilir, yeniden boyutlandırılabilir ve döndürülebilir. Metin özellikleri belirtilebilir: yazı tipi, boyut, renk, kontur, gölge, şeffaflık. Çizgiler ve oklar eklenebilir. Buradaki örnek bazı olasılıkları gösterir.
-
+image: mashup1.png
-
İlk Mashup iletişim kutusunda, diğer görüntülerin yerleştirileceği bir arka plan veya düzen görüntüsü seçin. Mevcut bir görüntü seçin veya belirtilen bir boyut ve renkle yeni bir tek renkli görüntü oluşturun. Önceden kaydedilmiş bir mashup projesini de açabilir ve düzenlemeye devam edebilirsiniz.
-
+image: mashup2.png
-
2. Mashup iletişim kutusu bir seçimdir: görüntüleri düzenle, metni düzenle, çizgi ve okları düzenle, daha büyük bir boyuta yeniden ölçekle, tamamlanan birleştirilmiş görüntüyü kaydet (Done) veya görüntüden vazgeç (Cancel). İlk üç seçenek, ilgili düzenlemeleri gerçekleştirmek için iletişim kutularına götürür. Bunların her biri bittiğinde bu iletişim kutusuna geri döner, böylece görüntüleri, metni ve çizgileri/okları herhangi bir sırada ekleyebilir veya değiştirebilirsiniz. Rescale aşağıda açıklanmıştır.
-
+image: mashup3.jpg
-
Bu iletişim kutusunu, düzendeki görüntüleri seçmek ve yerleştirmek ve görünümlerini gözden geçirmek için kullanın: boyut, döndürme, konum, şeffaflık. Bir görüntü, geneli veya belirtilen alanlar dahilinde, kısmen veya tamamen şeffaf olabilir. Bu, arka plan görüntüsünün veya üst üste binen görüntünün şeffaf alanlardan görünebileceği anlamına gelir. Add Image düğmesi bir galeri dosya seçim iletişim kutusuna götürür ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Seçilen görüntüler düzene yerleştirilir. Görüntüler eklendikten sonra, değişiklik için seçmek üzere herhangi bir görüntüye tıklayın. Görüntüyü düzende konumlandırmak için ortasından sürükleyin. Görüntüyü yeniden boyutlandırmak için sağ alt köşesinden sürükleyin. Görüntüyü ayarlamak için iletişim kutusu kontrollerini kullanın. İletişim kutusu kontrolleri, en son eklenen, tıklanan veya sürüklenen görüntü üzerinde çalışır. 'Prev' ve 'Next' düğmeleri, görüntüler arasında birer birer geçiş yapar, seçili görüntüyü yanıp söndürür. Bu, üst üste binen görüntüler istenen görüntüyü tıklayarak seçmeyi zorlaştırdığında kullanılabilir. Scale görüntüyü yeniden ölçeklendirir. Angle görüntüyü döndürür. Stacking Order düğmeleri bir görüntüyü diğer görüntülere göre yükseltir veya alçaltır - bu, çakışan hangi görüntünün üstte olacağını belirler. Base Transparency, tüm bir görüntüyü kısmen şeffaf yapmak için kullanılır. [boya] düğmesi, aşağıda gösterilen Paint iletişim kutusunu kullanarak bir görüntünün herhangi bir bölümünü kısmen veya tamamen şeffaf yapmak için kullanılır. [eğrilt] düğmesi, aşağıda gösterilen Warp iletişim kutusunu kullanarak bir görüntüyü bükmek veya çarpıtmak için kullanılır. 'black margins' onay kutusu, warp gibi diğer düzenleme fonksiyonlarının bıraktığı siyah kenar boşluklarını kaldırmak için kullanılabilir. Bunlar şeffaf yapılacaktır. 'Image is fixed' düğmesi, görüntünün fare veya klavye ile taşınmasını önleyecektir. Bu, görüntüler ince hizalanırken ve kazara hareketin önlenmesi gerektiğinde kullanışlıdır (fare tıklamaları ve sürüklemeleriyle hızlı çalışırken olabilir). Margins kontrolleri, görüntü kenarlarını şeffaf yapmak için kullanılabilir. Hard margins görüntü kenarlarını keser. Blend margins kenarları kısmen şeffaf yapar, böylece arka plana veya diğer üst üste binen görüntülere karışırlar.
-
+image: mashup4.png
-
Seçili görüntü alanları için daha fazla veya daha az şeffaflık "boyayın". Seçmek için bir görüntüye tıklayın. Eylem aralığını göstermek için farenin etrafında bir daire olacaktır. Dairenin boyutunu ayarlamak için radius kullanın. Daire ile kaplanan alanlarda şeffaf yapmak için fareyi görüntü üzerinde sol sürükleyin. Opak yapmak için sağ sürükleyin. Gradual işaretliyse, fare sürüklenirken şeffaflık değişiklikleri yavaşça yapılır. Değişim oranını düzenlemek için fare merkezi ve kenarları için bir güç değeri belirtin.
-
+image: mashup5.png
-
Bu iletişim kutusunun etkin olduğundan emin olmak için tıklayın ve seçmek için bir görüntüye tıklayın. Görüntüyü fareyle sürükleyin - görüntü, farenin yönünde yerel olarak çarpıtılacak veya gerilecektir (kauçuk levha gibi). Çarpıtma alanı, görüntü boyutunun bir kesri olan warp span ile kabaca verilir. Her sürükleme, önceki adımlara eklenen bir adımdır. Son adımlar [undo last] ile geri alınabilir ve bükülmemiş görüntü [undo all] ile geri yüklenebilir.
-
+image: mashup6.png
-
Edit Text iletişim kutusu, düzene metin yerleştirmek için kullanılır. Biraz metin girin ve [Uygula]'a basın. Metnin ekleneceği düzene tıklamanız istenir. Konuma sürükleyin, sonra yazı tipini, boyutu, rengi, açıyı, arka plan rengini, kontur boyutunu ve rengini, gölge boyutunu ve rengini ve bunların her biri için şeffaflıkları ayarlamak üzere iletişim kutusu kontrollerini kullanın. Metni istediğiniz zaman yeni bir konuma sürükleyin. Özelliklerini iletişim kutusunda göstermek ve gözden geçirmek için mevcut herhangi bir metne tıklayın. Bir metne tıklayın ve kaldırmak için Delete'e basın. Düzenleme bittiğinde, 2. Mashup iletişim kutusuna geri dönmek için [OK]'a basın.
-
+image: mashup7.png
-
Edit Line/Arrow iletişim kutusu, düzene çizgi veya ok yerleştirmek için kullanılır. Metin eklemeye çok benzer şekilde çalışır. Bir uzunluk ve genişlik girin ve [Ekle]'a basın. Çizginin ekleneceği düzene tıklamanız istenir. Arrow head seçeneklerinden biri işaretliyse düzene bir çizgi veya bir ok yerleştirilir. Çizgiyi/oku istenen konuma sürükleyin. İletişim kutusunu kullanarak uzunluğu, genişliği, açıyı ve özellikleri (arka plan, kontur, gölge) ayarlayın. Diğer ucu sabit bırakarak o ucun konumunu ayarlamak için çizginin/okun herhangi bir ucunu da sürükleyebilirsiniz.
-
Düzendeki nesneleri taşımak ve yeniden boyutlandırmak için fareyi kullanabilirsiniz:
⚫ seçmek için nesneye tıklayın - seçimi onaylamak için yanıp söner.
⚫ nesneyi konumlandırmak için yaklaşık merkezinden sürükleyin.
⚫ yeniden boyutlandırmak için görüntünün veya metnin sağ alt köşesini sürükleyin.
⚫ bir çizgi/ok için, yalnızca o ucu taşımak için herhangi bir ucu sürükleyin.
-
Klavye ok tuşları, şu anda seçili nesneyi 1 piksel adımlarla taşımak için de kullanılabilir.
-
{ALAN SEÇ} ile kaydedilmiş görüntüleri de ekleyebilirsiniz. Edit Images iletişim kutusunda, dosya seçim iletişim kutusunu başlatmak için [Ekle]'a basın. Galeri penceresinde [Üst] düğmesini kullanın, 'saved_areas'ı seçin. Orada bulunan .png görüntülerinden herhangi birini açın. Orijinal alan konturu kullanılır ve alan karıştırma bu kenarlardan çalışır.
-
^Mashup proje dosyaları
Bir projeyi kaydedebilir ve daha sonra düzenlemeye devam etmek için açabilirsiniz. Mashup projesi, bu görüntüler ve proje dosyasına kaydedilen bazı veriler kullanılarak yeniden oluşturulur: görüntü ve metin konumları, ölçekler, şeffaflık, vb.
-
^Mashup Yeniden Ölçekleme
Çok büyük bir düzenle (20 megapikselin üzerinde) çalışmak, özellikle PC çok güçlü değilse, oldukça yavaş olabilir. Büyük bir kaplama görüntüsünü sürüklemek yavaş ve sarsıntılı olabilir. Projeyi oluşturmak için daha küçük bir düzen kullanırsanız ve bittikten sonra büyütürseniz çok daha hızlı çalışabilirsiniz. Son görüntüde çözünürlük kaybı olmaz, çünkü kaplama görüntüleri ve metin girdilerden yeniden oluşturulur (örn. ilk düzende 0.2x'e ölçeklenmiş bir görüntü, düzen 3x büyütülürse 0.6x'e yeniden ölçeklenir). Bu yeniden ölçekleme için orijinal tam boyutlu görüntü dosyası kullanılır. Rescale düğmesi, projeyi 2x, 3x veya 4x (alan olarak 4x, 9x veya 16x) büyütmenize izin verir. Orijinal daha küçük proje boyutunu geri yüklemek için bir sıfırlama seçeneği de vardır. Bu yöntemle, 10 megapiksellik bir düzenle çalışabilir ve bittiğinde 160 megapiksele kadar yeniden ölçekleyebilirsiniz. Daha büyük düzen, sonrasında doğrudan üzerinde çalışılabilir, ancak çok daha yavaş olacaktır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ DİZİSİ
+image: image-array.jpg
-
Birçok görüntü seçin ve renkli bir çerçeve içinde kompakt bir dizi biçiminde birleştirin.
-
İlk iletişim kutusu sol üstte gösterilir. Background Color, çerçevenin ve içerdiği görüntüler arasındaki boşlukların rengidir. Array Width, çıkış dizisinin genel genişliğidir ve Margin, tüm görüntüleri çevreleyen dış kenar boşluğunun genişliğidir. Array height, seçilen görüntü dosyalarının sayısına ve bunları çerçeveye sığdırmak için gereken alana göre belirlenir. Image Columns, görüntü sütunlarının sayısını belirtir (yukarıdaki örnekte 6). Satır sayısı, seçilen görüntü dosyalarının sayısına bağlıdır. Separation değerleri, içerdiği görüntüler arasındaki yatay ve dikey boşluğu ayarlar.
-
Görüntü dosyalarını seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}), sonra bittiğinde [Devam Et]'a basın. Sonuç görüntü birkaç saniye içinde oluşturulacaktır (yüzlerce görüntü için dakikalar). Bu görüntü, yukarıdaki sağ üst görüntüde gösterildiği gibi tipik olarak çok düzensiz bir alt kenar boşluğuna sahip olacaktır. Dizideki görüntülerin sırası, seçim sırasına göre belirlenir. Üst sıra önce soldan sağa doldurulur, sonra 2. sıra, vb.
-
Optimize iletişim kutusu otomatik olarak başlar. Alt kenar boşluğunun daha düzgün olması için görüntüleri yeniden düzenleyebilir. [Başlat]'a basın ve görüntünün optimize olmasını bekleyin. İlerlemeyi izleyebilirsiniz. Alt kenar boşluğunu 2 piksel içinde düzgün yapan bir optimum bulunursa fonksiyon çıkacaktır. Bu hedefe ulaşılmazsa süresiz olarak aramaya devam edebilir. Optimize fonksiyonunu şu ana kadar bulunan en iyi çözümle çıkmaya zorlamak için [Durdur]'a basın. Optimizasyon başarılıysa, alt sağ görüntüde gösterildiği gibi düzgün sütunlar elde edersiniz. Optimizasyondan sonra alt kenar hâlâ düzgün değilse, alt kenarı düzgün yapmak için bazı görüntülere kenar boşluğu eklemek isteyip istemediğiniz sorulacaktır. Bu, düzgün bir alt kenarla sonuçlanacaktır, ancak dikey boşluklar artık eşit olmayacaktır.
-
İPUCU: Optimizasyon, sütun başına görüntü sayısı en az dört (daha fazlası daha iyi) olduğunda en iyi şekilde çalışır. Bu, optimize ediciye düzgün bir alt kenarla bir çözüm bulması için yeterli esneklik sağlar.
-
Son iletişim kutusu görünür, sol altta gösterilir. Şimdi dizinize bir dosya adı atamanız gerekir. Bir dosya kaydetme iletişim kutusu başlatılır ve yeni dizi dosyasını istediğiniz herhangi bir yere kaydedebilirsiniz. copy metadata seçeneği seçilirse, metadata seçilen giriş dosyasından çıkış dosyasına kopyalanır. Görüntüler düzenlenmiş versiyonlarsa ve dizinin son versiyon (veya herhangi bir versiyon) için düzenleme geçmişini içermesini istiyorsanız bu kullanışlıdır.
-
-
TOPIC: TOPLU MENÜ
-
Bunlar, birden çok seçili görüntü dosyasını, birkaç veya binlercesini, işleyen fonksiyonlardır. Bu fonksiyonlar, Escape tuşu kullanılarak işlem ortasında iptal edilebilir, ancak bu bazı dosyaların işlenmiş bazılarının işlenmemiş kalmasına neden olur. İşlenirken dosya adlarını gösteren bir açılır rapor vardır.
-
-
TOPIC: TOPLU DÖNÜŞTÜR
+image: batch-convert.jpg
-
Bu fonksiyon, birden çok görüntü dosyasını aynı anda yeniden adlandırmak, dönüştürmek, yeniden ölçeklendirmek ve taşımak için kullanılır. RAW dosyaları da bu fonksiyon kullanılarak görüntü dosyalarına dönüştürülebilir, ancak RAW bir çıkış dosya türü olarak kullanılamaz. Fonksiyon, maksimum hız için birden çok paralel iş parçacığında çalışır.
-
^İletişim Kutusu Girdileri
⚫ Select Files - dönüştürülecek dosyalar ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}).
⚫ Replace Text - dosya adlarındaki metin dizesini değiştir (aşağıya bakın).
⚫ New Name - isteğe bağlı yeni ad, eklenen metin (aşağıya bakın).
⚫ Sequence Numbers - çıkış dosya adları için temel sayı ve artırıcı.
⚫ New Location - çıkış dosyaları için isteğe bağlı yeni klasör konumu.
⚫ New Type - çıkış dosyaları için dosya türü, veya "no change".
⚫ Color Depth - tif veya png çıkışı için 8 veya 16 bit belirtin.
⚫ Max. Width, Height - çıkış dosyaları için isteğe bağlı sınırlar
   (yalnızca downsize veya upsize işaretliyse kullanılır)
⚫ Rescale - çıkış dosyaları için isteğe bağlı yeniden ölçekleme faktörü
⚫ Delete Originals - Dönüştürme başarılıysa giriş dosyalarını sil.
⚫ Copy Metadata - Tüm metadata'yı çıkış dosyalarına kopyala.
⚫ Update Albums - albüm dosyalarını karşılık gelen çıkış dosyalarıyla değiştir
-
^Replace Text
Buraya metin girilirse, dosya adları bu metin için taranır ve bulunursa, verilen değiştirme metni onun yerine konur. Değiştirme metni farklı bir uzunluğa sahip olabilir ve ayrıca boş olabilir, bu durumda metin dosya adından kaldırılır.
-
^New Name ve Plugins
Yeni dosya adı eklenmiş metin içerebilir: bir fotoğraf tarihi (EXIF metadata'sından), bir sıra numarası veya orijinal dosya adı. Neyin nereye ekleneceğini şu şekilde belirtin:
⚫ $oldname - Orijinal dosya adı buraya eklenir
⚫ $sss - Devam eden bir sıra numarası buraya eklenir. Aşağıya bakın.
⚫ $yyyy $mm $dd - Fotoğraf tarihi bu konumlara eklenir.
-
Örnek: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
12 Mayıs 2014 fotoğraf tarihine sahip "Golden Gate Bridge.jpg" giriş dosyası, "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg" çıkış dosya adına dönüştürülür.
-
"$sss" için, alanın uzunluğunu 's' karakterlerinin sayısıyla belirtin, örn. "$ss", 99'a kadar sıra numaraları için yeterli olacaktır. Daha az basamaklı sıra numaraları için başa sıfırlar eklenir. Belirtilen uzunluğa sığmayan sıra numaraları gerektiği kadar uzun yapılır. Galerilerdeki dosya adı sıralama düzeninin kesinlikle ascii düzeni olduğunu unutmayın, bu nedenle 1, 2 ... 9, 10 sayı dizisi 1, 10, 2 ... 9 olarak sıralanacaktır. 2 alan uzunluğu belirterek ($ss) sayısal düzeni koruyabilirsiniz, bu da 01, 02 ... 09, 10 dizisiyle sonuçlanır.
-
Çıkış dosya adlarının benzersiz olmasını sağlamak için "$oldname" veya "$sss"den biri mevcut olmalıdır. New Location eksik veya değiştirilmemişse, delete originals göz ardı edilir. Bir çıkış dosyası zaten mevcutsa, giriş dosyası dönüştürülmez.
-
^Max. Width ve Height
downsize ve/veya upsize işaretliyse, çıkış dosyaları orijinal genişlik/yükseklik oranını koruyarak bu sınırlar içinde yeniden boyutlandırılır. downsize işaretliyse, bu sınırlardan büyük dosyalar sınırlar içinde kalmak için küçültülür. upsize işaretliyse, bu sınırlardan küçük dosyalar, genişlik veya yükseklik karşılık gelen sınırda olacak şekilde büyütülür. Bu, aşağıdaki Rescale seçeneğiyle birlikte kullanılamaz.
-
^Rescale
Düğmelerden biri işaretliyse, çıkış dosyaları seçilen faktörle yeniden ölçeklenir. Bu, yukarıdaki Max. Width ve Height seçeneğiyle birlikte kullanılamaz.
-
^Delete Originals
İşaretliyse, giriş dosyaları silinir, ancak yalnızca çıkış dosyası başarıyla oluşturulduktan sonra.
-
^Copy Metadata
Tüm metadata, girişten çıkış dosyasına kopyalanır. Bir web sitesine yüklenecek dosyalar için bu seçeneği atlayın.
-
^Update Albums
İşaretliyse, giriş dosyalarından herhangi birini içeren tüm albümler, dönüştürülmüş çıkış dosyalarına bağlanacak şekilde güncellenir.
-
^Dosya Sırasını Koruma
Bir başlangıç sıra numarası ($sss) belirtirseniz, giriş dosyası seçim sırası çıkış konumunda korunacaktır. Böylece görüntü dosyalarını istenen bir sırayla seçebilir veya sıralı görüntülere sahip bir albümden seçebilir ve bu sırayı çıkışta koruyabilirsiniz.
-
-
TOPIC: TOPLU KOPYALA/TAŞI
Seçili görüntü dosyasını yeni bir konuma kopyalayın veya taşıyın. Fotocx'in bildiği herhangi bir klasörden giriş dosyalarını seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). "Delete Originals" seçilirse, giriş dosyaları yeni klasöre başarıyla taşındıktan sonra silinecektir. Bu durumda, artık silinmiş giriş dosyalarına referans veren herhangi bir albüm yeni dosya konumlarıyla güncellenecektir.
-
-
TOPIC: TOPLU DİKLEŞTİRME
Bu fonksiyon, döndürülmüş veya çevrilmiş (yansıtılmış) görüntü dosyalarını düzeltir. Bir dosyanın döndürülüp/çevrilip çevrilmediğini ve hangi yönde olduğunu bilmek için EXIF verilerine bağlıdır. Batch Convert'ten çok daha hızlıdır. Tüm aday dosyaları basitçe seçebilir ve düzeltme gerektirenleri bulmasına izin verebilirsiniz. Arama hızı, güçlü bir PC'de dakikada yaklaşık 3000 görüntü dosyasıdır. Aranacak dosyaları belirtmek için iki seçenek vardır. [Dosyaları Seç] düğmesi bir galeri dosya seçim iletişim kutusuna götürür ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). 'Survey all files' işaretliyse, üst klasörlerinizin altındaki tüm görüntü dosyaları aranacaktır.
-
-
TOPIC: TOPLU SİL/ÇÖP KUTUSU
Dosyaları seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Seçeneği seçin: delete veya move to trash. [Devam Et]. Dosyalar silinirken veya çöp kutusuna taşınırken bir açılır raporda listelenir. Tüm dosyalar silindikten/çöpe taşındıktan sonra, albümler taranır ve silinen dosyalar kaldırılır.
-
-
TOPIC: TOPLU KAPLAMA
+image: batch-overlay.png
-
Seçili giriş görüntülerinde seçili bir konuma küçük bir kaplama görüntüsü eklenebilir. Bu, görüntülerin üzerine bir kredi satırı, telif hakkı vb. eklemek için kullanılabilir.
-
Kaplama görüntüsünü şu şekilde hazırlayın: Metni tutacak bir taban görüntü oluşturmak için New Blank Image kullanın. Ölçek önemli değildir, bu nedenle ihtiyaçtan daha büyük yapın, örn. 1000 piksel genişliğinde. Tüm taban görüntüyü şeffaf boyamak için Paint Transparency kullanın. İstenen metni taban görüntüye yerleştirmek için {İŞARETLEME} > draw text kullanın, istenen yazı tipi, renk ve diğer özellikleri kullanarak. Metni taban görüntünün çoğunu kaplayacak şekilde ölçeklendirin. Taban görüntü (arka plan) şeffaftır. Gerekirse fazla kenar boşluklarını {KIRP} ile kaldırın. Son görüntüyü kaydedin. Uygun bir konum <fotocx home>/saved_areas'tır, ancak herhangi bir klasör kullanılabilir. Bu görüntü şimdi Batch Overlay için bir kaplama görüntüsü olarak kullanılabilir.
-
Kaplama görüntüsünü alacak ana bilgisayar görüntü dosyalarını seçmek için ^Select host image files^ düğmesini kullanın. Kaplama görüntü dosyasını seçmek için ^Select overlay file^ düğmesini kullanın.
-
İki ^Overlay position^ girdisi, kaplama görüntüsünün ana bilgisayar görüntüsü üzerinde nereye konumlandırılacağını belirler, üstten alta uzaklığın %1-99'u ve soldan sağa uzaklığın %1-99'u. 0/0 sol üst köşe anlamına gelir, 99/99 sağ alt köşe anlamına gelir. Kaplama görüntüsü, ana bilgisayar görüntüsü kenarlarının dışına taşmayacak şekilde konumlandırılacaktır.
-
^Overlay width^'i ana bilgisayar görüntü genişliğinin bir yüzdesi olarak belirtin. Yükseklik, genişlik/yükseklik oranını korumak için ayarlanacaktır. ^Make width constant for window size^ işaretliyse, kaplama görüntüsünün görsel boyutu aşağıda belirtilen pencere boyutu için sabit yapılacaktır. Bu olmadan, büyük sol ve sağ kenar boşluklarıyla görüntülenen "uzun" bir görüntü, görsel olarak daha küçük bir kaplama görüntüsüne sahip olurdu. Başlangıç pencere boyutu mevcut penceredir. Herhangi bir boyut girebilirsiniz. Bu değiştiyse mevcut pencereyi ayarlamak için ^refresh^'e basın.
-
^Replace host files^ seçilirse, giriş ana bilgisayar dosyaları, kaplanmış çıkış ana bilgisayar dosyalarıyla değiştirilir. ^Make new versions^ seçilirse, giriş ana bilgisayar dosyalarının yeni versiyonları oluşturulur.
-
-
TOPIC: TOPLU KEYWORDS
+image: batch-keywords.jpg
-
Çok sayıda görüntü dosyası için keyword'leri tek seferde ekleyin, kaldırın veya değiştirin.
-
Görüntü dosyalarını seçmek için [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}).
-
İletişim kutusu, iki keyword listesi gösterir: seçili dosyalara eklenecekler ve kaldırılacaklar. Mevcut keyword'ler aşağıdaki Defined Keywords penceresinde gösterilir. Bunlardan biri, üzerine tıklanarak şu anda seçili keyword listesine (add veya remove) eklenebilir. Bir keyword, üzerine tıklanarak her iki keyword listesinden de silinebilir. Keyword'leri değiştirmek için, yeni keyword'leri add keywords listesinde ve eski keyword'leri remove keywords listesinde belirtin.
-
Tanımlı keyword'lerin listesi uzunsa, istenen keyword'ü Enter New Keyword'e yazmak daha kolay olabilir. Şu ana kadar yazdığınızla eşleşen mevcut keyword'ler Matching Keywords'te görünecektir ve keyword'ü görüntüye eklemek için bunlardan birini işaret edip tıklayabilirsiniz. Giriş keyword'ü yeniyse (eşleşen bir keyword gösterilmiyorsa), keyword tamamlandığında [Ekle]'a basın. Seçili keyword listesine ve "nocatg" kategorisi altındaki tanımlı keyword'ler listesine eklenecektir.
-
Keyword kategorileri kullanıyorsanız, bir kategori seçebilirsiniz ve tanımlı keyword'ler listesinde yalnızca o keyword'ler gösterilecektir. Keyword listeniz çok büyükse, bu listeyi işaretleyip tıklamak için yönetilebilir bir boyuta indirebilir.
-
Kaldırmak veya değiştirmek istediğiniz belirli keyword'lere sahip bir görüntü listesi almak için, görüntüleri bulmak üzere {GÖRÜNTÜLERİ ARA} kullanın, sonra bu fonksiyonu başlatın ve az önce bulduğunuz tüm görüntü dosyalarını eklemek için [select files] kullanın veya herhangi bir alt kümeyi seçin.
-
-
TOPIC: TOPLU KEYWORD YENİDEN ADLANDIR
+image: batch-rename-keywords.png
-
Bu fonksiyonla, herhangi bir sayıda keyword'ü yeniden adlandırabilir ve bu değişiklikleri tüm görüntü koleksiyonunuza uygulayabilirsiniz. Tanımlı keyword'ler listesinden yeniden adlandırmak için bir keyword'e tıklayın, Rename to kutusuna yeni bir ad girin, sonra bu ad çiftini sağ taraftaki listeye eklemek için ok düğmesine tıklayın. Yeniden adlandırılacak her keyword için tekrarlayın. Bir hata yaparsanız veya fikrinizi değiştirirseniz, onları kaldırmak için listedeki ad çiftine tıklayın. Bittiğinde [Devam Et]'a basın. Bir keyword'ü yeniden adlandırmadan silmek istiyorsanız, yeni ad olarak 'delete' kullanın.
-
Bir açılır pencere, etkilenen keyword adlarını içeren görüntü dosyalarının sayısını gösterir. İlerlemek için [Evet]'e basın. Güncelleme hızı, güçlü bir bilgisayarda dakikada yaklaşık 500'dür. Fotocx bir dahaki sefere başlatıldığında, dosya değişiklik tarihi değiştiği için index file fonksiyonu aynı görüntüler için tüm thumbnail'leri güncelleyecektir.
-
-
TOPIC: TOPLU KEYWORD TEMİZLE
+image: batch-purge-keywords.jpg
-
İstenmeyen keyword'leri tüm görüntü dosyalarından temizleyin (silin). Bu, indirilen görüntü dosyalarından eklenmiş istenmeyen keyword'lerden kurtulmak için özellikle kullanışlıdır. İletişim kutusunun sol tarafındaki istenmeyen keyword'lere tıklayarak onları iletişim kutusunun sağ tarafındaki temizleme listesine ekleyin. Bittiğinde [proceed]'a basın.
-
-
TOPIC: TOPLU ÇEKİM TARİHİ
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
-
Bu fonksiyon, fotoğraf tarihi/saati olmayan veya yanlış olan bir toplu fotoğraf grubunu hızlıca düzeltmenizi sağlar. İşlenecek görüntü dosyalarını seçebileceğiniz bir galeri penceresi açmak için [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}).
-
Fotoğraf tarihi/saatini değiştirmenin iki yolu vardır:
⚫ Yeni bir tarih/saat belirleme (yukarıdaki sağ görüntü): Yalnızca yeni bir yıl girin (yyyy) - dosyalarda yalnızca yıl değiştirilir. Yalnızca bir tarih girin (yyyy:mm:dd) - tarih değiştirilir ama saat değiştirilmez. Tam bir tarih/saat girin (yyyy:mm:dd hh:mm:ss) - her ikisi de değiştirilir.
⚫ Mevcut tarih/saati kaydırma (sol görüntü): 6 alandan herhangi birine + veya - değerleri girin: yıllar, aylar, günler, saatler, dakikalar, saniyeler. Tarihler/saatler girilen değerlere göre kaydırılacaktır.
-
Kaydırılan tarih/saat değerleri gerektiğinde bir sonraki daha yüksek değere yayılır:
  08:30 saati -50 dakika kaydırılırsa 07:40 ile sonuçlanır
  2016-10-20 tarihi +6 ay ve -30 gün kaydırılırsa 2017-03-21 ile sonuçlanır
  (Mart 31 gün çeker).
-
'test' onay kutusu seçiliyse, seçili dosyalar için eski ve yeni tarih/saatlerin bir raporu incelemeniz için oluşturulur. Dosyalarda herhangi bir değişiklik yapılmaz. Sonuçların doğru olduğundan memnunsanız, onay kutusunu kaldırın ve dosyaları güncellemek için yeniden çalıştırın. Aynı dosya kümesi zaten seçilidir.
-
-
TOPIC: TOPLU META DEĞİŞTİR
+image: batch-change-meta.png
-
Bu fonksiyon, birden çok görüntü dosyası için metadata'yı gözden geçirebilir. Yeni metadata ekleyebilir, mevcut metadata'yı gözden geçirebilir ve metadata silebilirsiniz. İşlenecek dosyaları seçtiğiniz bir galeri penceresi açmak için [select files] düğmesini kullanın {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}. Atanacak metadata tag adlarını ve değerlerini girin veya tag'i silmek için değeri boş bırakın. [uygula]'a basın. Bir onay mesajı alacaksınız ve bu noktada ilerleyebilir veya iptal edebilirsiniz. Solda yaygın olarak kullanılan tag adlarının bir listesi sağlanır. İletişim kutusundaki ilk boş tag adı alanına eklemek için bunlardan birine tıklayın. Bu liste, listeye başka tag'ler eklemek için düzenleyebileceğiniz <fotocx-home>/metadata_picklist dosyasından gelir. [Tam Liste] düğmesi, mevcut tüm tag adlarının bir listesini nasıl alacağınız konusunda bilgi sağlar.
-
-
TOPIC: TOPLU META RAPORU
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
-
Bu fonksiyon, herhangi bir sayıda görüntü için herhangi bir metadata'yı raporlayabilir. Çıkış, sisteminiz için varsayılan metin düzenleyicide görüntülenen bir metin dosyasıdır (örn. bir Gnome masaüstü için Gedit). İstenen metadata'ya uyan görüntüleri bulmak için metin düzenleyicinin arama özelliklerini kullanabilir veya metin dosyasını diğer programlara girdi olarak kullanabilirsiniz. İşlenecek dosyaları seçmek için bir galeri penceresi açmak üzere [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Herhangi bir sayıda galeride gezinebilir ve her birinde herhangi bir sayıda görüntü dosyası seçebilirsiniz. [düzenle] düğmesi, raporlanacak metadata tag'lerini seçebileceğiniz yeni bir iletişim kutusu açar (sağda). Sol sütundaki bir tag'e tıklayarak onu sağ sütuna ve rapora ekleyin. Sağ sütundaki bir tag'e tıklayarak kaldırın. Listede yer almayan herhangi bir tag adını yazmak için sol sütundaki son tag olan "Other tag ..."e tıklayın, bu liste yalnızca en olası gerekli tag'leri içerir.
-
-
TOPIC: TOPLU GEOTAGS
+image: batch-geotags.png
-
Bu fonksiyonla, birçok görüntü seçebilir ve hepsine aynı konum verisini ekleyebilirsiniz. Görüntü dosyalarını bir galeri penceresinden seçmek için [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Sonra {ANA META'YI DÜZENLE}'da açıklandığı gibi konum verisini alın, [Bul] düğmesini kullanarak veya bir harita işaretçisine tıklayarak. Güncelleme işlemini başlatmak için [proceed]'a basın. Bu fonksiyonu, konum yazımındaki veya latitude/longitude verisindeki tutarsızlıkları düzeltmek için de kullanın. Location ve/veya country boş bırakılırsa, güncellenmezler. Location veya country'yi silmek için "null" adını girin. Latitude ve longitude boş bırakılırsa, güncellenmezler. Latitude ve longitude'u silmek için her iki değer için "0" girin. Yalnızca location/country'yi, yalnızca latitude/longitude'u veya tüm tag'leri güncelleyebilirsiniz. Pratikte, kamera GPS'inin latitude ve longitude'u location ve country olmadan eklediğini veya istenmeyen bir dil kullandığını veya tümü büyük harf kullandığını veya onarım gerektiren başka bir değer kullandığını fark edebilirsiniz.
-
-
TOPIC: DOSYA LİSTESİNİ DIŞA AKTAR
Bu fonksiyon, görüntü dosyalarının bir listesini içeren bir dosya oluşturmak için kullanılır. Bunlar, metin çıkış dosyasında satır başına bir tam nitelikli dosya adıdır. Bunun Fotocx içinde bir kullanımı yoktur. Görüntüleri başka bir programa beslemek için seçmeniz gerekiyorsa, bu yoldur. [Dosyaları Seç] düğmesi, dosya seçmek için bir iletişim kutusu başlatır ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Çıkış dosyasını seçmek veya tanımlamak için Browse düğmesini kullanın.
-
-
TOPIC: DOSYALARI DIŞA AKTAR
Bu fonksiyon, seçili görüntü dosyalarını başka bir klasöre kopyalar. Amaçlanan kullanım, dosyaları başkalarıyla paylaşmak için kopyalamaktır, örn. dosyaları bir fotoğraf web sitesine yüklemek. Çıkış dosyaları JPEG'dir. İsteğe bağlı olarak maksimum yükseklik ve genişliği belirterek görüntüleri küçültebilirsiniz ve çıkış görüntüleri bu sınırlar içine sığacaktır. Genişlik/yükseklik oranı korunur. Galeri thumbnail'lerine tıklayarak görüntü dosyalarını seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntü dosyalarının kopyalanacağı bir klasör seçin. 'export metadata' seçiliyse, sınırlı bir metadata kümesi de kopyalanır. Bunlar: photo date, keywords, copyright, title, description.
-
-
TOPIC: ARAÇLAR MENÜSÜ
-
-
TOPIC: DİZİN DOSYALARI
+image: index-files1.png
-
Fotocx, tüm görüntü dosyalarınızın nerede bulunduğunu (klasör ve dosya adları) ve gömülü metadata'larını (tarihler, tag'ler, geotag'ler, başlıklar, açıklamalar, derecelendirmeler) bilmesi gerekir. Bu veri, hızlı arama için indekslenir. Fotocx ayrıca galeri pencerelerinin (thumbnail sayfaları) hızlı çalışması için thumbnail görüntüler oluşturur. Fotocx, görüntü dosyalarınızı değiştirmez veya kopyalamaz - indeksi ve thumbnail'leri oluşturmak için onları yalnızca okur. Bunlar tipik olarak modern bir kameradan gelen JPEG dosyalarının %2'si kadar büyüklüktedir.
-
Index Files (Dosyaları Dizinle) işlevi Fotocx her başlatıldığında çalışır. Bu işlev eksik thumbnail'ları oluşturur, eski olanları değiştirir ve görüntü dosyalarınızdaki güncel verileri kullanarak metadata dizinini yeniler. Binlerce yeni dosyanız varsa bu önemli ölçüde zaman alabilir. 
-
Fotocx içinde değiştirilen veya taşınan görüntü dosyaları otomatik olarak halledilir. Index işlevi yalnızca Fotocx dışından oluşturulan yeni görüntü dosyaları için (örn. yeni bir fotoğraf grubu eklendiğinde) ve Fotocx dışından değiştirilen veya taşınan dosyalar için kullanılır.
-
Üst görüntü klasörlerinizi girin (örn. /home/<user>/Pictures). Klasör bulup eklemek için [browse] düğmesini kullanın. Bu klasörler ve içerdikleri tüm alt klasörler işlenecektir. Görüntülerle başka dosyaların karışık olması önemli değildir. Karşılık gelen 'X' işaretine tıklayarak bir girişi silin.
-
Thumbnail dosyalarının saklanacağı thumbnails klasörünü girin. Verilen varsayılanı kullanın
  /home/<user>/.fotocx/thumbnails
veya kendi konumunuzu ayarlayın. Klasör adı /thumbnails ile bitmelidir, gerekirse bu seçiminize otomatik olarak eklenir. Klasör henüz mevcut değilse oluşturulur.
-
Görüntülerinizi sınıflandırmak için klasör veya dosya adları kullandıysanız, bunlardan {GÖRÜNTÜLERİ ARA} işlevinde hemen yararlanabilirsiniz. Görüntü metadata'nızda tarih, keyword, geotag, başlık veya derecelendirme kaydettiyseniz, bunlar da aranabilir olacaktır. Görüntüler dizinlendikten sonra, bunlardan herhangi birine göre arama yapmak neredeyse anında gerçekleşir. 
-
Aşağıdaki metadata varsayılan olarak dizinlenir ve neredeyse anında aranabilir: klasör ve dosya adı, dosya tarihi, dosya boyutu, fotoğraf tarihi, fotoğraf boyutu (megapiksel), RGB renk başına bit, derecelendirme, keywords, başlık, açıklama, konum, ülke, geolocation, kamera markası, model, lens, pozlama süresi, diyafram oranı, odak uzaklığı, ISO pozlama.
-
^Ek Metadata tag'leri
+image: index-files2.png
-
Görüntü dosyası dizinine 20 adede kadar başka metadata tag'i ekleyebilirsiniz. Bu listedeki metadata, standart tag'ler kadar hızlı aranabilir. Buna ihtiyacınız olmayabilir, ancak bazen standart olmayan metadata tag'lerinde arama yapmanız gerekiyorsa, bunları buraya ekleyebilirsiniz ve arama hızı neredeyse anında olacaktır. Yukarıdaki diyaloğu açmak için "extra metadata" için [select] düğmesine basın. Sol listedeki tag'lere tıklayarak bunları sağ listeye ekleyin - dizine eklenecek tag'ler. Sağ listedeki bir tag'e tıklayarak onu kaldırın. Değişiklikleri kaydetmek için [done] tuşuna basın. Bu listede herhangi bir değişiklik yaparsanız, tüm görüntü koleksiyonunuz yeniden dizinlenecektir. Bu, thumbnail'ların oluşturulması gerekmediği için ilk dizinlemeden çok daha hızlı ilerleyecektir. 
-
^Dizinlenmemiş Dosya ve Klasörlere Erişim
Dizinlenmemiş bir görüntü dosyası veya klasörü, tanımladığınız üst görüntü klasörleri içinde bulunmayan bir dosya veya klasördür (tanımladığınız görüntü klasörlerinin alt klasörleri her zaman dahildir). Böyle bir klasöre gidip thumbnail'ları normal şekilde görüntüleyebilir, bu dosyaları normal şekilde görüntüleyip düzenleyebilirsiniz. Anlamanız gereken bazı sınırlamalar vardır:
⚫ Bu dosyalar herhangi bir arama sonucunda ve harita görünümlerinde bulunmayacaktır.
⚫ Thumbnail'lar görüntüleme anında oluşturulur - galeriler yavaş olacaktır.
Taşınabilir (yavaş) bir depolama aygıtına eriştiğinizde (örn. kamera SD kartı), bu durumla karşılaşırsınız ve yavaş performansı fark edersiniz. Thumbnail'lar gerektiğinde oluşturulacak ve aygıt çıkarıldıktan sonra da kalacaktır. Öneri: dosyaları tanımlanmış bir Fotocx klasörüne kopyalayın ve gereken Fotocx işlemlerini bu konumdan yapın. Performans çok daha iyi olacaktır.
-
^Çıkarılabilir Diskler veya USB Bellekler
Çıkarılabilir sürücü takılıyken Index işlevini çalıştırın, bu sürücüden istenen üst görüntü klasörlerini ekleyin ve dizinleme işleminin tamamlanmasını bekleyin. Bu, sabit, kalıcı depolama ile yapılan işlemden farklı değildir. Bundan sonra, Fotocx çıkarılabilir sürücü takılı veya takılı değilken kullanılabilir ve hiçbir şey kaybolmaz. Fotocx'i sürücü takılı değilken çalıştırırsanız, bu sürücüdeki görüntü dosyaları Fotocx görünümünden kaybolur. Çıkarılabilir sürücü yeniden takıldığında ve Fotocx başlatıldığında (veya index işlevi elle çalıştırıldığında), son durum geri yüklenir. Bu süre içinde herhangi bir görüntü dosyası değiştirilmişse, bu tespit edilir ve dizin verileri ile thumbnail'lar olağan şekilde güncellenir.
-
-
TOPIC: FOTOCX ANA KLASÖRÜNÜ TAŞI
Fotocx ana klasörü, kullanıcı tarafından değiştirilebilen Fotocx paketinden gelen birçok dosya da dahil olmak üzere tüm kullanıcı ayarlarını ve verilerini içerir. 
  Varsayılan konum: /home/<user>/.fotocx. 
Birden fazla Linux sürümü veya dağıtımı kuruluysa, her dağıtım için ayrı bir klasör yerine ortak bir Fotocx ana klasörüne sahip olmak istenebilir. Birden fazla kullanıcının aynı Fotocx örneğine erişmesi gerekiyorsa da aynı durum geçerli olabilir.
-
Fotocx ana klasörünü başka bir yere taşımak için bu işlevi kullanın. Dahil edilen tüm dosyalar kopyalanır. Seçilen klasör yol adında "fotocx" içermelidir, içermiyorsa "/fotocx" otomatik olarak eklenir.
-
Ayrı yönetilen birden fazla Fotocx görüntü koleksiyonu istiyorsanız {KOMUT PARAMETRELERİ} -home parametresine bakın.
-
-
TOPIC: AYARLAR
+image: settings.jpg
-
Çeşitli kullanıcı tercihleri ve ayarları bu diyalogda toplanmıştır. Bunlar ayrıca <fotocx-home>/parameters dosyasına da kaydedilir. Değişikliklerin çoğu hemen uygulanır. Bazıları Fotocx'in yeniden başlatılmasına neden olur.
-
⚫ İstenen 2 karakterli dil kodunu seçin. Fotocx seçilen dilde yeniden başlayacaktır. Daha fazla bilgi için {ÇEVİRİLER} bölümüne bakın.
⚫ Startup View (Başlangıç Görünümü) - Fotocx başlatıldığında ilk görüntülenecek ekran.
   Recent Files: en son görüntülenen görüntü dosyaları
   Newest Files: en son eklenen/değiştirilen dosyalar
   Specific Gallery: belirtilen klasör galerisi
   Album Gallery: belirtilen albüm galerisi
   Previous Gallery: önceki oturumda kullanılan galeri
   Previous File: önceki oturumda görüntülenen son dosya
   Specific File: belirtilen görüntü dosyası
   Blank Window: boş bir pencereyle başla
   Browse button: bir klasör, albüm veya görüntü dosyası seçin
⚫ Background - File View ve Gallery View pencereleri için arka plan renkleri
⚫ Menu Style - menü görüntüleme biçimi: simgeler, metin veya her ikisi
⚫ Menu Colors - menü metin rengi ve arka plan rengi
⚫ Dialog Font - menüler ve diyaloglar için yazı tipi
⚫ Show Hidden - seçiliyse, gizli dosya ve klasörleri göster
⚫ Zoom Speed - 2x görüntü büyütme için 1-8 tıklama veya [+] tuşu seçin
⚫ Pan Mode:
   Drag: görüntü, sürüklenen fareyle birlikte hareket eder
   Scroll: görüntü, fareye ters yönde hareket eder
   Fast: görüntü, fareden 2x daha fazla hareket eder
⚫ JPEG files - kalite seviyesi, varsayılan 90, iyi kalite için 70+ kullanın
⚫ TIFF files - kullanılacak sıkıştırma yöntemini seçin
⚫ Curve Node - düzenleme eğrileri için minimum node ayrımı, ölçeğin yüzdesi olarak. Varsayılan değer ölçeğin %5'idir. Daha az hassas kontrole sahip touchpad'ler için daha yüksek bir değer kullanın.
⚫ Map Markers - görüntü konumlarını işaretleyen kırmızı noktaların piksel boyutu
⚫ Overlay Text - görüntü üzerinde gösterilen metin için satır kaydırma sınırları
⚫ Image Position - daha geniş bir pencerede görüntüyü sol/orta/sağ konumlandır
⚫ Confirm Exit - açılır diyalog seçeneği: gerçekten çıkmak istiyor musunuz?
⚫ Index Level - aşağıya bakın
⚫ RAW Loader - aşağıya bakın
⚫ RAW Options - aşağıya bakın
⚫ RAW Files - kullanılan RAW dosya türlerinin listesi
⚫ Video Files - kullanılan video dosya türlerinin listesi
⚫ Video App - aşağıya bakın
-
^Dosya Kalitesi ve Sıkıştırma
JPEG dosya kalite seviyesi: iyi görüntü kalitesi için 70 veya üzeri kullanın (varsayılan 90). TIFF dosya sıkıştırması: daha uzun dosya kaydetme süresi karşılığında dosya boyutunu azaltır. PNG dosya sıkıştırma seviyesi '1'dir ve ayarlanamaz. Bu seviye dosya boyutunu yaklaşık %50 azaltır ve dosya kaydetme süresini hafifçe artırır. Daha yüksek değerler dosya kaydetme süresini artırmaktan başka bir işe yaramaz (libpng kullanılır).
-
^Overlay Text (Görüntü Üzeri Metin)
Dosya adları/başlıklar/altyazılar görüntü üzerinde gösterildiğinde - {BAŞLIKLAR} bölümüne bakın, bu sayılar uzun metin paragraflarının satır kaydırmasını kontrol eder. Satırlar, alt ve üst sınır arasında bulunan son boşluk karakterinde kaydırılır veya boşluk yoksa kesin olarak üst sınırda kaydırılır. Metadata düzenlerken yapılan kasıtlı satır sonları da tanınır. Ekran boyutunuza uygun değerler seçin.
-
^Image Position (Görüntü Konumu)
Pencere görüntüden daha genişse (yani pencere genişlik/yükseklik oranı > görüntü oranı), görüntü sol tarafa, ortaya veya sağ tarafa kaydırılabilir. Sol veya sağ seçilirse, kullanılmayan kenar boşluğu en üst düzeye çıkarılır, bu da diyalog kutularını konumlandırmak için daha uygun olabilir.
-
^Image Index Level (Görüntü Dizin Seviyesi)
Bu iki parametre ('command' ve 'file manager') başlangıç süresi ile görüntü dizininin eksiksizliği arasındaki bir ödünleşimi yönetir. Görüntü arama ve harita işlevleri için eksiksiz bir görüntü dizini gereklidir. Son Fotocx başlatmasından bu yana çok sayıda yeni veya değiştirilmiş dosya varsa, eksiksiz bir görüntü dizini oluşturmak önemli ölçüde zaman alabilir.
⚫ 'command' parametresi, Fotocx bir menüden, başlatıcıdan veya komuttan başlatıldığında nasıl dizinleneceğini kontrol eder. 'file manager' parametresi, Fotocx bir dosya yöneticisinde görüntülenen bir dosya adına tıklanarak başlatıldığında nasıl dizinleneceğini kontrol eder.
⚫ '0' değeri hiç dizinleme yapılmayacağı anlamına gelir. Başlangıç çok hızlıdır. Bir görüntü arama veya harita işlevi kullanıldığında, dosya dizinleme işlevi yalnızca eski dosyalar için başlatılır (yeni/değiştirilmiş dosyalar için arama yapılmaz). Görüntü koleksiyonunuz çok büyükse bir gecikme fark edebilirsiniz.
⚫ '1' değeri, eski dizin dosyasını yükle ancak dizini güncellemek için yeni dosya aramaması anlamına gelir. Başlangıç orta düzeyde hızlıdır. Görüntü arama ve harita işlevleri normal şekilde çalışır, ancak henüz dizinlenmemiş yeni görüntü dosyaları dahil edilmez.
⚫ '2' değeri tam dizinleme anlamına gelir: eski dizin dosyasını yükle, yeni dosyaları (henüz dizinlenmemiş) ara ve dizin dosyasını güncelle. Başlangıç süresi, dizinlenmesi gereken yeni görüntü dosyalarının sayısına ve bilgisayarınızın hızına bağlıdır. Görüntü arama ve harita işlevleri eksiksiz sonuçlar üretir.
-
Eksiksiz sonuçlarla arama ve harita işlevlerini kullanmak istiyorsanız, dizinleme işlemini elle de başlatabilirsiniz. Parametreleri değiştirmeniz gerekmez.
-
^RAW Loader
RAW loader, bir RAW dosyasını okumak ve 16 bit renk derinliğine sahip TIFF'e dönüştürmek için kullanılan komuttur. Bir RAW dosyası görüntülendiğinde kullanılır. Dosyayı düzenlemek ve optimize etmek için Fotocx düzenleme işlevlerini kullanabilirsiniz. Varsayılan RAW loader, sRGB renk uzayını kullanan dcraw'dır. Seçim listesinde dcraw veya rawtherapee kullanan birkaç başka seçenek de sunulmuştur. Bu komutlar Fotocx ana klasöründeki 'raw_commands_*' dosyasında tutulur. Seçenekleri değiştirmek veya yeni seçenekler eklemek için bu dosyayı düzenleyin (aşağıya bakın). Birden fazla kamera veya birden fazla işleme seçeneği için birden fazla komut hazırlamak isteyebilirsiniz. Bir RAW düzenleyiciyi etkileşimli olarak kullanmayı tercih ederseniz, bunun için bir plugin komutu oluşturun - {EKLENTİLER} bölümüne bakın.
-
^RAW Options
⚫ edit commands: RAW loader komutlarının listesini düzenlemek için düğmeye basın. Yeni bir pencerede, mevcut komut listesiyle bir metin düzenleyici başlayacaktır.
⚫ match embedded image color: RAW dosyasındaki gömülü görüntüyü, RAW görüntü renklerini dönüştürülen TIFF görüntüye eşlemek için bir kılavuz olarak kullanın. Bu, kamera üreticisinin RAW verisini yorumlama şeklidir - RAW dosyasının daha fazla düzenlenmesi gerekiyorsa başlamak için iyi bir noktadır. Gömülü görüntü genellikle kamera JPEG dosyasıyla aynıdır.
-
^Video App
Bir video oynatma uygulamasını başlatmak için bir kabuk komutu girin. Komut satırında video dosya adının ekleneceği yeri işaretlemek için '%s' kullanın. Bazı örnekler:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
-
-
TOPIC: KLAVYE KISAYOLLARI
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
-
Bu işlev, özel klavye kısayollarını görüntülemek veya değiştirmek için kullanılır. Şu anda atanmış kısayollar ilk pencerede gösterilir. [Düzenle] düğmesine basarsanız, klavye kısayolları ekleyip değiştirebileceğiniz ikinci diyalog gösterilir. Klavyeyi kullanarak yeni bir kısayol girin. A-Z, 0-9, F2-F9 tuşlarını ve sembollerin çoğunu (% $ & * < vb.) kullanabilirsiniz. Bir tuşu Ctrl/Alt/Shift'ten biriyle birleştirebilirsiniz: Ctrl/Alt/Shift'TEN BİRİNİ basılı tutun, sonra tuşa basın, sonra ikisini de bırakın. Sağdaki listeden mevcut menü atamalarından birini seçin. Bir kısayolu seçip [Sil] tuşuna basarak kaldırın. İşiniz bittiğinde [Done] tuşuna basın veya değişiklikleri atmak için [İptal] tuşuna basın.
-
-
TOPIC: RGB HİSTOGRAMI
+image: RGB-hist.png
-
Bu işlev, File view'daki geçerli görüntünün veya görüntünün seçili alanının parlaklık histogram grafiğini gösteren küçük bir pencere açar. Bu grafik, yeni görüntüler için veya düzenleme işlevleri görüntüyü değiştirdikçe anında güncellenir. Gösterilecek renkleri seçmek için [Tümü] [Kırmızı] [Yeşil] [Mavi] düğmelerini kullanın.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ BÜYÜT
+image: magnify-image.jpg
-
Bu işlev, fare işaretçisinin çevresindeki bir alandaki görüntüyü büyütür. Basılı bir büyüteçle basılı bir görüntüyü incelemeye benzer şekilde, farklı alanları büyütmek için görüntü üzerinde fareyi sol tuşla sürükleyin. Alanın yarıçapını ve büyütme miktarını ayarlamak için diyaloğu kullanın. Bir fare tıklaması büyütmeyi sona erdirir ve yeni bir fare sürüklemesi onu yeniden başlatır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ ÖLÇ
Noktalar arasındaki piksel mesafesini ölçmek için bir görüntü içinde herhangi iki konuma tıklayın. Tıklanan konumlar görüntüde A ve B olarak etiketlenir. Bu etiketler her zaman son tıklanan iki noktayı gösterir. Diyalog, bu iki noktayı ayıran mesafelerle güncellenir:
  X-distance (yatay mesafe)
  Y-distance (dikey mesafe)
  H-distance (toplam mesafe)
-
-
TOPIC: RGB'Yİ GÖSTER
+image: show-RGB.png
-
Görüntüde bir noktaya tıklandığında, RGB değerleri bir diyalog penceresinde gösterilir. Son tıklanan 9 nokta görüntülenir. Değerler xxx.dd biçimindedir, burada xxx renk değerinin üst 8 biti ve .dd alt 8 bitidir. Aralık 0.00 ile 255.99 arasındadır. Görüntü düzenlenmiyorsa veya 8 bitten fazla renk derinliğine sahip değilse alt 8 bit sıfırdır. Görüntü düzenleniyorsa çıkışlar gerçek zamanlı olarak güncellenir. "labels" işaretliyse, noktalar görüntüde diyalog penceresindeki harflere karşılık gelen harflerle etiketlenir. "delta" işaretliyse ve görüntü düzenleniyorsa, mutlak değerler yerine RGB değişiklikleri gösterilir.
-
Başka bir görüntü açarsanız (örn. önceki görüntüyle karşılaştırmak için), konumlar korunur ve yeni görüntü sınırları içindeyse güncellenir. Bu, görüntülerin piksel RGB değerleri düzeyinde karşılaştırılmasını kolaylaştırır.
-
-
TOPIC: IZGARA AYARLARI
+image: grid-settings.jpg
-
İki ızgara çizgisi işlevi vardır: Grid Settings tüm ızgara parametrelerini ayarlar. Toggle Grid, ızgara çizgilerini açar veya kapatır (görüntü penceresinde gösterilir veya gösterilmez). Izgara çizgileri, görüntü boyunca düzenli aralıklarla yerleştirilmiş yatay ve dikey çizgilerdir. Bu çizgiler, bir görüntüdeki duvarları veya diğer nesneleri düzeltmek için görüntü eğriltildiğinde veya bükülmüş olduğunda yararlı hizalama kılavuzları olabilir. Sırasıyla dikey ve yatay çizgi sayısını ayarlamak için x-count ve y-count girişlerini kullanın. Örnek: görüntüyü yatay ve dikey olarak üçe bölmek için x-count ve y-count'u her biri 2 çizgi olarak ayarlayın. x- ve y-offset kontrolleri, ızgara çizgilerini görüntüdeki istenen bir noktayla kesişecek şekilde kaydırmak için kullanılabilir. Toggle Grid'e bir klavye kısayolu (varsayılan shift+G) atanabilir, böylece ızgara çizgileri tek bir tuş vuruşuyla açılıp kapatılabilir. Izgara çizgileri etkinken bir görüntü yazdırılırsa, ızgara çizgileri de yazdırılır.
-
-
TOPIC: ÇİZGİ RENGİ
Bazı işlevler görüntü üzerine çizgi çizer (Crop, Select Area, diğerleri). Arka plan görüntüsüne karşı kontrastı en üst düzeye çıkarmak için bu çizgilerin rengini değiştirebilirsiniz. Düzenleme yaparken kullanılabilir renkler (siyah, beyaz, kırmızı, yeşil) arasında kolayca geçiş yapmak için küçük diyalog açık bırakılabilir.
-
-
TOPIC: KOYU/AYDINLIK PİKSELLER
Bu işlev, bir görüntüdeki en koyu ve en parlak pikselleri vurgulamak için kullanılır. Parlaklık eşiklerini ayarlamak için iki spin kontrolünü kullanın; bunlar başlangıçta koyu pikseller için 0 ve parlak pikseller için 255'tir. Koyu eşikten daha az parlaklığa sahip veya parlak eşikten daha fazla parlaklığa sahip pikseller, göze çarpmaları için hızlıca "yanıp söndürülür". Görüntü, kaydırıcılardaki değişikliklere hızlı yanıt verir. Parlaklık kırpılmasını kontrol etmek için bu işlevi düzenleme işlevleriyle birlikte kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜLEME RENGİ
+image: moncolor-small.png
-
Ekran boyunca sıfırdan (siyah) %100'e kadar parlaklığa sahip sekiz renk bandı yazılır. Bunu, ekranınızın parlaklığını ve kontrastını ayarlamak için kullanabilirsiniz. Her şeridin sol ucu olabildiğince siyah olmalıdır, ancak sol kenardan birkaç mm içinde biraz renk görmeye başlamalısınız. Tamamen siyah bölüm bundan daha genişse, ekranı ayarlayın. Siyahtan %100'e kadar 255 parlaklık adımı vardır (renk başına 8 bit). Adımlar gözle ayırt edilemeyecek kadar küçüktür. Bu değerlendirme karanlık bir odada yapılmalıdır (ekrana çok az dış ışık düşmelidir).
-
-
TOPIC: YİNELENENLERİ BUL
+image: find-dups.png
-
Görüntü veritabanınız içinde herhangi bir yerde yinelenen görüntü dosyalarını bulun. Yinelenen bir görüntü dosyası, başka bir görüntü dosyasını tam olarak çoğaltan bir dosya veya başka bir dosyayı "neredeyse" çoğaltan bir dosya olabilir. Hız açısından, thumbnail görüntüleri bellekte karşılaştırılır. Bu nedenle, thumbnail'larda görünmeyen küçük farklara sahip ana görüntüler için aynı thumbnail'ların bulunması mümkündür. Boyutu küçültülmüş bir görüntü kopyası muhtemelen yinelenen olarak sınıflandırılacaktır. Thumbnail boyutu 32 ile 512 piksel arasında ayarlanabilir (maks. genişlik veya yükseklik). Daha büyük bir boyut, yanlış pozitif olasılığını azaltır. Thumbnail boyutu, gereken ana bellek miktarını büyük ölçüde etkiler - örn. 100K görüntü için, 64 boyutu yaklaşık 880 MB gerektirirken, 256 boyutu yaklaşık 14 GB gerektirir. Gereken bellek kabaca şöyledir:
    boyut x boyut x 0.75 x 3 x (görüntü sayısı)
Gösterilen dosya sayısı için mevcut boş belleğe sığabilecek en büyük thumbnail boyutunu hesaplamak için calculate düğmesine basın.
-
Aynı veya neredeyse aynı görüntülerin algılanması için hassasiyeti ayarlamak amacıyla iki parametre kullanılır: pixel difference, piksellerin eşit kabul edildiği RGB değer farkının altındaki değerdir. Herhangi bir piksel farkını algılamak için 1'e ayarlayın. Pixel count, iki görüntünün yinelenen olarak sınıflandırıldığı farklı piksel sayısının altındaki değerdir.
Örnek: pixel difference = 2 ve pixel count = 10 ise, 2 veya daha az farklılık gösteren 10'dan az piksel varsa görüntüler yinelenen olarak sınıflandırılır.
-
Çıkış, her bir yinelenen görüntü kümesini gösteren bir Gallery View'dur. İki görüntü yinelenense, bu iki görüntü çıkışta görünecektir. Çıkış galerisi "Duplicate Images" albümü olarak kaydedilir. Hangi yinelenenlerin silineceğini seçmek için bu albümle birlikte Batch Delete/Trash kullanabilirsiniz.
-
^Current Gallery seçeneği
Aramayı geçerli galerideki görüntü dosyalarıyla sınırlayabilirsiniz. Bu, {GÖRÜNTÜLERİ ARA} işlevinin çıkışı da olabilir. Görüntü koleksiyonunuzun bir alt kümesini seçmek için bu yöntemi kullanın.
-
-
TOPIC: KAYNAKLARI GÖSTER
Fotocx tarafından kullanılan bilgisayar kaynaklarını bildirin:
⚫ CPU time: Fotocx başlangıcından veya son örneklemeden bu yana kullanım
⚫ Real memory: şu anda kullanılan gerçek bellek (swap hariç)
⚫ Maps cache: önbelleğe alınmış harita karoları ve kullanılan disk depolama alanı (MB)
⚫ Clear cache: önbelleğe alınmış tüm harita karolarını sil
⚫ [Sample] düğmesi: yeni bir örnek al ve verileri bildir
-
[Sample] düğmesi CPU süresini sıfırlar. Sonraki örnek yalnızca yeni birikmiş CPU süresini gösterecektir. CPU time, tüm işlem thread'leri için geçen süredir. Bir işlev birden fazla CPU çekirdeğinde çalışan birden fazla thread kullanıyorsa, ölçülen CPU süresi geçen gerçek süreyi büyük ölçüde aşabilir.
-
-
TOPIC: ÇEVİRİLER
-
Translation dosyaları: /home/<user>/.fotocx/translations/gui_xx
burada 'xx' uluslararası 2 karakterli dil kodudur: de, fr, it, vb. Bu dosyalar metin çiftleri içerir, bir İngilizce metin ve buna karşılık gelen çevirisi. 
-
Fotocx paketine çeşitli diller için çeviriler dahil edilmiştir. Bunlar, AI çeviri sürecinden kaynaklanan birkaç hatalı veya zayıf çeviri içerecektir. Çeviri hataları gui_xx dosyası düzenlenerek düzeltilebilir. Bu aşağıda açıklanmıştır. Birkaç saatlik çalışmayla yeni bir çeviri (yeni gui_xx) yapabilirsiniz. Bu aşağıda açıklanmıştır.
-
^GUI dilini değiştirme
-
Fotocx başlatıldığında çeviriler AÇIK veya KAPALI hale getirilebilir:
   Açmak için: $ fotocx -l xx
   Kapatmak için: $ fotocx -l en
"xx" uluslararası 2 karakterli dil kodudur: en, de, fr, vb. Bu ayar kaydedilir, böylece yeni Fotocx başlatmaları aynı dili kullanmaya devam eder. İngilizceye dönmek için "en" kodunu kullanın. Dili değiştirmek için Tools > Settings menüsü de kullanılabilir.
-
^Bir GUI çevirisini değiştirme
-
Çevirileri düzeltmek için gui_xx dosyasını düzenleyin. Bu, GUI'de hemen görünecektir.
Sonraki Fotocx sürümüne dahil edilmesi için düzeltilmiş gui_xx dosyasını gönderin: mkornelix@gmail.com
-
Metin satırı çiftlerinin eşleşmesi gereken 4 basamaklı baştaki numaraları vardır. Çeviri metni düzenlenerek bir çeviri değiştirilebilir (geliştirilebilir) (İngilizce metni asla değiştirmeyin). Bir GUI çevirisinde bir sorun görürseniz, bu dosyayı değiştirerek düzeltebilirsiniz. Hatalı metni arayıp yerinde düzeltin. Metne parametre eklemek için kullanılan özel karakterler önceki sırayla aynı kalmalıdır. Bunlar '%d' (tam sayı parametresi), '%f' (kayan nokta parametresi), '%s' (metin parametresi) ve '\n' (satır sonu / yeni satır başlangıcı) şeklindedir. 
-
^Bir userguide çevirisini değiştirme
-
xx dil kodu için /home/<user>/.fotocx/userguides/ug_xx dosyasındaki metni düzenleyin. Herhangi bir metin satırı eklememeye veya çıkarmamaya, veya metin satırlarının sırasını değiştirmemeye dikkat edin. Toplam satır sayısı, değişikliklerinizden önce ve sonra aynı kalmalıdır. Sonraki Fotocx sürümüne dahil edilmesi için düzeltilmiş ug_xx dosyasını gönderin: mkornelix@gmail.com
-
^Yeni bir çeviri oluşturma (Fotocx'e yeni bir dil ekleme) 
-
Fotoxx için yeni bir çeviri (yeni dil) istiyorsanız:
1. Çeviriyi istemek için bana e-posta gönderin: mkornelix@gmail.com
2. Bir AI çevirmen kullanarak bir aday çeviri oluşturacağım
   (Bunu birkaç saatlik bir çalışmayla yapabilirim)
3. Size yeni GUI ve userguide çevirilerini içeren yeni bir Fotocx paketi göndereceğim.
4. İsterseniz bana düzeltmeler gönderebilirsiniz. 
5. Yeni çeviri, gelecekteki Fotocx sürümlerine dahil edilecektir.
-
-
TOPIC: YARDIM MENÜSÜ
⚫ User Guide - İçindekiler tablosunu göster
⚫ Video Tutorial - YouTube'da bir Fotocx video eğitimini göster.
⚫ Outboard Programs - Harici programları ve işlevlerini listele.
⚫ View Log File - Bilgi ve hata mesajlarını içeren log dosyasını açılır bir pencerede görüntüle. Fotocx bir terminalden başlatılırsa, log dosyası terminal çıkışıdır.
⚫ Monitor Log File - Log dosyasını açılır bir pencerede görüntüle. Yeni kayıtlar gerçek zamanlı olarak eklenir.
⚫ Command Parameters - Mevcut komut satırı parametrelerini göster
⚫ Change Log - Son sürümlerdeki eklemeleri ve hata düzeltmelerini göster
⚫ Copyright - Fotocx ile ilgili telif hakları ve lisansları göster
⚫ Privacy - Fotocx için gizlilik politikasını (kurallarını) göster
⚫ About - Kurulu sürüm numarasını, iletişim bilgisini, çalıştırılabilir dosyayı göster.
⚫ Home Page - kornelix.net'teki Fotocx ana sayfasını göster.
⚫ Uninstall - Uygulama dosyalarını ve isteğe bağlı olarak kullanıcı veri dosyalarını sil.
-
-
TOPIC: DİĞER KONULAR
Aşağıdaki konular Fotocx menüleriyle bağlantılı değildir.
-
-
TOPIC: VİDEO DOSYALARI
Video dosyaları (.mpeg, .mp4, vb.) görüntü dosyalarınızla karışık olabilir. Bunlar hem File hem de Gallery View'da görüntü dosyaları olarak gösterilir. Gösterilen görüntü, başlangıçtan 1 saniye sonraki karedir. File View'da, videoyu kontrol etmek için klavye kullanılır. 'P' tuşu videoyu başlatır, duraklatır ve devam ettirir, veya sona ermiş bir videoyu yeniden oynatır. 'Q' tuşu videodan çıkar ve pencereyi kapatır. Bu tuşlar özelleştirilemez. Video dosyalarını oynatmak için kullanılacak uygulamayı seçmek için {AYARLAR} menüsünü kullanın. Thumbnail varsayılan olarak 1 saniyelik kareyi gösterir, ancak herhangi bir kareyi gösterecek şekilde özelleştirilebilir. Tam boyutlu görüntüden veya galeri thumbnail'ından sağ tık açılır menüsündeki "Thumbnail Frame" işlevini kullanın. Thumbnail görüntüsünde göstermek istediğiniz karenin oynatma zamanını (dakika, saniye) girin.
-
-
TOPIC: GİZLİLİK
^Özet: Fotocx kişisel veri toplamaz veya paylaşmaz.
-
Görüntü dosyalarınızı bir web uygulamasına (örn. Instagram) yüklerseniz, gömülü metadata web uygulamasına ve görüntülerinizi indiren diğer kişilere açık hale gelir. Örneğin, başkaları kameranız tarafından fotoğraflarınıza otomatik olarak eklenen veya daha sonra Fotocx ya da başka araçlarla eklenen GPS metadata'sından nerede ve ne zaman olduğunuzu öğrenebilir. Bunu önlemek için, görüntüleri yüklemeden önce metadata'yı temizlemek için Fotocx kullanabilirsiniz. 
{DOSYALARI DIŞA AKTAR} - birden fazla klasörden seçilen dosyaları tek bir klasöre kopyala
{TOPLU DÖNÜŞTÜR} - aynı işlevsellik ve daha birçok seçenek
{META SİL} - gizlilikle ilgili metadata'yı kaldır
-
-
TOPIC: SORUN BİLDİRME
Bir şey çalışmazsa veya Fotocx çökerse, sorunu açıklığa kavuşturmak veya Fotocx yazarının sorunu düzeltmesi için bilgi sağlamak için iki yol vardır. Bunlar Fotocx etkinlik log dosyası ve crash report dosyasıdır. Bunlar, Fotocx yazarına e-posta ile gönderilebilen sıradan metin dosyalarıdır: mkornelix@gmail.com. Bunu yaparsanız, sorun ortaya çıktığında ne yapmaya çalıştığınızı açıklamanız yardımcı olur. Sorunu düzeltme şansım, sorunu yeniden oluşturabildiğimde en yüksektir. İlgiliyse, sorunlu görüntü dosyasını da gönderin.
-
-
TOPIC: GÜNLÜK DOSYASI
Fotocx, kullanıcı ve program eylemlerini izleyen bir etkinlik dosyası veya log dosyası çıkışı verir. Bu dosyayı bir Fotocx oturumu sırasında Help > Log File menüsünü kullanarak görüntüleyebilirsiniz. Dosya, her yeni Fotocx başlatmasında değiştirilir. Bir Fotocx oturumundan sonra görüntülemek için: $ cat $HOME/.fotocx/fotocx*.log. 
-
Fotocx çökerse, genellikle çıkmadan önce bir backtrace dökümü üretebilir. Bu, "zappcrash" adlı bir dosyadır. Fotocx bu dosyayı Log dosyasına ekler ve bulmayı kolaylaştırmak için bunları $HOME klasörünüze kopyalar. Ana klasörünüzde "fotocx-*.log" dosyasını arayın ve bunu mkornelix@gmail.com adresine gönderin.
-
-
TOPIC: SORULAR, ÖNERİLER
Bir sorunuz veya bir iyileştirme öneriniz varsa, benimle e-posta yoluyla iletişime geçebilirsiniz: mkornelix@gmail.com
-
-
TOPIC: PROBLEM FILES
Okunamayan görüntü dosyalarınız varsa, bunları tanımladığınız görüntü klasörlerinin dışına taşıyın. Bir dosya okunabilir ancak hata mesajları üretiyorsa, şunu deneyin:
1. Metadata > Fix Meta ile bozuk metadata'yı kaldırın
2. Küçük bir düzenleme yapın ve dosyayı kaydedin/değiştirin 
-
-
TOPIC: TEŞEKKÜRLER
Bazı yöntemler Russ ve Russ tarafından yazılan "Introduction to Image Processing and Analysis" kitabından uyarlanmıştır. Fotocx tarafından kullanılan diğer kütüphaneler ve yardımcı programlar arasında libgtk, libjpeg, libtiff, libpng, libjxl, libchamplain, liblcms, dcraw, exiftool ve Gnu/Linux ile birlikte sunulan birçok başkası bulunur. Geliştirme 2008 yılında başlamıştır. Birçok kullanıcı fikirlerle ve test/hata ayıklama konusunda yardımla katkıda bulunmuştur. Birincil yazar Michael Cornelison'dır. Bazı ekler ve revizyonlar başkaları tarafından yapılmıştır - kaynak kod satırları onların baş harfleriyle işaretlenmiştir. 2026 itibarıyla Fotocx yaklaşık 113K satır C/C++ koduna sahiptir.
-
-
TOPIC: FOTOCX SINIRLAMALARI
⚫ 1 milyon dizinlenmiş görüntü dosyası - Fotocx 680K dosyayla test edilmiştir.
⚫ image size - Desteklenen maks. görüntü genişliği veya yüksekliği 80K pikseldir. Maksimum pratik görüntü boyutu 900 megapikseldir. Bellekte düzenlenen görüntüler piksel başına 4 float (16 byte) kullanır, RGBA (megapiksel başına 16 MB). Bellekte en az iki görüntü vardır, orijinal ve düzenlenmiş.
⚫ image versions - undo/redo ve sürüm adlandırması için 99'a kadar sürüm.
⚫ image keywords - toplam 10K keyword. Tek bir görüntü için 1000 karakter.
⚫ Galleries genellikle 40K görüntü dosyasıyla sınırlıdır, bu nedenle 40K'dan fazla dosya içeren klasörleriniz olmamalıdır. Performans nedenleriyle pratik bir sınır 10K dosyadır.
-
-
TOPIC: SEMBOLİK BAĞLANTILAR
Symbolic link'ler sınırlı bir şekilde desteklenir. Symbolic link kullanıyorsanız bu sınırlamaları anlamak için zaman ayırın. Bu karmaşıktır ve tuzakların farkında değilseniz hata yapmak kolaydır.
-
Görüntü dizini ve thumbnail dosyaları yalnızca gerçek yol için oluşturulur ve sürdürülür. Belirli bir görüntü dosyası için yalnızca bir dizin girişi ve thumbnail bulunabilir. Bir görüntü dosyasına erişmek ve değiştirmek için bir symlink yolu kullanılırsa, symlink kullanılmadan önce gerçek bir yola dönüştürülür. Yeni bir dosya sürümü oluşturulursa, bu, orijinal dosyayla aynı gerçek yolda var olacaktır. Orijinal dosyanın bir üst klasörüne bir symlink varsa, yeni dosya sürümü de orijinal dosya gibi aynı yolda var olacaktır. Symlink, değiştirilen dosyaya doğrudan bağlıysa ve yeni bir sürüm oluşturulursa, yeni dosya sürümü yalnızca orijinal dosyanın gerçek yolunda olacaktır. Orijinale bağlanan symlink gibi paralel bir symlink oluşturulmaz. Bu yolda yalnızca orijinal dosya görünür.
-
Image Search işlevi yalnızca gerçek yolları bulur.
-
Bir görüntü dosyasına doğrudan bağlanan symlink'lerin uzantısı olmayabilir veya yanıltıcı bir uzantısı olabilir (örn. filename.png, filename.jpg'ye bağlanır). Teknik olarak bu çalışır, çünkü dosyayı okumak ve yazmak için kütüphane işlevini seçmek amacıyla gerçek yol kullanılır.
-
İyi tavsiye: görüntü dosyalarına doğrudan symlink kullanmayın - yalnızca klasör bağlantıları kullanın (bu da kaçınılmalıdır, çünkü bir gün kendinizi alt edip felaket bir hata yapabilirsiniz).
-
^Hard Link'ler
Fotocx bunlar hakkında bilgi sahibi değildir ve bunları normal klasör veya dosyalar gibi işler. Sonuç olarak yinelenen dizin girişleri ve thumbnail'lar oluşturulur. Birden fazla hard link'e sahip bir görüntü dosyası Fotocx'te değiştirilirse, yalnızca kullanılan erişim yolu için dizin girişi ve thumbnail güncellenir. Diğerleri geçersiz hale gelir.
-
-
TOPIC: GÜRÜLTÜ ÖLÇÜMÜ
{GÜRÜLTÜ AZALT} işlevi bir görüntü dosyasının gürültü düzeyini bu şekilde ölçer. Tıklanan konum çevresinde 10 piksel yarıçapındaki bir alan örneklenir. Bildirilen RGB parlaklık düzeyleri (0-255), bu alan için ortalamalardır. Bu alan içinde, her piksel ölçülür ve çevresindeki 5x5 piksel bloğunun ortalamasıyla karşılaştırılır. Bildirilen RGB gürültü düzeyleri ortalama farklardır. Örneklenen alanda küçük bir parlaklık gradyanı varsa, ölçüm buna karşı hassas değildir. Bir RAW görüntü ölçülürse, RAW'dan yapılan 16 bit bir TIFF kullanılır. Grafik ölçeği -10 ile +10 arasındadır ve noktalı çizgiler -5 ve +5'tedir. Bu değerler, 0-255 toplam parlaklık aralığına göredir. 9. veya 10. bitteki gürültü bu ölçekte 0.5 veya 0.25 olur. Bu yöntemin doğruluğu, kötü şekilde fokus dışı bir alan veya gri bir bulut gibi çok düzgün bir alan gibi "düz" bir görüntü alanı seçmeye bağlıdır. Gerçekten gürültü görüp görmediğinizden ve gerçek görüntü dokusu olmadığından emin olmak için görüntüyü 4X büyütmede inceleyin.
-
-
TOPIC: RAW GÖRÜNTÜ GÜRÜLTÜSÜ
RAW görüntülerdeki tipik olarak yüksek gürültü düzeylerine şaşırabilirsiniz. Kameralar, bir JPEG görüntü oluştururken bu gürültüyü filtreler. Büyük sensörlere sahip pahalı kameralar 8 bitten fazla düşük gürültülü renge sahip olabilir. Bit derinliği iddiaları çoğunlukla aşırı abartılıdır, çünkü 8 bitin ötesinde gürültü hakim olacaktır. Bir RAW görüntüden gürültüyü filtrelemek için Fotocx veya başka bir araç kullandığınızda, kamera üreticisinin kamera içi JPEG üretmek için kullandığı elektronik ve yazılımla rekabet ediyorsunuz demektir. Daha iyisini yapmak zor olabilir.
-
-
TOPIC: SLAYTLAR VE NEGATİFLER
Slaytları veya renkli negatifleri yakalayıp iyi renkli görüntüler oluşturmak oldukça kolaydır. İlk görüntü en iyi şekilde bir slayt tarayıcısıyla yakalanabilir. Yeterince büyük bir görüntü oluşturmak için (>1000 piksel genişliğinde) çok yakına odaklanabilen bir kamera da kullanabilirsiniz. Zoom lensli birçok tüketici kamerası bunu yapabilir. Slaytı veya negatifi aydınlatmak için bir ışık kutusu kullanın. Bu yoksa, ışık kaynağı olarak mavi gökyüzünü kullanabilirsiniz (aşağıdaki örnek). Bir slayt fotoğrafı küçük renk ayarlamalarına ihtiyaç duyabilir. Bir renkli negatifi işlemek için, önce bir pozitif oluşturmalısınız - {RENK MODU} bölümüne bakın. Sonuç zaten iyi olabilir. Görüntü buğuluysa, film kenarlarını hariç tutarak yalnızca görüntüyü seçin ve ardından buğuyu ortadan kaldırmak için {GENEL RETINEX} kullanın. Buğuyu daha fazla azaltmak gerekiyorsa, görüntüye tıklayarak beyaz ve siyah noktaları ayarlayın. Sonuç genellikle iyidir, ancak gerekirse rengi ince ayarlamak için Retinex kontrollerini hâlâ değiştirebilirsiniz. Buradaki görüntü elde tutularak fotoğraflanmıştır ve işleme için tek bir görüntü karesi seçilmiştir.
+image: color-negative.jpg
-
-
TOPIC: YÜKSEK KALİTELİ GÖRÜNTÜ BÜYÜTME
+image: upscale+sharpen.jpg
-
Tam olarak 2x büyütülmüş bir görüntü, 2.0 yarıçap ve 4 veya daha fazla iterasyon kullanılarak yalnızca Richardson-Lucy ile keskinleştirilebilir. 
-
-
TOPIC: HİZALAMA ALGORİTMASI
Panorama, HDR vb. için birleştirilen görüntüler, çıkış görüntüsünde bulanıklığı önlemek için doğru bir şekilde hizalanmalıdır. Hizalamayı kontrol etmek için nispeten az sayıda yüksek kontrastlı veya "özellik kenarı" piksel kullanılır. Bu pikseller, hizalama işlemi sırasında kırmızı renkte gösterilir, bu da işlemi daha eğlenceli hale getirir. Sırasıyla her görüntü sistematik olarak çeşitli küçük miktarlarda eğilir ve diğer görüntülerle uyumu test edilir. Bu yapılır çünkü hafifçe farklı ufuklar veya dönüşlerle çekilen iki fotoğraf, basit öteleme ve döndürmeyle mükemmel şekilde uyuşmaz. Ayrıca kamera lensleri de geometrik olarak kusursuz değildir.
-
-
TOPIC: ALFA KANALLARI
Alfa kanallarına (şeffaflık bilgisi) sahip görüntüler düzenlenebilir ve görüntü PNG, TIFF veya JXL dosyası olarak kaydedilirse alfa kanalı korunur. JPEG dosyaları alfa kanallarını desteklemez ve JPEG olarak kaydedildiğinde şeffaf alanlar siyah olur.
-
-
TOPIC: TEKRARLANAN DÜZENLEMELERDEN GÖRÜNTÜ BOZULMASI
Düzenlenmiş bir görüntü dosyasını kaydedip daha sonra bu dosyayı ek düzenlemeler yapmak için kullanırsanız, piksel çözünürlüğü kaybedilebilir. Görüntü bozulmasını en aza indirmek için tüm düzenlemeleri görüntü dosyası ilk işlendiğinde yapmanız daha iyidir (veya hâlâ elinizdeyse orijinaline geri dönün). Görüntü boyutunu veya şeklini değiştiren herhangi bir işlev, çözünürlüğü yaklaşık 1/3 piksel azaltır. Bunlar rescale, rotate, warp ve tüm combine işlevlerdir. 90 derece döndürme çözünürlüğü etkilemez. Bir görüntüyü küçültürken, 1/2, 1/3, 1/4 oranları en iyi çözünürlüğü verir. Parlaklığı ve rengi değiştiren işlevler çözünürlüğü etkilemez.
-
-
TOPIC: İNTERPOLASYON YÖNTEMİ
Bir görüntü yeniden ölçeklendirildiğinde, döndürüldüğünde veya eğildiğinde, her çıkış pikseli karşılık gelen giriş piksellerinden enterpolasyonla hesaplanmalıdır. Fotocx, yaygın olarak kullanılan bilinear yönteminden daha iyi bir yöntem kullanır. Bilinear yöntemde, çıkış pikselinin karşılık gelen merkez konumunun üstünde/altında/solunda/sağında bulunan dört giriş pikseli, çıkış RGB değerlerini sağlamak için karıştırılır. Her giriş pikselinin ağırlığı, merkeze olan uzaklığıyla ters orantılıdır. En yakın giriş pikseli, yani merkezi olan, dahil edilmez. Sonuçlar, küçük ölçek değişiklikleri için (yaklaşık 1/3 ile 3x arasında) iyidir ve daha büyük değişiklikler için giderek kötüleşir. Fotocx, herhangi bir ölçek için çalışan daha hassas bir yöntem kullanır. TÜM giriş pikselleri çıkış pikseline katkıda bulunur. Ağırlıkları, çıkış pikseliyle örtüşme alanlarıyla orantılıdır. Bu, bilinear kadar hızlı değildir. Maksimum hız için birden fazla yürütme thread'i kullanılır. Güçlü bilgisayarımda, 200 megapiksel bir görüntüyü 1/4 boyutuna küçültmek yaklaşık 0.24 saniye sürüyor, yani gerçekten bir sorun değil. Daha yavaş bir bilgisayar bir saniye veya daha fazlasına ihtiyaç duyabilir.
-
-
TOPIC: JPEG GÖRÜNTÜ BOZULMASI
Sıkıştırılmış bir JPEG görüntüsünü okumak, kaydetmek ve yeniden okumak, ayrıntı kaybına yol açabilir. Görüntü kaydedilirken JPEG "quality" yüksek bir değere ayarlanmışsa etki ihmal edilebilir görünmektedir. JPEG görüntüleri on nesil boyunca açıp kaydederek test ettim. Ayrıntı kaybı neredeyse görünmezdi. Bu, Fotocx varsayılanı olan %90 JPEG kalite ayarı kullanılarak yapılmıştır.
-
-
TOPIC: METADATA'DAKİ YENİ SATIR KARAKTERLERİ
Metadata görüntü açıklamalarını düzenlerken, metin sütunlarını hizalamanız gerekiyorsa, yeni satırları zorlamak için [enter] tuşunu kullanabilirsiniz. Bunlar, görüntü metadata'sında saklanmadan önce ascii '\n' karakterine dönüştürülür, çünkü newline karakterlerine izin verilmez (noktalara dönüştürülürler). Metin yeniden görüntülenir veya düzenlenirse, bu yer değiştirmeler yeniden satır sonlarına dönüştürülür, böylece orijinal metin hizalamaları geri yüklenir. BU STANDART DEĞİLDİR, bu nedenle metnin başka görüntü görüntüleyicileriyle görüntülendiğinde hizalı kalmasını beklemeyin. Bu bir gereksinimse, uzun metin girerken yeni satır yapmak için enter tuşunu kullanmayın - metnin kendiliğinden bir sonraki satıra taşmasına izin verin. Bu durumda, sütun hizalaması mümkün değildir.
-
-
TOPIC: FOTOCX PERFORMANSI
Fotocx, maksimum yürütme hızı için C/C++ ile yazılmıştır. Hızlı algoritmalar geliştirmek için her türlü çaba sarf edilmiştir. Klasik yöntemler bazen daha fazla hız elde etmek için ödün verilerek değiştirilmiştir, ancak görünür sonuçlardan ödün verilmemiştir. Zaman alan algoritmalar daha fazla hız için birden fazla thread kullanır. Performans için birçok SMP çekirdeğine sahip hızlı bir CPU kullanmak önemlidir.
-
Fotocx'in dört önemli performans sınırlaması vardır:
⚫ Fotocx başlangıç zamanında bulunan yeni görüntü dosyalarının dizinlenmesi
⚫ Yavaş bir disk sürücüsünde büyük bir görüntü veritabanı için başlangıç zamanı
⚫ Dizinlenmemiş metadata için arama zamanı
⚫ Çok büyük görüntülerin düzenlenmesi (>100 megapiksel)
-
^Fotocx benchmark'ları
Aşağıdaki testler şu donanıma dayanmaktadır:
CPU: Intel(R) Core(TM) Ultra 5 225H: 
4 P-çekirdek (1.7-4.9 GHz) + 8 E-çekirdek (1.3-4.3 GHz) 
Storage: SSD: >2000 MB/sn okuma ve yazma hızı
Görüntü dosyaları: 14.2K dosya, çoğunlukla jpeg (ort. 2.3 MB)
-
⚫ dizinleme + thumbnail'lar       59 saniye
⚫ başlangıç -x0                   0.2  görüntü dizini yok 
⚫ başlangıç -x1                   0.3  yalnızca eski dosyaları dizinle
⚫ başlangıç -x2                   0.7  "" + yeni dosyaları ara
⚫ dizinlenmiş metadata arama      0.3  rating = 5
⚫ dizinlenmemiş metadata arama    7.1  megapixels > 60
⚫ 335 megapiksel görüntü retouch  8.7  parlaklık ve renk
-
-
TOPIC: E-ÇEKİRDEKLER VE HYPERTHREAD'LER
E-core'lar Fotocx için marjinal düzeyde yararlıdır. 
Ölçülen performansa göre, Hyperthread'ler yararsız görünmektedir.
Intel, en yeni işlemcilerde bunlardan vazgeçmiştir.
-
-
TOPIC: FOTOCX VERİ DOSYALARI
Fotocx paketlerinin veri dosyalarını yüklediği yer burasıdır:
-
Source package
  /usr/local/bin/                    çalıştırılabilir dosya (fotocx)
  /usr/local/share/applications/     desktop dosyası
  /usr/local/share/fotocx/           userguide, görüntüler, varsayılan veri
  /usr/local/share/doc/fotocx/       change log, lisans, telif hakkı
  /usr/local/share/man/man1/         man sayfası
  /usr/local/share/metinfo           metainfo dosyası
-
Debian package
  source package ile aynı, /usr/bin/fotocx hariç
-
Binary package ($ install.sh)
  $HOME/.local/bin/                  çalıştırılabilir dosya (fotocx + fotocx.x)
  $HOME/.local/share/applications/   desktop dosyası
  $HOME/.local/share/doc/fotocx/     change log, lisans, telif hakkı
  $HOME/.local/share/fotocx/         userguide, görüntüler, varsayılan veri
  $HOME/.local/share/fotocx/lib/     taşınabilirlik için bazı kütüphane dosyaları
-
Binary package, Fotocx tarafından kullanılan bazı kütüphaneleri içeren dağıtımdan bağımsız bir pakettir, ancak yalnızca Linux türüne ve sürüm tarihine göre değişme olasılığı yüksek olanları içerir. Bu paket, en güncel Linux türlerinin çoğunda sorunsuz çalışmalıdır. Başlatılamazsa, eksik kütüphane dosyaları için log dosyasını kontrol edin ve bunları paket yöneticinizle yükleyin. Log dosyasını görmek için Fotocx'i bir terminalden başlatın.
-
-
TOPIC: FOTOCX ANA KLASÖRÜ
⚫ Fotocx Home: kullanıcı tercihleri, ayarları ve genel veriler için klasör
⚫ Varsayılan Fotocx ana klasörü:  /home/<user>/.fotocx/
⚫ Fotocx ana klasörü taşındıysa - {FOTOCX ANA KLASÖRÜNÜ TAŞI} bölümüne bakın,
   /home/<user>/.fotocx-home  dosyası Fotocx ana klasörünün konumunu içerir.
⚫ Fotocx home içindeki dosyalar Fotocx'in yeni bir sürümünde korunur, ancak bazıları uyumluluk nedenleriyle değiştirilebilir.
-
^Fotocx home içindeki dosyalar
  albums/              Albums işlevleri tarafından oluşturulan görüntü albümleri
  custom_kernel/       kaydedilmiş özel kernel veri dosyaları
  custom scripts/      özel düzenlemeler veya toplu düzenlemeler için kaydedilmiş script dosyaları
  image_index_*/       üst klasörler, thumbnail klasörü, görüntü dizin dosyası
  markup/              markup->draw text için kaydedilmiş metin dizeleri
  mashup/              kaydedilmiş mashup proje dosyaları
  palettes             Dither işlevi tarafından kullanılan renk paletleri
  patterns/            kaydedilmiş arka plan desenleri
  printer_color/       kaydedilmiş yazıcı renk kalibrasyon dosyaları
  retouch/             Retouch işlevi için kaydedilmiş ayarlar
  saved_areas/         Select Area > Save diyaloğundan kaydedilen dosyalar
  saved_curves/        kaydedilmiş düzenleme eğrileri için kaydedilmiş node noktaları
  saved_searches/      Search Images işlevi için kaydedilmiş ayarlar
  slideshows/          Slide Show işlevinden kullanıcı ayarları
  slideshow_trans/     kaydedilmiş slide show geçiş parametreleri
  temp/                geçerli oturumlar için geçici dosyalar
  thumbnails/          thumbnail dosyaları (varsayılan konum)
  translations/        GUI için çeviri dosyaları (menüler, diyaloglar) 
  userguides/          userguide-en ve çeviriler ug_xx
  bookmarks            bookmark adları ve görüntü dosyası konumları
  capstags             görüntünün üstünde gösterilen başlıklar için metadata tag'leri
  CIE1931.jpg          Paint Image işlevi için renk seçim paleti
  custom_menu          özel kullanıcı menüsüne dahil edilen işlevlerin listesi
  drag_from_folder     2 Fotocx işleminin dosya sürükleyip bırakması için bellek
  folder.png           isteğe bağlı: galeri klasör simgesini özelleştir
  fotocx-NN.N.log      etkinlik log dosyası - sorunları teşhis etmek için önemli
  gallery_memory       galeri pencereleri için kaydedilmiş sıralama düzeni ve konum
  grid_picklist        hızlı hatırlama için son grid ayarları
  KB_shortcuts         kullanıcı tanımlı klavye kısayolları
  keywords_defined     şu anda kullanımda olan tüm category ve keyword'lerin listesi
  map_regions          dünya haritası görünümünde kaydedilmiş harita bölgeleri
  meta_picklist        GUI seçim listeleri için metadata tag adları
  meta_report_tags     Batch Report Meta tarafından bildirilen metadata tag'leri
  meta_view_extra      metadata kısa raporu için ek özel tag'ler
  pagesetup            print image işlevi için sayfa düzeni verilerini kaydeder
  parameters           Fotocx oturumları arasında kaydedilen parametreler
  plugins              plugins menü içeriğini kaydeder
  printsettings        print image işlevi için yazdırma ayarları verilerini kaydeder
  raw_commands         kaydedilmiş RAW görüntü işleme komutları
  recent_files         Fotocx tarafından açılan son 1000 dosyanın listesi
  recent_folders       kullanılan son 10 klasörün listesi 
  recent_topics        userguide'de görüntülenen son konular
  search_results       görüntü arama işlevinin çıkışı, dosya listesi
  slideshow-tone.oga   slide show için kısa bir müzik tonu 
  userguide            görüntüler olmadan userguide'in metin dosyası kopyası
  wallpaper            Fotocx wallpaper aracı - son kullanılan wallpaper dosyası
  widgets.css          standart GTK widget'larına yapılan stil değişiklikleri
  worldcities.txt      tüm önemli dünya şehirleri için coğrafi koordinatlar
  zdialog_geometry     kaydedilmiş diyalog pencere konumları
  zdialog_inputs       önceki girdileri hatırlamak için kaydedilmiş diyalog verileri
-
-
TOPIC: FOTOCX KAYNAK KODU
C++ kaynak kodu, ^https://kornelix.net^ adresindeki source package içindedir. Kod, başkalarının kodu anlayıp kendi projeleri için kullanabilmesi umuduyla yoğun şekilde yorumlanmıştır. Bir şeyin nasıl çalıştığı hakkında teknik bir sorunuz varsa veya iletmek istediğiniz daha iyi bir fikriniz varsa, benimle iletişime geçebilirsiniz: mkornelix@gmail.com.
-
-
TOPIC: WINDOWS 11 İÇİN FOTOCX
-
Diğer Linux uygulamaları gibi, Fotocx da Windows Subsystem for Linux 2 (WSL2) yüklenerek Windows 11'de kullanılabilir. İnternette bunun nasıl yapılacağına dair bol miktarda belge bulunmaktadır - bazı eski/güncelliğini kaybetmiş belgeler hâlâ ortalıkta olduğundan, güncel bir belge kullandığınızdan emin olun.
-
Fotocx, büyük görüntü dosyalarını düzenlerken çok fazla bellek kullanır, bu nedenle bilgisayarınızda en az 16 GB bellek, tercihen 32 GB bulunmalıdır. Bu işlem için bazı temel Linux bilgisine sahip olmalısınız. Değilseniz, yine de bunu çalıştıracak kadar becerikli olabilirsiniz.
-
Görüntü dosyalarınız Windows dosya sisteminde (NTFS) bulunuyorsa, Fotocx çok yavaş olacaktır. Sorunu göstermek için birkaç karşılaştırmalı benchmark aşağıdadır. Tüm zamanlar saniyedir.
-
^                                    WSL     Linux
14377 dosyanın ilk dizinlemesi      1139       85
başlangıç - görüntü dizini yok       0.2      0.2
        - yalnızca eski dosyalar      24      0.3
        - eski + yeni dosya arama    573      1.1
2143 görüntülü galeriyi göster        62      < 1
arama - dizinlenmiş parametre        368      < 1
       - dizinlenmemiş parametre     530       13
50 megapiksel bir görüntüyü retouch  < 1      < 1
-
NTFS, yalnızca 500'den az görüntü dosyanız varsa mantıklıdır. Bu nedenle görüntü dosyalarınızı Linux dosya sistemine taşıyın. Görüntü dosyalarınıza Windows File Explorer ve diğer Windows uygulamalarını kullanarak erişmeye devam edebilirsiniz, böylece hiçbir şey kaybolmaz. Microsoft, gerçekten de geliştiricilere daha iyi performans için Linux dosya sistemini kullanmalarını önermektedir. Linux dosya sistemindeki ana klasörünüze erişmek için File Explorer'daki 'Linux' simgesini kullanın. Gerekirse bir Pictures klasörü ekleyin ve görüntü dosyalarınızı oraya taşıyın.
-
Fotocx'i Windows Linux'a yüklemek diğer Linux'larla aynıdır:
-
^https://kornelix.net adresinden Fotocx binary package dosyasını indirin.
Linux terminalinde:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # Windows downloads klasörüne git
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # paketi fotocx klasörüne çıkar
  $ cd fotocx                           # fotocx klasörüne git
  $ chmod u+x install.sh                # install script'i çalıştırılabilir yap
  $ ./install.sh                        # script'i çalıştır, fotocx'i yükle
  $ fotocx                              # Fotocx'i başlat
-
Son adımın çalışması için Linux penceresini yeniden başlatmanız gerekebilir.
-
Gerekli kütüphane dosyalarından herhangi biri eksikse Fotocx başlamaz. Ortaya çıkan hata mesajı, karşılaşılan ilk eksik dosyanın adını verir. İlgili paketi şunu kullanarak yükleyin:
  $ sudo apt install <package-name> 
ve Fotocx'i yeniden başlatın.
-
Fotocx başlatıldığında, Fotocx tarafından kullanılan ve eksik olan "outboard" programları (örn. dcraw ve exiftool) yüklemenizi isteyebilir. Yukarıdaki gibi paket yükleyicisini kullanın ve Fotocx'i yeniden başlatın.
-
Fotocx başlatıldığında, görüntü dosyalarınızın konumu sorulur. Bir veya daha fazla klasör seçin, örn. /home/<user>/Pictures. Index işlemi başlayacak ve binlerce görüntü dosyanız varsa birkaç dakika sürebilir.
-
Userguide'in giriş bölümlerini okuyun (F1 tuşu). Fotocx derin bir işlevselliğe sahiptir. Fotocx'i birkaç dakika içinde tamamen öğrenmeyi beklemeyin.
-
