TITLE: sylvanus NAME: J. Grimbert COUNTRY: France EMAIL: jgrimbert@atos-group.com WEBPAGE: http://www.citeweb.net/grimbert/ TOPIC: Alien Invasion COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT. MPGFILE: sylvanus.mpg ZIPFILE: sylvanus.zip RENDERER USED: Personal patched version of Povray 3.1g on Linux TOOLS USED: Paper, pen, VideoMach (trial version) , MakeTree 1.0 (Gilles Tran) CREATION TIME: about 3 weeks full CPU (mostly renders) HARDWARE USED: my 180 MHz Pentium Box. ANIMATION DESCRIPTION: I wanted to provide some surprise on the classical story. That's all for the spoiler... have a look at the movie. VIEWING RECOMMENDATIONS: my Windows Multimedia Player is fine, as well as DVD station with Mpeg decoding card. The movie is 320x240 at 25 fps, no sound, so decide for yourself. DESCRIPTION OF HOW THIS ANIMATION WAS CREATED: I will continue in French in order to: - keep the surprise for the non-french reader/viewer, - be more verbose. A la vitesse de 150 ko/s (la norme pour le Mpeg-1 version CD-ROM), un film de 5 mega, ca ne fait guere plus de 34 secondes. A noter que la duree est independante de la resolution et de la vitesse de defilement des images. Par contre, la qualite d'affichage (et la perte d'images ou de details) est sensible a la taille et a la vitesse des images. Divers essais sur ma machine m'ont conduit a me limiter a 320x240 (trop de pertes sur des images plus grandes) et a 25 fps (pas de gain visible entre 25 et 30 fps, surtout qu'a 30 fps, mon PC sature un peu vers 29 : c'est pas la peine de rajouter des images pour avoir des sauts dans le film!). La bonne nouvelle des essais, c'est que la taille des differents films produits ne depend pas de la taille de l'image ni de la vitesse du film, mais uniquement de la duree totale. Ca n'a l'air de rien, mais ca libere l'esprit pour le scenario en ne gardant qu'une contrainte de duree (que l'image soit super-simple ou hyper-complique, ca n'impactera pas la taille du fichier (par contre, on perdra peut-etre des details, mais l'entree ne sera pas invalide pour taille excessive.)). Comment certains reussissent a faire des entrees de plus de 40 secondes (j'ai regarder les rounds precedents avant de me lancer), je ne sais pas; peut-etre avec un encodeur different ou en diminuant la bande passante (mais 150 ko/s, c'est deja pas beaucoup). Bref, le format de l'image (320x240, comme recommandee par les regles), et la vitesse de defilement (25 fps, parce que j'aime bien !) etant fixes, reste a trouver une histoire en moins de 34 secondes. Commence donc la periode de triturage du sujet: "Alien Invasion". Premiere phase: traduction dans ma langue a moi, c'est plus pratique pour les idees. Direction le dictionnaire franco-anglais, ouverture a Alien et Invasion. Alien, c'est globalement l'etranger (non-naturalise), ou la notion d'eloignement ou d'opposition. Difficile donc de sortir des rails du monstre vert gluant des vaisseaux spatiaux. Invasion par contre est plus surprenant: il y a bien sur l'envahissement, mais aussi la notion d'intrusion et egalement celle de violations et d'atteintes (aux droits de quelqu'un). Un eclairage possible du theme pourrait donc etre l'atteinte aux droits d'un etranger ! (et non pas par un etranger !!) Bon, tout ca c'est sympa et tout, mais faut aussi revenir sur terre : j'ai pas un studio a Hollywood avec plein d'acteurs, juste un clavier et povray. Une chose est a peu pres sur en tout cas, le film va devoir se faire en exterieur (que ce soit une invasion de monstres verts gluants ou autre chose, difficile d'envisager un scenario sur une paillase de labo (quoique, j'avais penser a l'illustration dans une boite de petry de l'action de la moisissure du roquefort sur des colonies de bacteries, mais ca m'a eu l'air pas tres clair a comprendre sans mettre des sous-titres partout, signe d'un mauvais scenario: s'il faut tout expliquer, c'est pas bon! J'ai aussi eu des idees politiques(?), telque l'envahissement d'un terrain par des MacDo, ou le parachutage en masse de CD anglosaxons qui ecrasent les CD nationaux. Mais il manquait un heros, enfin au moins un personnage principal. Parce que 34 secondes, c'est court pour raconter Alien, mais en plan fixe style documentaire, c'est franchement insupportable; Il y aurait donc des changements de cameras. En regardant un peu les emissions TV, je m'apercois que quand il n'y a pas de monologue ou de discussion, il y a un changement de plan toutes les 2 a 5 secondes (plus generalement 3 secondes) (surtout dans la pub). Enfin, changement de plan ou deplacement de camera, mais il faut renouveller le contexte regulierement. Tant qu'a faire un decoupage en plan, le scenario commence a ressembler a une bande dessinee (sauf que je suis coince avec une seule taille de case). Ca tombe bien, je viens de lire un bouquin sur la BD. On va donc tenter une mise en application de quelques principes de BD. et tant qu'a faire, autaut essayer de realiser un 'gag' (avec une chute inattendue, au moins, meme si c'est pas forcement drole). Il faut donc trois phases: une presentation du monde, un debut d'evolution logique et une chute (un denouement inattendu). Avec biensur en plus un petit generique. Le gag sera sur l'Alien qui ne sera pas celui qu'on pourrait croire au debut (il me faudra donc deux types d'intervenant). Du coup, l'invasion sera interpretee texto: les aliens viennent de l'espace pour coloniser une zone de terrain. Et pour preparer au mieux la surprise, quoi de plus naturel sur le sol que de la vegetation. pas question cependant de passer une heure de parsing pour avoir une etendue d'herbe: le lieu sera donc dans un desert plat (style les animations de Rusty). Avec des murs (pour couper le vent) et des routes bien droites. Le monde est un monde de robots, sans vegetations. Et les envahisseurs sont des arbres (oops!=). Le heros de base est un robot qui circule sur une route et decouvre derriere une haies de briques (qui sert a couper le vent dans ce monde), un groupe d'explorateurs venu faire une reconnaissance. Apres une petite interrogation chez le heros, les explorateurs sont teleportes dans leurs vaisseaux. generique. debut de l'invasion... Le 'truc' consiste a faire comme si, dans un premier temps, le heros etait l'alien en exploration , c'est au moment du retour sur le vaisseau que l'on decouvre que les arbres sont aussi aux commandes. Reste a coder un robot qui bouge et des arbres (qui pourront rester immobiles, vu les roles qu'ils ont etre credible comme decor et le peu de temps du scenario). Pour les decors, il faut un grand desert en plein air, et aussi une salle de teleportation style star-trek (bof...). Une vue exterieure des vaisseaux aidera a localiser la salle de teleportation comme etant chez les Aliens. Reste a faire ensuite un decoupage en plan (style BD) et organiser les travelling/transistions. La teleportation style star-trek demanderait d'utiliser un ou plusieurs media, mais avec les arbres, le temps de calculs deviendrait prohibitifs pour etre dans les temps. On se contentera donc d'un motif sur un cylindre. A titre d'info, et pour finir, certains images n'ont pris que 10 minutes a rendre, d'autres plus de 70 minutes; Les scenes avec tout le monde comportent jusqu'a 54450 objets de bases. Enfin la sequence de fin (surtout les dernieres images) necessite pres de 200 Mega de memoire (Et il n'y a pas un seul arbre identique!)